Ch4cKi3 :
Ya bırakın allah aşkına şu uo nerelere geldi uo nelere kaldı uo ne oldu battı uo yan gitti laflarını.
Ya sen zaten eğer bi serverda oynuyorsan o serverın staff larınada güvenmişsin demektir. Git orda oyna sanane elalemin serverının seviyesinden. Küfür mü ediyo al ss i koy foruma attır jaile bidahamı etti attır banı bu kadar uzatmayı şu konuyu üf yeter be sıktınız şu konuyu yılın başından beri diyorsunuz ama kimse suçu kendinde aramıyor.
iyide burası u-s yani
ultima - strike yani amacımız "ultima nereye gidiyor?" , "cs nereye gidiyor?" gibi konuları tartışmak,
Düşüncemi de yazdım 1997 de yapılmış ve haritası da değişemeyen bir oyun oynuyorsunuz dolayısıyla heryeri ezberliyorsunuz bir de üç boyutlu değil o yüzden kolay kolay zorluk gibi gözükmüyor haritada dolaşmak,
Hee tabi yeryüzü birden değişmez ama başka başka boyutlarda açılabilir kaybolmuş diyarlardan başka,
Mesela bir aralar middle earth mapları bu yüzden tutuyordu,
Ve zaten herkes free shardları örnek alıyor sürekli free shardlardan söz ediyor,
Aranızdan birinin OSI'den bahsettiğini duymadım,
Yani kıstas bence OSIdir.Çünkü OSI ile free shard arasında dağalr gibi fark vardır,
script gibi bir sorunu yoktur oyunu zaten adamlar yaratıyor,
hep yeni şeyler ekliyorlar ama yinede yetmez...
Neden? Çünkü 1997 den beri oynanan bir oyun ve dediğim gibi birgün wowunda sonu böyle gelecek,
Teknoloji çünkü ileriye doğru daha atarlı şeyler çıkarıcak,
1997 yılında kaç kişinin evinde 3d teknolojisi olan bilgisayarlar vardı?
Zaten o teknolojiyle kurulan iki oyun vardı biri "Grim Fandango" diğeri "Fifa 98"
Yani bu teknolojiyle 2d oyunu online yapmışsın,eh yeter yani yarın öbürsü gün sanal gerçeklikte öle yürürken online oynayabiliriz bu seferde wow değilde işte o sanal gerçeklikte 'falanca' oyunu bize zevkli gelir.
Scripter-World builder çatışmasına gelince,
Hiç bişey bilmeyen biri de serverı açabilir,
Kendisinin iyi bir yönetici olması yeterlidir.