Yine bir uoya neler oluyor konusu artık bunlar konuşulmuyor sanıyordum zira 2004 yılından itibaren nereye gittiği belli
Official bazda konuşacağım zira buradaki etkenler unofficial sunucularıda yakından ilgilendiriyor. 10 yıl gibi uzun bir süre söz konusu. Bu süre bir oyunun ömrünü tüketmesi için oldukça yeterli. UO günümüz mmorpg değişimine ayak uyduramayacak bir yapıda. Gerek teknik anlamda gerekse görsel anlamda miladını dolduran bir oyun artık günün isteklerine cevap veremeyecek nitelikte. Hantal, basit ve gösterişsiz. Bu tespitler oyunu ilk kez değerlendirmeye alacak kişilerin ortak düşüncesi konumuna. Taze kanı olmayan hiçbir oyun ayakta duramaz, kitlenizi oluşturacak potansiyeliniz yoksa sizde yok olursunuz, bu kadar basit. Günümüz mmorpgleri birçok anlamda uodan ilham alıp üzerine yenilikler katarak yeni nesil mmorpg normlarını oluşturdu. UO ise olduğu yerde kaldı ve kendini gelişime kapadı birçok paket çıkarmasına rağmen radikal yenilik yapmaktan hep çekindi ve sonunda kendini tüketti. Rekabet edecek niteliklere sahip olamayan bir oyunun ayakta kalmasını beklemek saçma olur.
Blizzard'ın World of Warcraft ile elde ettiği başarı oldukça muazzam. 12 milyon aktif oyuncu ve grafik sürekli yukarı doğru çıkıyor. Bu başarı ve pazarlama taktiği öylesine iyi ki Warhammer Online ve Age of Conan gibi mmorpg dünyasına ses ve renk getirecek iki oyunu oldukça zor duruma düşürdü ve release edildikleri tarihten itibaren toparlanamadılar. Aion, GW2, SWOTR gibi ses getirecek mmorpglerin release edilmesine yaklaştığımız bir dönemdeyiz. UO ise saçma sapan ek paketler çıkarmaya devam ediyor, bunlarla mücadele edebilir mi ? Tabiki edemez, işler kötü gidiyor. 2003 yılında 250.000 kullanıcıya ulaşılmasının ardından oyuncu sayılarının açıklanması sona erdi bunun sebebi basit. Bugünlerde tahminler 10.000-25.000 aktif kullanıcı olduğu yönünde.
Official sunucuda bile durumlar böyleyken geri mühendislik ile yapılan emulatorler üzerine kurulu olan unofficial sunucular için saçma bahaneler aramaya gerek yok.
UO ömrünü tamamladı, birçok anlamda günümüz mmorpglerine ilham oldu ve devrini kapadı artık insanların bunu görmesi algılaması ve kabul etmesi gerek. Şuanda EA Games'in onu ayakta tutmasının tek sebebi ilk mmorpg olmasının verdiği prestij başka birşey değil