[ITEMDEF i_strdeed]
defname i_strdeed
Id i_deed
name Str Deed
type t_script
on=@Create
color 080a
attr 00
on=@Click
message @038,,1 Str Deed
return 1
on=@Dclick
if (<topobj.uid> != <src.uid>)
src.sysmessage @38,,1 Bu esyayi sadece cantanizdayken kullanabilirsiniz.
return 1
endif
targetf f_strbas
return 1
[function f_strbas]
if <argo.isplayer>
src.sysmessage @0790,,1 Bu bir binek degil yada; Binege STR Basabilmek icin deedden cikartmak zorundasiniz.
return 1
else
argo.str +=10
src.consume 1 i_strdeed
endif
[itemdef i_kadhras]
id i_deed
Name asd
on=@create
color 0485
on=@dclick
if (<topobj.uid> != <src.uid>)
src.sysmessage @0ad,6,1,1 çık
else
src.f_asd
src.sysmessage seç
return 1
endif
[function f_asd]
targetf f_asdx
[function f_asdx]
ref1=<argo>
if (<ref1.ismypet>) && (<ref1.isnpc>) && !(<ref1.isplayer>)
ref1.str +10
endif
[itemdef i_khadras]
id i_deed
name Str Deed
on=@create
attr 04
on=@dclick
target @07a1 Seciniz...
return 1
on=@targon_item
src.sysmessage @07a1 Sadece oyuncuların strlerini arttırabilirsiniz.
target @07a1 Seciniz...
return 1
on=@targon_char
if !(<isplayer>) || (<isgm>)
src.sysmessage @07a1 Sadece oyuncuları secebilirsiniz.
else
src.targ.str +=10
src.targ.sysmessage @07a1 <src.name> tarafindan strniz "10" arttirilarak <src.targ.str> seviyesine gelmistir.
endif
return 1
on=@targon_ground
src.sysmessage @07a1 Sadece oyuncuların strlerini arttırabilirsiniz.
target @07a1 Seciniz...
return 1
[Itemdef i_binekbilgi]
id=i_deed
name=Binek bilgi
on=@create
color 0480
on=@click
message @0796 Binek bilgi
return 1
on=@dclick
target sec
return 1
on=@targon_item
return 1
on=@targon_char
src.sysmessage @1153 Sectiginiz seyin <src.targ.str> strsi, <src.targ.dex> dexi, <src.targ.int> inti, <src.targ.hits> cani, <src.targ.stam> stami, <src.targ.mana> manasi, <src.targ.fame> famesi, <src.targ.karma> karmasi vardir.
return 1
[ITEMDEF i_dexdeed]
defname i_dexdeed
Id i_deed
name Dex Deed
type t_script
on=@Create
color 080a
attr 00
on=@Click
message @038,,1 Dex Deed
return 1
on=@Dclick
if (<topobj.uid> != <src.uid>)
src.sysmessage @38,,1 Bu esyayi sadece cantanizdayken kullanabilirsiniz.
return 1
else----->rowall burada endif koymuşdu böyle daha sağlıklı oldu.
targetf f_dexbas
return 1
endif
[function f_dexbas]
if <argo.isplayer>
src.sysmessage @0790,,1 Bu bir binek degil yada; Binege DEX Basabilmek icin deedden cikartmak zorundasiniz.
return 1
else
argo.dex +=10
src.consume 1 i_strdeed
endif