// Kullanimi: Yapmak istediin silaha
// on=@Create 'de
// tag0.level 1
// ekliceksin ve hallolucak sorunlar icin u-s dan pm atabilirsiniz
// | Morechild |
// ornein: i_katana_vanq on=@create tag0.level 1 eklerseniz sadece katanalar upgrade olabilir tum silahlara tek tek eklemek zorundasin fakat.
// Eklenmiyen silahlar upgrade olmamaktadir.
[itemdef i_deed_silah]
id i_deed
name Silah Upgrade Deedi
on=@create
color 0810
attr 04
on=@Click
message @077a <name>
return 1
on=@Dclick
target @030 Upgrade etmek istediginiz silahi secin.
return 1
on=@Targon_item
if (<src.targ.topobj.uid> != <src.uid>)
src.sysmessage @077a Silah Cantanizda degil.
return 1
elseif (<src.targ.tag0.level> < 1)
src.sysmessage Silahin Leveli 15'den kucuk.
elseif (<src.targ.tag0.level> = 11)
src.sysmessage @0790 Silahin leveli 25'i gecemez..
elseif ((<src.targ.isweapon>) || (<src.targ.type> t_levelsilah))
remove
src.targ.color 1952
src.targ.tag0.level <eval <src.targ.tag0.level> +1>
src.targ.type t_levelsilah
src.targ.morey <eval <src.targ.morey> +100>
src.sysmessage @077a Silahiniz ba$ariyla upgrade oldu.
return 1
else
src.sysmessage @077a Bu e$ya bir silah degil.
return 1
endif
on=@Targon_char
return 1
[typedef t_levelsilah]
on=@click
message @0790 a <name> / Level: <eval <tag0.level> +14>
return 1
[itemdef i_deed_silah]
id i_deed
name Silah Upgrade Deedi
on=@create
color 0810
attr 04
on=@Click
message @077a <name>
return 1
on=@Dclick
target @030 Upgrade etmek istediginiz silahi secin.
return 1
on=@Targon_item
if (<src.targ.topobj.uid> != <src.uid>)
src.sysmessage @077a Silah Cantanizda degil.
return 1
elseif (<src.targ.tag0.level> < 1)
[b][red]//src.sysmessage Silahin Leveli 15'den kucuk.[/red][/b] // yerine
src.targ.tag0.level = 01
elseif (<src.targ.tag0.level> = 11)
src.sysmessage @0790 Silahin leveli 25'i gecemez..
elseif ((<src.targ.isweapon>) || (<src.targ.type> t_levelsilah))
remove
src.targ.color 1952
src.targ.tag0.level <eval <src.targ.tag0.level> +1>
src.targ.type t_levelsilah
src.targ.morey <eval <src.targ.morey> +100>
src.sysmessage @077a Silahiniz ba$ariyla upgrade oldu.
return 1
else
src.sysmessage @077a Bu e$ya bir silah degil.
return 1
endif
on=@Targon_char
return 1
[typedef t_levelsilah]
on=@click
message @0790 a <name> / Level: <eval <tag0.level> +14>
return 1