Arkadaşlar şimdi benim banker eskiden çalışıyordu ama şimdi gm le bile bank yazsam banka açılmıyor ve bankama bakamıyorum .bank veya .banksef de çalışmıyor spherenin kendi scriptslerini tekrar içine attım bişi deişmedi yardım pls :(
yakınlarda banka isimli bir canlı olamaz değil mi?
ne demek istedin yani speec imi atım al

//****************************************************************************
//SPHERE by : Menasoft ©1997-2000
//www.sphereserver.com
// All SPHERE script files and formats are copyright Menasoft & Partners.
// This file may be freely edited for personal use, but may not be distributed
// in whole or in part, in any format without express written permission from
// Menasoft & Partners.  All donations and contributions
// become the property of Menasoft & Partners.
//****************************************************************************
// FILE LAST UPDATED: Friday, April 28, 2000
[SPEECH jobBANKER]
ON=*job*
ON=*work*
ON=*what*do*do*
ON=*profession*
ON=*occupation*
	IF ( <COMPLEXITY.HIGH> || <COMPLEXITY.MEDIUM> )
		DORAND 3
			SAY I am a Banker, <SRC.SEX milord/milady>.
			SAY I handle the money transactions for <REGION.NAME>, <SRC.SEX milord/milady>.
			SAY I am the local banker.
		ENDDO
	ELSE
		DORAND 3
			SAY I'm the Banker here, <SRC.SEX milord/milady>.
			SAY I handle the money for <REGION.NAME>, <SRC.SEX milord/milady>.
			SAY I'm the local banker.
		ENDDO
	ENDIF

ON=*Balance*
	SAY=You have <SRC.BANKBALANCE> gold in your account.

ON=*Bank*
	IF ( <COMPLEXITY.HIGH> || <COMPLEXITY.MEDIUM> )
		DORAND 3
			SAY Banking is a satisfactory experience.
			SAY We have no history of bank robberies at this branch.
			SAY My mother wanted me to adventure, but I find banking much more satisfying.
		ENDDO
	ELSE
		DORAND 3
			SAY Keeping the money of others is my job.
			SAY Never lost a coin from robberies.
			SAY Yes, banking is my unfortunate lot in life.
		ENDDO
	ENDIF
	src.BANKSELF

ON=hi
ON=hello*
ON=greetings*
ON=good*see*thee*
ON=Hail*
ON=Greet
	SAY=Good day, may I assist thee?

ON=*rob*
ON=*steal*
ON=*hold up*
	DORAND 4
		SAY Guards!  Guards they are robbing the bank!
		SAY You see, once a client's money.is deposited, no one can get to it. Not even me.
		SAY A thief could kill me and I still couldn't give any money away.
		SAY I can't give any money away unless a client specifically asks for a withdrawal.
	ENDDO

ON=*coin*
ON=*money*
ON=*currency*
ON=*deposit*
ON=*transaction*
ON=*account*
	IF ( <COMPLEXITY.HIGH> || <COMPLEXITY.MEDIUM> )
		DORAND 4
			SAY Thou can certainly leave thy money with us. 'Tis safer than in thine own pockets, I assure thee.
			SAY Thou art welcome to open an account at any time that we are open.
			SAY Just give thy money to me, <SRC.NAME>, and I shall take care of it for thee.
			SAY No one shall take thy gold as long as it is in our hands,<SRC.SEX milord/milady>.
		ENDDO
	ELSE
		DORAND 4
			SAY Thou can certainly leave thy money with us. 'Tis safer than in thine own pockets, I assure thee.
			SAY Thou can only open an account when we're open.
			SAY Just give thy money to me, <SRC.NAME>. 'Tis safe. I promise.
			SAY Dost thou not think me an honest man? No one will take thy gold as long as it's with us.
		ENDDO
	ENDIF

ON=*account*
	IF ( <COMPLEXITY.HIGH> )
		DORAND 2
			SAY If thou dost need to withdraw money from thy account, just say withdraw and the amount that thou dost need.
			SAY To find thy balance, ask for a statement or for thy balance.
		ENDDO
	ELIF ( <COMPLEXITY.MEDIUM> )
		DORAND 2
			SAY If thou dost need some of thy money, just ask to withdraw whatever amount thou needs.
			SAY To check how much money thou dost have in thy account, ask for a statement or for thy balance.
		ENDDO
	ELSE
		DORAND 2
			SAY To get some money out of thy account, ask to withdraw X. X bein' how much thou needs.
			SAY To check thy statement balance, ask for a statement or for thy balance. Easy as that.
		ENDDO
	ENDIF

ON=*gold*
ON=*silver*
ON=*copper*
	DORAND 3
		SAY Gold is the only metal we use when minting our coins.
		SAY Silver and copper just aren't suitable for coinage.
		SAY Gold is the basis for nearly all of our exchanges.
	ENDDO

ON=Bye
ON=Goodbye
ON=Farewell
	SAY=Goodbye.
	BYE
	return 1

ON=ACCOUNT
	SAY=I'm sorry, thine account information is private.

ON=COIN
	SAY=We accept only the coin of the realm.

ON=COPPER
	SAY=A copper piece is the smallest coin we accept.

ON=CURRENCY
	SAY=We deal in gold, silver and copper.

ON=Bank
ON=DEPOSIT
ON=GOLD
ON=MONEY
ON=SILVER
ON=TRANSACTION
	src.BANKSELF

ON=HOLD UP
	SAY=Guards! Guards!

//RANDOM=Greenspan, that rogue!  Ah... I remember the lovely days of Volker...
//DEFAULT=Pardon me?

[EOF]
bankanın yakınlarında.. "bank" ismi verilmiş bir npc var mı?
yok ama taş olarak bile yapmsam çalışmıyor yani src.bankself de sorun sanıyorum
o src.bankself i ON=*Bank* ın hemen altına koysana..
denedim oda olmuyor yani hiçbir şekile bankayı açmıyor... :&&#35039;(

başka scripts lazımsa gönderirim :D
///////////////////////////////////////////////////
///Bu Scripts xwerswoodx tarafından yazılmıştır.///
///---------------05:46 09.06.2008--------------///
///////////////////////////////////////////////////
//.add c_hostes ///
//.add c_bilet_skeleton ///
//.add i_ucak_coin ///
//.add i_ucus_bileti ///
//.add i_ucus_bileti_2 ///
///////////////////////////////////////////////////

[itemdef i_ucus_bileti]
defname=i_ucus_bileti
id=i_scroll_blank
type=t_scroll_blank
Name=Ana Ucus Bileti

On=@Create
Color=020
attr=attr_newbie

On=@Click
Message @048 [<serv.name>]
Message @056 [Kaybolmaz]
Message @020 <name> (<amount>)
return 1

On=@Dclick
if (<topobj.uid> != <src.uid>)
src.sysmessage @048 Bunu kullanabilmeniz icin cantanizda olmali.
else
sDialog d_ea
return 1

//Açmaya Eminmisin?

[dialog d_ea]
0,0
move
resizepic 10 50 3500 300 135
text 25 68 105 0 0
button 30 105 2224 2117 1 0 1
text 55 102 0481 1
button 30 130 2224 2117 1 0 2
text 55 127 0481 2

text 75 153 0455 3

[dialog d_ea text]
Bileti Acmak Istiyormusun?
Evet...
Hayir...
Craffed By xwerswoodx

[dialog d_ea button]
On=0
src.dialog d_ea
src.sysmessage @048 Seceneklerden Birini Secmelisin.
return 1

On=1
src.dialog d_ucus_aciklama
return 1
SRC.FIX

On=2
return 1

//Eminmisin Acmaya 2?

[dialog d_ea_2]
0,0
move
resizepic 10 50 3500 300 135
text 25 68 105 0 0
button 30 105 2224 2117 1 0 1
text 55 102 0481 1
button 30 130 2224 2117 1 0 2
text 55 127 0481 2

text 75 153 0455 3

[dialog d_ea_2 text]
Bileti Acmak Istiyormusun?
Evet...
Hayir...
Craffed By xwerswoodx

[dialog d_ea_2 button]
On=0
src.dialog d_ea_2
src.sysmessage @048 Seceneklerden Birini Secmelisin.
return 1

On=1
src.dialog d_ucus_bileti
return 1.
SRC.FIX

On=2
return 1


/// 2. Ucus Bileti

[itemdef i_ucus_bileti_2]
defname=i_ucus_bileti_2
id=i_scroll_blank
type=t_scroll_blank
Name=Ucus Bileti

On=@Create
Color=048
attr=attr_newbie

On=@Click
Message @048 [<serv.name>]
Message @056 [Kaybolmaz]
Message @020 <name> (<amount>)
return 1

On=@Dclick
if (<topobj.uid> != <src.uid>)
src.sysmessage @048 Bunu kullanabilmeniz icin cantanizda olmali.
else
sDialog d_ea_2
return 1


///Uçuş Text Dialog

[DIALOG d_ucus_aciklama]
0,0
MOVE
resizepic 10 50 3500 440 350
text 25 68 105 0 0
text 60 100 0020 1
text 60 125 0492 2
text 60 150 0020 3
text 60 175 0492 4
text 60 200 0020 5
text 60 225 0492 6
text 60 250 0020 7
text 60 275 0492 8
text 60 300 0020 9
text 60 325 0492 10

button 360 375 2224 2117 1 0 1
text 385 371 0493 11
button 30 375 2224 2117 1 0 2
text 55 371 0493 12

text 145 371 0455 13


[DIALOG d_ucus_aciklama TEXT]
<serv.name> Ucus Bileti Kullanimi
Ucus Biletini kullanmak icin devam tusunu kullanin.
Ucus Biletini Kullandıktan Sonra Uzerinize Yesil
Bir Bilet Gelecektir.
Bu Yesil Bilete 2 Kere Tiklayinca Sehirlerin
Oldugu Bir Menu Acilacaktir.
Bu Menuden Istediginiz Yere Gidebilirsiniz.
1 Bilet Fiyati 15k Ucak Coindir.Her Bilet 1
Kullanimliktir.2.Bir Bilet Icin Hostesimizi Bulun.
Dipnot: Iptal Ederseniz Biletiniz Yanar.
Dipnot: Bu Menuyu 1 Kere Kullanabilirsiniz.
Devam
Iptal
Craffed By xwerswoodx

[Dialog d_ucus_aciklama BUTTON]
On=0
src.dialog d_ucus_aciklama
return 1

On=1
if (<src.restest 1 i_ucus_bileti>)
SRC.NEWITEM i_ucus_bileti_2
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1 i_ucus_bileti
src.sysmessage @080a Ucus Bileti cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1 adet Ana Ucus Bileti yok.Lutfen Hostesi Ziyaret Ediniz.
return 1
endif
SRC.FIX

On=2
src.dialog d_ey
return 1

///Dialog Eminmisin Yakmaya
[dialog d_ey]
0,0
move
resizepic 10 50 3500 300 135
text 25 68 105 0 0
button 30 105 2224 2117 1 0 1
text 55 102 0481 1
button 30 130 2224 2117 1 0 2
text 55 127 0481 2

text 75 153 0455 3

[dialog d_ey text]
Bileti Yakmak Istediginden Eminmisin?
Evet...
Hayir...
Craffed By xwerswoodx

[dialog d_ey button]
On=0
src.dialog d_ey
src.sysmessage @048 Seceneklerden Birini Secmelisin.
return 1

On=1
src.consume 1 i_ucus_bileti
src.sysmessage @080a Biletiniz Yanmistir. Iyi oyunlar...
return 1.
SRC.FIX

On=2
src.dialog d_ucus_aciklama
return 1

/// Dialog d_ey_2

[dialog d_ey_2]
0,0
move
resizepic 10 50 3500 300 135
text 25 68 105 0 0
button 30 105 2224 2117 1 0 1
text 55 102 0481 1
button 30 130 2224 2117 1 0 2
text 55 127 0481 2

text 75 153 0455 3

[dialog d_ey_2 text]
Bileti Yakmak Istediginden Eminmisin?
Evet...
Hayir...
Craffed By xwerswoodx

[dialog d_ey_2 button]
On=0
src.dialog d_ey_2
src.sysmessage @048 Seceneklerden Birini Secmelisin.
return 1

On=1
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
src.sysmessage @080a Biletiniz Yanmistir. Iyi oyunlar...
return 1.
SRC.FIX

On=2
src.dialog d_ucus_bileti
return 1


///Uçuş Dialog

[DIALOG d_ucus_bileti]
0,0
MOVE
resizepic 10 50 3500 440 350
text 25 68 105 0 0
button 30 100 2224 2117 1 0 1
text 60 100 0492 1
button 30 125 2224 2117 1 0 2
text 60 125 0492 2
button 30 150 2224 2117 1 0 3
text 60 150 0492 3
button 30 175 2224 2117 1 0 4
text 60 175 0492 4
button 30 200 2224 2117 1 0 5
text 60 200 0492 5
button 30 225 2224 2117 1 0 6
text 60 225 0492 6
button 30 250 2224 2117 1 0 7
text 60 250 0492 7
button 30 275 2224 2117 1 0 8
text 60 275 0492 8
button 30 300 2224 2117 1 0 9
text 60 300 0492 9
button 30 375 2224 2117 1 0 10
text 55 371 0493 10

text 145 371 0455 11


[DIALOG d_ucus_bileti TEXT]
<serv.name> Ucus Bileti
Safe
Moonglow
Britain
Trinsic
Delucia
Minoc
Jhelom
Yew
Skara Brae
Iptal
Craffed By xwerswoodx

[DIALOG d_ucus_bileti BUTTON]
ONBUTTON=0
src.dialog d_ucus_bileti
RETURN 1

ONBUTTON=1
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
src.newitem i_timer_15sn
src.act.equip
SRC.GO safe
src.sysmessage @056 Safe Alana Hos Geldiniz...Sayin <src.name>
return 1
SRC.FIX

ONBUTTON=2
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
SRC.GO Moonglow
src.sysmessage @056 Moonglow&&#35039;a Hos Geldiniz...Sayin <src.name>
return 1
SRC.FIX

SRC.FIX

ONBUTTON=3
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
SRC.GO Britain
src.sysmessage @056 Britain&&#35039;e Hos Geldiniz...Sayin <src.name>
return 1
SRC.FIX


ONBUTTON=4
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
SRC.GO Trinsic
src.sysmessage @056 Trinsic&&#35039;e Hos Geldiniz...Sayin <src.name>
return 1
SRC.FIX

ONBUTTON=5
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
SRC.GO Delucia
src.sysmessage @056 Delucia&&#35039;ya Hos Geldiniz...Sayin <src.name>
return 1
SRC.FIX



ONBUTTON=6
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
SRC.GO Minoc
src.sysmessage @056 Minoc&&#35039;a Hos Geldiniz...Sayin <src.name>
return 1
SRC.FIX


ONBUTTON=7
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
SRC.GO Jhelom
src.sysmessage @056 Jhelom&&#35039;a Hos Geldiniz...Sayin <src.name>
return 1
SRC.FIX


ONBUTTON=8
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
SRC.GO Yew
src.sysmessage @056 Yew&&#35039;e Hos Geldiniz...Sayin <src.name>
return 1
SRC.FIX


ONBUTTON=9
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
SRC.GO Skara Brae
src.sysmessage @056 Skara Brae&&#35039;ye Hos Geldiniz...Sayin <src.name>
return 1
SRC.FIX

ONBUTTON=10
src.dialog d_ey_2
return 1

/// Hostes

[chardef c_hostes]
defname c_hostes
NAME=Hostes
ID=C_WOMAN
DESIRES=i_gold,e_notoriety
AVERSIONS=t_TRAP,t_eerie_stuff

On=@Click
Message @048 [<serv.name>]
Message @020 <Name>
return 1

ON=@Create
NPC=brain_vendor
COLOR=colors_skin
STR=&&#35123;100 100}
DEX=&&#35123;100 100}
INT=&&#35123;100 100}
title Hostes

Karma=&&#35123;100 200}
Fame=&&#35123;100 200}

ITEMNEWBIE=i_mage_robe
COLOR 033
ITEMNEWBIE=i_studded_gorget
COLOR 033
ITEMNEWBIE=i_studded_gloves
COLOR 033
ITEMNEWBIE=i_studded_leggings
COLOR 033
ITEMNEWBIE=i_studded_sleeves
COLOR 033
ITEMNEWBIE=i_studded_tunic
COLOR 033
ITEMNEWBIE=i_boots_calf
COLOR 033

ON=@GETHIT
src.hits 100
return 1

ON=@DClick
if (<src.restest 15000 i_ucak_coin>)
SRC.NEWITEM i_ucus_bileti
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 15000 i_ucak_coin
src.sysmessage @080a <name>&&#35039;niz cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 15000 Ucak Coin yok.
return 1
endif
SRC.FIX

//Coin

[itemdef i_ucak_coin]
defname=i_ucak_coin
id=i_gold
name=Ucak Coin

On=@Create
Color=033
attr attr_newbie

On=@Click
Message @048 [<serv.name>]
Message @056 [Kaybolmaz]
Message @020 <amount> <Name>
src.sysmessage @098 Bu Bileti Sadece Hosteste Kullanabilirsiniz.
return 1

//Skeleton

[CHARDEF c_bilet_skeleton]
DEFNAME=c_bilet_skeleton
NAME=Biletli Skeleton
ID=c_skeleton
SOUND=snd_ANIMALS_skeleton3
ICON=i_pet_skeleton

DAM=1.3
ARMOR=20
RESOURCES=32 i_ribs_raw,10 i_hide

//ALIGMENT=EVIL
CAN=MT_WALK|MT_RUN
FOODTYPE=90 t_meat_raw
SHELTER=r_caves,r_dungeon
DESIRES=i_gold 
AVERSIONS=r_civilization,r_water

ON=@Create
COLOR=033
STR=&&#35123;20 20}
DEX=&&#35123;1 1}
INT=&&#35123;0 0}

TAMING=1000.0

NPC=brain_monster a

FAME=&&#35123;55 150}
KARMA=&&#35123;-9000 -10000}

ON=@NPCRestock
ITEM=i_ucak_coin,&&#35123;900 1000}

CATEGORY=xwerswoodx
SUBSECTION=Script&&#35039;s
DESCRIPTION=Biletli Skeleton

On=@Click
Message @048 [<serv.name>]
Message @020 <Name>
src.sysmessage @098 Beni Kes Icimden Ucak Coin Cikar.
return 1


Script Yazan Adam Bu Sorunu Halledemiyosa Yazıklar Olsun...
peki şöyle yapalım

ON=*Bank*

bütün o ifleri silelim alta bir say yada sayua ekleyelim.. tepki veriyor mu görelim..

on=*bank*
src.bankself 1

ikisini de bir alalım..

yahu hatta sen oyunda sadece .bankself yaz bakalım çalışıyor mu
Homes :
///////////////////////////////////////////////////
///Bu Scripts xwerswoodx tarafından yazılmıştır.///
///---------------05:46 09.06.2008--------------///
///////////////////////////////////////////////////
//.add c_hostes ///
//.add c_bilet_skeleton ///
//.add i_ucak_coin ///
//.add i_ucus_bileti ///
//.add i_ucus_bileti_2 ///
///////////////////////////////////////////////////

[itemdef i_ucus_bileti]
defname=i_ucus_bileti
id=i_scroll_blank
type=t_scroll_blank
Name=Ana Ucus Bileti

On=@Create
Color=020
attr=attr_newbie

On=@Click
Message @048 [<serv.name>]
Message @056 [Kaybolmaz]
Message @020 <name> (<amount>)
return 1

On=@Dclick
if (<topobj.uid> != <src.uid>)
src.sysmessage @048 Bunu kullanabilmeniz icin cantanizda olmali.
else
sDialog d_ea
return 1

//Açmaya Eminmisin?

[dialog d_ea]
0,0
move
resizepic 10 50 3500 300 135
text 25 68 105 0 0
button 30 105 2224 2117 1 0 1
text 55 102 0481 1
button 30 130 2224 2117 1 0 2
text 55 127 0481 2

text 75 153 0455 3

[dialog d_ea text]
Bileti Acmak Istiyormusun?
Evet...
Hayir...
Craffed By xwerswoodx

[dialog d_ea button]
On=0
src.dialog d_ea
src.sysmessage @048 Seceneklerden Birini Secmelisin.
return 1

On=1
src.dialog d_ucus_aciklama
return 1
SRC.FIX

On=2
return 1

//Eminmisin Acmaya 2?

[dialog d_ea_2]
0,0
move
resizepic 10 50 3500 300 135
text 25 68 105 0 0
button 30 105 2224 2117 1 0 1
text 55 102 0481 1
button 30 130 2224 2117 1 0 2
text 55 127 0481 2

text 75 153 0455 3

[dialog d_ea_2 text]
Bileti Acmak Istiyormusun?
Evet...
Hayir...
Craffed By xwerswoodx

[dialog d_ea_2 button]
On=0
src.dialog d_ea_2
src.sysmessage @048 Seceneklerden Birini Secmelisin.
return 1

On=1
src.dialog d_ucus_bileti
return 1.
SRC.FIX

On=2
return 1


/// 2. Ucus Bileti

[itemdef i_ucus_bileti_2]
defname=i_ucus_bileti_2
id=i_scroll_blank
type=t_scroll_blank
Name=Ucus Bileti

On=@Create
Color=048
attr=attr_newbie

On=@Click
Message @048 [<serv.name>]
Message @056 [Kaybolmaz]
Message @020 <name> (<amount>)
return 1

On=@Dclick
if (<topobj.uid> != <src.uid>)
src.sysmessage @048 Bunu kullanabilmeniz icin cantanizda olmali.
else
sDialog d_ea_2
return 1


///Uçuş Text Dialog

[DIALOG d_ucus_aciklama]
0,0
MOVE
resizepic 10 50 3500 440 350
text 25 68 105 0 0
text 60 100 0020 1
text 60 125 0492 2
text 60 150 0020 3
text 60 175 0492 4
text 60 200 0020 5
text 60 225 0492 6
text 60 250 0020 7
text 60 275 0492 8
text 60 300 0020 9
text 60 325 0492 10

button 360 375 2224 2117 1 0 1
text 385 371 0493 11
button 30 375 2224 2117 1 0 2
text 55 371 0493 12

text 145 371 0455 13


[DIALOG d_ucus_aciklama TEXT]
<serv.name> Ucus Bileti Kullanimi
Ucus Biletini kullanmak icin devam tusunu kullanin.
Ucus Biletini Kullandıktan Sonra Uzerinize Yesil
Bir Bilet Gelecektir.
Bu Yesil Bilete 2 Kere Tiklayinca Sehirlerin
Oldugu Bir Menu Acilacaktir.
Bu Menuden Istediginiz Yere Gidebilirsiniz.
1 Bilet Fiyati 15k Ucak Coindir.Her Bilet 1
Kullanimliktir.2.Bir Bilet Icin Hostesimizi Bulun.
Dipnot: Iptal Ederseniz Biletiniz Yanar.
Dipnot: Bu Menuyu 1 Kere Kullanabilirsiniz.
Devam
Iptal
Craffed By xwerswoodx

[Dialog d_ucus_aciklama BUTTON]
On=0
src.dialog d_ucus_aciklama
return 1

On=1
if (<src.restest 1 i_ucus_bileti>)
SRC.NEWITEM i_ucus_bileti_2
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 1 i_ucus_bileti
src.sysmessage @080a Ucus Bileti cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 1 adet Ana Ucus Bileti yok.Lutfen Hostesi Ziyaret Ediniz.
return 1
endif
SRC.FIX

On=2
src.dialog d_ey
return 1

///Dialog Eminmisin Yakmaya
[dialog d_ey]
0,0
move
resizepic 10 50 3500 300 135
text 25 68 105 0 0
button 30 105 2224 2117 1 0 1
text 55 102 0481 1
button 30 130 2224 2117 1 0 2
text 55 127 0481 2

text 75 153 0455 3

[dialog d_ey text]
Bileti Yakmak Istediginden Eminmisin?
Evet...
Hayir...
Craffed By xwerswoodx

[dialog d_ey button]
On=0
src.dialog d_ey
src.sysmessage @048 Seceneklerden Birini Secmelisin.
return 1

On=1
src.consume 1 i_ucus_bileti
src.sysmessage @080a Biletiniz Yanmistir. Iyi oyunlar...
return 1.
SRC.FIX

On=2
src.dialog d_ucus_aciklama
return 1

/// Dialog d_ey_2

[dialog d_ey_2]
0,0
move
resizepic 10 50 3500 300 135
text 25 68 105 0 0
button 30 105 2224 2117 1 0 1
text 55 102 0481 1
button 30 130 2224 2117 1 0 2
text 55 127 0481 2

text 75 153 0455 3

[dialog d_ey_2 text]
Bileti Yakmak Istediginden Eminmisin?
Evet...
Hayir...
Craffed By xwerswoodx

[dialog d_ey_2 button]
On=0
src.dialog d_ey_2
src.sysmessage @048 Seceneklerden Birini Secmelisin.
return 1

On=1
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
src.sysmessage @080a Biletiniz Yanmistir. Iyi oyunlar...
return 1.
SRC.FIX

On=2
src.dialog d_ucus_bileti
return 1


///Uçuş Dialog

[DIALOG d_ucus_bileti]
0,0
MOVE
resizepic 10 50 3500 440 350
text 25 68 105 0 0
button 30 100 2224 2117 1 0 1
text 60 100 0492 1
button 30 125 2224 2117 1 0 2
text 60 125 0492 2
button 30 150 2224 2117 1 0 3
text 60 150 0492 3
button 30 175 2224 2117 1 0 4
text 60 175 0492 4
button 30 200 2224 2117 1 0 5
text 60 200 0492 5
button 30 225 2224 2117 1 0 6
text 60 225 0492 6
button 30 250 2224 2117 1 0 7
text 60 250 0492 7
button 30 275 2224 2117 1 0 8
text 60 275 0492 8
button 30 300 2224 2117 1 0 9
text 60 300 0492 9
button 30 375 2224 2117 1 0 10
text 55 371 0493 10

text 145 371 0455 11


[DIALOG d_ucus_bileti TEXT]
<serv.name> Ucus Bileti
Safe
Moonglow
Britain
Trinsic
Delucia
Minoc
Jhelom
Yew
Skara Brae
Iptal
Craffed By xwerswoodx

[DIALOG d_ucus_bileti BUTTON]
ONBUTTON=0
src.dialog d_ucus_bileti
RETURN 1

ONBUTTON=1
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
src.newitem i_timer_15sn
src.act.equip
SRC.GO safe
src.sysmessage @056 Safe Alana Hos Geldiniz...Sayin <src.name>
return 1
SRC.FIX

ONBUTTON=2
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
SRC.GO Moonglow
src.sysmessage @056 Moonglow&&#35039;a Hos Geldiniz...Sayin <src.name>
return 1
SRC.FIX

SRC.FIX

ONBUTTON=3
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
SRC.GO Britain
src.sysmessage @056 Britain&&#35039;e Hos Geldiniz...Sayin <src.name>
return 1
SRC.FIX


ONBUTTON=4
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
SRC.GO Trinsic
src.sysmessage @056 Trinsic&&#35039;e Hos Geldiniz...Sayin <src.name>
return 1
SRC.FIX

ONBUTTON=5
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
SRC.GO Delucia
src.sysmessage @056 Delucia&&#35039;ya Hos Geldiniz...Sayin <src.name>
return 1
SRC.FIX



ONBUTTON=6
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
SRC.GO Minoc
src.sysmessage @056 Minoc&&#35039;a Hos Geldiniz...Sayin <src.name>
return 1
SRC.FIX


ONBUTTON=7
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
SRC.GO Jhelom
src.sysmessage @056 Jhelom&&#35039;a Hos Geldiniz...Sayin <src.name>
return 1
SRC.FIX


ONBUTTON=8
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
SRC.GO Yew
src.sysmessage @056 Yew&&#35039;e Hos Geldiniz...Sayin <src.name>
return 1
SRC.FIX


ONBUTTON=9
src.consume 1 i_ucus_bileti_2
SRC.GO Skara Brae
src.sysmessage @056 Skara Brae&&#35039;ye Hos Geldiniz...Sayin <src.name>
return 1
SRC.FIX

ONBUTTON=10
src.dialog d_ey_2
return 1

/// Hostes

[chardef c_hostes]
defname c_hostes
NAME=Hostes
ID=C_WOMAN
DESIRES=i_gold,e_notoriety
AVERSIONS=t_TRAP,t_eerie_stuff

On=@Click
Message @048 [<serv.name>]
Message @020 <Name>
return 1

ON=@Create
NPC=brain_vendor
COLOR=colors_skin
STR=&&#35123;100 100}
DEX=&&#35123;100 100}
INT=&&#35123;100 100}
title Hostes

Karma=&&#35123;100 200}
Fame=&&#35123;100 200}

ITEMNEWBIE=i_mage_robe
COLOR 033
ITEMNEWBIE=i_studded_gorget
COLOR 033
ITEMNEWBIE=i_studded_gloves
COLOR 033
ITEMNEWBIE=i_studded_leggings
COLOR 033
ITEMNEWBIE=i_studded_sleeves
COLOR 033
ITEMNEWBIE=i_studded_tunic
COLOR 033
ITEMNEWBIE=i_boots_calf
COLOR 033

ON=@GETHIT
src.hits 100
return 1

ON=@DClick
if (<src.restest 15000 i_ucak_coin>)
SRC.NEWITEM i_ucus_bileti
SRC.ACT.BOUNCE
return1
src.consume 15000 i_ucak_coin
src.sysmessage @080a <name>&&#35039;niz cantaniza konulmustur. Iyi oyunlar...
return 1
else
src.sysmessage @080a Yaninizda 15000 Ucak Coin yok.
return 1
endif
SRC.FIX

//Coin

[itemdef i_ucak_coin]
defname=i_ucak_coin
id=i_gold
name=Ucak Coin

On=@Create
Color=033
attr attr_newbie

On=@Click
Message @048 [<serv.name>]
Message @056 [Kaybolmaz]
Message @020 <amount> <Name>
src.sysmessage @098 Bu Bileti Sadece Hosteste Kullanabilirsiniz.
return 1

//Skeleton

[CHARDEF c_bilet_skeleton]
DEFNAME=c_bilet_skeleton
NAME=Biletli Skeleton
ID=c_skeleton
SOUND=snd_ANIMALS_skeleton3
ICON=i_pet_skeleton

DAM=1.3
ARMOR=20
RESOURCES=32 i_ribs_raw,10 i_hide

//ALIGMENT=EVIL
CAN=MT_WALK|MT_RUN
FOODTYPE=90 t_meat_raw
SHELTER=r_caves,r_dungeon
DESIRES=i_gold 
AVERSIONS=r_civilization,r_water

ON=@Create
COLOR=033
STR=&&#35123;20 20}
DEX=&&#35123;1 1}
INT=&&#35123;0 0}

TAMING=1000.0

NPC=brain_monster a

FAME=&&#35123;55 150}
KARMA=&&#35123;-9000 -10000}

ON=@NPCRestock
ITEM=i_ucak_coin,&&#35123;900 1000}

CATEGORY=xwerswoodx
SUBSECTION=Script&&#35039;s
DESCRIPTION=Biletli Skeleton

On=@Click
Message @048 [<serv.name>]
Message @020 <Name>
src.sysmessage @098 Beni Kes Icimden Ucak Coin Cikar.
return 1


Script Yazan Adam Bu Sorunu Halledemiyosa Yazıklar Olsun...

abi herşeyi denedim inanamayacan imkansız bugları düzelttim bir buna takıldım kaldım :(
Şimdi .bankself çalışmıyor mu?
yok bankselfde sanıyorum sorun demiştim demekki onun scriptsini bulmak gerek :'(
son soru.. bankanın açılma sesi çıkıyor mu?

eğer öyle ise.. bankan açılıyor ama bankanın görüntüsünü clientin gösteremiyor olabilir

Bu konu atacker tarafından düzenlendi(2008-06-09 16:29, 15 yıl önce)
hayır vermiyor

sphere bu hatayı veriyor

16:31:c4:'Franko De Silva' Says UNICODE 'TRK' 'bank' mode=0
16:31:CRITICAL:Exception code=0c0000005, addr=07df7d655, in Server OnTick
16:31:ERROR:xwerswoodx (c4):Bad Msg(293e6469) Eat 22 bytes, prv=02, type=4
16:31:c4:'Franko De Silva' Says UNICODE 'TRK' 'bank' mode=0
16:31:CRITICAL:Exception code=0c0000005, addr=07df7d655, in Server OnTick
16:31:ERROR:xwerswoodx (c4):Bad Msg(293e6469) Eat 22 bytes, prv=02, type=4
16:31:c4:'Franko De Silva' Says UNICODE 'TRK' 'bank' mode=0
16:31:CRITICAL:Exception code=0c0000005, addr=07df7d655, in Server OnTick
16:31:ERROR:xwerswoodx (c4):Bad Msg(293e6469) Eat 22 bytes, prv=02, type=4
16:31:c4:'Franko De Silva' Says UNICODE 'TRK' 'bank' mode=0
16:31:CRITICAL:Exception code=0c0000005, addr=07df7d655, in Server OnTick
16:31:ERROR:xwerswoodx (c4):Bad Msg(293e6469) Eat 22 bytes, prv=02, type=4
16:31:WARNING:'spherestatusbase1.htm' not found...
Sorunu anladım ama version nedir ona göre bi fix söyleyebilirim



Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.