Hesabına erişemeyen eski üyeler Discord üzerinden yardım alabilir.
Client linger olayında sıkıntı çekiyorum. normal şartlarda oyundan düşünce 90sn beklemesi lazım (sphere.inide ayarlı), ancak hiçbir şekilde bu olmuyor, anında düşüyor.

on=@logout'a
return 1 vermeyi denedim, olmadı. özel bir alt+f4 itemı yaratıp equip ettirdim yine olmadı, f_player_logout ile uğraştım yine olmadı? bildiğim kadarıyla olması gerekli.

ayrıca çok ilginç bir şekilde speechte hiçbir sorun olmamasına rağmen all go vb. komutlar çalışmıyor.

versiyon 56b.
Silindi
Members
0
Sphere.inide ki logout süresi sadece gz dışı alanlarda işler.Gz içinde 1 saniyede düşer.
Gz dışında ne kadar sürede düşmelerini istiyorsan sphere.iniden ayarlıyacaksın.

Gelelim gz içine ve evde logouta;

Bir item kontrolu ile kişinin gzde veya evde olup olmadıgına bakarız.


if (<src.isevent.e_house>)
serv.newitem i_alt_not
new.equip
new.timer 30
return 1
endif

if (<src.region.guarded> == 1)
serv.newitem i_alt_not
new.equip
new.timer 30
return 1
endif

[itemdef i_alt_not]
name Instant Disconnecters 
id i_memory
type t_eq_script 
weight 0 
layer layer_special 

On=@Create 
attr attr_invis|attr_decay 

On=@Equip 
timer 30
return 1

On=@Timer 
if (<cont>) 
cont.disconnect 
endif 
remove 
return 1 



Bu kodlamayı spheretables.scp deki on=@logout altına eklersen sorunun düzelir.
logout

triggerlarından birinde argn=1 vs vardır. onu sil geçer
tek login logout triggerları burada spheredeki:

[skillclass 0] // player class
str 100
int 100
dex 100
statsum 225
skillsum 700.0

on=@login
src.findid.i_alt_not.remove
skillclass 0
if (<src.account.plevel> < 2)
	if !(<src.isevent.fix>)
		src.events +fix
	endif
	if !(<src.account.tag0.pvar>==1)
		src.pinkontrol
	endif
src.sysmessage @055,,1 Hoş geldiniz! Serverda şu an <serv.clients> oyuncu var.
src.invis 0
src.hearall 0
src.detail 0
src.debug 0

	if (<src.findid.i_silsene>)
		src.sysmessage @38 Char silme islemi surduruluyor. Durdurmak istiyorsaniz .charsiliptal yazabilirsiniz.
		src.sysmessage @38 Charin silinmesine <eval ((<src.findid.i_silsene.timer>) / 86400)> gun var.
	endif

	if (<src.findid.i_runebookacik>)
		src.findid.i_runebookacik.remove
	endif
	if (<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align> == 1)
		if !(<isevent.e_o_o_savasama>)
			src.events +e_o_o_savasama
		else
			src.events -e_o_o_savasama
		endif
	endif
	if (<src.memoryfindtype.memory_guild.link.align> == 2)
		if !(<isevent.e_c_c_savasama>)
			src.events +e_c_c_savasama
		else
			src.events -e_c_c_savasama
		endif
	endif
	if ((<skilltotal> > 700.0) && (0<account.plevel> < 2))
		src.sysmessage @38 Dikkat: Skill Cap'iniz 700'u gecmis. Skill ayarlariniz .skilldusur'den yapmalisiniz. Aksi takdirde yetkililer herhangibir skill'inizi dusurebilir. 
		serv.allclients f_stpublish Dikkat: Account: <account> Char: <name> Skill toplami 700'u gecmis.
	endif
	if (strmatch('<Var.pagedurumu>','00'))
		var.pagedurumu=page yok
	else
		var.pagedurumu=<uid.<var.pg_box>.rescount>
	endif
	if (strmatch('<var.gms>','00'))
		Var.gms=Yok
	endif
else
src.pinkontrol
src.invis 1
src.go star
	if !(<src.isevent.gmfix>)
		src.events +gmfix
	endif

on=@logout
src.tag.pgirmis 0
if (<src.account.plevel> < 2)
	if (<src.isevent.e_house>)
		serv.newitem i_alt_not
		new.equip
		new.timer 60
		return 1
	endif

	if (<src.region.guarded> == 1)
		serv.newitem i_alt_not
		new.equip
		new.timer 60
	return 1
	endif
src.findid.i_resurrection_timer.remove
src.findid.i_mem_healing_2.remove
src.tag.disarmaktif
src.tag.stunaktif
	if (<src.findid.i_runebookacik>)
		src.findid.i_runebookacik.remove
	elseif (<src.findid.i_rune_incognito>)
		src.findid.i_rune_incognito.remove
	endif
	if (<src.findid.i_rb_delay>) || (<src.findid.i_rb_delay2>)
		src.FINDID.i_rb_delay.REMOVE
		src.FINDID.i_rb_delay2.REMOVE
		src.EVENTS -e_x_breakspell
		src.f_fizzle
		return 1
	endif
src.skill fail
else
	if (strmatch('<Var.gms>','00'))
		Var.gms=Yok
	return 1
	if (<src.findid.i_page>)
		src.findid.i_page.remove
	endif
	if !(strmatch('<account.plevel>','7'))
		serv.allclients f_stpublish <name> cikti.
		Var.gms=<eval (<var0.gms>-1)>
	endif
src.go star
src.allshow 0

[itemdef i_alt_not]
name Instant Disconnecters
id i_memory
type t_eq_script
weight 0
layer layer_special

On=@Create
attr attr_invis|attr_decay

On=@Equip
timer 60
return 1

On=@Timer
if (<cont>)
cont.disconnect
endif
remove

sorunu anlayamadım, hayvanlar da komutlara itaat etmiyor :S
Silindi
Members
0
Sphere.ininde çok büyük problemler var msnden ulaş bana.
ulaşırım.

all kill için bana yardım edin ölezaiim :P
Silindi
Members
0
Hallederiz :)
Silindi
Members
0
Arkadaşlar adam evde cıkınca dısarı atmıyor sebebi ne olabilir sizce
housing.scp den kaynaklanır, ON=@login veya ON=@logout kısmı varmı housing.scp'de kontrol et.
Silindi
Adept
0
evet var orda nasıl bir degisiklik yapacaz ?

On=@Login
if !((<uid> == <eval <region.tag.owner>>) || (<eval <region.tag.co1uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co2uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co3uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co4uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co5uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co6uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co7uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co8uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f1uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f2uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f3uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f4uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f5uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f6uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f7uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f8uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f9uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f10uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f11uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f12uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f13uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f14uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f15uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f16uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f17uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f18uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f19uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f20uid>> == <uid>))
	p <region.tag.signp>
	update
endif

On=@Logout
if ((<uid> == <eval <region.tag.owner>>) || (<eval <region.tag.co1uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co2uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co3uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co4uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co5uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co6uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co7uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co8uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f1uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f2uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f3uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f4uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f5uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f6uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f7uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f8uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f9uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f10uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f11uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f12uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f13uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f14uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f15uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f16uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f17uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f18uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f19uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f20uid>> == <uid>))
	var.p <p>
	p <var.p>
	disconnect
	var.p
endif
p <region.tag.signp>

Yukarıdakini var.p <p> un altına ekle
Silindi
Adept
0
denedim olmuyo yaw acaba client versionuyla alakalı olabilir mi ?

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.