Skillerini gösteren bir dialog yaz herkezin aldıgı bir eventsin içine @UserSkills triggeri ekle ve bu triggerin altına senin skill menünün dialogunu yaz;
örneğin bir dialog yazdın diyelim
dialog örnek:
[dialog d_skillim]
0,0
page 0
resizepic 100 30 3600 200 200
dtext 100 60 38 Anatomy: <src.anatomy>
Herkezin aldıgı bir eventsede;
on=@UserSkills
dialog d_skillim
return 1
Triggeri ekle.
Sonrasında oyuncular profillerindeki skills buttonuna bastıgında senin yazdığın menü ortaya cıkar.Orjinal çıkmaz.
-------
Orjinal skill menüsüne müdahale edilmiyor.Müdahale etmek için clientle oynamak gerek sanırım.