Tüm NPC lere ortak bir events vererek işe başlayalım.
Sphere.ini de yer alan NPC Events kısmına bir events yazıyorsunuz ve karşılığı olan events e
On=@Attack
if (<memoryfindtype.memory_ispawned.distance> > 5)
emote turn its home
go <memoryfindtype.memory_ispawned.p>
endif
gibi birşey ekleyerek istediğimiz şeye ulaşabiliriz.
Yuvadan uzaklaştırılmak istenen NPC, doğal olarak oyuncuya atak halinde olacak ve 5 kareden sonra geri dönecek. Denemedim özür dilerim ama sen deneyip ne olduğunu söylersen güzel olur. Teşekkürler