[itemdef i_murderercik]
id=i_grave_stone
name Murderer'dan Ayril
ON=@Click
Message @07a7 [ Ayrilmak 30.000 ]
message @0845 <name>
return 1
on=@create
attr=010
color=09a8
ON=@DCLick
if !(<src.isevent.e_Murderer>)
src.smy Murderer loncasina uye degilsiniz..
return 1
endif
IF !(<SRC.RESTEST 30000 i_gold>)
src.sms Cantanizda yeterli para yok..
return 1
endif
SRC.CONSUME=30000 i_gold
src.events -e_Murderer
src.smx Murderer Loncasi'ndan Ayrildiniz
if (<src.restest 1 i_robe_Murderer>)
src.sysmessage @025,1,1 yaninizda Murderer Robe yok
src.findid.i_robe_Murderer.remove
if (<src.restest 1 i_Murderer_platemail_helm>)
src.findid.i_Murderer_platemail_helm.remove
src.sysmessage @025,1,1 yaninizda Murderer Kafaligi yok
if (<src.restest 1 i_Murderer_platemail>)
src.findid.i_Murderer_platemail.remove
src.sysmessage @025,1,1 yaninizda Murderer Govdesi yok
if (<src.restest 1 i_Murderer_gorget>)
src.findid.i_Murderer_gorget.remove
src.sysmessage @025,1,1 yaninizda Murderer Boyunluk yok
if (<src.restest 1 i_Murderer_gloves>)
src.findid.i_Murderer_gloves.remove
src.sysmessage @025,1,1 yaninizda Murderer Ellik yok
if (<src.restest 1 i_Murderer_arms>)
src.findid.i_Murderer_arms.remove
src.sysmessage @025,1,1 yaninizda Murderer Kolluk yok
if (<src.restest 1 i_Murderer_legs>)
src.findid.i_Murderer_legs.remove
src.sysmessage @025,1,1 yaninizda Murderer Ayaklik yok
if (<src.restest 1 i_katana_Murderer>)
src.findid.i_katana_Murderer.remove
src.sysmessage @025,1,1 yaninizda Murderer Katana yok
if (<src.restest 1 i_Murderer_sheild_heater>)
src.findid.i_Murderer_sheild_heater.remove
src.sysmessage @025,1, yaninizda Murderer Kalkan yok
return 1
endif
ON=@DCLick
if !(<src.isevent.e_Murderer>)
src.smy Murderer loncasina uye degilsiniz..
return 1
endif
IF !(<SRC.RESTEST 30000 i_gold>)
src.sms Cantanizda yeterli para yok..
return 1
endif
if !(<src.restest 1 i_robe_Murderer>) && !(<src.restest 1 i_Murderer_platemail_helm>) && !(<src.restest 1 i_Murderer_platemail>) && !(<src.restest 1 i_Murderer_gorget>) && !(<src.restest 1 i_Murderer_gloves>) && !(<src.restest 1 i_Murderer_arms>) && !(<src.restest 1 i_Murderer_legs>) && !(<src.restest 1 i_katana_Murderer>) && !(<src.restest 1 i_Murderer_sheild_heater>)
src.sysmessage @025,1,1 Loncadan Ayrilmak Icin Kayit Esnasinda Almis Oldgunuz Tum İtemlar Cantanizda Olmalidir(Murder Platemail Set & Murder Katana)...
return 1
endif
SRC.CONSUME=30000 i_gold
src.consume ----set parçaları---
src.consume ----set parçaları---
src.consume ----set parçaları---
src.consume ----set parçaları---
src.consume ----set parçaları---
src.consume ----set parçaları---
src.consume ---------katana-------
src.events -e_Murderer
src.smx Murderer Loncasi'ndan Ayrildiniz...
Aldarson[EMRE] : on=@dclick
src.events -e_murderer
if (<src.restest.i_robe_murderer>)
src.findid.i_robe_murdere.remove
elseif (<src.restest.i_murderer_platemail>)
src.findid.i_murderer_platemail>)
////devamını getirirsin
return 1
endif
böyle biş olamazmı