arkadaslar silahlari upgrade edebilen bir upgrade sistemi lazım +15den 25e kadar yalniz

Simdiden Tskrler
hımm o sistem bi serverda var galiba
arkadasım policex mesaj sayini artirmak icin abuk sabuk cevaplar verion her konuya dalgamı gecion sen
bu forumda direk scp veren adam bulman zor zate verecegi scp de bi ton hata olacagına da adım gibi eminim
Silindi
Apprentice
0
Go Arama :


Arkadaşım Biraz ara ya !. Valla ben sıkıldım
Scripts bolumune bu script eklenmis birazda kendin deneme yap basarirsin..

https://www.ultima-strike.com/uo-script

Bu sistemde sadece upgrade ettiginde +1,+25 benzeri yazar silahin hizinda degisiklik olmaz..
canavar biraz gec ama aramadıkmı arkadasım o konuda 16 17 olmuyor sen arayıp buldun sanki gelip konusuon
ßuyur

// Kullanimi: Yapmak istediin silaha
// on=@Create 'de
// tag0.level 1
// ekliceksin ve hallolucak sorunlar icin u-s dan pm atabilirsiniz
// | Morechild |
// ornein: i_katana_vanq on=@create tag0.level 1 eklerseniz sadece katanalar upgrade olabilir tum silahlara tek tek eklemek zorundasin fakat.
// Eklenmiyen silahlar upgrade olmamaktadir.

[itemdef i_deed_silah]
id i_deed
name Silah Upgrade Deedi

on=@create
color 0810
attr 04

on=@Click
message @077a <name>
return 1

on=@Dclick
target @030 Upgrade etmek istediginiz silahi secin.
return 1

on=@Targon_item
	if (<src.targ.topobj.uid> != <src.uid>)
	src.sysmessage @077a Silah Cantanizda degil.
	return 1	
	elseif (<src.targ.tag0.level> < 1)
	src.sysmessage Silahin Leveli 15'den kucuk.
	elseif (<src.targ.tag0.level> = 11)
	src.sysmessage @0790 Silahin leveli 25'i gecemez..
	elseif ((<src.targ.isweapon>) || (<src.targ.type> t_levelsilah))
	remove
	src.targ.color 1952
	src.targ.tag0.level <eval <src.targ.tag0.level> +1>
	src.targ.type t_levelsilah
	src.targ.morey <eval <src.targ.morey> +100>
	src.sysmessage @077a Silahiniz ba$ariyla upgrade oldu.
	return 1
	else
	src.sysmessage @077a Bu e$ya bir silah degil.
	return 1
	endif

on=@Targon_char
return 1

[typedef t_levelsilah]
on=@click
message @0790 a <name> / Level: <eval <tag0.level> +14>
return 1
Eğer diyorsanki bütün silahlarım upgrade edilebilsin..


[itemdef i_deed_silah]
id i_deed
name Silah Upgrade Deedi

on=@create
color 0810
attr 04

on=@Click
message @077a <name>
return 1

on=@Dclick
target @030 Upgrade etmek istediginiz silahi secin.
return 1

on=@Targon_item
if (<src.targ.topobj.uid> != <src.uid>)
src.sysmessage @077a Silah Cantanizda degil.
return 1
elseif (<src.targ.tag0.level> < 1)
[b][red]//src.sysmessage Silahin Leveli 15'den kucuk.[/red][/b] // yerine
src.targ.tag0.level = 01
elseif (<src.targ.tag0.level> = 11)
src.sysmessage @0790 Silahin leveli 25'i gecemez..
elseif ((<src.targ.isweapon>) || (<src.targ.type> t_levelsilah))
remove
src.targ.color 1952
src.targ.tag0.level <eval <src.targ.tag0.level> +1>
src.targ.type t_levelsilah
src.targ.morey <eval <src.targ.morey> +100>
src.sysmessage @077a Silahiniz ba$ariyla upgrade oldu.
return 1
else
src.sysmessage @077a Bu e$ya bir silah degil.
return 1
endif

on=@Targon_char
return 1

[typedef t_levelsilah]
on=@click
message @0790 a <name> / Level: <eval <tag0.level> +14>
return 1
Fakat eğer ßu sisteme göre upgrade edilirse a katana da yani normal katananın 1 upglusunda bile level 15 yazar

ßen normal level 15 üstüne göre düşündüm

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.