Karakterin istediğin yetenekte, istediğin başarı oranında başarılı olmasını ayarlamak istiyorsan, ayarlamak istediğiniz yeteneğin @Start trigger'ı altına "ACTDIFF" fonksiyonunu eklemelisin. 0-100 arası değer verebildiğin bu fonksiyon karakterin o yetenekte başarılı olabilme ihtimalini ayarlar.
örn:
[skill 1]]
..
..
..
..
on=@start
actdiff = 25