Hesabına erişemeyen eski üyeler Discord üzerinden yardım alabilir.
Mesela bi robenin 3 saniyede bi renk değiştirmesi için ne eklemem lazım?
on=@create
timer 3
return 1

on=@timer
DORAND 10
color 2999
color 2998
color 2997
color 2996
color 080a
color 0800
color 09a4
color 01
color 2995
color 07c4
enddo
timer 3
return 1
Yapan:MAestro 
Tarih:22 Ekim 2009


[ITEMDEF i_sacma_robe]
ID=i_deathshroud
NAME=Admin Robe
TYPE=t_eq_script

ON=@Create
ATTR attr_decay

on=@click
message @96 Alaca Robe
return 1

ON=@DClick
EQUIP
RETURN 1

ON=@Equip
flash flashlink
TIMER 1

ON=@UnEquip
flash flashend
TIMER -1

ON=@Timer
IF !(0<TOPOBJ.ISCHAR>) || (0<TOPOBJ.NPC>)
RETURN 0
ENDIF

TAG.COLOR <EVAL &#123;0775 0834}>
flash flashlayer
TIMER <EVAL &#123;3 5}>
RETURN 1

[FUNCTION flash]
TRYP 0 <ARGS> layer_robe
TRYP 0 <ARGS> layer_horse

[FUNCTION flashlink]
IF (<SRC.FINDLAYER.<ARGS>>)
TRYP 0 TAG.<ARGS> <SRC.FINDLAYER.<ARGS>.UID>
TRYP 0 TAG.<ARGS>.COLOR <SRC.FINDLAYER.<ARGS>.COLOR>
ENDIF

[FUNCTION flashlayer]
IF (<CONT.UID.<TAG.<ARGS>>.ISITEM>)
TRYP 0 CONT.UID.<TAG.<ARGS>>.COLOR <TAG.COLOR>
ENDIF

[FUNCTION flashend]
IF (<CONT.UID.<TAG.<ARGS>>.ISITEM>)
TRYP 0 CONT.UID.<TAG.<ARGS>>.COLOR <TAG.<ARGS>.COLOR>
TRYP 0 TAG.<ARGS>
TRYP 0 TAG.<ARGS>.COLOR
ENDIF

[eof]

// Lütfen kod içersinde yazalım... - Neran

Bu konu Neran tarafından düzenlendi(2007-10-22 18:59, 16 yıl önce)
1.si gereksiz uzunlukta
2.si

TAG.COLOR <EVAL {0775 0834}>
flash flashlayer
TIMER <EVAL {3 5}>
RETURN 1
şurda

0775 0834
şu renkler arasında yaar colorunu bu renkler arası büyük ihtimalle boştur çok fazla boş vardır durmadan siyah kalır fakat dorrand ile istedigi renkleri ayarlıyabilir...
saol
[function f_renkdegis]
if (<dctag0.degissin> == 1)
local.renk=<r1,1000>
obj=<uid>
obj.findlayer(layer_robe).color=<dlocal.renk>
obj.findlayer(layer_horse).color=<dlocal.renk>
obj.color=<dlocal.renk>
obj.updatex
obj.timerf 3,f_renkdegis
else
src.sysmessage @1153 islem bitti
endif



///robeye ekleyin

on=@equip
src.ctag.degissin=1
f_renkdegis
return 0
on=@unequip
src.ctag.degissin=
return 0

denemedim bir bakın bakalım. belki bişiler olabilir
bk az önce flashlı scriptinde sorunu şuydu
r1,1000 bak burası işi bozuyor işte normalde güzel script dorrand ile sadece kendi istedigin renkler gelir ama bu 1 ile 1000 arasında degişen renkler gelir ve aralarında bir grup sadece siyah olur ve düz renklerdee gelir fakat dorrand ile öle degil istedigin renkleri eklersin ona göre renk degiştirir...
dorand mı?

hiç gerek yok

[defname color_flash]
color_flash { 084a 1 07d4 1 0846 1 06af 1 04dc 1 0840 1 0455 1 04c3 1 08ad 1 }

[function f_renkdegis]
if (<dctag0.degissin> == 1)
//local.renk=<r1,1000>
local.renk=<def.color_flash>
obj=<uid>
obj.findlayer(layer_robe).color=<dlocal.renk>
obj.findlayer(layer_horse).color=<dlocal.renk>
obj.color=<dlocal.renk>
obj.updatex
obj.timerf 3,f_renkdegis
else
src.sysmessage @1153 islem bitti
endif

///robeye ekleyin

on=@equip
src.ctag.degissin=1
f_renkdegis
return 0
on=@unequip
src.ctag.degissin=
return 0


def kullanmayı öğrenmelisin.
bak buda olur istedigi renkleri ekler.. ama dorrand daha kolay yani bunu herkez yazamaz(mesela ben :D )
ikissyoudie ın dedigi kolay yöntem ama olmaz bazı spherelarda yani bende bi degisio bi duruodu ondan :D


ikissyoudie kendini geliştirmişsin devam et hehe bana şey soruodun taa haziranda falan bi taş menusu nasıl yapılır diye :D ama ben bıraktım şimdi herkese koaly gelsin
ii ii devam ediyorum dialoglarda bilmedigim tek şey artık htmlgumponuda ögrenicez allah kısmet ederse =)
ben şu photoshop paletinden güzel renkler bulayımda bari rengarek yazılar çıksın D:

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.