Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
    • Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Oyunu hakkında tanıcı bilgiler ve ipuçları

    • Ultima Online Server List

      Ultima Online Server List

      Önemli özellikleri ve online oyuncu sayıları

    • Ultima Online Script

      Ultima Online Script

      Sphere, RunUO, Razor scriptleri

    • Ultima Online Forum

      Ultima Online Forum

      UO hakkında görüş alışverişi

  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • DISCORD 20
   Üye ol    Giriş
260
  1. Doküman
  2. Ultima Online
  3. Sphere
  4. forinstances,forcharmemortype...

forinstances,forcharmemortype...

  • Aldarson
  • Aldarson
  • 2011-03-27 12:54
  • 6 Yorumlar
  • 3376 Görüntüleme
U-S'ye bayağıdır döküman eklenmemiş sphere konusunda ekleyelim dedim.
Bayağı önce hazırladığım küçük bir döküman umarım bazılarının işlerine yarar :)

Forinstances kullanımı;

Forinstances genelde sunucularda item res atmak için kullanılan fonksiyondur.
Bu fonksiyon ile bir item id belirtirsiniz ve sunucuda ki o item idlerine istediğiniz işlemi yaptırırsınız.
Hemen bir örnekle açıklayalım;

[FUNCTION test1]
FORINSTANCES i_katana // sunucudaki bütün katanaları tara
REMOVE // sunucudaki bütün katanaları sil(başka bir şeyde yapabilirsiniz).
ENDFOR // foru kapa


Forcharmemorytype kullanımı;

Forcharmemorytype karakter üzerindeki memorylere işlem yaptırmaya yarar.
Hemen bir örnekle açıklayalım;

[FUNCTION test2]
FORCHARMEMORYTYPE memory_ipet // örnek hayvanlar üzerindeki sahipleri için hafızası
SRC.SYSMESSAGE Memory isim:<NAME>,Flags:<COLOR>,Serial:<UID> // falan filan
ENDFOR // foru kapa


Karakter üzerindeki memoryleri 0 lamakta vs. kullanabilirsiniz.

Forcharlayer kullanımı;

Forcharlayer karakter üzerinde bulunan layerleri belirtip işlem yaptırmanızı sağlar.
Hemen bir örnekle açıklayalım;

[FUNCTION test3]
FORCHARLAYER 21 // 21 backpack'ın layeridir,bunun gibi layer numaraları girebilirsiniz.Örnek 29(banka kasası),30(ev).
SRC.SYSMESSAGE isim:<NAME>,layer:<LAYER> // falan filan
ENDFOR // foru kapa

Aldarson[Emre]

Değerlendirmeler

0 (0)

0 Kullanıcı

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan
Yorumlar (6)
Morego Avatar
Morego 2011-09-15 19:36

tşk ederim

Morego Avatar
Morego 2011-09-15 12:46

Saolasın Eyw.

darkforce Avatar
darkforce 2011-08-11 17:03

ewy

darkforce Avatar
darkforce 2011-08-11 17:03

ewy

darkforce Avatar
darkforce 2011-08-11 17:03

ewy

Rexium Avatar
Rexium 2011-07-30 19:36

eywy

Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar

Bulunamadı.



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Administraktor
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 50 dakika önce

  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 5 gün önce

  • System_Error
    Client Patlaması

    Ultima Online 1 hafta önce

  • georgm15
    CS2 turnuvaları tartışmalı başladı.

    Counter-Strike 2 1 hafta önce

  • georgm15
    Counter-Strike 1.6 İndir - Tek Link Hızlı-

    Counter-Strike 1 hafta önce

  • Cihangir algın
    Razor Kullanımı

    RunUo Scripting 3 hafta önce

  • Lucretius
    Rampage Pvp

    Sunucular 4 hafta önce

  • Lucretius
    Nephilim Pvp

    Sunucular 4 hafta önce

  • redi4817
    NightUO

    Sunucular 4 hafta önce

  • Cengiz MERDİT
    Sphere 56T Nightly Sürümü

    Ultima Online 1 ay önce

  • aygun
    Esgaroth UO

    Sunucular 1 ay önce

  • deonist
    Alysa Pvp ( Aktif ! )

    Sunucular 1 ay önce

  • mthN
    Nebula Uo gerçekleri

    Ultima Online 2 ay önce

  • buffa
    Kullanılması Gereken Rate Ayarları

    Counter-Strike 2 ay önce

  • Lucretius
    Aktif Satılık Server !

    Sunucular 2 ay önce

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

  • UoFiddler ile Map Kopyalama

    2024-05-31 21:17

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.