OkeanoS : stonenin dclick kısmına bi item verdir. iteme timer ekle. timer bittiginde dialogclose yaptır. tmmdır.
ayrıca arkadasın dedigi gibide distance ekle dclick'e bu distanceyi buttonlarada ekle sorun kalmaz.
Saygılarımla..
Nicole :OkeanoS : stonenin dclick kısmına bi item verdir. iteme timer ekle. timer bittiginde dialogclose yaptır. tmmdır.
ayrıca arkadasın dedigi gibide distance ekle dclick'e bu distanceyi buttonlarada ekle sorun kalmaz.
Saygılarımla..
İyide arkadaşım bu nasıl bir çözüm?Anlamadım ben bunu :S . İtem verip timer ekletirse adamn işi bitmese bile dialog kapanır.Mantıklı olalalım yanlış bilgi vermeyelim.Yanlış anlama hatanı görmeni istedim.
Nicole :OkeanoS : stonenin dclick kısmına bi item verdir. iteme timer ekle. timer bittiginde dialogclose yaptır. tmmdır.
ayrıca arkadasın dedigi gibide distance ekle dclick'e bu distanceyi buttonlarada ekle sorun kalmaz.
Saygılarımla..
İyide arkadaşım bu nasıl bir çözüm?Anlamadım ben bunu :S . İtem verip timer ekletirse adamn işi bitmese bile dialog kapanır.Mantıklı olalalım yanlış bilgi vermeyelim.Yanlış anlama hatanı görmeni istedim.
on=@DClick
IF !(<SRC.FINDID.i_dialog_control>)
SERV.NEWITEM = i_dialog_control
NEW.EQUIP
NEW.LINK = <UID>
ENDIF
..
..
..
[ITEMDEF i_dialog_control]
ID = i_gold
TYPE = t_eq_script
WEIGHT = 0
on=@Create
ATTR = attr_invis|attr_newbie|attr_decay
on=@Equip
TIMER = 1
on=@Timer
IF (<CONT.DISTANCE <LINK>> > 3)
<QVAL (<CONT.ISDIALOGOPEN d_xxx>) ? CONT.DIALOGCLOSE d_xxx : >
REMOVE
RETURN 1
ENDIF
TIMER = 1
RETURN 1