Arkadaşlar şöyle bi sistem var serverımda ama c_boss1 ,2,3,4,5 cıkarınca adam cıkıyor sorun nerde çözemedim yardımcı olurmusunuz sagolun

[ITEMDEF i_dungeon_stone]
NAME=Dungeon Stone
ID=i_grave_stone
TYPE=t_script

on=@create
color 0812
return 1

ON=@Click
message @0845,1,1 [Dungeon Sistemi]
message @0481 <serv.servname>
return 1

On=@DClick
IF ( <DISTANCE> > 2 )
src.sysmessage Yeterince yakin degilsiniz..
RETURN 1
SRC.ACT=<UID>
else
sdialog d_dungeon
return 1
endif

[DIALOG d_dungeon]
125,25
nomove
page 0,0
resizepic 0 0 9500 525 350
text 215 20 1000 0
text 60 50 1000 1 
text 60 80 1000 2
text 60 110 1000 3
text 60 140 1000 4
text 60 170 1000 5
text 60 200 1000 6
text 60 230 1000 7
text 60 260 1000 8
text 210 290 1000 9
button 195 295 2104 2103 1 0 1

[DIALOG d_dungeon TEXT]
<serv.servname>
Merhaba Sevgili <src.name>, Dungeon sistemine katilman
icin 5 kisilik party kurarak yanima gelmelisin.Dungeona
giricez diyince her tikladiginde partiden bir kisi giricek.
sizi iceri sokucam.5 asamadan geciceksiniz ve son asamada 
odul kapisi size acilacak.Tame staff almayi unutmayin ;)
Her bolumu gecmen icin sure olacak gecemezsen atilacaksin
System Coder: DC-Game
Dungeon Sistemi
5 kisiyi topladim.

[DIALOG d_dungeon BUTTON]
On=1
src.partytest


[plevel 1]
partytest

[function partytest]
if <isinparty> && <party.member.0> == <src.uid>
if <party.members> < 5
sysmessage @1153 En az 5 kisi olmali.
return 1
endif
for 0 <eval <party.members> -1>
try uid.<party.member.<dlocal._for>>.dialog d_partymenu
endfor
else
sysmessage @1153 Bir party masteri olmaniz gerekir.
return 1
endif

[dialog d_partymenu]
50,50
nomove

resizepic 0 0 5170 260 260

dtext 57 10 0250 <serv.servname>
dtext 59 41 0 Dungeon'a giricez.
dtext 59 71 0 Dungeon'a girmicez.
dtext 59 101 0 Kararini ver.

button 25 40 56 55 1 0 1
button 25 70 56 55 1 0 2

[dialog d_partymenu text]

[dialog d_partymenu button]

onbutton 0
src.sysmessage @0481,1,1 Kapattiniz..

onbutton=1
for 0 <eval <party.members> -1>
trysrc <party.member.<dlocal._for>> go 5701,305
endfor

onbutton=2
src.dialogclose d_partymenu
src.sysmessage @0481,1,1 Dungeon'a girmekten vazgectiniz.
return 1
endif

[chardef c_boss1]
defname=c_boss1
name=Power King
id=c_liche
ICON=i_worldgem_bit
RESLEVEL=5
RESDISPDNHUE=33
DAM=4,20
ARMOR=30
RESOURCES=15 i_ribs_raw
DESIRES=i_gold,e_notoriety
AVERSIONS=t_TRAP,t_eerie_stuff
CAN=MT_WALK|MT_USEHANDS|MT_EQUIP|mt_run
CATEGORY=New Monsters
SUBSECTION=ML
DESCRIPTION=Power King

ON=@Create
serv.allclients sysmessage @0481,,1 Power King tekrar cehennemden dunyaya yollandi.
        Color=060
NPC=brain_monster
FAME={100 3000}
KARMA={-5000 -6999}
STR={1300 1400}
INT={100 200}
DEX={300 350}
PARRYING=1000
MAGICRESISTANCE=1000
TACTICS=1000
WRESTLING=1300

on=@click
MESSAGE <TAG.TEPE>
message @07a1 [Level 1]

ON=@NpcRestock
        ITEM=random_potion,{ 2 3 }
        ITEM=random_potion,{ 2 3 }
        ITEM=random_scroll,{2 3}
        ITEM=random_scroll,{2 3}
        ITEM=i_bilet,{250 300}
        ITEM=i_bilet,{250 300}
        ITEM=i_bilet,{250 300}
        ITEM=i_bilet,{250 300}
        ITEM=RANDOM_WEAPON_vanq
        ITEM=RANDOM_WEAPON_force
        ITEM=RANDOM_WEAPON_force
        ITEM=RANDOM_WEAPON_power
        ITEM=RANDOM_WEAPON_might
ITEM=random_scroll,{1 3}
ITEM=random_scroll,{1 3}


ON=@Death
serv.allclients sysmessage @0481,,1 Level 1 olan Power King <act.name> ve grubu tarafından öldürüldü.Level 2'ye geçiş kapısı açıldı.
src.newitem i_gizligate
src.act.p <src.p>
src.act.timer 100




on=@gethit 
if (<hits> < 20) 
sayua 0481,2,0,eng,* kendini iyilestirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
hits=(<hits> + 40) 
endif 
if (<act.baseid>=c_vortex)
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif
if (<act.baseid>=c_blade_spirit) 
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<act.baseid>=c_daemon) 
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<act.baseid>=c_chicken) 
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<flags> &statf_poisoned) 
sayua 0481,2,0,eng,* zehiri iyilestirir *
sound snd_spell_cure 
findid.i_rune_poison.remove
endif
if (<findid.i_rune_poison>) || (<findid.i_rune_poison_field>)
face
anim 17
findid.i_rune_poison.remove
findid.i_rune_poison_field.remove
sayu * zehirden etkilenmez *
return 1
endif
endif


ON=@SPELLEFFECT
If (<argn>==28) || (<argn>==39) || (<argn> == 20)
sayua 0481,2,0,eng,* Etkilenmez *
return 1
ENDIF

[chardef c_boss2]
defname=c_boss2
name=Power Bird
id=c_harpy
ICON=i_worldgem_bit
ARMOR=25
DAM=30,50
MOVERATE=40
CAN=MT_WALK|MT_RUN|MT_USEHANDS
FOODTYPE=1 t_meat_raw
DESIRES=i_gold,e_notoriety,e_horses,c_man,c_woman
RESLEVEL=2
RESDISPDNHUE=0ad
CATEGORY=New Monsters
SUBSECTION=LBR
DESCRIPTION=Power Bird

ON=@Create
        Color=0780
NPC=brain_monster
FAME=3500
KARMA=-3500
STR={3060 3300}
INT={3600 600}
DEX={396 415}
MAGICRESISTANCE=1200
TACTICS=1300
WRESTLING=1300
ANATOMY=1300
POISONING=1300

on=@click
MESSAGE <TAG.TEPE>
message @07a1 [Level 2]

ON=@NpcRestock
        ITEM=random_potion,{ 2 3 }
        ITEM=random_potion,{ 2 3 }
        ITEM=random_scroll,{2 3}
        ITEM=random_scroll,{2 3}
        ITEM=i_bilet,{300 400}
        ITEM=i_bilet,{300 400}
        ITEM=RANDOM_WEAPON_power
        ITEM=RANDOM_WEAPON_vanq
        ITEM=RANDOM_WEAPON_power
        ITEM=RANDOM_WEAPON_power
        ITEM=RANDOM_WEAPON_force
ITEM=random_scroll,{1 3}
ITEM=random_scroll,{1 3}


ON=@Death
serv.allclients sysmessage @0481,,1 Level 2 olan Power Bird <act.name> ve grubu tarafından öldürüldü.Level 3'e geçiş kapısı açıldı.
src.newitem i_gizligate2
src.act.p <src.p>
src.act.timer 150




on=@gethit 
if (<hits> < 20) 
sayua 0481,2,0,eng,* kendini iyilestirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
hits=(<hits> + 40) 
endif 
if (<act.baseid>=c_vortex)
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif
if (<act.baseid>=c_blade_spirit) 
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<act.baseid>=c_daemon) 
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<act.baseid>=c_chicken) 
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<flags> &statf_poisoned) 
sayua 0481,2,0,eng,* zehiri iyilestirir *
sound snd_spell_cure 
findid.i_rune_poison.remove
endif
if (<findid.i_rune_poison>) || (<findid.i_rune_poison_field>)
face
anim 17
findid.i_rune_poison.remove
findid.i_rune_poison_field.remove
sayu * zehirden etkilenmez *
return 1
endif
endif

ON=@SPELLEFFECT
If (<argn>==28) || (<argn>==39) || (<argn> == 20)
sayua 0481,2,0,eng,* Etkilenmez *
return 1
ENDIF

[chardef c_boss3
defname=c_boss3
name=Power Spider
id=c_spider_giant
ICON=i_worldgem_bit
DAM=82,111
ARMOR=45
RESOURCES=15 i_ribs_raw
CAN=MT_WALK|MT_USEHANDS|MT_RUN
FOODTYPE=1 t_meat_raw
DESIRES=i_gold,e_notoriety,e_horses,c_man,c_woman
RESLEVEL=2
RESDISPDNHUE=33
CATEGORY=New Monsters
SUBSECTION=LBR
DESCRIPTION=Orc Brute

ON=@Create
        Color=080
NPC=brain_monster
FAME=10000
KARMA=-10000
STR={4767 4945}
INT={4600 7000}
DEX={666 765}
MAGICRESISTANCE={125.0 140.0}
TACTICS={90.0 100.0}
WRESTLING={90.0 100.0}

on=@click
MESSAGE <TAG.TEPE>
message @07a1 [Level 3]

ON=@NpcRestock
        ITEM=random_potion,{ 2 3 }
        ITEM=random_potion,{ 2 3 }
        ITEM=random_scroll,{2 3}
        ITEM=random_scroll,{2 3}
        ITEM=i_bilet,{400 500}
        ITEM=i_bilet,{400 500}
        ITEM=i_bilet,{400 500}
        ITEM=RANDOM_WEAPON_vanq
        ITEM=RANDOM_WEAPON_force
        ITEM=RANDOM_WEAPON_force
        ITEM=RANDOM_WEAPON_power
        ITEM=RANDOM_WEAPON_power
        ITEM=RANDOM_WEAPON_force
ITEM=random_scroll,{1 3}
ITEM=random_scroll,{1 3}


ON=@Death
serv.allclients sysmessage @0481,,1 Level 3 olan Power Spider <act.name> ve grubu tarafından öldürüldü.Level 4'e geçiş kapısı açıldı.
src.newitem i_gizligate4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 150




on=@gethit 
if (<hits> < 20) 
sayua 0481,2,0,eng,* kendini iyilestirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
hits=(<hits> + 40) 
endif 
if (<act.baseid>=c_vortex)
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif
if (<act.baseid>=c_blade_spirit) 
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<act.baseid>=c_daemon) 
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<act.baseid>=c_chicken) 
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<flags> &statf_poisoned) 
sayua 0481,2,0,eng,* zehiri iyilestirir *
sound snd_spell_cure 
findid.i_rune_poison.remove
endif
if (<findid.i_rune_poison>) || (<findid.i_rune_poison_field>)
face
anim 17
findid.i_rune_poison.remove
findid.i_rune_poison_field.remove
sayu * zehirden etkilenmez *
return 1
endif
endif


ON=@SPELLEFFECT
If (<argn>==28) || (<argn>==39) || (<argn> == 20)
sayua 0481,2,0,eng,* Etkilenmez *
return 1
ENDIF

ON=@Hit
IF !(<SRC.FLAGS>&statf_poisoned)
SRC.SPELLEFFECT S_POISON,<POISONING>,<UID>
endif

[chardef c_boss4]
defname=c_boss4
id=c_m_balron
name=Balron Warrior
ICON=i_worldgem_bit
ARMOR=80
DAM=47,74
CAN=MT_WALK|MT_RUN|MT_USEHANDS|MT_EQUIP
RESOURCES=100 i_feather
FOODTYPE=1 t_meat_raw
DESIRES=i_gold,e_notoriety,e_horses,c_man,c_woman
RESLEVEL=2
RESDISPDNHUE=33
CATEGORY=New Monsters
SUBSECTION=LBR
DESCRIPTION=Balron Warrior

ON=@Create
        Color=040
NPC=brain_monster
FAME=7000
KARMA=-7000
STR={5586 5785}
INT={351 450}
DEX={577 655}
MAGICRESISTANCE=1500
ANATOMY=1200
TACTICS=170.0
WRESTLING=130.0

on=@click
MESSAGE <TAG.TEPE>
message @07a1 [Level 4]

ON=@NpcRestock
        ITEM=random_potion,{ 2 3 }
        ITEM=random_potion,{ 2 3 }
        ITEM=random_scroll,{2 3}
        ITEM=random_scroll,{2 3}
        ITEM=i_bilet,{300 500}
        ITEM=i_bilet,{300 500}
        ITEM=i_bilet,{300 500}
        ITEM=i_bilet,{300 500}
        ITEM=RANDOM_WEAPON_vanq
        ITEM=RANDOM_WEAPON_vanq
        ITEM=RANDOM_WEAPON_force
        ITEM=RANDOM_WEAPON_force
        ITEM=RANDOM_WEAPON_power
        ITEM=RANDOM_WEAPON_power
        ITEM=RANDOM_WEAPON_force
ITEM=random_scroll,{1 3}
ITEM=random_scroll,{1 3}


ON=@Death
serv.allclients sysmessage @0481,,1 Level 4 olan Balron Warrior <act.name> ve grubu tarafından öldürüldü.Son level olan 5'e geçiş kapısı açıldı.
src.newitem i_gizligate5
src.act.p <src.p>
src.act.timer 150




on=@gethit 
if (<hits> < 20) 
sayua 0481,2,0,eng,* kendini iyilestirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
hits=(<hits> + 40) 
endif 
if (<act.baseid>=c_vortex)
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif
if (<act.baseid>=c_blade_spirit) 
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<act.baseid>=c_daemon) 
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<act.baseid>=c_chicken) 
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<flags> &statf_poisoned) 
sayua 0481,2,0,eng,* zehiri iyilestirir *
sound snd_spell_cure 
findid.i_rune_poison.remove
endif
if (<findid.i_rune_poison>) || (<findid.i_rune_poison_field>)
face
anim 17
findid.i_rune_poison.remove
findid.i_rune_poison_field.remove
sayu * zehirden etkilenmez *
return 1
endif
endif


ON=@SPELLEFFECT
If (<argn>==28) || (<argn>==39) || (<argn> == 20)
sayua 0481,2,0,eng,* Etkilenmez *
return 1
ENDIF



[chardef c_boss5]
id=c_troll
defname=c_boss5
name=Finish Troll
ICON=i_worldgem_bit
DAM=9,20
ARMOR=40
RESOURCES=15 i_ribs_raw,12 i_dragon_Derisi
CAN=MT_WALK|MT_USEHANDS|mt_run
MOVERATE=40
FOODTYPE=40 t_meat_raw
DESIRES=i_gold,e_notoriety,e_horses,c_man,c_woman
AVERSIONS=e_carnivores3
RESLEVEL=2
RESDISPDNHUE=33
CATEGORY=New Monsters
SUBSECTION=LBR
DESCRIPTION=Finish Troll

ON=@Create
        Color=0810
NPC=brain_dragon
FAME=8000
KARMA=-8000
STR={10011 10040}
INT={1001 1040}
DEX={1201 1220}
MAGICRESISTANCE=120.0
TACTICS={50.0 60.0}
WRESTLING={130.0 140.0}
MAGERY={110.0 120.0}
EVALUATINGINTEL={100.0 110.0}
MEDITATION=100.0
ITEMNEWBIE=i_spellbook
ADDSPELL=s_explosion
ADDSPELL=s_flamestrike


on=@click
MESSAGE <TAG.TEPE>
message @07a1 [Level 5]

ON=@NpcRestock
        ITEM=i_bilet,{30000 30300}
        ITEM=i_bilet,{30000 30300}
        ITEM=i_bilet,{30000 30300}
        ITEM=i_bilet,{30000 30300}
        ITEM=RANDOM_WEAPON_power
        ITEM=RANDOM_WEAPON_force
        ITEM=RANDOM_WEAPON_force
        ITEM=RANDOM_WEAPON_vanq
        ITEM=RANDOM_WEAPON_vanq
        ITEM=RANDOM_WEAPON_power


ON=@Death
serv.allclients sysmessage @0481,,1 Level 5 olan Finish Troll <act.name> ve grubu tarafından öldürüldü.Büyük ödüle ulaştılar.
src.cikartbinek
src.newitem i_gizligate6
src.act.p <src.p>
src.act.timer 150

on=@gethit 
if (<hits> < 20) 
sayua 0481,2,0,eng,* kendini iyilestirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
hits=(<hits> + 40) 
endif 
if (<act.baseid>=c_vortex)
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif
if (<act.baseid>=c_blade_spirit) 
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<act.baseid>=c_daemon) 
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<act.baseid>=c_chicken) 
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<flags> &statf_poisoned) 
sayua 0481,2,0,eng,* zehiri iyilestirir *
sound snd_spell_cure 
findid.i_rune_poison.remove
endif
if (<findid.i_rune_poison>) || (<findid.i_rune_poison_field>)
face
anim 17
findid.i_rune_poison.remove
findid.i_rune_poison_field.remove
sayu * zehirden etkilenmez *
return 1
endif
endif


ON=@SPELLEFFECT
If (<argn>==39) || (<argn> == 20) || (<argn> == 28)
sayua 0481,2,0,eng,* Etkilenmez *
return 1
ENDIF





[itemdef i_gizligate]
id i_moongate_red
name Gizli Kapi
type t_telepad

on=@create
color 0bb4
attr 010

on=@step
src.go 5652,1402
newitem i_level2
act.equip

on=@dclick
return 1

on=@timer
remove
return 1




[itemdef i_level5]
id=i_memory
type=t_eq_script
name=level5

on=@create
attr=090

on=@equip
timer=3600

on=@timer
attr=attr_decay
cont.sysmessage @2594,,1 Süreniz dolduğu için alandan atıldınız.
cont.go safe
remove




[itemdef i_level4]
id=i_memory
type=t_eq_script
name=level4

on=@create
attr=090

on=@equip
timer=3600

on=@timer
attr=attr_decay
cont.sysmessage @2594,,1 Süreniz dolduğu için alandan atıldınız.
cont.go safe
remove


[itemdef i_level3]
id=i_memory
type=t_eq_script
name=level3

on=@create
attr=090

on=@equip
timer=3600

on=@timer
attr=attr_decay
cont.sysmessage @2594,,1 Süreniz dolduğu için alandan atıldınız.
cont.go safe
remove


[itemdef i_level2]
id=i_memory
type=t_eq_script
name=level2

on=@create
attr=090

on=@equip
timer=3600

on=@timer
attr=attr_decay
cont.sysmessage @2594,,1 Süreniz dolduğu için alandan atıldınız.
cont.go safe
remove

[itemdef i_gizligate2]
id i_moongate_red
name Gizli Kapi
type t_telepad

on=@create
color 0bb4
attr 010

on=@step
src.go 5483,1438,5
src.findid.i_level2.remove
newitem i_level3
act.equip

on=@dclick
return 1

on=@timer
remove
return 1


[itemdef i_gizligate6]
id i_moongate_red
name Gizli Kapi
type t_telepad

on=@create
color 0bb4
attr 010

on=@step
src.go 5444,1402
src.findid.i_level5.remove

on=@dclick
return 1

on=@timer
remove
return 1



[itemdef i_gizligate4]
id i_moongate_red
name Gizli Kapi
type t_telepad

on=@create
color 0bb4
attr 010

on=@step
src.go 5563,1378
src.findid.i_level3.remove
newitem i_level4
act.equip

on=@dclick
return 1

on=@timer
remove
return 1


[itemdef i_gizligate5]
id i_moongate_red
name Gizli Kapi
type t_telepad

on=@create
color 0bb4
attr 010

on=@step
src.go 5395,1396
src.findid.i_level4.remove
newitem i_level5
act.equip

on=@dclick
return 1

on=@timer
remove
return 1

[function cikartbinek]
foritems 10000
if ((<baseid>==i_worldgem_bit) &&  (<more1>==c_power_blue))
dclick
timer 1
endif
endif
endfor
id=c_liche


demekki sende c_liche npc scripti yok bi yerden temin et
var hocam kontrol ettim.. yardımcı olursan çok sevinirim sagolasın..
Neophyte
26.6001
RESDISPDNHUE=33
burayı kaldırıp deneyebilirsin
kaldırdım r r enter save aldım server kapatıp açtım garanti olsun diye yine olmadı.. :(
c_liche değilde c_m_liche dene :)

yada gir npc scpsinn içine ordan bak.
Arkadaşlar Benim Serverımda da Verite Set Ile Büüy Atıyor Sanırım Onun Armor.scp 'si lasım acaba yardım edebilir misiniz ?
setin typesini t_armor yap
@Aldarson[Emre] Arkadaşımın Dediği Gibi t_armor yap o sorunun kaybolur boss olayındaki sorununa gelince söyle denermisin.

[CHARDEF 018]
[chardef c_boss1]
defname=c_boss1
name=Power King
id=c_liche
ICON=i_worldgem_bit
RESLEVEL=5
RESDISPDNHUE=33
DAM=4,20
ARMOR=30
RESOURCES=15 i_ribs_raw
DESIRES=i_gold,e_notoriety
AVERSIONS=t_TRAP,t_eerie_stuff
CAN=MT_WALK|MT_USEHANDS|MT_EQUIP|mt_run
CATEGORY=New Monsters
SUBSECTION=ML
DESCRIPTION=Power King

ON=@Create
serv.allclients sysmessage @0481,,1 Power King tekrar cehennemden dunyaya yollandi.
        Color=060
NPC=brain_monster
FAME={100 3000}
KARMA={-5000 -6999}
STR={1300 1400}
INT={100 200}
DEX={300 350}
PARRYING=1000
MAGICRESISTANCE=1000
TACTICS=1000
WRESTLING=1300

on=@click
MESSAGE <TAG.TEPE>
message @07a1 [Level 1]

ON=@NpcRestock
        ITEM=random_potion,{ 2 3 }
        ITEM=random_potion,{ 2 3 }
        ITEM=random_scroll,{2 3}
        ITEM=random_scroll,{2 3}
        ITEM=i_bilet,{250 300}
        ITEM=i_bilet,{250 300}
        ITEM=i_bilet,{250 300}
        ITEM=i_bilet,{250 300}
        ITEM=RANDOM_WEAPON_vanq
        ITEM=RANDOM_WEAPON_force
        ITEM=RANDOM_WEAPON_force
        ITEM=RANDOM_WEAPON_power
        ITEM=RANDOM_WEAPON_might
ITEM=random_scroll,{1 3}
ITEM=random_scroll,{1 3}


ON=@Death
serv.allclients sysmessage @0481,,1 Level 1 olan Power King <act.name> ve grubu tarafından öldürüldü.Level 2'ye geçiş kapısı açıldı.
src.newitem i_gizligate
src.act.p <src.p>
src.act.timer 100




on=@gethit
if (<hits> < 20)
sayua 0481,2,0,eng,* kendini iyilestirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1
sound snd_spell_greater_heal
hits=(<hits> + 40)
endif
if (<act.baseid>=c_vortex)
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1
sound snd_spell_greater_heal
src.remove
endif
if (<act.baseid>=c_blade_spirit)
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1
sound snd_spell_greater_heal
src.remove
endif
if (<act.baseid>=c_daemon)
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1
sound snd_spell_greater_heal
src.remove
endif
if (<act.baseid>=c_chicken)
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1
sound snd_spell_greater_heal
src.remove
endif
if (<flags> &statf_poisoned)
sayua 0481,2,0,eng,* zehiri iyilestirir *
sound snd_spell_cure
findid.i_rune_poison.remove
endif
if (<findid.i_rune_poison>) || (<findid.i_rune_poison_field>)
face
anim 17
findid.i_rune_poison.remove
findid.i_rune_poison_field.remove
sayu * zehirden etkilenmez *
return 1
endif
endif


ON=@SPELLEFFECT
If (<argn>==28) || (<argn>==39) || (<argn> == 20)
sayua 0481,2,0,eng,* Etkilenmez *
return 1
ENDIF

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.