Arkadaslar .kirgate acan kirin scp si nerden bulabilirim ??
Silindi
Banned
0
Gate açan kii-rin
Res yapan unicorn.
Kan kusan nightmare
Deve kesen Desert
Evlenmek isteyen Mustang
Sünnet eden Orn

Hocam ne oluyoruz ya :huh
[pfs]abi lazım bana werin işte pvp için lazım uni res o warsa werin :D[/pfs]
Canım benim kendin yazsana babanın uşağımı var ?
Yazmasını Bılsek Istemezdın heralde
raskol süpersin yokmu daha başka binek :D

qarel arama yaparsan bulursun büyük ihtimal...
QareL : Yazmasını Bılsek Istemezdın heralde
Öğren ozaman.Biz keyfimizdenmi kafa patlattık okadar zaman.
hiç olmadı eski serverların scp packleri varsa elinde onlara bak amentes de olması lazım
Osuran Ostard istermisin ? Pvpde işe yarıyo adamdan kaçarken bi salıyo Direk Lord oluyosun ^^
Beyler Bence Biraz Kaba Çıkıyorsunuz Bundan Önceleri Bu Kadar Sert Değildik Ne Oluyoruz
Silindi
Members
0
Arama yaparsan bulursun belki.

Güzel bir sistem .kirgate zamanında az tuzakdan kurtulmadık o binekle :D
Arama Yaptım Bulamadım Kimssede YOkmu bea
[Function kirgate]
if (strmatch("<src.hits>","0"))
	src.sysmessage @50 Oluyken Kii Rin Gate Sisteminden Yararlanamazsiniz.
	return 1
else
serv.newitem i_u_gatere
new.equip
endif

[ITEMDEF i_u_gatere]
Id i_handr_1
type t_eq_script
name gatere

On=@Create
timer 5

ON=@equip
if (<src.tag.gatere> == 0)
target Gate acacak olan Kii Rin'i secin
return 1
else
src.sysmessage @50 1 saat arayla kullanabilirsiniz
return 1
endif

ON=@TARGON_CHAR
if !(<src.targ.memoryfindtype.(memory_ipet|memory_guard).link> == <src.uid>)
	src.sysmessage @50 <src.targ.name> size ait degil.
	return 1
elseif !(<src.targ.id> == c_m_kirin)
	src.sysmessage @50 Bu bir Kii Rin degil.
	return 1
elseif (<src.tag.kirinrune> == 0)
	src.sysmessage @50 Rune yok.
	return 1
else
serv.newitem i_kirgate
new.p <src.targ.p>
new.morep <src.tag.kirrune>
src.targ.anim 5
src.sound 509
//src.dialog d_gate
src.tag.gatere=1
serv.newitem i_gater_kirin
new.equip
return 1 
endif

On=@timer
remove
return 1

///////Dialog/////
//
[DIALOG d_gate] 
0, 0 
PAGE 0 
resizepic 0 0 2600 322 127 
text 89 16 1152 0 
text 53 46 1152 1 
text 53 67 1152 2 
button 176 88 2311 2312 1 0 1
radio 34 45 210 211 0 1 
radio 34 68 210 211 0 2 

[DIALOG d_gate TEXT] 
Kii Rin Gate Sistem
Moonglow
Calimport

[DIALOG d_gate BUTTON]
on=1
serv.newitem i_kiiringatemoon
new.p <src.targ.p>
On=0
serv.newitem i_kiiringatecalim
new.p <src.targ.p>

[PLEVEL 1]
kirgate

[CHARDEF c_m_NMandre] 
DEFNAME=c_m_NMandre
NAME=N-Mandre
ID=c_horse_brown_lt
SOUND=snd_ANIMALS_HORSE1
CAN=MT_WALK|MT_RUN
FOODTYPE=35 t_crops, 35 t_fruit, 35 t_grain, 35 t_grass
ICON=i_pet_horse_brown_dk
DESCRIPTION=N-Mandre
SUBSECTION=Horses 
CATEGORY=Animals 

on=@click
sayua 0481,6,6,0 <name>
return 1

ON=@Create 
COLOR=0819
STR={250 320} 
DEX={100 120} 
INT={112 113} 

PARRYING={45.0 55.0}
MAGICRESISTANCE={25.0 30.0}
TACTICS={29.0 44.0}
WRESTLING={29.0 44.0}
TAMING=99.9
ANIMALLORE=99.9

on=@gethit 
if (<hits> < 60) 
sayua 0481,6,6,eng,* kendini iyilestirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
hits=(<hits> + 75) 
endif 
if (<act.baseid>=c_vortex)
sayua 0481,6,6,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif
if (<act.baseid>=c_blade_spirit) 
sayua 0481,6,6,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<act.baseid>=c_daemon) 
sayua 0481,6,6,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<act.baseid>=c_bear_polar) 
sayua 0481,6,6,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<flags> &statf_poisoned) 
sayua 0481,6,6,6,* zehir etkisini kaldirir *
sound snd_spell_cure 
findid.i_rune_poison.remove
endif

NPC=brain_animal

KARMA=1000
FAME=1000


////İtemlar///

[itemdef i_gater_kirin]
name=kiirincikcik
id=i_gold
type=t_eq_script
weight=0
layer=layer_special

On=@Equip
timer 3600

On=@UnEquip
src.tag.gatere=0

On=@Timer
attr attr_decay
remove
return 1

[itemdef i_kiringatemoon]
id=i_moongate_red
name=Kii Rin Gate

ON=@CREATE
COLOR=0819

ON=@STEP
if (<src.findid.i_gater_kirin>)
	src.go calimport
	SRC.sysmessage @50 Kii Rin Sayesinde Calimport'a ulastiniz
	Remove
elseif  (<src.npc>)
	src.go calimport
else
	src.sysmessage @50 Bunu siz kullanamazsiniz.
	return 1
endif

[itemdef i_kiringatecalim]
id=i_moongate_red
name=Kii Rin Gate

ON=@CREATE
COLOR=0819

On=@Targon_char
if !(<src.targ.uid> == <src.uid>)
	src.sysmessage @50 Yalnizca kendiniz icin kullanabilirsiniz.
	return 1
else
endif

ON=@STEP
if (<src.findid.i_gater_kirin>)
	src.go moonglow
	SRC.sysmessage @50 Kii Rin Sayesinde Moonglow'a ulastiniz
	Remove
elseif (<src.findid.c_m_kirin>)
	src.go moonglow
else
	src.sysmessage @50 Bunu siz kullanamazsiniz.
	return 1
endif

[Itemdef i_kirgate]
id i_moongate_blue
defname i_kirgate
Name Kii Rin Gate
type t_telepad

On=@Create
color=08f

On=@Step
if (<src.findid.i_gater_kirin>)
	SRC.sysmessage @50 Kii Rin Sayesinde <src.region.name> ulastiniz
	Remove
else
	src.sysmessage @50 Bunu siz kullanamazsiniz.
	return 1
endif

[function kirrune]
if (strmatch("<src.hits>","0"))
	src.sysmessage @50 Oluyken Kii Rin Rune Sisteminden Yararlanamazsiniz
	return 1
elseif (<src.tag.kirinrune> == 01)
	src.sysmessage @50 Zaten Kii Rin e rune vermissiniz.
	src.sysmessage @50 Rune degistirmek istiyorsaniz oncelikle .kirrunesil yazmalisiniz.
	return 1
else
serv.newitem i_kirrune
new.equip
endif

[ITEMDEF i_kirrune]
Id i_handr_1
type t_eq_script
name KirRune

On=@Create
timer 30

ON=@equip
target Rune eklenecek olan Kii Rin'i secin
return 1

ON=@TARGON_CHAR
if !(<src.targ.memoryfindtype.(memory_ipet|memory_guard).link> == <src.uid>)
	src.sysmessage @50 <src.targ.name> size ait degil.
	return 1
elseif !(<src.targ.id> == c_m_kirin)
	src.sysmessage @50 Bu bir Kii Rin degil.
	return 1
else
newitem i_kirrune2
new.equip
return 1
endif
//elseif (<src.targ.findid> == i_rune_marker)
//	src.sysmessage @50 Rune yok.
//	return 1
//elseif !(<src.targ.findid.i_rune_marker.morep> == 0)
//	src.sysmessage @50 Kii Rin'deki rune bos.
//		return 1
//else
//serv.newitem i_gatekirin
//new.p <src.targ.findid.i_rune_marker.morep>
//src.targ.anim 5
//src.sound 509
//src.dialog d_gate
//src.tag.gatere=1
//serv.newitem i_gater_kirin
//new.equip
//return 1 
//endif

On=@TargOn_ITem
return 1

On=@timer
remove
return 1

[itemdef i_kirrune2]
Id i_handr_1
type t_eq_script
name KirRune2

On=@Create
timer 30

ON=@equip
target Kii Rin'e eklenecek rune u secin
return 1

On=@TargOn_Item
if (<src.targ.morex> == 0)
	src.sysmessage @50 Bu rune bos.
	return 1
elseif !(<src.targ.baseid> == i_rune_marker)
	src.sysmessage @50 Bu bir rune degil.
	return 1
else
src.tag.kirrune=<src.targ.morep>
src.tag.kirinrune=01
src.targ.remove
src.sysmessage @50 <src.targ.name> Kirin Gate'e eklendi.
return 1
endif

On=@timer
remove
return 1

[plevel 01]
kirrune
kirrunesil

[function kirrunesil]
if (<src.tag.kirinrune> == 00)
	src.sysmessage @50 Kii Rin de rune yok
	return 1
elseif (<src.tag.kirinrune> == 01)
	newitem i_rune_marker
	new.morep=<src.tag.kirrune>
	new.name=Isimsiz
	new.bounce
	src.tag.kirinrune=00
	src.tag.kirrune=00
	return 1
else
src.sysmessage @50 Bir sorun olustu lutfen page atiniz.
return 1
endif

[PLEVEL 1]
Frozen

[function frozen]
if (<src.hits> == 0)
if !(0<src.findid.i_stuck.more>>0)
	if (<src.flags> <src.flags>|04)
	src.flags <src.flags>&~04
	src.sysmessage @60 Frozenliginiz giderildi.
	else
	src.sysmessage @60 Frozen hatasi bulunmuyor veya Ölü degilsiniz.
return 1
endif
endif
endif


/////////////////////// Kii-Rin & Unicorn Properties /////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////      Unicorn Properties      /////////////////////////
[function unires]
if !(<src.hits> == 0)
	src.smg Bunu yalnizca olu iken kullanabilirsiniz.
	return 1
elseif (<src.findid.i_c_res>)
	src.smg Tekrar reslenmek icin 1 Saat beklemelisiniz.
	return 1
else
serv.newitem i_c_res
new.equip
endif

[ITEMDEF i_c_res]
Id i_handr_1
type t_eq_script
name res

On=@create
timer 3600

ON=@equip
if (<src.tag.resurrect>==0)
target Sizi resleyecek UniCorn'u secin.
return 1
else
src.smg 1 Saat beklemelisiniz.
return 1
endif

ON=@TARGON_CHAR
if !(<src.targ.memoryfindtype.(memory_ipet|memory_guard).link> == <src.uid>)
	src.sysmessage <src.targ.name> size ait degil.
	return 1
elseif !(<src.targ.id> == c_m_unicorn)
	src.sysmessage @080a Bu bir Unicorn degil.
else
	src.targ.sayua 0034,6,6,eng Kal In Vas Mani
	src.targ.anim 5
	src.EFFECT=3,0375A,6,50,
	src.sound 509
	src.resurrect
	serv.newitem i_res_silvercorn
	new.equip
	src.sayua 0481,6,6,eng *Unicorn Sayesinde Dirilir*
	return 1
endif

On=@timer
remove
return 1

[itemdef i_res_silvercorn]
name=Corn Res
id=i_gold
type=t_eq_script
weight=0
layer=layer_special

On=@Equip
timer 60

On=@UnEquip
src.tag.resurrect=0

On=@Timer
attr attr_decay
remove
return 1

[CHARDEF c_m_silvercorn] 
DEFNAME=c_m_silvercorn 
NAME=SilverCorn
SOUND=snd_ANIMALS_HORSE1
ID=c_horse_brown_dk
CAN=MT_WALK|MT_RUN
FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 55 t_grain, 64 t_grass
ICON=i_pet_horse_brown_dk

on=@click
sayua 0481,6,6,0 <name>
return 1

ON=@Create 
COLOR=8097
STR={440 460} 
DEX={120 140} 
INT={120 121} 

PARRYING={45.0 55.0}
MAGICRESISTANCE={25.0 30.0}
TACTICS={29.0 44.0}
WRESTLING={29.0 44.0}
TAMING=99.9
ANIMALLORE=99.9

on=@gethit 
if (<hits> < 60) 
sayua 0481,6,6,eng,* kendini iyilestirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
hits=(<hits> + 75) 
endif 
if (<act.baseid>=c_vortex)
sayua 0481,6,6,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif
if (<act.baseid>=c_blade_spirit) 
sayua 0481,6,6,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<act.baseid>=c_daemon) 
sayua 0481,6,6,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<act.baseid>=c_bear_polar) 
sayua 0481,6,6,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1 
sound snd_spell_greater_heal 
src.remove 
endif 
if (<flags> &statf_poisoned) 
sayua 0481,6,6,6,* zehir etkisini kaldirir *
sound snd_spell_cure 
findid.i_rune_poison.remove
endif

NPC=brain_animal

KARMA=1000
FAME=1000

[plevel 1]
unires



[EOF]

TheRaskol : Gate açan kii-rin
Res yapan unicorn.
Kan kusan nightmare
Deve kesen Desert
Evlenmek isteyen Mustang
Sünnet eden Orn

Hocam ne oluyoruz ya :huh

orn ne yaw :O_o öle binek hatırlamıyorum :O_o
Master
59.2997
Orn: Forest Ostard



Bu konu kilitlenmiş ve yeni mesaj kabul edilmiyor.

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.