Hesabına erişemeyen eski üyeler Discord üzerinden yardım alabilir.
Silindi
arkadaşlar böle bi scrip var lootlu yapıom ama adam öldügünde itemleri aynen duruyor hatam nerde yardım edermsiniz

[defname duello_ayar]
kordinat_1 = 1328,1608,94
kordinat_2 = 5721,801   
kordinat_3 = 5743,793   

[chardef c_hakem]
name = #names_humanmale
id = C_man
CAN = mt_nonmover|mt_usehands|mt_equip

ON=@create
str = 100
color colors_skin
var.hakem =<uid>

karma = 10000
fame = 0

ITEM=i_blackrock_platemail_arms
item i_blackrock_platemail_gorget
item i_blackrocK_platemail_leggings
item i_blackrock_platemail
item i_blackrock_plate_helm
item i_blackrock_platemail_gauntlets

item=i_Hair_long
color = 07a1

item = i_Tunic
color =07a1

item = i_lantern

ON=@attack
return 1

ON=@gethit
return 1

ON=@death
remove
return 1

ON=@dclick
var.hakem = <uid>
src.sdialog D_duello

[dialog D_duello]
0,0
page 0
resizepic 100 100 83 300 200

dorigin 110 100
dtext +40 +10 38 <serv.servname> Duello Sistemi
dtext +10 +30 038 Bahis :
dtextentry +70 +30 100 25 1153 1 ??
dtext +10 +50 038 Poison :
checkbox +70 +50 210 211 0 1
dtext +10 +70 038 Loot :
checkbox +70 +70 210 211 0 2
dtext +10 +90 038 Potion Sayısı :
dtextentry +130 +90 100 25 1153 2 3

dtext +10 +110 038 Bandaj Sayısı :
dtextentry +130 +110 100 25 1153 3 5

dtext +10 +130 0455 Duello esnasında yukarıdaki kurallar
dtext +10 +150 0455 geçerli olucaktır.

button +150 +70 4005 4007 1 0 1
dtext +185 +70 0455 Tamam.

[dialog d_duello button]
ON=1
if !(<isnum <ARGTXT[1]>>) || !(<isnum <ARGTXT[2]>>) || !(<isnum <ARGTXT[3]>>)
src.sysh_trk Yanlış karakter girdiniz (bahis,potion sayısı,bandaj sayısı rakam olmak zorunda).
elseif (<region.tag0.duello>)
src.sysh_trk Şuanda başka bir duello var onun bitmesini bekleyiniz.
elseif (<src.isevent.e_duello>)
src.sysh_trk Siz zaten duellodasınız.
else

region.tag.duello_poison = <argchk[1]>
region.tag.duello_loot = <argchk[2]>
region.tag.duello_bahis = <argtxt[1]>
region.tag.duello_bandage = <argtxt[2]>
region.tag.duello_potion = <argtxt[3]>

src.targetf rakipsec
src.sys_trk rakibinizi seçin ?

[function rakipsec]
ref1=<argo>
ref2=<src>
if !(<ref1.isplayer>)
ref2.sysh_trk Sadece oyuncularla duello yapabilirsiniz.
elseif (<ref1.gold> < <region.tag0.duello_bahis>)
ref2.sysh_trk Rakibiniz <bolukayir <region.dtag0.duello_Bahis>> altını yok.
elseif (<ref1.isevent.e_duello>) || (<ref2.isevent.e_duello>)
ref2.sysh_trk Rakibiniz yada siz zaten duellodasınız.
elseif (<region.tag0.duello>)
ref2.sysh_trk Duello alanında başkaları var.
elseif (<ref2.uid> == <ref1.uid>)
ref1.sysh_trk Kendinizi seçemezsiniz.
else
trysrc <ref1.uid> src.sdialog D_duello_rakip,0,<ref2.uid>
ref2.sys_trk Teklif yapıldı , cevap bekleniyor.
ref1.sys_trk <ref2.name> size duello teklif ediyor.
endif
[events e_duello]
ON=@itemequip
if (<act.isweapon>) && (<region.tag0.poison>) && (<act.morez>)
act.morex = 0
src.sys_Trk silahınızdaki poison silinmiştir.
endif

ON=@death
ref1=<uid>
ref2=<act.uid>
ref3=<var.hakem>

ref3.invis 0
ref1.say_trk Tebrikler <ref2.name>.
ref2.newgold =<eval <region.tag0.duello_bahis>*2>

if (<ref2.findid.i_rune_poison>)
ref2.findid.i_rune_poison.remove
endif

if (<region.tag0.duello_loot>)
ref3.face <ref1.uid>
ref1.timerf 2,go 1329,1608,94
ref3.face = <ref1.uid>
ref1.timerf 2,resurrect
ref3.face = <ref2.uid>
ref1.events -e_duello
ref3.say_trk Loot için 30 saniyen var.
ref3.invis 1
ref3.timerf 29,invis 0
ref3.timerf 30,face <ref2.uid>
ref2.timerf 31,1329,1606,94
ref2.timerf 31,events -e_duello
else
ref1.go 1329,1608,94
ref2.p 1329,1608,94
ref2.move e
ref1.events -e_duello
ref2.events -e_duello
ref1.spelleffect s_resurrection,100
ref1.hits = 100
ref2.hits = 100
return 1
endif
duello_update

[dialog d_duello_rakip]
0,0
page 0
resizepic 100 100 83 300 200
ctag0.teklifeden = <args>
ref1=<args>
dorigin 110 100
dtext +40 +10 38 <ref1.name> size duello teklif ediyor.
dtext +10 +30 038 Bahis :
dtext +70 +30 0455 <region.dtag0.duello_bahis>
dtext +10 +50 038 Poison :
dtext +70 +50 0455 <qval (<region.tag0.duello_poison>)?Serbest:Yasak>
dtext +10 +70 038 Loot :
dtext +70 +70 0455 <qval (<region.tag0.duello_loot>)?Var:Yok>
dtext +10 +90 038 Potion Sayısı :
dtext +130 +90 0455 <region.dtag0.duello_potion>

dtext +10 +110 038 Bandaj Sayısı :
dtext +130 +110 0455 <region.dtag0.duello_bandage>

dtext +10 +130 0455 Duello esnasında yukarıdaki kurallar
dtext +10 +150 0455 geçerli olucaktır.

button +150 +70 4005 4007 1 0 1
dtext +185 +70 0455 Kabul ediyorum.
[dialog d_duello_rakip button]
ON=1
ref1=<ctag0.teklifeden>
if (<region.tag0.duello>)
src.sysh_trk Şuanda başka bir duello var onun bitmesini bekleyiniz.
elseif (<src.isevent.e_duello>)
src.sysh_trk Siz zaten duellodasınız.
elseif (<src.gold> < <region.dtag0.duello_bahis>)
src.sysh_trk Bahsi <region.dtag0.duello_bahis>>gp olarak kabul edemezsiniz.
ref1.sysh_trk <src.name>'in yeterli parası yok.
elseif (<ref1.gold> < <region.tag0.duello_bahis>)
src.sysH_trk <ref1.name>'in yeterli parası yok.
ref1.sysh_trk Yeterli paranız olmadığı için duello gerçekleşmiyor.
else
ref1.go = <def.kordinat_2>
src.go <def.kordinat_3>

serv.newitem 079
new.attr attr_invis
new.p = <src.p>
new.move n
new.timerf 11,remove
serv.newitem 079
new.attr attr_invis
new.p = <src.p>
new.move s
new.timerf 11,remove
serv.newitem 079
new.attr attr_invis
new.p = <src.p>
new.move w
new.timerf 11,remove
serv.newitem 079
new.attr attr_invis
new.p = <ref1.p>
new.move e
new.timerf 11,remove
serv.newitem 079
new.attr attr_invis
new.p = <ref1.p>
new.move n
new.timerf 11,remove
serv.newitem 079
new.attr attr_invis
new.p = <ref1.p>
new.move s
new.timerf 11,remove

ref1.events +e_duello
src.events +e_duello
ref2= <uid.<var.hakem>>
ref2.go = <def.kordinat_1>
ref2.duello_Baslat

[function duello_baslat]
serv.newitem i_Timer_duello,1,<uid>,1

[itemdef i_Timer_duello]
name duello timer
id i_memory
type = t_eq_script
weight 0

ON=@create
attr attr_invis
morex = 10
timer 1

ON=@timer
if <morex>
topobj.say_trk <morex>
topobj.anim 32
morex -=1
timer 1
else
topobj.say_trk Başla !
topobj.anim 22
topobj.timerf 1,invis 1
remove
endif
return 1

[AREADEF a_duello]
EVENTS=r_default,r_default_rock,r_default_water,r_default_tree,r_default_grass
NAME=Duello Alanı
GROUP=Special Area
FLAGS=region_antimagic_gate|region_flag_nobuilding|
p=5803,1106
RECT=5795,1121,5817,1092

[function duello_update]
if !(<db.connected>)
db.connect
endif
db.execute "CREATE TABLE duello_sys (DuelId INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, Playeruid_1 VARCHAR(20) NOT NULL, Playeruid_2 VARCHAR(25), bahis INT, poison tinyINT, loot tinyint, date DATETIME)";
db.execute "INSERT INTO duello_sys Values(Null,'<ref1.uid>','<ref2.uid>','<region.dtag0.duello_bahis>','<region.dtag0.duello_poison>','<region.dtag0.duello_loot>',NOW())
db.close

/// potion kontrolunü bitirmemiştim ama aşağıdaki gibi bir mantık oluşturmuşum aşağıdaki mantık ile siz tamamlayabilirsiniz.
On=@spelleffect
if (<argn> == s_greater_heal) || (<argn> == s_cure) || (<argn> == s_Agility) || (<argn> == s_strength)
if !(<act.isplayer>)
if (<tag0.potion_<argn>> < <region.tag0.duell_potion>)
tag0.potion_<argn> ++
else
sysh_trk Bu iksirden daha fazla içmenize yarışma kuralları izin vermiyor.
return 1
endif
endif
endif
sen hatayı server açmakta yapmışın arkadaşım...

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.