Selamlar kendi çapımda bişey yazmaya çalıştım öğrendiklerimden.Olduğu kadar.Script aşağıda fakat benim istediğim giyildiğinde bütün skilleri sıfırlasın çıkarıldığında normale dönsün.Ben beceremedim. (: Eksik varsa gösterirseniz bide sevinirim.

[itemdef i_robe_staff]
id i_deathshroud
defname=i_robe_staff
name=Staff Robe
weight 20
type t_clothing
resources=200 i_cloth,150 i_reag_dragon_blood
armor 1000
value 75000

on=@create
color=0455
hitpoints={1000 1000}

on=@click
message=@1153 <serv.name> Staff Robe
return 1

on=@equip
if (<src.plevel> >1)
src.act.bounce
src.sysmessage @1153 Bu robe'u sadece stafflar giyebilir
endif
sound snd_spell_invisibility
src.allskills -100.0
src.nightsight 1
src.effect 3,i_fx_sparkle,6,15,1

on=@unequip
src.allskills +(-100.0)
src.nightsight 0
allskills 1000
allskills 0
if ( <src.allskills> > 0 )
Teşekkürler (: Peki, "herhangi bir skill 0'dan yüksekse bunu 0'la" şekline nasıl getirebiliriz ?
Merak etmiştim sadece kurcalıyorum biraz da hehe.Teşekkürler tekrar.
.xallskills 0 bu bütün skilleir 0 lar .xallskills 1000 bu 100 ler
Silindi
Members
-3
Ya Arkdaşlar Bana Staff Robeyi Giyince Yıldız Falan Çıkanı Ekleseniz..
On=@Equip
SRC.NEWITEM=i_fx_sparkle
src.act.color=00
SRC.ACT.ATTR=attr_static|attr_decay
SRC.ACT.TIMER=2
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 0 0 0
return 1

Bu örnekti...! Bunu altına tekrar tekrar yazıp SRC.NEWITEM=i_fire_column gibi şeyler ekleyebilirsin..! SRC.ACT.MOVE 'lede o itemin koordinatını belirleyebilirsin..! Yani çift tıkladığında çıkış yeri !

popo68 yardımcı olabilmişimdir inşallah..!??
hahaha halen yıldızları eklioz :) kaç defa packler yayınlandı. hazır bi ton scp kondu kimse ögrenmemiş .
Novice
11.9
manyaqq..!!!! Neden!!! sürekli!.. bu tip..!! anlamsız!!! işaretler.. kullanıp duruyorsun..!!!!????
Rowall : manyaqq..!!!! Neden!!! sürekli!.. bu tip..!! anlamsız!!! işaretler.. kullanıp duruyorsun..!!!!????

Vurgu , ünlem vermeyi seviyor ağbimiz belki ^^.
rowall..?
Bir isteğinmi var..?
Kimse bana ne giri imleç kullanacağımı öğretemez..!
Tabiki hakaret yok virgül,ünlem ve noktalama işaretlerinde..!
Senin canının sıkıntısını anlayamadım ?
on=@equip
src.allskills -100.0

on=@unequip
src.allskills +(-100.0)

Böyle yapmak nerden aklına geldi acaba. kim verdi bu akılı sana merak ediyorum..
Silindi
Apprentice
4.3
Arkadaşım Bana Yardımcı Olmak İstedihin İçin Tşk Ederim Ama Bak Şöle Olacak Robeyi Giyince 5
Tane Kalsrc.effect=3,i_fire_column,70,70,70 bundan çıkacak 5tane SRC.=3i_fx_sparkle 60,60,60 Bundan Çıkacak Bendeki Staff Robe DE Bu


///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// *Scripter Name : Raskol Serna
// *Shard Name : The Rosario Game
// *Shard Address : www.rosario.gen.tr
// *Personal Address : www.raskolserna.com
// *Messenger and E-Mail : [email protected]
// *Sphere Version : Specially 0.56b and maybe other releases
//
// *Bu kodlar TheRaskol tarafından yazılmış veya editlenmiştir.
// *The codes are written or were edited by TheRaskol (Raskol Serna).
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------
[ITEMDEF i_robe_Staff]
DEFNAME=i_robe_Staff
NAME=Staff Robe
ID=i_deathshroud
ARMOR=999
TYPE=t_clothing

ON=@Create
color 07f4

attr=00014
message@07f4name Staff Robe
on=@Click
src.sysmessage @455 <serv.name> Staff Robe
src.effect= 3,i_fx_sparkle,70,70,70
On=@Equip
src.invu
src.effect=3,i_fire_column,70,70,70
if (<src.account.plevel> < 5)
src.sysmessage Bu Robe U Giyemezsiniz...
unequip
return 1
endif

on=@Click
src.sysmessage @455 <serv.name> Staff Robe
On=@Equip
src.invu
if (<src.account.plevel> < 5)
src.sysmessage Bu Robe U Giyemezsiniz...
unequip
return 1
endif

on=@Click
src.sysmessage @455 <serv.name> Staff Robe
On=@Equip
src.invu

if (<src.account.plevel> < 5)
src.sysmessage Bu Robe U Giyemezsiniz...
unequip
return 1
endif

on=@Click
src.sysmessage @455 <serv.name> Staff Robe

On=@Equip
src.invu

if (<src.account.plevel> < 5)
src.sysmessage Bu Robe U Giyemezsiniz...
unequip
return 1
endif

on=@unequip
src.invul
src.invis
return 1
endif

On=@Equip
SRC.NEWITEM=3i_fx_sparkle 60,60,60
src.act.color=09f4
SRC.ACT.ATTR=attr_static|attr_decay
SRC.ACT.TIMER=5
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 0 0 0
return 2

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.