Hesabına erişemeyen eski üyeler Discord üzerinden yardım alabilir.
Arkadaşlar houselerde strong box çıkartmak için "i wish to place a strongbox" yazıyorum fakat çıkarmıyor illaki çıkarmak için "ii wish to place a strongbox" yazmam gerekiyor nasıl düzeltebilirim ? Daha önce bir arkadaş client versiyonundan kaynakladınğını söyledi fakat düzeltileceğine inanıyorum bir el atarmısınız
orda iki adet ii varya onu tek i olarak değiştir çıkar :D sorun iki adet ii den kaynaklanıyor !
Sen yanlış anlamışsın bir adet "i" ile çıkmıyor işte 2 adet ile çıkıyor sorun ordan kaynaklanıyor.

Bu konu xxxlllxxx tarafından düzenlendi(2008-05-31 15:24, 15 yıl önce)
tamam onu tek i ye indir sorun düzelir
inmiyor işte house scptinde zaten tek "i" ile gözüküyor fakat oyuna girdiğimde çıkarmak için 2 tane "i"kullanmak gerekiyor
hımm o zaman bilmiyom
scpde i yazma bide böle dene olmazsa I yap büyük İ olmadıkı İcin belki ondanda olabilir ama cou scpde I wish...Die gördüm belki böle yapman gerekiyordur ...
I wish olarak yapılı zaten bende anlamadım işte I wish to place a strongbox yazdıgı halde oyunda çıkartırken 2 tane "i" kullanmak gerekiyor
ozaman onu i wish.. yap olmadı i yi sil oradan :D yada aşşalarına ii bk bekli fuction yerinde 2x i vardır :?
sen bi scripti koysana bu kadar ugrascaginiza

[dialog d_house_help TEXT]   
ZONE EV KOMUTLARI
Esyalari yukseltme
Esyalari alcaltma
Canlanmak icin
Esyalari sabitlemek icin
Esyalarin sabitligini kaldirmak icin // 5
Kutulari guvenli hale getirmek icin 
Birini evden yasaklamak icin
Birini evden atmak icin
Cop kutusu icin
Hediye stogu icin // 10
Kasa icin 
Kasa, cop kaldirmak icin
I wish to remove this
I wish to place a strongbox
I wish to place a reward barrel // 15
I wish to place a trash barrel
Remove thyself
I ban thee
I wish to secure this
I wish to release this // 20
I wish to lock this down
Resurrect
Item down
Item up

[dialog d_house_help BUTTON]

// ################################
//   I T E M Z
// ################################

[itemdef 0bcf] // wooden sign
type t_script
dupelist 0bd0,0bcf,0bd1,0ba4,0ba6,0ba8,0baa,0bac,0bae,0bb0,0bb2,0bb4,0bb6,0bb8,0bba,0bbc,0bbe,0bc0,0bc2,0bc4,0bc6,0bc8,0bca,0bcc,0bce,0bd0,0bd2,0bd4,0bd6,0bd8,0bda,0bdc,0bde,0be0,0be2,0be4,0be6,0be8,0bea,0bec,0bee,0bf0,0bf2,0bf4,0bf6,0bf8,0bfa,0bfc,0bfe,0c00,0c02,0c04,0c06,0c08,0c0a,0c0c

On=@Create
timer 0

On=@Timer
htimer
return 1

On=@Click
hclick
return 1

On=@DClick
hdclick
return 1

[itemdef 0bd0] // wooden sign
dupeitem 0bcf

[itemdef 0bd1]
defname i_sign_brass
type t_script
dupelist 0bd0,0bcf,0bd1,0ba4,0ba6,0ba8,0baa,0bac,0bae,0bb0,0bb2,0bb4,0bb6,0bb8,0bba,0bbc,0bbe,0bc0,0bc2,0bc4,0bc6,0bc8,0bca,0bcc,0bce,0bd0,0bd2,0bd4,0bd6,0bd8,0bda,0bdc,0bde,0be0,0be2,0be4,0be6,0be8,0bea,0bec,0bee,0bf0,0bf2,0bf4,0bf6,0bf8,0bfa,0bfc,0bfe,0c00,0c02,0c04,0c06,0c08,0c0a,0c0c

On=@Create
timer 0

On=@Timer
htimer
return 1

On=@Click
hclick
return 1

On=@DClick
hdclick
return 1

[itemdef 0675]
defname i_door_metal
type t_door
dupelist 0676

On=@DClick
src.checkdoor

[itemdef 0676]
type t_door_open
dupelist 0675

[itemdef 0677]
dupelist 0678

On=@DClick
src.checkdoor

[itemdef 0678]
dupeitem 0677

[itemdef 0679]
dupeitem 0675

[itemdef 067a]
dupeitem 0676

[itemdef 067b]
dupeitem 0675

[itemdef 067c]
dupeitem 0676

[itemdef 067d]
dupelist 067e

On=@DClick
src.checkdoor

[itemdef 067e]
dupeitem 067d

[itemdef 067f]
dupeitem 0675

[itemdef 0680]
dupeitem 0676

[itemdef 0681]
dupeitem 0675

[itemdef 0682]
dupeitem 0676

[itemdef 0683]
dupeitem 0675

[itemdef 0684]
dupeitem 0676

[itemdef 06a5]
defname i_door_wood
type t_door
dupelist 06a6

On=@DClick
src.checkdoor

[itemdef 06a6]
type t_door_open
dupeitem 06a5

[itemdef 06a7]
type t_door
dupelist 06a8

On=@DClick
src.checkdoor

[itemdef 06a8]
type t_door_open
dupeitem 06a7

[itemdef 06a9]
dupeitem 06a5

[itemdef 06aa]
dupeitem 06a6

[itemdef 06ab]
dupeitem 06a5

[itemdef 06ac]
dupeitem 06a6

[itemdef 06ad]
type t_door
dupelist 06ae

On=@DClick
src.checkdoor

[itemdef 06ae]
type t_door_open
dupeitem 06ad

[itemdef 06af]
dupeitem 06a5

[itemdef 06b0]
dupeitem 06a6

[itemdef 06b1]
dupeitem 06a5

[itemdef 06b2]
dupeitem 06a6

[itemdef 06b3]
dupeitem 06a5

[itemdef 06b4]
dupeitem 06a6

[itemdef 06b5]
defname i_door_wood_4
type t_door
dupelist 06b6

On=@DClick
src.checkdoor

[itemdef 06b6]
type t_door_open
dupeitem 06b5

[itemdef 06b7]
dupeitem 06b5

[itemdef 06b8]
dupeitem 06b6

[itemdef 06b9]
dupeitem 06b5

[itemdef 06ba]
dupeitem 06b6

[itemdef 06bb]
dupeitem 06b5

[itemdef 06bc]
dupeitem 06b6

[itemdef 06bd]
dupeitem 06b5

[itemdef 06be]
dupeitem 06b6

[itemdef 06bf]
dupeitem 06b5

[itemdef 06c0]
dupeitem 06b6

[itemdef 06c1]
dupeitem 06b5

[itemdef 06c2]
dupeitem 06b6

[itemdef 06c3]
dupeitem 06b5

[itemdef 06c4]
dupeitem 06b6

[itemdef 06c5]
defname i_door_metal_2
type t_door
dupelist 06c7,06c9,06cb,06cd,06cf,06d1,06d3

On=@DClick
checkdoor

[itemdef 06d5]
defname i_door_wood_2
type t_door
dupelist 06d6

On=@DClick
src.checkdoor

[itemdef 06d6]
type t_door_open
dupeitem 06d5

[itemdef 06d7]
dupeitem 06d5

[itemdef 06d8]
dupeitem 06d6

[itemdef 06d9]
dupeitem 06d5

[itemdef 06da]
dupeitem 06d6

[itemdef 06db]
dupeitem 06d5

[itemdef 06dc]
dupeitem 06d6

[itemdef 06dd]
dupeitem 06d5

[itemdef 06de]
dupeitem 06d6

[itemdef 06df]
dupeitem 06d5

[itemdef 06e0]
dupeitem 06d6

[itemdef 06e1]
dupeitem 06d5

[itemdef 06e2]
dupeitem 06d6

[itemdef 06e3]
dupeitem 06d5

[itemdef 06e4]
dupeitem 06d6

[itemdef 06e5]
defname i_door_wood_3
type t_door
dupelist 06e7,06e9,06eb,06ed,06ef,06f1,06f3

On=@DClick
checkdoor

[typedef t_secure]
On=@Click
if (<src.region.type> == <link.uid>)
	message @50 [sabit, kilitli]
endif
if (<rescount> > 0)
	message @50 <typedef.name> [<rescount>,<eval ((<weight> / 10) - <typedef.weight>)>]
else
	message @50 <typedef.name>
endif
return 1

On=@DClick
if ((<src.uid> == <link.more>) || (<link.tag.co1uid> == <src.uid>) || (<link.tag.co2uid> == <src.uid>) || (<link.tag.co3uid> == <src.uid>) || (<link.tag.co4uid> == <src.uid>) || (<link.tag.co5uid> == <src.uid>) || (<link.tag.co6uid> == <src.uid>) || (<link.tag.co7uid> == <src.uid>) || (<link.tag.co8uid> == <src.uid>))
	type t_container
	use
	type t_secure
else
	return 1
endif

On=@PickUp_Ground
return 1

[itemdef i_strong_box]
defname i_strong_box
type t_container
id i_box_brass
name strongbox
tdata2 04b

On=@Create
timer -1
attr attr_move_never

On=@Click
if (<src.region.type> == <link.uid>)
	message @50 <src.uid.<more2>.name>
endif
if (<rescount> > 0)
	message @50 a <name> [<rescount>,<eval ((<weight> / 10) - <typedef.weight>)>]
else
	message @50 a strongbox [esya yok]
endif
return 1

On=@DClick
if ((<link.more> == <src.uid>) || (<more2> == <src.uid>)) // evin veya kasanin sahibi acabilir
	return 0
else
	return 1
endif

On=@PickUp_Ground
	return 1

[itemdef 0100e]
defname i_key_copper
weight 0.1
type t_key
skillmake tinkering 43.0,t_tinker_tools
resources 1 i_ingot_copper

category Provisions - Miscellaneous
subsection Keys
description Copper Key

On=@Click
if !(<link.link.link.uid> > 0)
	return 0
else
	message @50 anahtar: <link.link.name>
	return 1
endif

On=@DClick
if !(<link.link.link.uid> > 0)
	return 0
elseif (<attr>&attr_move_never)
	src.sysmessage @50 Bu anahtari kullanamazsiniz.
	return 1
endif

if (<more> == 0)
	more <more2>
	target
	return 1
else
	target
	return 1
endif

On=@TargOn_Char
return 1

On=@Targon_Item
if !(<link.link.link.uid> > 0)
	return 0
elseif (<src.targ.type> == t_sign_gump)
	return 1
elseif ((<src.targ.more> == <more>) && (<src.targ.link.link.morey> == 1))
	src.sysmessage @50 Halka acik evlerin kapisi kilitlenemez.
	src.targ.type t_door
	return 1
elseif ((<src.targ.more> == <more>) && (<src.targ.type> == t_door)) 
	src.sysmessage @50 Kapiyi kilitlediniz.
	src.targ.type t_door_locked
	return 1
elseif ((<src.targ.more> == <more>) && (<src.targ.type> == t_door_locked))
	src.sysmessage @50 Kapiyi actiniz.
	src.targ.type t_door
	return 1
elseif (<src.targ.link.more> == <src.uid>) && !(<src.targ.type> == <type>)
	src.targ.timer 86400
	src.sysmessage @50 @50 Geminizi yenilediniz. 24 saat icinde
	src.sysmessage @50 @50 bu islemi tekrar etmeniz gerekmektedir!
	return 1
elseif ((<src.targ.type> == t_key) && (<src.targ.more> == 0))
	src.targ.more <more>
	src.targ.link <link>
	src.targ.bounce
	src.sysmessage @50 Anahtari kopyaladiniz.
	return 1
elseif (<src.targ.uid> == <uid>)
	src.sysmessage @50 @50 Bunun uzerinde islem yapamazsiniz.
	return 1
else
	src.sysmessage @50 Anahtari bununla kullanamazsiniz.
	return 1
endif

[itemdef i_redeeder]
id=i_memory
weight=0
layer=layer_special
type t_eq_script

On=@Equip
cont.sysmessage @50 Ev kaldiriliyor, lutfen bekleyin.
timer 2

On=@UnEquip
cont.newitem <more2>
cont.act.attr 04
cont.act.bounce

On=@Timer
remove
return 1

// ################################
//   R E G I O N Z  &  E V E N T Z
// ################################

[events e_house]
On=@EnvironChange
if !(<UID.(<REGION.UID>).isItem>)
//if (strmatch('<region.tag.owner>',''))
	events -e_house
endif

On=@Spelleffect
if (<argn> == 59) && (<flags>&statf_dead)
	if (strmatch('<region.tag.owner>',''))
		events -e_house
	else
		var.p <p>
		p 5 5
		spelleffect 59 100.0
		p <var.p>
		update
	endif
endif

On=@Login
if !((<uid> == <eval <region.tag.owner>>) || (<eval <region.tag.co1uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co2uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co3uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co4uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co5uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co6uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co7uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co8uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f1uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f2uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f3uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f4uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f5uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f6uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f7uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f8uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f9uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f10uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f11uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f12uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f13uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f14uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f15uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f16uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f17uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f18uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f19uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f20uid>> == <uid>))
	p <region.tag.signp>
	update
endif

On=@Logout
if ((<uid> == <eval <region.tag.owner>>) || (<eval <region.tag.co1uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co2uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co3uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co4uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co5uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co6uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co7uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.co8uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f1uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f2uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f3uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f4uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f5uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f6uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f7uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f8uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f9uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f10uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f11uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f12uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f13uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f14uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f15uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f16uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f17uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f18uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f19uid>> == <uid>) || (<eval <region.tag.f20uid>> == <uid>))
	var.p <p>
	p <region.tag.signp>
	update
	p <var.p>
	disconnect
	var.p
endif

On=@ItemClick
if (<act.region.type> == <region.type>)
	if !(<act.cont>)
		if (<act.attr>&attr_move_never)
			if !((<act.baseid> == i_rb_gate) || (<act.baseid> == i_strong_box) || (<act.type> == t_door) || (<act.type> == t_door_locked) || (<act.type> == t_sign_gump) || (<act.type> == t_secure) || (<act.type> == t_stone_guild))
				act.message [sabit]
			endif
		endif
	endif
endif

[regiontype r_house_public]
On=@Enter
if !(<src.npc>)
	src.events +e_house
endif

On=@Exit
if (<src.isevent.e_house>)
	src.events -e_house
endif

On=@Step
if !(<src.npc>)
	if ((<src.region.tag.ban1> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban2> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban3> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban4> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban5> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban6> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban7> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban8> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban9> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban10> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban11> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban12> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban13> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban14> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban15> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban16> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban17> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban18> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban19> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban20> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban21> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban22> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban23> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban24> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban25> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban26> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban27> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban28> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban29> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban30> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban31> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban32> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban33> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban34> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban35> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban36> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban37> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban38> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban39> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban40> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban41> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban42> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban43> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban44> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban45> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban46> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban47> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban48> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban49> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban50> == <src.uid>))
		src.sysmessage @50 Bu eve girisiniz yasaklanmis.
		if (<src.dir> == 0)
			src.move 0 1
		elseif (<src.dir> == 1)
			src.move -1 1
		elseif (<src.dir> == 2)
			src.move -1 0
		elseif (<src.dir> == 3)
			src.move -1 -1
		elseif (<src.dir> == 4)
			src.move 0 -1
		elseif (<src.dir> == 5)
			src.move 1 -1
		elseif (<src.dir> == 6)
			src.move 1 0
		elseif (<src.dir> == 7)
			src.move 1 1
		endif
	endif
endif

[regiontype r_house_private]
On=@Enter
if !(<src.npc>)
	src.events +e_house
endif

On=@Exit
if (<src.isevent.e_house>)
	src.events -e_house
else
	src.events -e_house
endif
On=@Step
if !(<src.npc>)
	if ((<src.region.tag.ban1> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban2> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban3> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban4> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban5> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban6> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban7> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban8> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban9> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban10> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban11> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban12> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban13> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban14> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban15> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban16> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban17> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban18> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban19> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban20> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban21> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban22> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban23> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban24> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban25> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban26> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban27> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban28> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban29> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban30> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban31> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban32> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban33> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban34> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban35> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban36> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban37> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban38> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban39> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban40> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban41> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban42> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban43> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban44> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban45> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban46> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban47> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban48> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban49> == <src.uid>) || (<src.region.tag.ban50> == <src.uid>))
		src.sysmessage @50 Bu eve girisiniz yasaklanmis.
		if (<src.dir> == 0)
			src.move 0 1
		elseif (<src.dir> == 1)
			src.move -1 1
		elseif (<src.dir> == 2)
			src.move -1 0
		elseif (<src.dir> == 3)
			src.move -1 -1
		elseif (<src.dir> == 4)
			src.move 0 -1
		elseif (<src.dir> == 5)
			src.move 1 -1
		elseif (<src.dir> == 6)
			src.move 1 0
		elseif (<src.dir> == 7)
			src.move 1 1
		endif
	endif
endif

// ################################
//   S P E E C H Z
// ################################

[speech spk_house_cmds]
defname spk_house_cmds

On=*house help* // evribadi ken du
if (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>) || (<src.isgm>)
	dialog d_house_help
else
	src.sysmessage @50 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

On=*i ban thee* // evribadi ken du
if (<src.hits> < 1)
	src.sysmessage @50 Olu iken bu komutu kullanmazsiniz.
elseif (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	morex 5
	target
else
	src.sysmessage @50 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

On=*remove thyself* // evribadi ken du
if (<src.hits> < 1)
	src.sysmessage @50 Olu iken bu komutu kullanmazsiniz.
elseif (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	morex 6
	target
else
	src.sysmessage @50 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

On=*bank*
if ((<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>))
	if (<src.kills> >= 50)
	SRC.FINDLAYER.29.morep <SRC.p>
	SRC.BANKSELFFIX
	SRC.FINDLAYER.29.morep <SRC.p>
else
	src.sysmessage @50 Sadece evin sahibi, ortaklari ve kill i 50 den yukarida olanlar kullanabilir.
endif
endif

// Written by Sun

on=*resurrect*
if (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	if !(<src.hits> < 1)
	src.sysmessage @38 Olu degilsiniz.
	return 1
	endif
	if (<src.kills> > 99)
		if !(<src.findid.i_resurrection_timer>)
			src.newitem i_resurrection_timer
			src.new.equip
			src.sysmessage @70 1 Dakika icinde canlanacaksiniz
			return 1
		elseif (<src.findid.i_resurrection_timer>) && (0<src.findid.i_resurrection_timer.more>>0)
		src.sysmessage @38 Canlanmak icin <src.findid.i_resurrection_timer.timer> saniyeniz var.
		return 1
		else
			src.findid.i_resurrection_timer.timer 45
			src.findid.i_resurrection_timer.more 1
			src.sysmessage @70 1 Dakika icinde canlanacaksiniz.
			return 1
		endif
	else
	src.sysmessage @38 Canlanmak icin en az 100 kill'inizin olmasi gerekli
	endif
else
src.sysmessage @38 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz
endif

On=*i wish to lock this down* // owner and co's ken du
if (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	morex 1
	target
elseif (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>)
	src.sysmessage @50 Bu komutu ancak evin sahibi ve ortaklari kullanabilir.
else
	src.sms Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

On=*i wish to release this* // owner and co's ken du
if (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	morex 2
	target
elseif (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>)
	src.sysmessage @50 Bu komutu ancak evin sahibi ve ortaklari kullanabilir.
else
	src.sysmessage @50 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

On=*i wish to remove this* // owner and co's ken du
if (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	morex 3
	target
elseif (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>)
	src.sysmessage @50 Bu komutu ancak evin sahibi ve ortaklari kullanabilir.
else
	src.sysmessage @50 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

On=*i wish to secure this* // owner and co's ken du
if (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	morex 4
	target
elseif ((<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>))
	src.sysmessage @50 Bu komutu ancak evin sahibi ve ortaklari kullanabilir.
else
	src.sysmessage @50 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

On=*item up* // owner and co's ken du
if (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	morex 10
	target
elseif (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>)
	src.sysmessage @50 Bu komutu ancak evin sahibi ve ortaklari kullanabilir.
elseif (<src.carpentry> =< 90.0) || (<src.tinkering> =< 90.0) || (<src.blacksmithing> =< 90.0) || (<src.mining> =< 90.0)
	src.sysmessage @50 Bu komutu crafter karakterler kullanabilir.
else
	src.sysmessage @50 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

On=*item down* // owner and co's ken du
if (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	morex 11
	target
elseif (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>)
	src.sysmessage @50 Bu komutu ancak evin sahibi ve ortaklari kullanabilir.
elseif (<src.carpentry> =< 90.0) || (<src.tinkering> =< 90.0) || (<src.blacksmithing> =< 90.0) || (<src.mining> =< 90.0)
	src.sysmessage @50 Bu komutu crafter karakterler kullanabilir.
else
	src.sysmessage @50 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

On=*i wish to place a strongbox* // owner and co's ken du
if (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	if (<eval <tag.secnumber>> >= <morez>)
		src.sysmessage @50 Bu ev daha fazla guvenli kasa alamaz.
	elseif ((<tag.strongbox1> == <src.uid>) || (<tag.strongbox2> == <src.uid>) || (<tag.strongbox3> == <src.uid>))
		src.sysmessage @50 Evde zaten bir adet guvenli kasaniz mevcut.
	elseif !(<tag.strongbox1>)
		serv.newitem i_strong_box
		new.p <src.p>
		new.link <uid>
		new.more2 <src.uid>
		new.morem 1
		tag.strongbox1 <src.uid>
		tag.secnumber <eval (<tag.secnumber> + 1)>
	elseif !(<tag.strongbox2>)
		serv.newitem i_strong_box
		new.p <src.p>
		new.link <uid>
		new.more2 <src.uid>
		new.morem 2
		tag.strongbox2 <src.uid>
		tag.secnumber <eval (<tag.secnumber> + 1)>
	elseif !(<tag.strongbox3>)
		serv.newitem i_strong_box
		new.p <src.p>
		new.link <uid>
		new.more2 <src.uid>
		new.morem 3
		tag.strongbox3 <src.uid>
		tag.secnumber <eval (<tag.secnumber> + 1)>
	else
		src.sysmessage @50 Bu ev daha fazla strongbox alamaz.
	endif
elseif (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>)
	src.sysmessage @50 Bu komutu ancak evin ortaklari ve sahibi kullanabilir.
else
	src.sysmessage @50 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif


Bu konu xxxlllxxx tarafından düzenlendi(2008-06-16 21:43, 15 yıl önce)
Silindi
Members
0
arkdasim kod halinde yazarsan .. lutfen
Speech kısmını koyman yeterli.
Sorun sadece speechde değil sanırım Nexima. Kaç kez kontrol ettim speechde bir hata bulamadım.

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.