Hesabına erişemeyen eski üyeler Discord üzerinden yardım alabilir.
Arkadaşlar Serverda Her zaman değil fakat binekleri küçültüp tekrar Çıkarttıkları zaman bu binek size ait değil diyor ve binilmiyor, Ve Binek Takip Ediyor komutları dinliyor ama binilmiyor, Başkasıda tame yapabiliyor. Animal Deed Scriptini değiştirdim Olmadı Ben yinede animal deed scriptini koyuyorum bi hatamı var anlamadım. Şimdiden teşekkür Ederim yardımcı Olan Herkeze..

[ITEMDEF i_deed_animal]
DEFNAME=i_deed_animal
NAME=pet trading contract
ID=i_deed
WEIGHT=5.0
TYPE=t_script
VALUE=50

CATEGORY=Custom Items
SUBSECTION=Deeds
DESCRIPTION=Animal Trading Contract

On=@Create
color 08ac

On=@Click
if (<more2>)
message @56,,1 [<tag.trade>]
endif
message <name>
return 1

On=@DClick
if (<topobj.uid> != <src.uid>)
src.sysmessage @95,,1 Bunu kullanabilmeniz icin cantanizda olmali.
elseif (<more2>)
if (<src.flags>&statf_hidden) || (<src.flags>&statf_invisible)
src.sysmessage @95,,1 Gizlenmis durumdayken bunu kullanamazsiniz.
return 1
endif
try src.newnpc <tag.trade_id>
link <src.act.uid>
link.name <tag.trade_name>
link.karma <tag.trade_karma>
link.fame <tag.trade_fame>
link.str <tag.trade_str>
link.hits <tag.trade_str>
link.dex <tag.trade_dex>
link.int <tag.trade_int>
link.food <tag.trade_food>
link.color <color>
if (<link.color> == 0835)
link.color 0481
endif
link.oskin <link.color>
link.memorydel <src.uid>
link.newitem i_memory
link.act.attr 04
link.act.more1 04
link.act.more2 <serv.time>
link.act.morep <link.p>
link.act.color memory_ipet
link.act.timer -1
link.act.link <src.uid>
link.act.cont <link.uid>
link.flags <link.flags>&statf_pet
link.update
link.anim 5
link.bark 3
remove
else
target
src.sysmessage @0790 Kucultulecek hayvani secin.
endif
return 1

On=@TargOn_Item
src.sysmessage @1100 Esyalari kucultemezsiniz
target @0790 Kucultulecek hayvani secin.
return 1

On=@TargOn_Char
if !(<src.targ.npc>)
src.sysmessage @95 Oyunculari kucultemezsiniz.
elseif !(<src.targ.ismypet>)
src.sysmessage @95 Bu hayvan size ait degil.
elseif (<src.targ.flags>&statf_stone) || (<src.targ.flags>&statf_freeze)
src.sysmessage @95 Hayvani su anki durumunda kucultemezsiniz.
elseif ((<src.targ.body> == c_man) || (<src.targ.body> == c_woman))
src.sysmessage @95 Sadece hayvanlari kucultebilirsiniz.
elseif (<src.targ.flags>&statf_invul) || (<src.targ.color> == 07fff)
src.sysmessage @95 Bu hayvani kucultemezsiniz.
elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_war_targ>)
src.sysmessage @95 Hayvan su anda cok kizgin.
elseif (<src.targ.findid.i_rune_summon_creature>)
src.sysmessage @95 Buyu ile yaratilmis hayvanlari kucultemezsiniz.
elseif ((<src.targ.id> == c_llama_pack) || (<src.targ.id> == c_horse_pack))
src.sysmessage @95 Pack hayvanlari kucultemezsiniz.
elseif (<src.targ.food> < 6)
src.sysmessage @95 Bu hayvan acikmis.
elseif (<src.targ.findid.i_rune_bless>) || (<src.targ.findid.i_rune_protection>) || (<src.targ.findid.i_rune_reactive_armor>) || (<src.targ.findid.i_rune_agility>) || (<src.targ.findid.i_rune_strength>)
        src.sysmessage @95 Bu Hayvanin Uzerinde Buyu Var Yada Potion Icmis.
elseif (<src.targ.hits> < <src.targ.str>)
src.sysmessage @95 Bu hayvan yaralanmis.
elseif (<src.targ.findid.i_rune_poison>)
src.sysmessage @95 Bu hayvan zehirlenmis.
elseif !(<src.targ.canseelos>)
src.sysmessage @95 Hayvana ulasamiyorsunuz.
elseif (<src.targ.distance> > 3)
src.sysmessage @95 Hayvana yeterince yakin degilsiniz.
elseif (<src.targ.id> == c_m_golem_tinker1)
src.newitem i_pet_golem1
src.act.name <src.targ.name>
src.act.bounce
src.targ.remove
remove
elseif (<src.targ.id> == c_m_golem_tinker2)
src.newitem i_pet_golem2
src.act.name <src.targ.name>
src.act.bounce
src.targ.remove
remove
else
name Shrink
attr 00
more2 1
color <src.targ.color>
if (<color> == 0481)
color 0835
endif
tag.trade <src.targ.job>
tag.trade_id <src.targ.id>
tag.trade_name <src.targ.name>
tag.trade_str <src.targ.str>
tag.trade_dex <src.targ.dex>
tag.trade_int <src.targ.int>
tag.trade_karma <src.targ.karma>
tag.trade_fame <src.targ.fame>
tag.trade_food <src.targ.food>
src.targ.bark 2
src.targ.remove
src.sysmessage @95,,1 <tag.trade>: kontrat haline getirildi.
endif

Yokmu Yardımcı Olabilicek birisi ?
bide bunu dene ama binegin ismini deistirince kucultunce o yazıyo ama deed haline getirmiyo kuculttugunde normal shrink haline getiriyo al dene bende sorunsuz calısıyo

[ITEMDEF i_deed_animal]
DEFNAME=i_deed_animal
NAME=a animal shrink deed
ID=i_deed
WEIGHT=5
TYPE=t_script 
VALUE=70

CATEGORY=Custom Items
SUBSECTION=Deeds
DESCRIPTION=Animal Shrink Deed

On=@Create
color 32

On=@Click
if (<more2>)
if (<tag.trade_fame> > 9990)
tag.trade_title Lord
endif
if (<tag.trade_karma> > 100)
message @063 <tag.trade_title> [<tag.trade_name>]
elseif (<tag.trade_karma> > -800)
message <tag.trade_title> [<tag.trade_name>]
elseif (<tag.trade_karma> < -799)
message @026 <tag.trade_title> [<tag.trade_name>]
endif
endif
message <name>
return 1

on=@dropon_ground
if (<tag0.dispid>)
dispid <tag.dispid>
endif

on=@dropon_char
if (<tag0.dispid>)
dispid <tag.dispid>
endif

on=@dropon_item
if (<tag0.dispid>)
dispid <tag.dispid>
endif

On=@DClick
if (<topobj.uid> != <src.uid>)
src.sysmessage @0845,1,1 Bunu kullanabilmeniz icin cantanizda olmalidir!
elseif (<more2>)
if (<src.flags>&statf_hidden) || (<src.flags>&statf_invisible)
src.sysmessage @0845,1,1 Gizlenmis durumdayken bunu kullanamazsiniz!
return 1
endif
try src.newnpc <tag.trade_id>
link <src.act.uid>
link.name <tag.trade_name>
link.karma <tag.trade_karma>
link.fame <tag.trade_fame>
link.str <tag.trade_str>
link.hits <tag.trade_str>
link.dex <tag.trade_dex>
link.int <tag.trade_int>
link.food <tag.trade_food>
link.color <color>
link.oskin <link.color>
link.memorydel <src.uid>
link.newitem i_memory
link.act.attr 04
link.act.more1 04
link.act.more2 <serv.time>
link.act.morep <link.p>
link.act.color memory_ipet
link.act.timer -1
link.act.link <src.uid>
link.act.cont <link.uid>
link.flags <link.flags>&statf_pet
link.update
link.anim 5
link.bark 3
remove
else
target
src.sysmessage @666,1,1 Kucultmek Istediginiz Hayvani Seciniz!
endif
return 1

On=@TargOn_Item
src.sysmessage @0845,1,1 Bu tur esyalari kucultemezsiniz!
return 1

On=@TargOn_Char

if !(<src.targ.npc>)
src.sysmessage @0845,1,1 Player'lari Kucultemezsiniz!
elseif !(<src.targ.ismypet>)
src.sysmessage @0845,1,1 Bu hayvan size ait degildir!
elseif (<src.targ.flags>&statf_stone) || (<src.targ.flags>&statf_freeze)
src.sysmessage @0845,1,1 Hayvani bu durumda kucultemezsiniz!
elseif ((<src.targ.body> == c_man) || (<src.targ.body> == c_woman))
src.sysmessage @0845,1,1 Bu tur esyalari kucultemezsiniz!
elseif (<src.targ.flags>&statf_invul) || (<src.targ.color> == 07fff)
src.sysmessage @0845,1,1 Bu hayvani kucultemezsiniz!
elseif (<src.targ.memoryfindtype.memory_war_targ>)
src.sysmessage @0845,1,1 Hayvan suan cok kizgin!
elseif (<src.targ.findid.i_rune_summon_creature>)
src.sysmessage @0845,1,1 Summon hayvanlari kucultemezsiniz!
elseif ((<src.targ.id> == c_llama_pack) || (<src.targ.id> == c_horse_pack))
src.sysmessage @0845,1,1 Pack hayvanları kucultemezsiniz!
elseif (<src.targ.food> < 6)
src.sysmessage @0845,1,1 Bu hayvan suan da actir!
elseif (<src.targ.findid.i_rune_bless>) || (<src.targ.findid.i_rune_protection>) || (<src.targ.findid.i_rune_reactive_armor>) || (<src.targ.findid.i_rune_agility>) || (<src.targ.findid.i_rune_strength>) 
src.sysmessage @0845,1,1 Bu hayvanin uzerinde buyu var ya da pation icmis!
elseif (<src.targ.hits> < <src.targ.str>)
src.sysmessage @0845,1,1 Bu hayvan suan da yaralidir!
elseif (<src.targ.findid.i_rune_poison>)
src.sysmessage @0845,1,1 Bu hayvan suan da zehirlidir!
elseif !(<src.targ.canseelos>)
src.sysmessage @0845,1,1 Sectiginiz hayvan'a ulasamiyorsunuz!
elseif (<src.targ.distance> > 3)
src.sysmessage @0845,1,1 Sectiginiz hayvan'a ulasamiyorsunuz!
elseif (<src.targ.id> == c_m_golem_tinker1)
src.newitem i_pet_golem1
src.act.name <src.targ.name>
src.act.bounce
src.targ.remove
remove
elseif (<src.targ.id> == c_m_golem_tinker2)
src.newitem i_pet_golem2
src.act.name <src.targ.name>
src.act.bounce
src.targ.remove
remove
else
name Shrink Animal
attr 00
more2 1
color <src.targ.color>
tag.trade <src.targ.job>
tag.trade_id <src.targ.id>
tag.trade_name <src.targ.name>
tag.trade_str <src.targ.str>
tag.trade_dex <src.targ.dex>
tag.trade_int <src.targ.int>
tag.trade_karma <src.targ.karma>
tag.trade_fame <src.targ.fame>
tag.trade_food <src.targ.food>
src.targ.bark 2
src.targ.remove
src.sysmessage @00482,1,1 Sectiginiz hayvan pet haline getirildi.
dispid <src.targ.icon>
tag.dispid <src.targ.icon>
update
endif
return 1
Animal Deed Scriptinden Kaynaklanmadığı Kanıtlandı. ama sorun ne olduğuınu bilmiyorum ve Kimse bilmiyor yokmu Ultima-Strike'da bunu çözebilicek bir kişi ?

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.