Michaell : Multiyi engellemek için ben bir sebep göremiyorum. Diğer başlıkta da söyledim. Birçok online oyunda multi sınırlaması yok. Yabancı Uo sunucuları da buna dahil. Biz neden multiyi engelleyip online oyuncu sayımızı kısıtlamaya çalışalım ki ? Şöyle ki Ragnarok gibi oyunlarda binlerce online oyuncu gözüküyor ve bu rakamlar sayesinde yeni oyuncuları çekiyorlar. Halbuki tekil hit o kadar yüksek değil. Atıyorum 1200 kişi gözüküyorsa bir ragnarok serverinda halbuki 600-800 lük bir kitle söz konusu. Ama o 1200 rakamı yeni oyuncu çeker.
Ultima zaten artık yeni kitleyi cezbetmezken bir de online sayısının düşük olmasının hiçbir mantığı yok. Şöyle bir gerçek var ki her zaman kalabalık sunucu tercih edilir. Yeni oyuncuların bir sunucuya girerken baktığı iki şey var. Ph ve online sayısı.
Ben sunucumda yüksek online olmasını istiyorum. Multinin verdiği fazla onlinedan bahsetmiyorum. Multi dolayısıyla artan online sayesinde gelen oyunculardan bahsediyorum. Sunucumda atıyorum 100 kişi oynuyor tekil olarak. Multi özelliğini aktif ediyorum. 150'ye çıkıyor diyelim. Bu aradaki 50 online yeni gelen oyuncu sayısını etkiler.
Tabuları yıkmak lazım. Bırakın multi açsınlar. Bırakın fazla para kassınlar. Piyasa zaten kendi kendini dengeleyecektir. Desert ostard 300 k iken 600 k olacak. Dengeyi kurabildiğiniz sürece multinin sunucuya zararı olmaz.
Syntax : Michaell in düşüncesinin ne kadar doğru ne kadar yanlış olduğunu sunucusuna girdiğinizde hemen anlayacaksınız zaten.Multi serbest denildiğinde arkadaşlarım 12 balıkça çar bırakıp günde 50 60m arası para kaldırmaktaydılar bunun sunucudaki piyasayı nasıl etkileyeceğini bir düşününüz.
Multi açılan bir sunucuda piyasa diye birşey kalmamakta.
Diğer açıdan da bakacak olursak Michaell in de haklı olduğu yerler var.Sunucunuz için orjinal sistemler yazıyorsunuz gelen playerların hiçbiri bu sistemlerden haberdar bile değiller.Ha bu bu sunucunun kadrosu iyi sistemleri sağlam denilmemekte.Gelen oyuncu arkadaşına sormakta gelen cevapta ph açık ve online sayısı yüksek ise kanka başlayalım demekte.Böyle seviyesiz,yenilikten yoksun bir oyuncu kitlesi için de ne sistem yazmaya gerek var nede multiyi engellemeye.Ph aç piyasanın anasını bellet senden iyisi yok durumuna geldi artık.
Some_one : Slothere'ye tamamen katılıyorum, birde alcholic(mert) arkadaşımız bizim sunucuda multi açıldığını söylemişti. Ben sadece öğrenmek için, kendisinden bizim sunucuda multi client ile bağlanmasını rica ediyorum. Birde Nebula yetkililerinin, bu başlık altında kendi sunucularında multi açılıp, açılmadığını bildirirse çok memnun olurum.
Michaell : Multiyi engellemek için ben bir sebep göremiyorum. Diğer başlıkta da söyledim. Birçok online oyunda multi sınırlaması yok. Yabancı Uo sunucuları da buna dahil. Biz neden multiyi engelleyip online oyuncu sayımızı kısıtlamaya çalışalım ki ? Şöyle ki Ragnarok gibi oyunlarda binlerce online oyuncu gözüküyor ve bu rakamlar sayesinde yeni oyuncuları çekiyorlar. Halbuki tekil hit o kadar yüksek değil. Atıyorum 1200 kişi gözüküyorsa bir ragnarok serverinda halbuki 600-800 lük bir kitle söz konusu. Ama o 1200 rakamı yeni oyuncu çeker.
Ultima zaten artık yeni kitleyi cezbetmezken bir de online sayısının düşük olmasının hiçbir mantığı yok. Şöyle bir gerçek var ki her zaman kalabalık sunucu tercih edilir. Yeni oyuncuların bir sunucuya girerken baktığı iki şey var. Ph ve online sayısı.
Ben sunucumda yüksek online olmasını istiyorum. Multinin verdiği fazla onlinedan bahsetmiyorum. Multi dolayısıyla artan online sayesinde gelen oyunculardan bahsediyorum. Sunucumda atıyorum 100 kişi oynuyor tekil olarak. Multi özelliğini aktif ediyorum. 150'ye çıkıyor diyelim. Bu aradaki 50 online yeni gelen oyuncu sayısını etkiler.
Tabuları yıkmak lazım. Bırakın multi açsınlar. Bırakın fazla para kassınlar. Piyasa zaten kendi kendini dengeleyecektir. Desert ostard 300 k iken 600 k olacak. Dengeyi kurabildiğiniz sürece multinin sunucuya zararı olmaz.