
Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun yalnızca web tabanlı client seçeneğine geçmesine karşı çıkıyor. Oyuncular, tarayıcı tabanlı client’in performans sorunları, Discord entegrasyonu ve güvenlik riskleri gibi problemleri dile getiriyor. Desktop client seçeneğinin olmaması, özellikle performans ve stabilite açısından büyük bir hayal kırıklığı yaratmış durumda.
Öne Çıkan Endişeler:
- Tarayıcı Tabanlı Kullanım: Oyuncular, tarayıcıların bellek tüketimi ve ek hata noktaları oluşturduğunu belirtiyor. Desktop client'in olmaması, düşük performans ve yüksek gecikme süreleri yaratıyor.
- Discord Entegrasyonu: Kullanıcılar, OAuth2 entegrasyonu ile Discord üzerinden giriş yapılmasını tartışıyor. Discord'un güvenlik riski taşıdığı, Google/Facebook gibi daha yaygın giriş seçeneklerinin daha güvenli olabileceği belirtiliyor.
- Güvenlik Sorunları: Bazı oyuncular, açık kaynaklı client’in güvenlik açıkları taşıyabileceğini, fakat web tabanlı client’in hileye karşı daha güvenilir olacağını düşünüyor.
ClassicUO Yapımcısının Açıklamaları: ClassicUO yapımcısı badkarasho, desktop client'in açık kaynak olması sebebiyle kolayca manipüle edilebileceğini ve bu yüzden web tabanlı client’in tercih edildiğini açıkladı. Web client, açık kaynak kodlara göre daha kontrollü ve hileye karşı daha dayanıklı bir yapı sunuyor.
Performans ve Beklentiler: Topluluk, web client'in performans sorunlarından şikayetçi olsa da platformlar arası (Windows, Mac, Linux) erişimi sağladığı için olumlu yönlerini de göz ardı etmiyor. Ancak, desktop client'in performans açısından daha başarılı olduğu savunuluyor.
Fikir Ayrılıkları:
- Bazı oyuncular, bu adımın yalnızca hileyi önlemek amacıyla değil, aynı zamanda gelişim sürecini kolaylaştırmak için atıldığını düşünüyor.
- Diğer kullanıcılar ise, açık kaynaklı yazılımların bile ek güvenlik önlemleri ile kullanılabileceğini savunarak, desktop client’e dönüş talebinde bulunuyor.
Sonuç: ClassicUO’nun web tabanlı client’e geçişi topluluğu ikiye bölmüş durumda. Oyuncuların büyük bir kısmı performans ve güvenlik endişeleri sebebiyle desktop client’e dönülmesini talep ederken, yapımcılar platformlar arası erişim ve hile önleme gibi avantajları öne çıkarıyor.
Kaynak: reddit



Hile hiç bir zaman bitmez bu arada web olması hileyi %100 engelleyecek gibi bir durum söz konusu değil.
Merhaba,
Benim şahsi görüşüme istinaden bir ürün (sunucu,oyun,uygulama) her yerden erişilebilir olmalı. Webclient, dürüst olmak gerekirse bu konuda heyecan verici. İşletim sistemi veya sunucu güvenlik uygulamalarının cross-platform olmaması gibi olumsuzluklara yenilikler getireceğini düşünüyoum.