Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
    • Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Oyunu hakkında tanıcı bilgiler ve ipuçları

    • Ultima Online Server List

      Ultima Online Server List

      Önemli özellikleri ve online oyuncu sayıları

    • Ultima Online Script

      Ultima Online Script

      Sphere, RunUO, Razor scriptleri

    • Ultima Online Forum

      Ultima Online Forum

      UO hakkında görüş alışverişi

  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • DISCORD 32
   Üye ol    Giriş
278
  1. Doküman
  2. Ultima Online
  3. Sphere
  4. Script Dersi - Rand Fonksiyonları
Fahrenait

Script Dersi - Rand Fonksiyonları

  • Fahrenait
  • NumberOne
  • 2006-05-03 10:04
  • 0 Yorumlar
  • 2980 Görüntüleme
Evet şimdi de pek bilinmeyen bir fonksiyonu aciklayalim elimizden geldiğince..
Fonksiyonumuzun ismi RANDBELL

Rastgele sayi uretmenin degis*k
 bir yolu.

Sphere'da dort adet rastgele sayi uretme yolu var.

1. Rand(x) seklinde olan ki (0) ile (x-1) arasinda rastgele bir sayi uretir ve uretilen sayi doner..

2. x ve y sayilari arasinda bir sayi uretmek icinse {x y} kulanilir..

3. a ve b rastgelecek sayilar olsun. Ama birinin sansinin daha fazla olmasini istiyoruz degilmi.. Onu da {a 2 b 1} seklinde yapariz. a nin gelme sansi 3 te 2 b nin gelme sansi ise 3 de 1 dir...

4. Ve geldik asıl konumuza .. RandBell fonksiyonumuz can seklinde bir egri hesaplar..

Genel olarak Randbell fonksiyonu skill gain (yetenek puani) ve craft malzemelerinin yapim sanslarinda kullanilmak uzere yapilmistir . Eger kavranilirsa cok fazla satir yerine 3- 5 satir ile mukemmel bir skill gain sistemi yapilabilir..

Diger rastgele sayi ureticilerinden farklı olarak 2 parametreye sahiptir..

Randbell( diff, variance )

Bu fonksiyonu aciklamak aslında baya zor..

Asagida gordugunuz gibi bir grafik cikiyor karsimiza..

[URL=https://imageshack.us][IMG]https://img512.imageshack.us/img512/2199/randbell6dv4mp.jpg[/IMG][/URL]

yukardaki sekilde yatay eksendeki sapma sıfırdır. Dikey eksen ise 0 en dusuk ve 500 en yuksek 

noktalaridir. bir nevi min ve max degerleri diyebiliriz. bu da bize bir basari orani sagliyor...Nerden nereye ? demin belirttigimiz sayilari alirsak 0% dan 50.0% ye kadar..

tabi her iki kosulu da vermeliyiz...karsitlik <variance> ve diff degeri.. 

Diff degerimiz 0 ise donen deger herzmn icin 500 olacaktir.. <diff> = (<variance>) yaparsak eger donen deger 250 olacaktir.

ornegin ..

src.say <EVAL RANDBELL(7,10)>

standart sapmasi 10 olan egrideki 7 degeri bize 325 degerini veriyor.. 

yada bunu bir scrıpt icinde aciklarsak.. 

mesela mevcut skill ve gereken skill seklinde ..

[FUNCTION skillchance]
// VAR.SKILL_REQ,VAR.SKILL_CURR
// fonk. cagrilmadan bunlari tanimlamak gerek. 
var.skill_req 1000
var.skill_curr 600

var.skill_diff <eval <var.skill_req> + -<var.skill_curr>>

var.skill_bell <eval randbell( <var.skill_diff>, 10.0 )>
if ( <var.skill_diff> < 0 )
var.skill_bell <eval 1000 +- <var.skill_bell>>
endif
return <var.skill_bell>


[function 1122]

say <skillchance>

Değerlendirmeler

0 (0)

0 Kullanıcı

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan
Yorumlar (0)
Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Script Dersi - Events

    2007-07-09 01:47

  • Script Dersi - Tag Fonksiyonu

    2007-07-10 15:39

  • Script Dersi - Algoritma

    2007-07-09 12:34

  • Script Dersi - Tag Kullanımı

    2007-11-21 23:56

  • Script Dersi - If sorgusu

    2007-07-09 01:40



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Administraktor
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 6 saat önce

  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 5 gün önce

  • System_Error
    Client Patlaması

    Ultima Online 1 hafta önce

  • georgm15
    CS2 turnuvaları tartışmalı başladı.

    Counter-Strike 2 1 hafta önce

  • georgm15
    Counter-Strike 1.6 İndir - Tek Link Hızlı-

    Counter-Strike 1 hafta önce

  • Cihangir algın
    Razor Kullanımı

    RunUo Scripting 3 hafta önce

  • Lucretius
    Rampage Pvp

    Sunucular 4 hafta önce

  • Lucretius
    Nephilim Pvp

    Sunucular 4 hafta önce

  • redi4817
    NightUO

    Sunucular 4 hafta önce

  • Cengiz MERDİT
    Sphere 56T Nightly Sürümü

    Ultima Online 1 ay önce

  • aygun
    Esgaroth UO

    Sunucular 1 ay önce

  • deonist
    Alysa Pvp ( Aktif ! )

    Sunucular 1 ay önce

  • mthN
    Nebula Uo gerçekleri

    Ultima Online 2 ay önce

  • buffa
    Kullanılması Gereken Rate Ayarları

    Counter-Strike 2 ay önce

  • Lucretius
    Aktif Satılık Server !

    Sunucular 2 ay önce

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

  • UoFiddler ile Map Kopyalama

    2024-05-31 21:17

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.