Arkadşalar gemiyi kaldırmak için nasıl bir komut kullanmalıyım? dialogu varsa sevinirim!
ne gibi bir kaldırmadan söz ediyorsun? biraz açarmısın
şimdi tiller mana basınca dialog geliyorya kaldırıyorsun o dialogu yaparımda butona ne koyacam ki gemiyi kaldırsın?

inş. açıklayabilmişimdir gıtım bu konuda biraz :D
al bakalım inşallah işine yarar :D

[function tiller]
if (<src.region.flags> == 010d2)
	dorand 5
		sayu Efendim?
		sayu Ha!
		sayu Ne var yine?
		sayu Hoo hooyy!!
		sayu Ha! Ne var be?
	enddo
elseif (<link.more> == <src.uid>)
	dialog d_ship_dock
endif

[dialog d_ship_dock]
150,200
page 0 
resizepic 100 10 2620 175 100
button 120 70 247 248 1 0 1 
button 190 70 242 243 1 0 0 
dtext 125 40 032 Ship'i Kaldirmak Mi Istiyorsunuz? 

[dialog d_ship_dock button] 
On=1
link.remove
if ((<link.baseid> == i_multi_ship_small_n) || (<link.baseid> == i_multi_ship_small_s) || (<link.baseid> == i_multi_ship_small_e) || (<link.baseid> == i_multi_ship_small_w))
	if !(<src.findid.i_shipredeeder>
		src.newitem i_shipredeeder
		src.act.more2 i_deed_ship_small_n
		src.act.equip
	endif
elseif ((<link.baseid> == i_multi_ship_medium_n) || (<link.baseid> == i_multi_ship_medium_s) || (<link.baseid> == i_multi_ship_medium_e) || (<link.baseid> == i_multi_ship_medium_w))
	if !(<src.findid.i_shipredeeder>
		src.newitem i_shipredeeder
		src.act.more2 i_deed_ship_medium_n
		src.act.equip
	endif
elseif ((<link.baseid> == i_multi_ship_long_n) || (<link.baseid> == i_multi_ship_long_s) || (<link.baseid> == i_multi_ship_long_e) || (<link.baseid> == i_multi_ship_long_w))
	if !(<src.findid.i_shipredeeder>
		src.newitem i_shipredeeder
		src.act.more2 i_deed_ship_long_n
		src.act.equip
	endif
elseif ((<link.baseid> == i_multi_ship_dragon_small_n) || (<link.baseid> == i_multi_ship_dragon_small_s) || (<link.baseid> == i_multi_ship_dragon_small_e) || (<link.baseid> == i_multi_ship_dragon_small_w))
	if !(<src.findid.i_shipredeeder>
		src.newitem i_shipredeeder
		src.act.more2 i_deed_ship_dragon_small_n
		src.act.equip
	endif
elseif ((<link.baseid> == i_multi_ship_dragon_medium_n) || (<link.baseid> == i_multi_ship_dragon_medium_s) || (<link.baseid> == i_multi_ship_dragon_medium_e) || (<link.baseid> == i_multi_ship_dragon_medium_w))
	if !(<src.findid.i_shipredeeder>
		src.newitem i_shipredeeder
		src.act.more2 i_deed_ship_dragon_medium_n
		src.act.equip
	endif
elseif ((<link.baseid> == i_multi_ship_dragon_long_n) || (<link.baseid> == i_multi_ship_dragon_long_s) || (<link.baseid> == i_multi_ship_dragon_long_e) || (<link.baseid> == i_multi_ship_dragon_long_w))
	if !(<src.findid.i_shipredeeder>
		src.newitem i_shipredeeder
		src.act.more2 i_deed_ship_dragon_long_n
		src.act.equip
	endif
endif

[itemdef i_shipredeeder]
id=i_memory
weight=0
layer=layer_special
type t_eq_script

On=@Equip
cont.sysmessage Tekne kaldiriliyor, lutfen bekleyin.
timer 2

On=@UnEquip
cont.newitem <more2>
cont.act.attr 04
cont.act.bounce

On=@Timer
remove
return 1

[ITEMDEF 03e4a]
//tiller man
DEFNAME=i_ship_tillerman
TYPE=t_sign_gump

On=@DClick
tiller

CATEGORY=Ship Parts
SUBSECTION=Tillerman
DESCRIPTION=Tiller man

[ITEMDEF 03e4b]
//tiller man
TYPE=t_sign_gump
//DUPEITEM=03e4a

On=@DClick
tiller

[ITEMDEF 03e4c]
//tiller man
TYPE=t_sign_gump
//DUPEITEM=03e4a

On=@DClick
tiller

[ITEMDEF 03e4d]
//tiller man
TYPE=t_sign_gump
//DUPEITEM=03e4a

On=@DClick
tiller

[ITEMDEF 03e4e]
//tiller man
TYPE=t_sign_gump
//DUPEITEM=03e4a

On=@DClick
tiller

[ITEMDEF 03e4f]
//tiller man
TYPE=t_sign_gump
//DUPEITEM=03e4a

On=@DClick
tiller

[ITEMDEF 03e50]
//tiller man
TYPE=t_sign_gump
//DUPEITEM=03e4a

On=@DClick
tiller

[ITEMDEF 03e51]
//tiller man
TYPE=t_sign_gump
//DUPEITEM=03e4a

On=@DClick
tiller

[ITEMDEF 03e52]
//tiller man
TYPE=t_sign_gump
//DUPEITEM=03e4a

On=@DClick
tiller

[ITEMDEF 03e53]
//tiller man
TYPE=t_sign_gump
//DUPEITEM=03e4a

On=@DClick
tiller

[ITEMDEF 03e54]
//tiller man
TYPE=t_sign_gump
//DUPEITEM=03e4a

On=@DClick
tiller

[ITEMDEF 03e55]
//tiller man
TYPE=t_sign_gump
//DUPEITEM=03e4a

On=@DClick
tiller


Bu konu batuhan92 tarafından düzenlendi(2009-07-15 02:12, 14 yıl önce)
tamam çok saol oldu :)
nedemek :)
bi teşekkürde benden :D
baya yararlı oldu galiba :D güle güle kullanın kardeşlerim :) :)
dry dock scp si lazım zaten yukarda verilmiş :D
:D vay be herkesede lazımmış şş batuhan scripts bölümüne at bunu insanlar faydalansın aradım bulamadım ben arayıp bulamayan çokmuş...
ekledim kabul ederlerse artık :)
dry dock scp si olmazsa gemi kaldırılmıyor onun için scripts bölümüne eklenirse güzel olur
ekledim yöneticiler onaylarlarsa eklenir
guzel

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.