Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
    • Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Oyunu hakkında tanıcı bilgiler ve ipuçları

    • Ultima Online Server List

      Ultima Online Server List

      Önemli özellikleri ve online oyuncu sayıları

    • Ultima Online Script

      Ultima Online Script

      Sphere, RunUO, Razor scriptleri

    • Ultima Online Forum

      Ultima Online Forum

      UO hakkında görüş alışverişi

  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • DISCORD 59
   Üye ol    Giriş
165
  1. Doküman
  2. Ultima Online
  3. Sphere
  4. Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında
Nefrelius

Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

  • Nefrelius
  • 2024-06-19 22:05
  • 0 Yorumlar
  • 834 Görüntüleme

Merhaba arkadaşlar,

Bir çoğumuz oyun içinde uzaklık sorgusunu DISTANCE komutu ile yapıyoruz. Eğer SphereX kullanıyor ve NoDiagonalCheck flag'ı açık kullanıyorsanız, bu size her zaman doğru sonucu verebilir. Ancak daha eski sürümlerde emulatör kullanıyor veya Combat sisteminin saçmalamaması için NoDiagonalCheck flag kullanmıyorsanız maalesef DISTANCE komutu çapraz yönlerde doğru sonuç vermez.
 

Distance dogru degeri verdigi nokta.

Yanlış Sonuç Örneği

Örneğin, ekranın ortasında duran bir karakter ekranın üst orta kısmına doğru 9 kare görebilir ancak DISTANCE sorgusu buraya 12 kare sonucu verir. Emulatör içindeki uzaklık sorgusunda yuvarlama mantığı vardır. Yani eğer uzaklık 8.1 ise bu uzaklık 9 olarak sayılır. Bu durumda, kesin uzaklık bilgisine ihtiyacınız olan bir sistem yazıyorsanız aşağıda paylaşacağım komut işinizi görecektir.

 

Distance dogru degeri vermedigi 1. ornek

Distance dogru degeri vermedigi 2. ornek

Gerçek Uzaklığı Veren Komut


 // GERÇEK DİSTANCEYİ VEREN KOMUT
[FUNCTION REALDISTANCE]
REF1=<ARGV[0]>
REF2=<ARGV[1]>
LOCAL.XDIF=<EVAL SQRT(<EVAL (<REF1.P.X>-<REF2.P.X>) * (<REF1.P.X>-<REF2.P.X>)>)>
LOCAL.YDIF=<EVAL SQRT(<EVAL (<REF1.P.Y>-<REF2.P.Y>) * (<REF1.P.Y>-<REF2.P.Y>)>)>
IF (<DLOCAL.XDIF> > <DLOCAL.YDIF>)
    RETURN <DLOCAL.XDIF>
ELSE
    RETURN <DLOCAL.YDIF>
ENDIF 

Komut Kullanım Şekli


 if (<realdistance <src>,<hedef>> > 2)
    src.sysmessage <hedef> konuma 2 kareden uzaksın
else
    src.sysmessage <hedef> konuma 2 kare veya daha yakınsın
endif

Umarım işinize yarayacak bir komut olur. İnternette softdistance diye benzer bir komut karşınıza çıkabilir. Bu komut çok eski emulatör sürümlerinde yazılmış olduğundan, direkt güncel şeklini kullanmak daha iyi olacaktır.

Başarılar dilerim!

Değerlendirmeler

10 (10)

1 Kullanıcı

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan
Yorumlar (0)
Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.
İçindekiler
  • Yanlış Sonuç Örneği
  • Gerçek Uzaklığı Veren Komut
  • Komut Kullanım Şekli


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Script Dersi - If sorgusu

    2007-07-09 01:40

  • Lag hakkında herşey

    2009-11-10 13:34

  • Soldat Hakkında

    2006-07-26 22:39

  • Quake 3 Hakkında

    2006-08-05 00:22

  • Modeller vs Maplar Hakkında...

    2005-12-31 14:35



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Gökhan Çelikörs
    NightUO

    Sunucular 1 hafta önce

  • Kanfelaketi
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 1 hafta önce

  • HızlıTetık
    Yapay zekayla UO kodlamaya çalışan var mı? Cursor...

    Sphere Scripting 1 hafta önce

  • Vanq
    Discord'a alternatif olarak basit sesli sohbet...

    Off Topic 2 hafta önce

  • Furkan Yurtseven
    CS2 Topluluk Sunucumuza Ücretli Yetkili Aranıyor!

    Counter-Strike 2 3 hafta önce

  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 1 ay önce

  • System_Error
    Client Patlaması

    Ultima Online 1 ay önce

  • georgm15
    CS2 turnuvaları tartışmalı başladı.

    Counter-Strike 2 1 ay önce

  • georgm15
    Counter-Strike 1.6 İndir - Tek Link Hızlı-

    Counter-Strike 1 ay önce

  • Cihangir algın
    Razor Kullanımı

    RunUo Scripting 2 ay önce

  • Lucretius
    Rampage Pvp

    Sunucular 2 ay önce

  • Lucretius
    Nephilim Pvp

    Sunucular 2 ay önce

  • Cengiz MERDİT
    Sphere 56T Nightly Sürümü

    Ultima Online 2 ay önce

  • aygun
    Esgaroth UO

    Sunucular 2 ay önce

  • deonist
    Alysa Pvp ( Aktif ! )

    Sunucular 2 ay önce

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

  • UoFiddler ile Map Kopyalama

    2024-05-31 21:17

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.