Arkadaşlar bi gate olucak bu gateden sadece atı olanlar geçicek atsız geçilmeyecek atsız olanlara şu yazı çıkıcak (Atin yok) şimdiden tşkler

Birde bide çıkış gatesi olucak o gateden geçince verilen i_xxx itemi silicek bunu nasıl yapabiliriz ?
bir kere takip ediyorum herşeyi başkalarından bekliyorsun bir süre konu var hepsine bir şey istiyorsun tamam yardım edelim ama sende azıcık gayret et bu son:

on=@step // dene bakalım olacakmı 
if !(<flags>&statf_onhorse)
src.sysmessage @48,,1 Atin Yok.
src.move 1
return 1
endif
if !(<findid.i_pet_horse_brown_dk>) // devamını sen getir
src.sysmessage @48,,1 Atın Yok
src.move 1
return 1
endif

2.soruyu daha aç anlamadım
galiba robe verdi diyelim o gateden geçince robeyi silcek?
al ben kolayını verem ikinci gate e şunu yap

on=@step
src.consume i_xxx

herkes değişik şeyler verebilir ama kolay yolu bu. tabi mesela üstünde yokkende silmeye çalışcaktır bu. ama mantıken o itemı olmayan o etkinlikde zaten yoktur...

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.