Kafamda tasarladığım yeni bir turnuva vardı ve canım sıkıldı sorayım dedim bi yaratığı labirentin kafamda çizdiğim yollarda takımadan sonuca ulaştırıcak bir scp yqazılabilirmi yani bi npc x başlangıcından y bitişine önündeki engellere takılıp duraksamadan y bitişine göndertebilirmiyiz bide şöyle söyliyeyim yani hiç duraksamadan,takılmadan,teklemeden engelleri aşarak bitişe gönderebilirmiyiz..

arkadaşlar turnuva nasıl birşey diye sormassanız sevinirim eğer böyle birşey olursa turnuvanın hazır halini paylaşırım
sadece bu npc yi yürütmek sorun

Örnek:


bu çizdiğim labirent de örnek mummy i takılmadan finishe gönderebilirmiyiz ??

Dipnot: teleportlanmayacklar ama yürüyecekler..
varsa buna çözüm sevinirim


Bu konu Administraktor tarafından düzenlendi(2009-07-28 22:12, 14 yıl önce)
xmoveto <kordinat> ile yürüyo. ama takılır sanıyorum ai ayarını açsan bilemesela şöle yapabilirsin.

ilk xmoveto <kordinat> dersin o kordinata gelince o kordinattaki bişeye basar ve yeni bi xmoveto atanır öle öle gönderebilirsin

Bu konu Basic tarafından düzenlendi(2009-07-29 00:47, 14 yıl önce)
bak güzel fikir her virajda :D yeni bir kordinata movelettiririm doğru güzel olabilir hmm
[itemdef i_gopad1]
id i_teleporter
name Yurume Padi

on=@create
color 07a1
attr attr_invis

on=@step
xmoveto <xxxx.xxxx.xx>

şöyle birşeymi olsa gerek
NPC AI'sini aktif edersen yazmana gerek yok.

BKZ : Sphere.ini
npcai sinin okadar muhteşem bir ai olduğunu düşünmüyorum. En iyi bildiğin yol kendi yolundur. npcai leri hala geliştirilmekte sphereserver tarafından...

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.