Hesabına erişemeyen eski üyeler Discord üzerinden yardım alabilir.
arkadaşlar binein tamingini 75 yapıom ama 45 oluo gine bi yardım edermisiniz


[function distcheck] 
if (<tag.hayvanx> > <p.x>) 
if (<eval <tag.hayvanx> - 5> > <p.x>) 
sysmessage @38,1,1 Hayvan gorus alaninizdan cikti.
tag.animalaway=1 
return 1 
endif 
else 
if (<eval <tag.hayvanx> + 5> < <p.x>) 
sysmessage @38,1,1 Hayvan gorus alaninizdan cikti.
tag.animalaway=1 
return 1 
endif 
endif 
if (<tag.hayvany> > <p.y>) 
if (<eval <tag.hayvany> - 5> > <p.y>) 
sysmessage @38,1,1 Hayvan gorus alaninizdan cikti.
tag.animalaway=1 
return 1 
endif 
else 
if (<eval <tag.hayvany> + 5> < <p.y>) 
sysmessage @38,1,1 Hayvan gorus alaninizdan cikti.
tag.animalaway=1 
return 1 
endif 
endif 


[ITEMDEF i_taming_staff]
ID=i_staff_gnarled
NAME=taming staff
TYPE=t_weapon_mace_staff
VALUE=290
TWOHANDS=Y
LAYER=2
WEIGHT=10
DAM=5,10

On=@Create
color 066d
more2 0
timer -1
hitpoints 100

On=@DClick
Target
dispid i_staff_gnarled
if (<topobj.uid> != <src.uid>)
        equip
	target @1153,1,1 Hangi hayvani evcillestirmek istiyorsunuz?
	//src.sysmessage @38,1,1 Bunu kullanabilmeniz icin uzerinizde olmali
elseif (<src.flags>&statf_hidden) || (<src.flags>&statf_invisible)
	src.sysmessage @38,1,1 Gizlenmis durumdayken bunu kullanamazsiniz.
elseif (<src.targ.region.defname> == a_townZoo)
	src.sysmessage @38,1,1 Bu bolgede taming yasaktir.
elseif (<timer> == -1)
        equip
	target @1153,1,1 Hangi hayvani evcillestirmek istiyorsunuz?
endif
return 1

On=@Equip
dispid i_staff_gnarled

On=@UnEquip
more2 0
timer -1
link -1
src.events -e_taming_f

on=@click
message @0123 a Taming Staff
return 1

On=@Timer
cont.tag.animalaway=0 
cont.tag.hayvanx=<link.p.x> 
cont.tag.hayvany=<link.p.y> 
cont.distcheck 
if (0<cont.tag.animalaway>)
cont.events -e_taming_f 
more2 0 
return 1 
endif 

Cont.Tamesee <Link.Uid>
If !(<Var.TameSee>)
cont.sysmessage @38,1,1 Hayvana ulasamiyorsunuz.
cont.findid.i_tamesee.remove
cont.events -e_taming_f
action -1
link -1
return 1
Elseif (<Var.Dist> > 5)
cont.sysmessage @38,1,1 Hayvana ulasamiyorsunuz.
cont.findid.i_tamesee.remove
cont.events -e_taming_f
action -1
link -1
return 1
endif

if (<cont.flags>&statf_hidden) || (<cont.flags>&statf_invisible)
	cont.sysmessage @38,1,1 Gizlenmis durumdayken evcillestirme yapamazsiniz...
	cont.events -e_taming_f
	action -1
	link -1
	return 1
endif

if (<more2> < 6)
	dorand 10
		cont.message @38,1,1 Gel <link.name>, gel..
		cont.message @38,1,1 Sana zarar vermeyecegim <link.name>..
		cont.message @38,1,1 Sakin ol, <link.name>.
		cont.message @38,1,1 Her zaman senin gibi bir <link.name> sahibi olmak istemistim..
		cont.message @38,1,1 Cok tatlisin, <link.name>.
		cont.message @38,1,1 Gel bir tanem, gel canim..
		cont.message @38,1,1 Seni incitmeyecegim, <link.name>.
		cont.message @38,1,1 Arkadasin olmak istiyorum.
		cont.message @38,1,1 Gel <cont.sex babana/annene>, <link.name>.
		cont.message @38,1,1 Gel <link.name>, gel <cont.sex babana/annene>.
	enddo
	dorand 2
		cont.anim 17
		cont.anim 19
	enddo
	timer 2
	more2 (<more2> + 1)
	return 1
endif
more2 0

if !(<link.npc> == 1)
	cont.sysmessage @38,1,1 Bunu evcillestiremezsiniz.
	return 1
endif

	if ((<cont.skilllock[35]> == 0) && (<cont.skilltotal> < 700.0))
		if (<cont.taming> < 30.0)
			if (rand(2) == 1)
				cont.taming (<cont.taming> + 1)
			endif
		elseif (<cont.taming> < 50.0)
			if (rand(5) == 1)
				cont.taming (<cont.taming> + 1)
			endif
		elseif (<cont.taming> < 60.0)
			if (rand(10) == 1)
				cont.taming (<cont.taming> + 1)
			endif
		elseif (<cont.taming> < 75.0)
			if (rand(15) == 1)
				cont.taming (<cont.taming> + 1)
			endif
		elseif (<cont.taming> < 87.0)
			if (rand(20) == 1)
				cont.taming (<cont.taming> + 1)
			endif
		elseif (<cont.taming> < 100.0)
			if (rand(25) == 1)
				cont.taming (<cont.taming> + 1)
			endif
		//elseif (<cont.taming> < 110.0)
		//	if (rand(8) == 1)
		//		cont.taming (<cont.taming> + 1)
		//	endif
		endif
	endif

	if ((<cont.skilllock[2]> == 0) && (<cont.skilltotal> < 700.0))
		if (<cont.animallore> < 30.0)
			if (rand(2) == 1)
				cont.animallore (<cont.animallore> + 1)
			endif
		elseif (<cont.animallore> < 50.0)
			if (rand(4) == 1)
				cont.animallore (<cont.animallore> + 1)
			endif
		elseif (<cont.animallore> < 60.0)
			if (rand(6) == 1)
				cont.animallore (<cont.animallore> + 1)
			endif
		elseif (<cont.animallore> < 75.0)
			if (rand(8) == 1)
				cont.animallore (<cont.animallore> + 1)
			endif
		elseif (<cont.animallore> < 87.0)
			if (rand(10) == 1)
				cont.animallore (<cont.animallore> + 1)
			endif
		elseif (<cont.animallore> < 100.0)
			if (rand(12) == 1)
				cont.animallore (<cont.animallore> + 1)
			endif
		//elseif (<cont.animallore> < 110.0)
			//if (rand(6) == 1)
				//cont.animallore (<cont.animallore> + 1)
			//endif
		endif
	endif

	link.tag.tamer <cont.uid>
	link -1
else
	cont.sysmessage @38,1,1 Hayvani evcillestirmeyi basaramadiniz.
	link -1
endif
return 1



On=@TargOn_Char

if !(<src.targ.region.defname> == a_townZoo)
	if ((<src.targ.npc> == 1) && (<src.targ.id> != c_pv))
		if !(<src.targ.canseelos>)
			src.sysmessage @38,1,1 Hayvana ulasamiyorsunuz.
		elseif (<src.targ.distance> > 3)
			src.sysmessage @38,1,1 Hayvana yeterince yakin degilsiniz.
		elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_ipet>)
			if (<src.targ.memoryfindtype.(memory_ipet|memory_guard).link> == <src.uid>)
				src.sysmessage @68,1,1 <src.targ.name> zaten size ait.
				src.targ.flags <src.targ.flags>&statf_pet
			else
				src.sysmessage @38,1,1 <src.targ.name> bir baskasina ait.
			endif
		elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_fight>)
			src.sysmessage @38,1,1 Hayvan su an musait degil.
		elseif (<src.flags>&statf_hidden) || (<src.flags>&statf_invisible)
			src.sysmessage @38,1,1 Gizlenmis durumda iken evcillestirme yapamazsiniz.
		elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_war_targ.link> == <src.uid>)
			src.sysmessage @38,1,1 Hayvan su an size cok kizgin.
			
		elseif (<src.targ.findid.i_rune_summon_creature>)
			src.sysmessage @38,1,1 Buyu ile yaratilmis hayvanlari evcillestirmezsiniz
		elseif (0<src.targ.tag.tamer> == 0<src.uid>) // tamerlar elele bug-free dunyaya
			src.sysmessage @38,1,1 Hayvan artik sizi umursamiyor.
		elseif (<src.taming> < <src.targ.taming>)
			src.anim 19
			src.sysmessage @38,1,1 <src.targ.name> icin taming skilliniz yeterli degil. (gerekli skill: <src.targ.taming>)
		elseif (<src.animallore> < <src.targ.animallore>)
			src.anim 19
			src.sysmessage @38,1,1 <src.targ.name> icin animal lore skilliniz yeterli degil. (gerekli skill: <src.targ.animallore>)
		else // tame etmeye ba$la...
			link <src.targ.uid>
			src.anim 19
			timer 2
			src.events +e_taming_f
		endif
	else
		src.sysmessage @38,1,1 Bunu evcillestiremezsiniz.
	endif
else
	src.sysmessage @38,1,1 Bu bolgede taming yasaktir.
endif
return 1

On=@TargOn_Item
return 1



[function memorydel] // memory silen loop
if (0<args>)
	if (<findid.i_memory.link> == <args>)
		findid.i_memory.remove
		memorydel <args>
	endif
endif

[EVENTS e_taming_f]

ON=@Hittry
IF (rand(2) =1)
	sysmessage @38,1,1 Konsantrasyonunuzu kaybettiniz, evcillestiremiyorsunuz.
	//findlayer(2).skill fail
	//findlayer(2).action - 1
	EVENTS= -e_taming_f
	findlayer(2).more2 0
	findlayer(2).timer -1
	findlayer(2).link -1
ENDIF 

ON=@Death 
findlayer(2).unequip
EVENTS= -e_taming_f

ON=@spelleffect
IF (rand(2) =1)
IF (<argn> == 1) || (<argn> == 3) || (<argn> == 5) || (<argn> == 8) || (<argn> == 12) || (<argn> == 18) || (<argn> == 20) || (<argn> == 27) || (<argn> == 30) || (<argn> == 31) || (<argn> == 37) || (<argn> == 38) || (<argn> == 39) || (<argn> == 42) || (<argn> == 43) || (<argn> == 46) || (<argn> == 47) || (<argn> == 49) || (<argn> == 51) || (<argn> == 53) || (<argn> == 55) || (<argn> == 57)
	sysmessage @38,1,1 Konsantrasyonunuzu kaybettiniz, evcillestiremiyorsunuz.
	//src.findlayer(2).skill fail
	//src.findlayer(2).action - 1
	EVENTS= -e_taming_f
	src.findlayer(2).more2 0
	src.findlayer(2).timer -1
	src.findlayer(2).link -1
ENDIF
ENDIF


[FUNCTION Tamesee]
Newitem i_tamesee
Act.Link <argn>
Equip <Act.Uid>

[ITEMDEF i_tamesee]
NAME=TAMESEE
TYPE=T_EQ_SCRIPT
LAYER=LAYER_SPECIAL

On=@Equip
Var.Dist <Link.Distance>
Var.TameSee <Link.CanSeeLos>
Remove

[eof]

[CHARDEF 0C8]
//HORSE (Warm Tan)(light brown)
DEFNAME=c_horse_tan
NAME=Horse (tame)
SOUNMAL=snd_ANI S_HORSE1
ICON=i_pet_horse_tan
ANIM=01fff
CAN=MT_WALK|MT_RUN
RESOURCES=15 i_ribs_raw, 10 i_hide
FOODTYPE=55 t_crops,55 t_fruit,55 t_grain, 64 t_grass
DAM=3,4
ARMOR=9
DESIRES=c_man,c_woman
TEVENTS=
//SHELTER=r_stables,e_Human_Greet
AVERSIONS=
DESCRIPTION=Horse (tame)
SUBSECTION=Land (Domestic)*CA*EGOR
ON=@Create
	NPC=brain_animal
        Food=50
	FAME=0
	KARMA=-1
	STR={44 120}
	DEX={36 55}
	INT={6 10}
	PARRYING={35.0 45.0}
	MAGICRESISTANCE={25.0 30.0}
	TACTICS={29.0 44.0}
	WRESTLING={29.0 44.0}
	TAMING={75.0}
	//ALIGNMENT=NEUTRAL
on=@create
in altına yaz o intini minitin hayvanın tameinginide olur ozmn heralde
TAMING={75.0} /// Bu şejkilde Diyilde
Taming=75.0 /// bu şekillde dene yine Olması lazım bide
animal lore=75.0 /// animal lore ölemi yazılıyo unuttum Binek İşiyle urasmuorumda:D

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.