Sansμr üyesi avatar
arkadaşlar benim istegim şu;

ON=@ITEMPICKUP_PACK
if (<act.topobj.id> == c_player_v)
if ((<act.baseid> == i_spellbook) || (<act.baseid> == i_runebook) || (<act.baseid> == i_reg_30) || (<act.baseid> == i_reg_60) || (<act.baseid> == i_reg_90) || (<act.baseid> == i_reg_120) || (<act.baseid> == i_f_s))
src.dialog d_xxx
endif
endif

IF (<act.attr>&04)
act.tag.attr_04 = 1
else
act.tag.attr_04 = 0
ENDIF

burda vendorun çantasından spellbook vs vs alındıgında d_xxx dialogunu açtıgını söylüyor..işde ben bunun tam tersini istiyorum itemi koydugumda
dialog açılmasını istiyorum ?? itemdrop_pack itemdropon_pack dropon_pack herseyi denedim olmuyor bir türlü yardım edermisiniz lütfen :(
&#65263;ilencer üyesi avatar
on=@itemdropon_pack
Sansμr üyesi avatar
denedigimi söyledim fakat trigger çalışmıyor...:(
xwerswoodx üyesi avatar
ON=@ITEMdropon_PACK
if (<act.topobj.id> == c_player_v)
if ((<act.baseid> == i_spellbook) || (<act.baseid> == i_runebook) || (<act.baseid> == i_reg_30) || (<act.baseid> == i_reg_60) || (<act.baseid> == i_reg_90) || (<act.baseid> == i_reg_120) || (<act.baseid> == i_f_s))
dialog d_xxx
endif
endif

IF (<act.attr>&04)
act.tag.attr_04 = 1
else
act.tag.attr_04 = 0
ENDIF

şunla değiştirsene

Bu konu xwerswoodx tarafından düzenlendi(2008-06-09 18:58, 17 yıl önce)
Sansμr üyesi avatar
:D benim yazdıgımı copy paste yapmandaki mantık ne onu anlamadım =)
xwerswoodx üyesi avatar
src.dialog u silip
dialog yazdım

ama durupta scipts te arama diye scriptsi yazdım sadece o bölgeyi değiştim bir benimki ile değişipte dene :D
Sansμr üyesi avatar
ı ıh olmuyor :)
xwerswoodx üyesi avatar
abi bu player vendor pazardaki vendormu yoksa evin önündeki vendormu?
Sansμr üyesi avatar
pazardakide olur ewdekide :D

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.