1)Bende Carpentry menü sorunsuz çalışıyordu ama şimdi hiç bişey yapmaz oldu tüm malzemelerim tam olmasına rağmen hiç bişey yapmıyor acaba sorun nedir??
2)Bende Fix.scp var güzel çalışıyor ama bi sorun var.Serverı kapatıp açınca bazı şeyler deaktiv oluyor scp yi kaldırıp yeniden koyduğunuzda düzeliyor acaba bi çakışma mı söz konusu??
1) scriptini koy
[ITEMDEF 01035]
//Saw	
DEFNAME=i_saw
TYPE=t_script
SKILLMAKE=CARPENTRY 21.3,t_carpentry_tools
RESOURCES=2 i_ingot_iron
WEIGHT=1
CATEGORY=Provisions - Carpentry
SUBSECTION=Magical Items
DESCRIPTION=Saw
NAME=a Saw

on=@dclick
SRC.DIALOG d_skill_carpentry
return 1

[FUNCTION f_skill_carpentry]
DIALOG d_skill_carpentry

[DIALOG d_skill_carpentry]                            
10,10
page 0

// main borders
resizepic 0    0 5054 600 340
resizepic 192 30 3000 390 275
// menu header borders
resizepic 10 30  3000 150 24
resizepic 10 55  3000 150 24
resizepic 10 80  3000 150 24
resizepic 10 105 3000 150 24
resizepic 10 130 3000 150 24
resizepic 10 155 3000 150 24
resizepic 10 180 3000 150 24
resizepic 10 205 3000 150 24

text 185  5  0 0
text 15  32  0 4
text 15  57  0 5
text 15  82  0 6
text 15 107  0 7
text 15 132  0 8
text 15 157  0 9
text 15 182  0 10
text 15 204  0 11

// menu buttons
button 160 30  4006 4007 0 1 1
button 160 55  4006 4007 0 2 2 
button 160 80  4006 4007 0 3 3 
button 160 105 4006 4007 0 4 4
button 160 130 4006 4007 0 5 5 
button 160 155 4006 4007 0 6 6 
button 160 180 4006 4007 0 7 7
button 160 205 4006 4007 0 8 8

button 300  310 4006 4007 1 0 99 // Make Last Button
button 455  310 4006 4007 1 0 9 // Ok button
button 555  310 4006 4007 1 0 0 // Cancel button

text 210  310 0 3 // Tekar
text 520  310 0 1 // Cancel
text 400  310 0 2 // Tamam

Page 1 // Chairs Menu
// row 1
text 205  35 0 12
text 335  35 0 13
text 465  35 0 14
// row 2
text 205 115 0 15
text 335 115 0 16
text 465 115 0 17
// row 3
text 205 195 0 18
text 335 195 0 19
text 465 195 0 20

// row 1
tilepic 240  55 2866
tilepic 380  60 2862
tilepic 490  45 2895
// row 2
tilepic 260 135 2898
tilepic 390 140 2902
tilepic 520 135 2906
// row 3
tilepic 250 235 2602
tilepic 380 235 2910
tilepic 510 225 2860

// row 1
button 205  55 210 211 1 0 11
button 335  55 210 211 1 0 12
button 465  55 210 211 1 0 13
// row 2
button 205 135 210 211 1 0 14
button 335 135 210 211 1 0 15
button 465 135 210 211 1 0 16
// row 3
button 205 215 210 211 1 0 17
button 335 215 210 211 1 0 18
button 465 215 210 211 1 0 19
//-------------------------------------------------
Page 2// Containers
// row 1
text 205  35 0 21
text 335  35 0 22
// row 2
text 205 115 0 23
text 335 115 0 24
text 465 115 0 25

// row 1
tilepic 240  55 3650
tilepic 380  60 3709
// row 2
tilepic 240 135 3710
tilepic 370 140 3646
tilepic 490 140 3644

// row 1
button 205  55 210 211 1 0 21
button 335  55 210 211 1 0 22
// row 2
button 205 135 210 211 1 0 23
button 335 135 210 211 1 0 24
button 465 135 210 211 1 0 25
// ---------------------------------------------------
Page 3 // Tables Menu
// row 1
text 205  35 0 26
text 335  35 0 27
text 465  35 0 28
// row 2
text 205 115 0 29
text 335 115 0 30
text 465 115 0 31
// row 3
text 205 195 0 32

// row 1
tilepic 260  55 2874
tilepic 379  50 7590
tilepic 360  70 7589
tilepic 520  40 7592
tilepic 498  65 7591
// row 2
tilepic 260 135 6641
tilepic 370 140 6644
tilepic 510 135 6649
// row 3
tilepic 250 225 2889

// row 1
button 205  55 210 211 1 0 31
button 335  55 210 211 1 0 32
button 465  55 210 211 1 0 33
// row 2
button 205 135 210 211 1 0 34
button 335 135 210 211 1 0 35
button 465 135 210 211 1 0 36
// row 3
button 205 215 210 211 1 0 37
//-------------------------------------------------
Page 4 // Weapons & Tools Menu
// row 1
text 205  35 0 33
text 335  35 0 34
text 465  35 0 35
// row 2
text 205 115 0 36
text 335 115 0 37
text 465 115 0 38
// row 3
text 205 195 0 39

// row 1
tilepic 240  55 5043
tilepic 370  55 5113
tilepic 510  55 3722
// row 2
tilepic 240 135 3714
tilepic 370 135 3568
tilepic 490 135 3520
// row 3
tilepic 250 225 7034

// row 1
button 205  55 210 211 1 0 41
button 335  55 210 211 1 0 42
button 465  55 210 211 1 0 43
// row 2
button 205 135 210 211 1 0 44
button 335 135 210 211 1 0 45
button 465 135 210 211 1 0 46
// row 3
button 205 215 210 211 1 0 47
//---------------------------------------------------------
Page 5 // Furniture Menu
// row 1
text 205  35 0 40
text 335  35 0 41
text 465  35 0 44
// row 2
text 205 135 0 42
text 335 135 0 43
text 455 135 0 47
// row 3
text 205 235 0 45
text 335 235 0 46

// row 1
tilepic 245  55 6414
tilepic 380  60 6416
tilepic 495  50 2717
// row 2
tilepic 250 155 2636
tilepic 380 155 2638
tilepic 510 155 2608
// row 3
tilepic 250 255 3765
tilepic 380 255 3766

// row 1
button 205  55 210 211 1 0 51
button 335  55 210 211 1 0 52
button 465  55 210 211 1 0 53
// row 2
button 205 155 210 211 1 0 54
button 335 155 210 211 1 0 55
button 465 155 210 211 1 0 56
// row 3
button 205 255 210 211 1 0 57
button 335 255 210 211 1 0 58
//-------------------------------------------------
Page 6 // Addon 1
// row 1
text 205  35 0 48
text 335  35 0 49
text 465  35 0 50
// row 2
text 205 115 0 51
text 335 115 0 52
text 465 115 0 53
// row 3
text 205 195 0 54
text 335 195 0 55
text 465 195 0 56

// row 1
tilepic 230  60 4011
tilepic 345  60 7726
tilepic 495  60 5363
// row 2
tilepic 240 140 2597
tilepic 365 140 7129
tilepic 490 135 3703
// row 3
tilepic 250 225 7608
tilepic 370 225 3782
tilepic 500 200 3941

// row 1
button 205  55 210 211 1 0 61
button 335  55 210 211 1 0 62
button 465  55 210 211 1 0 63
// row 2
button 205 135 210 211 1 0 64
button 335 135 210 211 1 0 65
button 465 135 210 211 1 0 66
// row 3
button 205 215 210 211 1 0 67
button 335 215 210 211 1 0 68
button 465 215 210 211 1 0 69
//-----------------------------------------------------
Page 7 // Addon 2
// row 1
text 205  35 0 57
text 335  35 0 58
text 465  35 0 59
// row 2
text 205 115 0 60
text 227 135 0 64
text 227 165 0 65
text 335 115 0 61
text 455 115 0 62

// row 3
text 200 205 0 63
text 227 225 0 64
text 227 255 0 65
text 335 205 0 66
text 357 225 0 64
text 357 255 0 65
text 445 205 0 67
text 486 225 0 64
text 486 255 0 65

// row 1
tilepic 255  55 4017
tilepic 375  55 4015
tilepic 510  50 3895
// row 2
tilepic 250 140 6545
tilepic 275 130 6534
tilepic 385 140 4074
tilepic 500 140 4630

// row 3
tilepic 250 230 2881
tilepic 375 210 4208
tilepic 520 205 7872

// row 1
button 205  55 210 211 1 0 71
button 335  55 210 211 1 0 72
button 465  55 210 211 1 0 73
// row 2
button 205 135 210 211 1 0 741
button 205 165 210 211 1 0 742
button 335 135 210 211 1 0 75
button 465 135 210 211 1 0 76
// row 3
button 205 225 210 211 1 0 771
button 205 255 210 211 1 0 772
button 335 225 210 211 1 0 781
button 335 255 210 211 1 0 782
button 465 225 210 211 1 0 791
button 465 255 210 211 1 0 792
//-----------------------------------------------------
Page 8 // Addon 3
// row 1
text 205  35 0 68
text 227  55 0 64
text 227  85 0 65
text 335  35 0 69
text 357  55 0 64
text 357  85 0 65
text 465  35 0 70
text 487  55 0 64
text 487  85 0 65

// row 2
text 205 145 0 71
text 227 175 0 64
text 227 195 0 65
text 335 145 0 72
text 357 165 0 64
text 357 195 0 65
text 455 145 0 73
text 487 165 0 64
text 487 195 0 65

// row 1
tilepic 255  55 2662
tilepic 385  55 2690
tilepic 520  50 7775
// row 2
tilepic 250 160 6433
tilepic 270 193 6435
tilepic 375 170 4196
tilepic 510 170 4117


// row 1
button 205  55 210 211 1 0 811
button 205  85 210 211 1 0 812
button 335  55 210 211 1 0 821
button 335  85 210 211 1 0 822
button 465  55 210 211 1 0 831
button 465  85 210 211 1 0 832
// row 2
button 205 165 210 211 1 0 841
button 205 195 210 211 1 0 842
button 335 165 210 211 1 0 851
button 335 195 210 211 1 0 852
button 465 165 210 211 1 0 861
button 465 195 210 211 1 0 862

//-------------------------------------------------
[DIALOG d_skill_carpentry text]
Amateria UO Carpentry		//0
Iptal				//1
Tamam 				//2
Tekrar Yap 			//3
Chairs				//4 Menu item 1
Containers			//5 
Table				//6
Weapons & Tools			//7
Furniture			//8
Add On 1			//9
Add On 2			//10
Add On 3			//11
Throne				//12 Menu 1 Chairs
Wooden Chair			//13
Chair				//14
Chair				//15
Chair				//16
Chair				//17
Stool				//18
Stool				//19
Wooden Bench			//20 
Wooden Chest			//21 Menu 2 Containers
Wooden Box			//22
Small Crate			//23
Crate				//24
Large Crate			//25
Table				//26 Menu 3 Tables
Table				//27
Table				//28
Worker's Bench			//29
Vise				//30
Cooper's Bench			//31
Writing Table			//32
Club				//33 menu 4 Weapons & Tools
Gnarled Staff			//34
Quarter Staff			//35
Shepherd's Crook		//36
Black Staff			//37
Fishing Pole			//38
Wooden Shield			//39
Bar Door			//40 menu 5 Furniture
Bar				//41
Armoire				//42	
Armoire				//43
Wooden Shelf			//44
Music Stand			//45
Music Stand			//46
Chest Of Drawers		//47
Dying Tub			//48 Addon 1
Dartboard			//49
Ship Model			//50
Lantern				//51
Boards				//52
Barrel Open			//53
Barrel Lid			//54
Dress Form			//55
Easel				//56
Forge				//57 Addon 2
Anvil				//58
Saddle				//59
Large Forge 			//60
Pentagram			//61
Stone Pentagram			//62
Watertrough			//63
N				//64
W				//65
Dummy				//66
Pickpocket			//67
Small Bed			//68 Addon 3
Large Bed			//69
Bulletin Board			//70
Flour Mill			//71
Loom				//72
Spinning Wheel			//73

[DIALOG d_skill_carpentry button]
// menu 1
onbutton=11
IF (<SRC.CARPENTRY> < 52.6) || !(<src.restest 17 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 52.6 Skill ve 17 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_chair_throne
	src.tag.carpentry=i_chair_throne
ENDIF

onbutton=12
IF (<SRC.CARPENTRY> < 25.0) || !(<src.restest 17 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 25 Skill ve 17 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_chair_wood_rough_dark
	src.tag.carpentry=i_chair_wood_rough_dark
ENDIF

onbutton=13
IF (<SRC.CARPENTRY> < 42.1) || !(<src.restest 17 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 42.1 Skill ve 17 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_chair_wood_fancy_cushion
	src.tag.carpentry=i_chair_wood_fancy_cushion
ENDIF

onbutton=14
IF (<SRC.CARPENTRY> < 42.1) || !(<src.restest 17 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 42.1 Skill ve 17 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_chair_wood_cushion
	src.tag.carpentry=i_chair_wood_cushion
ENDIF

onbutton=15
IF (<SRC.CARPENTRY> < 42.1) || !(<src.restest 17 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 42.1 Skill ve 17 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_chair_wood
	src.tag.carpentry=i_chair_wood
ENDIF

onbutton=16
IF (<SRC.CARPENTRY> < 21.0) || !(<src.restest 13 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 21 Skill ve 13 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_chair_wood_bamboo
	src.tag.carpentry=i_chair_wood_bamboo
ENDIF

onbutton=17
IF (<SRC.CARPENTRY> < 11.0) || !(<src.restest 9 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 11 Skill ve 9 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_chair_stool_BAR
	src.tag.carpentry=i_chair_stool_BAR
ENDIF

onbutton=18
IF (<SRC.CARPENTRY> < 11.0) || !(<src.restest 9 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 11 Skill ve 9 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_chair_stool
	src.tag.carpentry=i_chair_stool
ENDIF

onbutton=19
IF (<SRC.CARPENTRY> < 52.6) || !(<src.restest 17 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 52.6 Skill ve 17 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_bench_wood_dark
	src.tag.carpentry=i_bench_wood_dark
ENDIF
// menu 2
onbutton=21
IF (<SRC.CARPENTRY> < 73.6) || !(<src.restest 20 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 73.6 Skill ve 20 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_CHEST_WOODEN_BRASS
	src.tag.carpentry=i_CHEST_WOODEN_BRASS
ENDIF

onbutton=22
IF (<SRC.CARPENTRY> < 21.0) || !(<src.restest 10 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 21 Skill ve 10 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_BOX_WOOD
	src.tag.carpentry=i_BOX_WOOD
ENDIF

onbutton=23
IF (<SRC.CARPENTRY> < 10.0) || !(<src.restest 8 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 10 Skill ve 8 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_CRATE_SMALL
	src.tag.carpentry=i_CRATE_SMALL
ENDIF

onbutton=24
IF (<SRC.CARPENTRY> < 31.5) || !(<src.restest 15 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 31.5 Skill ve 15 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_CRATE_MD
	src.tag.carpentry=i_CRATE_MD
ENDIF

onbutton=25
IF (<SRC.CARPENTRY> < 47.3) || !(<src.restest 18 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 47.3 Skill ve 18 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_CRATE_LG
	src.tag.carpentry=i_CRATE_LG
ENDIF


// menu 3
onbutton=31
IF (<SRC.CARPENTRY> < 42.1) || !(<src.restest 17 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 42.1 Skill ve 17 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_TABLE_NIGHTSTAND
	src.tag.carpentry=i_TABLE_NIGHTSTAND
ENDIF

onbutton=32
IF (<SRC.CARPENTRY> < 63.1) || !(<src.restest 23 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 63.1 Skill ve 23 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_TABLE_WOOD_ROUGH_SMALL
	src.tag.carpentry=i_TABLE_WOOD_ROUGH_SMALL
ENDIF

onbutton=33
IF (<SRC.CARPENTRY> < 40.0) || !(<src.restest 27 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 42.1 Skill ve 27 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_table_wood_rough_board
	src.tag.carpentry=i_table_wood_rough_board
ENDIF

onbutton=34
IF (<SRC.CARPENTRY> < 80.0) || !(<src.restest 30 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 80 Skill ve 30 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_bench_woodworker_end
	src.tag.carpentry=i_bench_woodworker_end
ENDIF

onbutton=35
IF (<SRC.CARPENTRY> < 80.0) || !(<src.restest 30 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 80 Skill ve 30 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_vise
	src.tag.carpentry=i_vise
ENDIF

onbutton=36
IF (<SRC.CARPENTRY> < 80.0) || !(<src.restest 30 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 80 Skill ve 30 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_bench_cooper
	src.tag.carpentry=i_bench_cooper
ENDIF

onbutton=37
IF (<SRC.CARPENTRY> < 63.1) || !(<src.restest 17 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 63.1 Skill ve 17 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_table_writing
	src.tag.carpentry=i_table_writing
ENDIF


// menu 4
onbutton=41
IF (<SRC.CARPENTRY> < 30.0) || !(<src.restest 4 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 30 Skill ve 4 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_CLUB
	src.tag.carpentry=i_CLUB
ENDIF

onbutton=42
IF (<SRC.CARPENTRY> < 78.9) || !(<src.restest 7 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 78.9 Skill ve 7 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_staff_gnarled
	src.tag.carpentry=i_staff_gnarled
ENDIF

onbutton=43
IF (<SRC.CARPENTRY> < 73.6) || !(<src.restest 6 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 73.6 Skill ve 6 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_staff_quarter
	src.tag.carpentry=i_staff_quarter
ENDIF

onbutton=44
IF (<SRC.CARPENTRY> < 78.9) || !(<src.restest 7 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 78.9 Skill ve 7 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_shepherds_crook
	src.tag.carpentry=i_shepherds_crook
ENDIF

onbutton=45
IF (<SRC.CARPENTRY> < 50.0) || !(<src.restest 8 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 50 Skill ve 8 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_staff_black
	src.tag.carpentry=i_staff_black
ENDIF

onbutton=46
IF (<SRC.CARPENTRY> < 68.4)||(<SRC.TAILORING> < 40.0) || !(<src.restest 5 i_log>) || !(<src.restest 5 i_cloth>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 68.4 Carpentry - 40 Tailor Skill'e ve 5 Log - 5 Kumas'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_fishing_pole
	src.tag.carpentry=i_fishing_pole
ENDIF

onbutton=47
IF (<SRC.CARPENTRY> < 52.6) || !(<src.restest 9 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 52.6 Skill ve 9 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_SHIELD_WOOD
	src.tag.carpentry=i_SHIELD_WOOD
ENDIF

// menu 5
onbutton=51
IF (<SRC.CARPENTRY> < 80.0) || !(<src.restest 30 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 80 Skill ve 30 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_bar_door_ne
	src.tag.carpentry=i_bar_door_ne
ENDIF

onbutton=52
IF (<SRC.CARPENTRY> < 80.0) || !(<src.restest 30 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 80 Skill ve 30 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_bar_piece
	src.tag.carpentry=i_bar_piece
ENDIF

onbutton=53
IF (<SRC.CARPENTRY> < 31.5) || !(<src.restest 25 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 31.5 Skill ve 25 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_BOOKCASE
	src.tag.carpentry=i_BOOKCASE
ENDIF

onbutton=54
IF (<SRC.CARPENTRY> < 84.2) || !(<src.restest 35 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 84.2 Skill ve 35 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_ARMOIR_DK
	src.tag.carpentry=i_ARMOIR_DK
ENDIF

onbutton=55
IF (<SRC.CARPENTRY> < 84.2) || !(<src.restest 35 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 84.2 Skill ve 35 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_ARMOIR_LT
	src.tag.carpentry=i_ARMOIR_LT
ENDIF

onbutton=56
IF (<SRC.CARPENTRY> < 85.0) || !(<src.restest 25 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 85 Skill ve 25 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_BUREAU_2
	src.tag.carpentry=i_BUREAU_2
ENDIF

onbutton=57
IF (<SRC.CARPENTRY> < 78.9) || !(<src.restest 15 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 78.9 Skill ve 15 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_MUSIC_STAND
	src.tag.carpentry=i_MUSIC_STAND
ENDIF
	
onbutton=58
IF (<SRC.CARPENTRY> < 81.5) || !(<src.restest 20 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 81.5 Skill ve 20 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_MUSIC_STAND_TALL
	src.tag.carpentry=i_MUSIC_STAND_TALL
ENDIF

// menu 6	
onbutton=61
IF (<SRC.CARPENTRY> < 50.0) || !(<src.restest 5 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 50 Skill ve 5 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_DYE_TUB
	src.tag.carpentry=i_DYE_TUB
ENDIF

onbutton=62
IF (<SRC.CARPENTRY> < 15.7) || !(<src.restest 5 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 15.7 Skill ve 5 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_DARTBOARD
	src.tag.carpentry=i_DARTBOARD
ENDIF

onbutton=63
IF (<SRC.CARPENTRY> < 95.0) || !(<src.restest 2 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 95 Skill ve 2 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_MODEL_SHIP
	src.tag.carpentry=i_MODEL_SHIP
ENDIF

onbutton=64
IF (<SRC.CARPENTRY> < 33.2) || !(<src.restest 2 i_ingot_iron>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 33.2 Skill ve 2 Iron ingot'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_LANTERN
	src.tag.carpentry=i_LANTERN
ENDIF

onbutton=65
IF (<SRC.CARPENTRY> < 1.0)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 1 Skill ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_board
	src.tag.carpentry=i_board
ENDIF

onbutton=66
IF (<SRC.CARPENTRY> < 55.0) || !(<src.restest 10 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 55 Skill ve 10 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_barrel_open
	src.tag.carpentry=i_barrel_open
ENDIF

onbutton=67
IF (<SRC.CARPENTRY> < 11.0) || !(<src.restest 4 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 11 Skill ve 4 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_BARREL_LID
	src.tag.carpentry=i_BARREL_LID
ENDIF

onbutton=68
IF (<SRC.CARPENTRY> < 63.1)||(<SRC.TAILORING> < 65.0) || !(<src.restest 25 i_log>) || !(<src.restest 10 i_cloth>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 63.1 Carpentry - 65 Tailor Skill'e ve 25 Log - 10 Kumas'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_dress_form
	src.tag.carpentry=i_dress_form
ENDIF

onbutton=69
IF (<SRC.CARPENTRY> < 86.8) || !(<src.restest 20 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 86.8 Skill ve 20 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_easel
	src.tag.carpentry=i_easel
ENDIF

// menu 7
onbutton=71
IF (<SRC.CARPENTRY> < 73.6) ||(<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0)|| !(<src.restest 5 i_log>)|| !(<src.restest 75 i_ingot_iron>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 73.6 Carpentry - 75 BS Skill'e ve 5 Log - 75 Iron ingot'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_forge
	src.tag.carpentry=i_deed_forge
ENDIF

onbutton=72
IF (<SRC.CARPENTRY> < 73.6) ||(<SRC.BLACKSMITHING> < 75.0)|| !(<src.restest 5 i_log>)|| !(<src.restest 150 i_ingot_iron>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 73.6 Carpentry - 75 BS Skill'e ve 5 Log - 150 Iron ingot'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_anvil
	src.tag.carpentry=i_deed_anvil
ENDIF

onbutton=73
IF (<SRC.CARPENTRY> < 80.0) || !(<src.restest 15 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 80 Skill ve 15 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_saddle
	src.tag.carpentry=i_saddle
ENDIF

onbutton=741
IF (<SRC.CARPENTRY> < 78.9) ||(<SRC.BLACKSMITHING> < 80.0)|| !(<src.restest 5 i_log>)|| !(<src.restest 100 i_ingot_iron>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 78.9 Carpentry - 80 BS Skill'e ve 5 Log - 100 Iron ingot'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_forge_large_n
	src.tag.carpentry=i_deed_forge_large_n
ENDIF

onbutton=742
IF (<SRC.CARPENTRY> < 78.9) ||(<SRC.BLACKSMITHING> < 80.0)|| !(<src.restest 5 i_log>)|| !(<src.restest 100 i_ingot_iron>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 78.9 Carpentry - 80 BS Skill'e ve 5 Log - 100 Iron ingot'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_forge_large_w
	src.tag.carpentry=i_deed_forge_large_w
ENDIF

onbutton=75
IF (<SRC.CARPENTRY> < 100.0) ||(<SRC.MAGERY> < 75.0)|| !(<src.restest 100 i_log>)|| !(<src.restest 40 i_ingot_iron>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 100 Carpentry - 75 Magery Skill'e ve 100 Log - 40 Iron ingot'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_pentagram
	src.tag.carpentry=i_deed_pentagram
ENDIF

onbutton=76
IF (<SRC.CARPENTRY> < 100.0) ||(<SRC.MAGERY> < 50.0)|| !(<src.restest 100 i_log>)|| !(<src.restest 40 i_ingot_iron>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 100 Carpentry - 50 Magery Skill'e ve 100 Log - 40 Iron ingot'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_stone_pentagram
	src.tag.carpentry=i_deed_stone_pentagram
ENDIF

onbutton=771
IF (<SRC.CARPENTRY> < 94.7) || !(<src.restest 75 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 94.7 Skill ve 75 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_water_n
	src.tag.carpentry=i_deed_water_n
ENDIF

onbutton=772
IF (<SRC.CARPENTRY> < 94.7) || !(<src.restest 75 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 94.7 Skill ve 75 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_water_w
	src.tag.carpentry=i_deed_water_w
ENDIF

onbutton=781
IF (<SRC.CARPENTRY> < 68.4)||(<SRC.TAILORING> < 50.0) || !(<src.restest 55 i_log>) || !(<src.restest 60 i_cloth>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 68.4 Carpentry - 50 Tailor Skill'e ve 55 Log - 60 Kumas'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=I_DEED_DUMMYN
	src.tag.carpentry=I_DEED_DUMMYN
ENDIF

onbutton=782
IF (<SRC.CARPENTRY> < 68.4)||(<SRC.TAILORING> < 50.0) || !(<src.restest 55 i_log>) || !(<src.restest 60 i_cloth>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 68.4 Carpentry - 50 Tailor Skill'e ve 55 Log - 60 Kumas'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=I_DEED_DUMMYW
	src.tag.carpentry=I_DEED_DUMMYW
ENDIF

onbutton=791
IF (<SRC.CARPENTRY> < 73.6)||(<SRC.TAILORING> < 50.0) || !(<src.restest 65 i_log>) || !(<src.restest 60 i_cloth>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 73.6 Carpentry - 50 Tailor Skill'e ve 65 Log - 60 Kumas'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_pickpockn
	src.tag.carpentry=i_deed_pickpockn
ENDIF

onbutton=792
IF (<SRC.CARPENTRY> < 73.6)||(<SRC.TAILORING> < 50.0) || !(<src.restest 65 i_log>) || !(<src.restest 60 i_cloth>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 73.6 Carpentry - 50 Tailor Skill'e ve 65 Log - 60 Kumas'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=I_DEED_PICKPOCKw
	src.tag.carpentry=I_DEED_PICKPOCKw
ENDIF

onbutton=811
IF (<SRC.CARPENTRY> < 78.9) ||(<SRC.BLACKSMITHING> < 80.0)|| !(<src.restest 5 i_log>)|| !(<src.restest 100 i_ingot_iron>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 78.9 Carpentry - 80 BS Skill'e ve 5 Log - 100 Iron ingot'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_small_bed_n
	src.tag.carpentry=i_deed_small_bed_n
ENDIF

onbutton=812
IF (<SRC.CARPENTRY> < 78.9) ||(<SRC.BLACKSMITHING> < 80.0)|| !(<src.restest 5 i_log>)|| !(<src.restest 100 i_ingot_iron>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 78.9 Carpentry - 80 BS Skill'e ve 5 Log - 100 Iron ingot'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_small_bed_w
	src.tag.carpentry=i_deed_small_bed_w
ENDIF

onbutton=821
IF (<SRC.CARPENTRY> < 94.7)||(<SRC.TAILORING> < 75.0) || !(<src.restest 150 i_log>) || !(<src.restest 150 i_cloth>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 94.7 Carpentry - 75 Tailor Skill'e ve 150 Log - 150 Kumas'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_large_bed_n
	src.tag.carpentry=i_deed_large_bed_n
ENDIF

onbutton=822
IF (<SRC.CARPENTRY> < 94.7)||(<SRC.TAILORING> < 75.0) || !(<src.restest 150 i_log>) || !(<src.restest 150 i_cloth>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 94.7 Carpentry - 75 Tailor Skill'e ve 150 Log - 150 Kumas'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_large_bed_w
	src.tag.carpentry=i_deed_large_bed_w
ENDIF

onbutton=831
IF (<SRC.CARPENTRY> < 90) || !(<src.restest 60 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 90 Skill ve 60 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_bboardn
	src.tag.carpentry=i_deed_bboardn
ENDIF

onbutton=832
IF (<SRC.CARPENTRY> < 90) || !(<src.restest 60 i_log>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 90 Skill ve 60 Log'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_bboardw
	src.tag.carpentry=i_deed_bboardw
ENDIF

onbutton=841
IF (<SRC.CARPENTRY> < 94.7)||(<SRC.TINKERING> < 75.0) || !(<src.restest 100 i_log>) || !(<src.restest 50 i_ingot_iron>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 94.7 Carpentry - 75 Tinker Skill'e ve 100 Log - 50 Iron ingot'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_flour_mill_n
	src.tag.carpentry=i_deed_flour_mill_n
ENDIF

onbutton=842
IF (<SRC.CARPENTRY> < 94.7)||(<SRC.TINKERING> < 75.0) || !(<src.restest 100 i_log>) || !(<src.restest 50 i_ingot_iron>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 94.7 Carpentry - 75 Tinker Skill'e ve 100 Log - 50 Iron ingot'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_flour_mill_w
	src.tag.carpentry=i_deed_flour_mill_w
ENDIF

onbutton=851
IF (<SRC.CARPENTRY> < 84.2)||(<SRC.TAILORING> < 65.0) || !(<src.restest 85 i_log>) || !(<src.restest 25 i_cloth>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 84.2 Carpentry - 65 Tailor Skill'e ve 85 Log - 25 Kumas'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_loom_n
	src.tag.carpentry=i_deed_loom_n
ENDIF

onbutton=852
IF (<SRC.CARPENTRY> < 84.2)||(<SRC.TAILORING> < 65.0) || !(<src.restest 85 i_log>) || !(<src.restest 25 i_cloth>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 84.2 Carpentry - 65 Tailor Skill'e ve 85 Log - 25 Kumas'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_loom_w
	src.tag.carpentry=i_deed_loom_w
ENDIF

onbutton=861
IF (<SRC.CARPENTRY> < 73.6)||(<SRC.TAILORING> < 65.0) || !(<src.restest 75 i_log>) || !(<src.restest 25 i_cloth>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 73.6 Carpentry - 65 Tailor Skill'e ve 75 Log - 25 Kumas'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_wheel_n
	src.tag.carpentry=i_deed_wheel_n
ENDIF

onbutton=862
IF (<SRC.CARPENTRY> < 73.6)||(<SRC.TAILORING> < 65.0) || !(<src.restest 75 i_log>) || !(<src.restest 25 i_cloth>)
	SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 73.6 Carpentry - 65 Tailor Skill'e ve 75 Log - 25 Kumas'a ihtiyaciniz var.
	RETURN 1
ELSE
	src.makeitem=i_deed_wheel_w
	src.tag.carpentry=i_deed_wheel_w
ENDIF

onbutton=99
	src.makeitem=<src.tag.carpentry>

onbutton=9
	RETURN 1

onbutton=0
	RETURN 1

[EOF]
1) Menuden yapılan itemların resources ve skillmake kısımlarını ayarladınız mı? src.makeitem olduğu için itemların bu ayarlarının yapılması gerekir, item scriptlerini falan değiştirdiyseniz o yüzden bozulmuş olabilir.
2) büyük ihtimal bi çakışma söz konusu
Watertrough //63


demiş mesela 63üncü butonda gitcen bakcan watertrough scriptine orda resources yazar ordakiler yazıyomu bak ona skillmake dede gerekli skilli yazar onada bak sorun olmaması gerekli
@Basic

Carpentey Menüde hiç bişeyi yapmıyor yaw bir tane bile bişey yapmıyor :(
çözümünü anlattık ikimiz de
@Lexis

Arkadaşım saol anlattınız biliyorum ama önceden menü sorunsuz çalışıyordu şimdi hiç bi tane yapmıyor sorun menüden değil heralde.
menüde yapılan itemlerin scriptlerindeki resources ve skillmake kısımları menü buttonlarında check edilen değerlerle tutmuyordur eğer item scriptlerinde değişme yaptıysanız skillmake ve resources değerleri bozulmmuş/değişmiş olabilir
hımm nasıl düzelticem dicem ama yukarda anlattın :D

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.