Türkiye'nin en yeni Ultima Online, Counter-Strike, LoL, Dota 2, E-spor oyunları ve daha birçok oyunla ilgili Türkçe oyun haber, bilgi, topluluk platformu. Türkiye'nin en yeni Ultima Online, Counter-Strike, LoL, Dota 2, E-spor oyunları ve daha birçok oyunla ilgili Türkçe oyun haber, bilgi, topluluk platformu.
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • DOWNLOAD
  • DISCORD
  • İLETİŞİM
   Üye ol    Giriş
    Doküman > Ultima Online > Sphere > Sphere.ini Ayarları

Sphere.ini Ayarları

  • Anemon
  • February 17, 2006
  • 3 Yorumlar
  • 16.3K Görüntüleme
Sphere.ini nedir;

Sphere.ini sphere klasorunuzde bulunan sphere'in ana ayarlarini yapmanizi saglayan config
dosyasidir.


Nasil Ayarlanir;

Sphere.ini dosyasi diger scriptler gibi plain text yani düzyazi olarak kayit edildigi için
notepad ile açabilir-degistirebilirsiniz.



Önemli Notlar;

Sphere ini ayarlarken dikkat etmemiz gereken bir iki husus var öncelikle [ ile baslayan
satirlari silmeyin onlar her durumda kalsin.Sphere.ini ayarlarken sphere in okudugu bir kaç
deger yargisi var bunlari degerleri yazarken zaten rahatça anlayacaksiniz ama merak
edenler için bu degerler :

<string> = yani yazi degeri örn "ornek"

<html> = bildigimiz html kodlarini içeren deger örn : "<B>"

<path> = dosya yollari örn : c:sphere

<boolean> = dogru yanlis degeri bu deger 0 iken yanlis/kapali 1 iken dogru/açik
anlamina gelir

x = sayi degeri örn :123, -165

<hex> = 16 düzende yani hexadecimal degerindeki degerler örn : 5836EF

% = yüzde degerler örn :10 (bunun anlami %10 oluyor)



Ayarlamaya basliyalim ;

[SPHERE] //basligindan basliyoruz

SERVNAME="serveradi" // serverimizin adi buraya

[email protected] // buraya kendi emailinizi yaziyoruz

URL=www.serverimizinadresi.com // sphereserver.net in tuttugu bir liste var shard listesi
orada gözükmesi ve oyunun birkaç yerinde kullanilmasi için web sitemizin adresini
yaziyoruz

TIMEZONE=2 //buraya bulundugumuz saat dilimini yaziyoruz (Greenwhich'e göre türkiye +2
saat dilimine girer)

SERVIP=127.0.0.1 //serverimizin ipsi bunu 127.0.0.1 olarak birakabilirsiniz.

SERVPORT=2593 // serverimizin portu istediginiz portu kullanabilirsiniz (normal 2593)

NTSERVICE=0 // nt service olarak kullanip kullanmadigimizi soruyor bize bunu sadece nt 4.0
ve win2k isletim sistemlerinde kullanabilirsiniz.Bu özelligi açmak için buraya 1
yazmalisiniz.

CLIENTVERSION=2.0.0.0 // serverimiza baglanabilecek client versionunu yaziyoruz lakin bu
sphere'da tam olarak çalismiyor.

// Dosyalama sistem ayarlari

WORLDSAVE=c:spheresave // save dizinimizi belirliyoruz ben sphere c:sphere klasöründeymis
gibi yaziyorum

SCPFILES=c:spherescripts //script klasörümüz

SCPINBOXDIR=c:spherescripts //bu da scriptlerin içinde bulundugi klasör ikisinin
farki su scpfiles da verdigimiz klasörün altina klasör açip spheretables.scp den
ayarlarken tanimlayabiliyoruz scpinboxdir da ise otomatik olarak tanimliyoruz.

ACCTFILES=c:sphereaccounts // account dosyalarimizi tutacak olan klasörü
belirliyoruz.

MULFILES=C:Program FilesUltima Online // sphere çalismak için mul dosyalarina (ultima
online klasörününüz altinda mevcuttur) ihtiyaç duyar bu mul dosyalarinin bulundugu
dizini yaziyoruz ben ultima online klasörünü baz aldim siz mul dosyalarinizi baska bir
dizine kopyalayarak o dizini tanitabilirsiniz.

LOG=c:spherelogs // loglari tutacagimiz dizini belirliyoruz

// spherelisting ayarlari

REGPASS=password //sphereserver.net in tuttugu shard listesinde yer almak için gerkli
olan passwordu yaziyoruz bu passwordu sphereserver.net den alabilirsiniz.

REGISTERSERVER=menace.ne.mediaone.net // bu da listelenin yapildigi server adresini
yaziyoruz.

NOTES= // listelemede kendimizi tanitacagimiz bir kaç kelime yazabiliriz.

LANG=Turkish // bu da listelemede shardimizin kullandigi dili gösteriyor

//oyun içi ayarlar

LIGHTDAY=0 // oyundaki gündüz zamanindaki is*k
seviyesi en aydinlik 0 en karanlik 19
yani 0-19 arasinda bir rakam yaziyoruz.

LIGHTNIGHT=19 // bu da oyunda gece olunca havanin aydinlik seviyesi

DUNGEONLIGHT=19 // dungeonlardaki aydinlik seviyesi

GAMEMINUTELENGTH=60 // oyundaki bir dakikanin gerçekte kaç saniye yapdigini yaziyoruz
(not : bu çok ince bir ayardir tüm script düzeninizi etkiler bunu 60 da birakmanizi
tavsite ederim)

NOWEATHER=0 // oyundaki weather effectleri(kar/yagmur vs..) yalniz burada dikkat edilmesi
gereken bisey var eger burasi 0 ise efektler açik oluyor 1 ise kapali oluyor

CHARTAGS=0 // oyundaki npclerin isimlerinin yaninda [npc] seklinde yazilarin yazip
yazilmamasini buradan belirliyoruz.

MOUNTHEIGHT=0 // agirlik hesaplamasi yapilirken kisinin atta olup olmamasinin bir etkisi
olup olmayacagini ayarliyoruz.

// oyundaki mantik hesaplari

STAMINALOSSATWEIGHT=70 //oyundaki stamin ne kadar yüzde ile gidecegini ayarliyoruz bunun
biraz karmas*k
bir hesap sistemi var söyle ki : eger bunu 100 olarak ayarlarsaniz
oyuncunuz %100 yüklü iken(agirligi maximum iken) her adimda bir stam kaybeder.ve stam
kazanamaz stam kazanma sansini ile sizin burada belirtmediginiz yüzde belirler yani benim
burada belittigim 70 ile adaminiz %100 doluyken her adimda 0.7 stamina kaybeder stam
kazanma sansida %30 dur



RUNNINGPENALTY=50 // yukarda anlattigim stamina sistemine etki olarak oyuncumuzun kosmasi
burada belirttigimiz oranda stamina kaybettirir yani oyuncumuz normalde bir adimda 1 stam
kaybediyor ise kosarken 1.5 stam kaybeder yani burada verdigimiz deger üstteki
STAMINALOSSATWEIGHT ile % çarpimina girer eger oyundularinizin kosmasinin staminaya bir
etksii olmamasini istiyorsani burayi 0 yapin

BANKMAXITEMS=700 // oyuncularin bankalarinda en fazla tasiyabilecegi item sayisi

BANKMAXWEIGHT=1000 // oyuncularin bankalarinda en fazla bulundurabilecekleri toplam
agirlik

FLIPDROPPEDITEMS=0 // bir item yere düstügü zaman yön degistirsin mi degistirmesini
istiyorsani bunu 1 yapin

AUTONEWBIEKEYS=1 // anahtarharin newbie (kaybolmaz) olmasini istiyormusunuz

PLAYERGHOSTSOUNDS=1 // ölü oyuncular konusurken arkadan ugultu sesi gelsin mi

CLIENTLINGER=15 // oyundan çikinca log out olma süresi bu süre sehir içlerinde geçerli
degildir ( kullandiginiz scripte göre evlerde de geçerli olmayabilir)

HITPOINTPERCENTONREZ=10 // bir oyuncu res olunca kaç hitle baslasin

MAXBASESKILL=0 // yeni bir karakter açtiginizda yaklas*k
olarak kaçar skill vereceksiniz
(bunu 0 yaptigimizda oyuncular sadece girdiklerinde seçtikleri skiller ile baslarlar)

REGEN1=30 // kaç saniyede bir mana gelsin (meditasyonla degil normal haldeyken)

REGEN2=10 // kaç saniyede bir stam gelsin

REGEN3=1440 // kaç dakikada bir karakter tamamen aciksin (1440dk = 1 gün)

VENDORMAXSELL=300 // bir vendorun bir itemdan en fazla kaç tane satabilecegini buradan
ayarliyoruz

MONSTERFEAR=1 //npclerin yaralandiginda kaçmasi (tüm npcler degil)

MONSTERFIGHT=0 // npclerin kendi aralarinda savasmasi

NPCTRAINMAX=300 // bir npc en fazla kaç skill ögretebilir

NPCTRAINPERCENT=30 // bu da ögretme yüzdesi yani bir npc 100.0 hiding biliyor ise bunun
%30 u 30.0 ögretebilir(bu random ögretme için yapilmis bir sistem)



// Büyü ayarlari

WOPPLAYER=1 // playerlar büyü yaptiklarinda büyü sözleri diger playerlara gözüksün
mü

WOPSTAFF=0 // staff üyeleri büyü yaptiklarinda büyü sözleri siger playerlara gözüksün
mü

REAGENTLOSSFAIL=1// büyü fizzle oldugunda reg harcasin mi

REAGENTSREQUIRED=1 // büyü atmak için reg istesin mi

EQUIPPEDCAST=0 // eller dolu iken büyü atilabilsin mi

MAGICUNLOCKDOOR=900 // magic lock büyüsü ile kilitlenmis bir kasayi açmak için
gerekli lockpicking skilli



// Decay ( silinme ) ayarlari

CORPSENPCDECAY=10 // kaç dakika sonra npc cesetleri silinsin

CORPSEPLAYERDECAY=15 //kaç dakika sonra player cesetleri silinsin

DECAYTIMER=30 // worlddeki itemlar kaç dakika sonra silinsin (bu yanlis anlasiabilir
static olan itemlar silinmez sadece playerlarin yerlere attigi itemlar vs.. silinir)

// Account ayarlari

ACCAPP=8 // bu sizin account alim seklinizdir buradaki degerler sunlari kasteder

// ACCAPP=0 Account alimi kapali

// ACCAPP=1 Admine email atiyorsunuz o size account açiyor

// ACCAPP=2 Account alimi serbest yani oyuna ilk baglanirken hangi sifreyi yazarsaniz o
sifre ile giriyor.

// ACCAPP=3 Size bir misafir account veriyoruz sonra siz oyuna baglandiginizda email
adresinize bir account gönderiyoruz.

// ACCAPP=4 Size bir misafir account veriyoruz oyun içinde adminlerden onay alirsaniz
account veriyoruz

// ACCAPP=5 Bu yöntemlerden farkli bir yöntem ile acc veriyoruz

// ACCAPP=6 Account alimi hakkinda bilgi vermiyoruz

// ACCAPP=7 Webden bir form dolduruyorsunuz web sitemiz site mail ile bir account yolluyor


// ACCAPP=8 Webden bir üyelik formu dolduruyorsunuz accountunuz otomatik olarak açiliyor


// (not buradaki deger sphereserver listesinde belirtilir.

REQUIREEMAIL=0 // account alimi için mail adresi gerekiyormu

MINCHARDELETETIME=4320// karakter silmek için gerekli minimum süre (4320dk = 3 gün)

MAXCHARSPERACCOUNT=5 // bir account ile en fazla kaç account alinabilir

GUESTSMAX=5 // oyunda en fazla kaç misafir acccount bulunabilir

CLIENTMAX=300 // oyunda en fazla kaç online kullanici bulunabilir

// Karma fame criminal ayarlari

SNOOPCRIMINAL=300 // snooping ile crime olunca kaç saniye sürsün

PLAYERNEUTRAL=-2000 // karma grisi olmak için gerekli karma kaç olsun

MURDERDECAYTIME=28800 // kaç saniyede bir kill düssün (28800sn = 8 saat)

MURDERMINCOUNT=5 // pk olmak için en az gerekli kill sayisi

CRIMINALTIMER=3 // normal sekilde crime olan playerlar kaç dk crime olsun

GUARDLINGER=3 // crime olan bir player guardlar tarafindan kaç dakika yakalanabilsin

GUARDSINSTANTKILL=1 // guardlar direk öldürsün mü

HELPINGCRIMINALSISACRIME=1 // crimelere yardim(res heal cure vs..) edenlerde crime olsun
mu

LOOTINGISACRIME=1 // loot çekenler crime olsun mu

// Save ayarlari

SAVEBACKGROUND=0 // saveleri oyunu durdurmadan parça parça al (not : bunu seçtiginizde
serveriniz göçtügünde geri almaniz büyük sorunlar çikartabilir)

SAVEPERIOD=60 // kaç dakikada bir save alinsin

BACKUPLEVELS=3 // kaç yedekle save almak istiyosunuz.

// Log Ayarlari

VERBOSE=0 // verbose modu

LOGMASK=03f00 // nelerin loglara geçecegini ayarliyoruz bunu hex düzeni ile yapiyoruz
simdi öncelikle hangi hexler neyi kasteder

// INIT 0x0100 Baslangiç mesajlari (script load vs.)

// SAVE 0x0200 Save durumlari

// CLIENTS_LOG 0x0400 Login Logout olaylari

// GM_PAGE 0x0800 Gm Pageleri

// PLAYER_SPEAK 0x1000 Tüm player konusmalari

// GM_CMDS 0x2000 Gm komutlari

// simdi bunlara dayanarak nasil logmask ayarlayacagiz öncelikle bilgisayarinizdan hesap
makinesini açin view/görünüm seçeneginden bilimseli seçin sol üstten hex seçenegini
isaretleyin simdi neleri loglayacagimizi seçesim ben örnek olarak gm komutlarini ve tüm
player konusmalarini loglayacagim önce bana bunlarin hex kodlarini buluyorum

// 0x2000 (gm komutlari)

// 0x1000 (tüm player konusmalari)

// simdi bunlari hesap makineden topluyorum (bastaki 0x i almadan) sonuç 3000 dimi
logmask=3000 yapiyorum lakin bunu 2000+1000 olarak düsünmeyin 16 lik hex düzeni ile
toplama böle sinanmaz siz hesap makinesinden yapin

HEARALL=0 // tüm konusmalar konsolda gözüksün mü..

// Optimizasyon ayarlari

SECTORSLEEP=7 // kullanilmayan sectorleri bekletmede tutma süresi (1-32 arasi)

SECURE=1 // sphere console da s yazip enterlamadan komut girilemesin

PROFILE=0 // zaman profili ayiklansin mi

MAPCACHETIME=120 // kullanilmayan harita bölümlerini aktif olarak tutma süresi

FREEZERESTARTTIME=60 // serveriniz main loopdan freeze a girdigi zaman reset süresi

MAXCOMPLEXITY=16 // bir ekran içinde en fazla npc olsun (lag Için bi önlem)

DEBUGFLAGS=0 // server debug modda iken hangi server olaylarini console da görmek
istiyorsunuz bunu da ayni log ayarlarindaki gibi ayarlaniyor gerkli hex kodlari :

// NPC_EMOTE = 0x01

// ADVANCE_STATS = 0x02

// MOTIVATION = 0x04

// DEBUGF_WALKCODES = 0x80

FORCEGARBAGECOLLECT=1 // ??

DEADSOCKETTIME=10 // oyundaki bir oyuncudan kaç saniye byte alinamazsa disconnect et

POLLSERVERS=15 // diger serverlarda listelenmek için bekletme süresi

[Blockip] // bu bölüm altina blocklayacaginiz ipleri yazabilirsiniz.

1.2.3.4

[BLOCKEMAIL] // serverinizin kabul etmedigi email adresleri

@hotmail.com

// Web ayarlari

[WEBPAGE 1] // ilk web sitesi çiktisini tanimliyoruz Sphere web için çikis verebilir
bunu buradan ayarliyoruz mantigi söyle bir base html veriyoruz bunun içinde
kullanacagimiz sphere taglari olabiliyor örn : %serv.name% sonra sphere bu sayfayi okuyup
sphere taglarini dolduruyor ve yine bizim belirledigimiz bir yere çikis veriyor simdi
bunlari ayarliyalim



WEBPAGESRC=c:spherewebspherestatusbase.html // base i burada tanimliyoruz

WEBPAGEFILE=c:spherewebstatus.html //burada çikis sayfasini tanimliyoruz

WEBCLIENTLISTFORM=
<tr><td>%NAME%t</td><td>%REGION.NAME%t</td></tr>
n
//burada listing form karsiligi eklenecek olan olaylar

WEBSERVERLISTFORM=
<tr><td>%URLLINK%</td><td>%STATUS%</td></tr>
//server list karsiligi olanlar

WEBPAGEUPDATE=60 // kaç saniyede bir web çiktisi göncellenecek

PLEVEL=0 // kimler ulasabilecek



// List özellikleri

[SERVERS] // serverinizda listede birden çok gösterilecek shardlari ayarliyoruz

Your Sphere's Name Here

127.0.0.1

2593

2593

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Yorumlar (3)

No Avatar
jonathan 2012-06-22 08:39

orospu cocougu bozdu serveri amk evladı Yapmayın sakın bunun Yaptıkalarını

No Avatar
Sutton 2010-07-07 19:46

usta Server terminated by error -8 veriyo ya nedendır

Requiem 2009-05-12 01:04

Güzel çalışma olmuş sabırla oturup yazılmış kim yaptıysa emeğine sağlık

Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.
Beğeni Takipçi Üye Takipçi
Benzer Sayfalar
  • Fps Nedir ? Ayarları Nelerdır ?

    June 28, 2006

  • Kullanılması gereken Rate ayarları

    March 19, 2005

  • Counter-Strike: Source Performans Ayarları

    June 01, 2006

  • Windows Regedit Ayarları Ve İşe Yarar Bazı İp Uçları

    June 30, 2006

  • Sphere Server For Linux Sphere r3rc4

    June 13, 2006



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • wilddeath
    Paladin UO 500 TL 1 VS 1 PVP TURNUVASI

    Ultima Online 1 days önce

  • Venus
    World of UO 17 Şubat'ta Yeniden Başlıyor

    Sunucular 1 weeks önce

  • wilddeath
    Paladin UO

    Sunucular 3 weeks önce

  • Nefrelius
    Yeni karakter isim kontrolü

    Sphere Scripting 3 weeks önce

  • UO Victory
    Şuan oynanacak uzun soluklu server

    Sunucular 1 months önce

  • Erlik UO
    Erlik UO II ServUO - RunUO

    Sunucular 2 months önce

  • beth
    Tc Simülasyonu Uo Server

    Sunucular 2 months önce

  • dealer666
    UO AOS PvP Free Shard

    Sunucular 2 months önce

  • Bütün bir yıl çok çalıştılar, çok fazla mücadele ettiler ve artık sona geldiler.

    ESL One Cologne 2017

    June 30, 2017

  • Activision yetkililerinin yaptığı açıklamaya göre Cod:MW Remastered, Infinite Warfare’den ayrı bir oyun olarak satılmaya başlanacak.

    Call of Duty Modern Warfare Remastered açıklandı!

    June 24, 2017

  • Artık gelenekselleşen Steam mevsim indirimlerinin en sevileninin zamanı geldi kapımıza dayandı.

    Steam Yaz İndirimi 2017 Rehberi

    June 22, 2017

  • Ultima Online için unoffical DLC

    Ultima LandFall

    June 18, 2017

  • Simple Radar - Kullanışlı ve Basit Radar

    June 03, 2017

  • CS:GO FPS Arttırma ile ilgili detaylı bilgilendirici faydalı döküman

    CS:GO FPS Arttırma ile İlgili Herşey

    May 28, 2017

  • Easy Vibrance enhancer v1.3.0.1

    May 09, 2017

  • Vibrance GUI

    March 31, 2017

Menü

ANASAYFA
FORUM
DOKÜMAN
DOWNLOAD
İLETİŞİM
Ideamedia
© 2004 - 2023 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.