arkadaşlar kills death nasıl yazacak uzerimde bide npc kesince death artmıyacak, 6000 fame den aşagı oluncada kill artmıyacak kardeşler forumları aradım buldum ama istedigim gibi değil bi rica edsem yardımcı olurmusunuz
lütfen . bide bilet alanı yaptım fakat o bilet alanında playerler bir birine dalamıyacaklar npc leri kesecekler moongateden geçiliyor..
Şimdiden Teşekkür Ederim. Hayırlı Günler...
buldugun kill death scptinde ufak birkaç değişiklikle istedigini yapablrsn.

playerlarn birbirine dalmasınıda bi event werdir şu şekilde olsn

on=@hit
If !(<act.npc>)
src.sysmessage yasak blabla
return 1
endif

gibi bişi olablr


Son olarak biraz önce bi konudaki mesajını gördm;
bende scriptler hazır sendede host war gibisinden
hazır olan scriptlerin bu mu?
ama bilader bu şiekilde heryerde bir birine dalamazlar, öle değilmi Mesela ben destard ı diyorum dısında değil içerisinde Neyse hocam Allah razı olsun yinede Eyvallah !!!!
dedigim gibi moongatede eventi wercen
sonra çıkarken sildircen veya
bilet alanını regiona eklediysen revents tende werrsn
eğer bi loncada olup dakill sauysı ve deatyh sayısını yasdırmak istiorsan

orderlerin eventlerini böle yaplamsıın


[events e_order]
on=@click
message @54 (Kill=<kills>,Death=<deaths>)
message [Order Uyesi]

chaoslarda böle

[events e_chaos]
on=@click
message @54 (Kill=<kills>,Death=<deaths>)
message [Chaos Uyesi]
[events e_Britishci]



on=@click
message @0481 [ Light ]
message @0481 [Kills: <eval <tag0.kl>>, Death: <eval <tag0.olum>>]
message @0481 <sex Lord/Lady> <name>
return 1

on=@dclick
src.sysmessage @1153 Light Loncasi Uyesi: <name>


on=@damage
if (<isevent.e_Britishci>)
if (<act.isevent.e_Britishci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif


on=@hit
if (<isevent.e_Britishci>)
if (<act.isevent.e_Britishci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif

on=@hitmiss
if (<isevent.e_Britishci>)
if (<act.isevent.e_Britishci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif



[events e_blackthorneci]


on=@click
message @080a [ Dark ]
message @080a [Kills: <eval <tag0.kl>>, Death: <eval <tag0.olum>>]
message @080a <sex Lord/Lady> <name>
return 1

on=@dclick
src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi: <name>


on=@damage
if (<isevent.e_blackthorneci>)
if (<act.isevent.e_blackthorneci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif


on=@hit
if (<isevent.e_blackthorneci>)
if (<act.isevent.e_blackthorneci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif

on=@hitmiss
if (<isevent.e_blackthorneci>)
if (<act.isevent.e_blackthorneci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif



hocam ben şimdi bura nasıl bi değişiklik yapacam onu sölesen tamam dır

yardımcı oludugun içinde Çok teşekkur ederim bilader
isevent i dogru kullandıysam şu şekilde çalşması gerekir...


[events e_Britishci]



on=@click
message @0481 [ Light ]
message @0481 [Kills: <eval <tag0.kl>>, Death: <eval <tag0.olum>>]
message @0481 <sex Lord/Lady> <name>
return 1

on=@dclick
src.sysmessage @1153 Light Loncasi Uyesi: <name>


on=@damage
if (<isevent.e_Britishci>)
if (<act.isevent.e_Britishci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif


on=@hit
if (<isevent.e_Britishci>)
if (<act.isevent.e_Britishci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif

on=@hitmiss
if (<isevent.e_Britishci>)
if (<act.isevent.e_Britishci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif

/////////////Asagıdaki yaklaşk 20 satırı ekledm
on=@kill
if (<act.isevent e_blackthorneci>)////herkesden kill gelir
///if (<act.isevent e_blackthorneci> && < <act.fame> > 6000 >)//////böle çalşrmı denermsn olrsa dierinede eklersn

src.tag.kl +=1
src.sysmessage @0481 Dusmani Oldurdun, Killiniz Artti.
else
src.sysmessage @0481 Killiniz Degismedi.
endif

on=@death
if (act.isevent e_blackthorneci>)
src.tag.olum +=1
src.sysmessage @0482 Dusmana Oldunuz, Deathiniz Artti.
else
src.sysmessage @0482 Death Degeriniz Degismedi.
endif


[events e_blackthorneci]

on=@kill
if (<act.isevent e_britishci>)
src.tag.kl +=1
src.sysmessage @0481 Dusmani Oldurdun, Killiniz Artti.
else
src.sysmessage @0481 Killiniz Degismedi.
endif

on=@death
if (act.isevent e_britishci>)
src.tag.olum +=1
src.sysmessage @0482 Dusmana Oldunuz, Deathiniz Artti.
else
src.sysmessage @0482 Death Degeriniz Degismedi.
endif

on=@click
message @080a [ Dark ]
message @080a [Kills: <eval <tag0.kl>>, Death: <eval <tag0.olum>>]
message @080a <sex Lord/Lady> <name>
return 1

on=@dclick
src.sysmessage @080a Dark Loncasi Uyesi: <name>


on=@damage
if (<isevent.e_blackthorneci>)
if (<act.isevent.e_blackthorneci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif


on=@hit
if (<isevent.e_blackthorneci>)
if (<act.isevent.e_blackthorneci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif

on=@hitmiss
if (<isevent.e_blackthorneci>)
if (<act.isevent.e_blackthorneci>)
src.sysmessage @080a Ayni Loncada Oldugunuz Kisiye Saldiramazsiniz...
return 1
endif
endif

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.