Bu 0.55 versiyonu için heralde ondan :D sizde 56b versiyonu için var mı?? :) bu arada scp yi code içine koyamadım özür :(



[SPEECH spk_house_cmds]
DEFNAME=spk_house_cmds

ON=*bank*
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<MORE>) || (<EVAL <TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4)
SRC.REGION.FLAGS = 010d2
SRC.BANKSELF
RETURN 1
ENDIF

ON=*resurrect*
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<MORE>) || (<EVAL <TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4)
SRC.REGION.FLAGS = 0
SRC.resurrect
RETURN 1
ENDIF

ON=*House help*
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<MORE>) || (<EVAL <TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4)
SRC.SYSMESSAGE To lock things down in your house, type &&#35039;I wish to lock this down&&#35039;
SRC.SYSMESSAGE 
SRC.SYSMESSAGE To release things in your house, type &&#35039;I wish to release this&&#35039;
SRC.SYSMESSAGE 
SRC.SYSMESSAGE To secure things down in your house, type &&#35039;I wish to secure this&&#35039;
SRC.SYSMESSAGE 
SRC.SYSMESSAGE To ban others from your house, type &&#35039;I ban thee&&#35039;
SRC.SYSMESSAGE 
SRC.SYSMESSAGE To eject others from your house, type &&#35039;Remove thyself&&#35039;
SRC.SYSMESSAGE 
SRC.SYSMESSAGE To place a trash barrel your house, type &&#35039;I wish to place a trash barrel&&#35039;
SRC.SYSMESSAGE 
SRC.SYSMESSAGE To place a strongbox your house, type &&#35039;I wish to place a strongbox&&#35039;.  This option is for Co-owners only.
SRC.SYSMESSAGE 
SRC.SYSMESSAGE To remove a strongbox or trash barrel form your house, type &&#35039;I wish to remove this&&#35039;
RETURN 1
ELSE
SRC.SYSMESSAGE You must be in your house to do this.
RETURN 1
ENDIF

ON=*I ban thee*
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<MORE>) || (<EVAL <TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4)
TARGET Who do you wish to ban from the house?
MOREX 4
RETURN 1
ELSE
SRC.SYSMESSAGE You must be in your house to do this.
RETURN 1
ENDIF

ON=*Remove thyself*
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<MORE>) || (<EVAL <TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4)
TARGET Who do you wish to eject from the house?
MOREX 5
RETURN 1
ELSE
SRC.SYSMESSAGE You must be in your house to do this.
RETURN 1
ENDIF

ON=*I wish to lock this down*
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<MORE>) || (<EVAL <TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4)
TARGET Lock what down?
MOREX 1
RETURN 1
ELSEIF (<EVAL <TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
SRC.SYSMESSAGE You must own the house to do this.
RETURN 1
ELSE
SRC.SYSMESSAGE You must be in your house to do this.
RETURN 1
ENDIF

ON=*I wish to secure this*
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<MORE>) || (<EVAL <TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4)
TARGET Choose the item you wish to secure.
MOREX 2
RETURN 1
ELSEIF (<EVAL <TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
SRC.MESSAGE You may only secure a container in a home of which you are a co-owner.
RETURN 1
ELSE
SRC.SYSMESSAGE You must be in your house to do this.
RETURN 1
ENDIF

ON=*I wish to unsecure this*
SRC.SYSMESSAGE Target the item you wish to unsecure.
SRC.MESSAGE Try using the &&#35039;release&&#35039; command instead.
RETURN 1

ON=*I wish to release this*
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<MORE>) || (<EVAL <TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4)
TARGET Choose the item you wish to release.
MOREX 3
RETURN 1
ELSEIF (<EVAL <TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
SRC.SYSMESSAGE You must own the house to do this.
RETURN 1
ELSE
SRC.SYSMESSAGE You must be in your house to do this.
RETURN 1
ENDIF

ON=*I wish to remove this*
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<MORE>) || (<EVAL <TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4)
TARGET Choose the item you wish to remove.
MOREX 6
RETURN 1
ELSEIF (<EVAL <TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
SRC.SYSMESSAGE You must own the house to do this.
RETURN 1
ELSE
SRC.SYSMESSAGE You must be in your house to do this.
RETURN 1
ENDIF

ON=*I wish to place a strongbox*
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<MORE>)
SRC.SYSMESSAGE Owners do not get a strongbox of their own.
RETURN 1
ELSEIF (<EVAL <TAG.STRONGBOX>==3)
SRC.SYSMESSAGE This house cannot have anymore strongboxes.
RETURN 1
ELSEIF (<EVAL <TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
SRC.SYSMESSAGE You are not a co-owner of this house.
RETURN 1
ELSEIF (<EVAL <TAG.STRONGBOX1>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.STRONGBOX2>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.STRONGBOX3>==<EVAL <SRC.UID>>)
SRC.SYSMESSAGE You already have a strongbox!
RETURN 1
ENDIF
IF (<EVAL <TAG.STRONGBOX1>>==0)
IF (<EVAL <TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)|| (<EVAL <TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4)
SRC.NEWITEM i_strong_box
SRC.ACT.P <SRC.P>
SRC.ACT.LINK <UID>
SRC.ACT.MORE2 <EVAL <SRC.UID>>
SRC.ACT.MOREM 1
TAG.STRONGBOX1 <EVAL <SRC.UID>>
TAG.STRONGBOX <EVAL <TAG.STRONGBOX>>+1
SRC.SYSMESSAGE You have a new strongbox. Only you and the owner may access this box.  You may place as many items as the box can hold.
RETURN 1
ELSE
SRC.SYSMESSAGE You must be in your house to do this.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
IF (<EVAL <TAG.STRONGBOX2>>==0)
IF (<EVAL <TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)|| (<EVAL <TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4)
SRC.NEWITEM i_strong_box
SRC.ACT.P <SRC.P>
SRC.ACT.LINK <UID>
SRC.ACT.MORE2 <EVAL <SRC.UID>>
SRC.ACT.MOREM 2
TAG.STRONGBOX2 <EVAL <SRC.UID>>
TAG.STRONGBOX <EVAL <TAG.STRONGBOX>>+1
SRC.SYSMESSAGE You have a new strongbox. Only you and the owner may access this box.  You may place as many items as the box can hold.
RETURN 1
ELSE
SRC.SYSMESSAGE You must be in your house to do this.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
IF (<EVAL <TAG.STRONGBOX3>>==0)
IF (<EVAL <TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)|| (<EVAL <TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4)
SRC.NEWITEM i_strong_box
SRC.ACT.P <SRC.P>
SRC.ACT.LINK <UID>
SRC.ACT.MORE2 <EVAL <SRC.UID>>
SRC.ACT.MOREM 3
TAG.STRONGBOX3 <EVAL <SRC.UID>>
TAG.STRONGBOX <EVAL <TAG.STRONGBOX>>+1
SRC.SYSMESSAGE You have a new strongbox. Only you and the owner may access this box.  You may place as many items as the box can hold.
RETURN 1
ELSE
SRC.SYSMESSAGE You must be in your house to do this.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF

ON=*I wish to place a trash barrel*
IF (<EVAL <TAG.TRASHCAN>>==1)
SRC.SYSMESSAGE You already have a trash barrel!
RETURN 1
ELSEIF (<EVAL <TAG.LOCKNUMBER>>>=<MOREY>)
SRC.MESSAGE You cannot lock anymore items down!
RETURN 1
ELSEIF (<EVAL <SRC.UID>>==<MORE>) || (<EVAL <TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4)
SRC.SYSMESSAGE You have a new trash barrel.  Fifteen seconds after you put something in the barrel, the trash will be emptied.  Be forewarned, this is permanant!
SRC.NEWITEM i_trash_barrel
SRC.ACT.TYPE t_trash_can
SRC.ACT.P <SRC.P>
SRC.ACT.COLOR 038a
SRC.ACT.LINK <UID>
SRC.ACT.UPDATEX
TAG.TRASHCAN 1
RETURN 1
ELSE
SRC.SYSMESSAGE You must be in your house to do this.
RETURN 1
ENDIF

[ITEMDEF i_trash_barrel]
DEFNAME=i_trash_barrel
TYPE=t_trash_can
ID=i_barrel_open
NAME=trash barrel

ON=@Click
MESSAGE a trash barrel
RETURN 1

ON=@Dclick
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<LINK.MORE>) || (<EVAL <TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4)
RETURN 0
ELSE
MESSAGE Only a friend of the house can use me!
RETURN 1
ENDIF

[ITEMDEF i_strong_box]
DEFNAME=i_strong_box
TYPE=T_CONTAINER
ID=i_box_brass
NAME=strong box
TDATA2=04b

ON=@Click
MESSAGE [locked down & secure]
MESSAGE 
RETURN 0

ON=@Dclick
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<LINK.MORE>) || (<MORE2>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4)
RETURN 0
ELSE
RETURN 1
ENDIF

[TYPEDEF t_secure]
ON=@Click
MESSAGE [locked down & secure]
MESSAGE  
RETURN 0

ON=@DClick
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<EVAL <TAG.NAME>>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4) || (<EVAL <LINK.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
TYPE t_container
USE
TYPE t_secure
RETURN 0
ELSE
MESSAGE This container is secure.
RETURN 1
ENDIF

[TYPEDEF t_secure_f]
ON=@Click
MESSAGE [locked down & secure]
MESSAGE 
RETURN 0

ON=@DClick
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<EVAL <TAG.NAME>>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4) || (<EVAL <LINK.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <LINK.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
TYPE t_container
USE
TYPE t_secure
RETURN 0
ELSE
MESSAGE This container is secure.
RETURN 1
ENDIF

[TYPEDEF t_deed_locked]
ON=@Click
MESSAGE [locked down]
MESSAGE 
RETURN 0

ON=@DClick
IF (<BASEID>==i_deed_housevendor)
RETURN 0
ELSE
RETURN 1
ENDIF

[DIALOG d_guild_nonown]
150,200
page 0 
gumppic 100 10 2070 
button 165 85 2071 2072 1 0 0 
text 143 45 0 0 
button 123 45 208 209 1 0 1 

[DIALOG d_guild_nonown TEXT]                       
Remove stone?

[DIALOG d_guild_nonown BUTTON]  
ONBUTTON=0
ONBUTTON=1
REMOVE
SRC.SYSMESSAGE The guildstone has been removed from your house.
RETURN 1

[ITEMDEF i_memory_logout]
DEFNAME=i_memory_logout
TYPE=t_eq_script
ID=i_deed
NAME=[REMOVE] Logout Memory

ON=@Timer
LINK.FINDID.i_handr_1.TIMER 1
REMOVE
RETURN 1

[EVENTS e_house]
ON=@Login
RETURN 0

ON=@Logout
IF (<SRC.KILLS>><SERV.MURDERMINCOUNT>)
RETURN 0
ELSEIF (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.REGION.TAG.NAME>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.REGION.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
SRC.NEWITEM i_memory_logout
SRC.ACT.ATTR attr_invis
SRC.ACT.LINK <EVAL <SRC.UID>>
SRC.ACT.P <P>
SRC.ACT.TIMER 1
SRC.ACT.Z <Z>+-(10)
RETURN 0
ELSE
SRC.GOUID <SRC.REGION.TAG.SIGNP>
SRC.Z (<SRC.Z>-5)
RETURN 0
ENDIF

ON=@SkillStart

//ON=@SpellEffect
//IF (<ARGN>==59)
//IF (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.REGION.TAG.NAME>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F9UID//>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.REGION.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
//RETURN 0
//ELSEIF (<ARGN>==59)
//SYSMESSAGE You can only be resurrected if you are a friend of this house.
//SRC.SKILL FAIL
//RETURN 1
//ENDIF
//ENDIF

ON=@ItemDclick
IF !(<SRC.TARG.ATTR>=<SRC.TARG.ATTR>|attr_move_never)
RETURN 0
ELSEIF (<SRC.TARG.CONT>==<SRC.FINDLAYER(21).UID>) || (<SRC.TARG.CONT>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<SRC.TARG.CONT>>0)
RETURN 0
ELSE
RETURN 0
ENDIF
IF (<SRC.TARG.TYPE>==t_stone_guild)
IF (<SRC.MEMORYFINDTYPE.0400.LINK>==<SRC.TARG.UID>)
RETURN 0
ELSEIF (<SRC.TARG.LINK.MORE>==<SRC.TARG.LINK.MORE>) && (<SRC.TARG.MOREX>==0)
RETURN 0
ELSEIF (<SRC.TARG.LINK.MORE>==<SRC.TARG.LINK.MORE>) && (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.LINK.MORE>)
SRC.TARG.DIALOG d_guild_nonown
RETURN 1
ELSE
SRC.TARG.MESSAGE You are not a member of this guild! To join, ask a current member to invite you into the guild.
SRC.TARG.MESSAGE 
SRC.TARG.MESSAGE 
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TARG.TYPE>==t_container)
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.LINK.MORE>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
RETURN 0
ELSE
SRC.MESSAGE It appears to be locked.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TARG.TYPE>==t_key)
SRC.SYSMESSAGE That key is unreachable.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.TARG.ID>==i_key_copper)
SRC.SYSMESSAGE That key is unreachable.
RETURN 1
ENDIF
IF (<SRC.TARG.TYPE>==t_food)
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.LINK.MORE>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
RETURN 0
ELSE
SRC.SYSMESSAGE You cannot eat that, it belongs to someone else.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TARG.TYPE>==t_food_raw)
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.LINK.MORE>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
RETURN 1
ELSE
SRC.MESSAGE You cannot use this unless you are a friend of the house.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TARG.TYPE>==t_book)
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.LINK.MORE>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
SRC.TARG.MORE 1
RETURN 0
ELSE
SRC.TARG.MORE 1
RETURN 0
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TARG.TYPE>==t_rune)
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.LINK.MORE>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
RETURN 0
ELSE
SRC.MESSAGE You cannot use this unless you are a friend of the house.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TARG.TYPE>==t_booze) && (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.LINK.MORE>)
IF (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
RETURN 0
ELSE
SRC.SYSMESSAGE You cannot drink that, it belongs to someone else.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TARG.TYPE>==t_potion)
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.LINK.MORE>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
RETURN 1
ELSE
SRC.MESSAGE You cannot use this unless you are a friend of the house.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TARG.TYPE>==t_scroll)
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.LINK.MORE>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
RETURN 1
ELSE
SRC.MESSAGE You cannot use this unless you are a friend of the house.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TARG.TYPE>==t_ore)
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.LINK.MORE>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
SRC.SYSMESSAGE You cannot smelt this while it is locked down.
RETURN 1
ELSE
SRC.MESSAGE You cannot use this unless you are a friend of the house.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TARG.TYPE>==t_log)
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.LINK.MORE>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
RETURN 1
ELSE
SRC.MESSAGE You cannot use this unless you are a friend of the house.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TARG.TYPE>==t_reagent)
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.LINK.MORE>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
RETURN 1
ELSE
SRC.MESSAGE You cannot use this unless you are a friend of the house.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TARG.TYPE>==t_fish)
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.LINK.MORE>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
RETURN 0
ELSE
SRC.MESSAGE You cannot use this unless you are a friend of the house.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TARG.TYPE>==t_ingot)
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.LINK.MORE>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
RETURN 1
ELSE
SRC.MESSAGE You cannot use this unless you are a friend of the house.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TARG.ATTR>=<SRC.TARG.ATTR>|attr_move_never) && (<SRC.TARG.TYPE>==t_drink)
RETURN 0
ENDIF
IF (<SRC.TARG.TYPE>==t_spellbook)
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.LINK.MORE>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
RETURN 0
ELSE
SRC.MESSAGE You cannot use this unless you are a friend of the house.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TARG.TYPE>==t_bandage)
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.LINK.MORE>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
RETURN 0
ELSE
SRC.MESSAGE You cannot use this unless you are a friend of the house.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
IF (<SRC.TARG.ATTR>=<SRC.TARG.ATTR>|attr_move_never) && (<SRC.TARG.TYPE>==t_pitcher)
RETURN 0
ENDIF
IF (<SRC.TARG.TYPE>==t_hair_dye)
IF (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.LINK.MORE>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>)
RETURN 1
ELSE
SRC.MESSAGE You cannot use this unless you are a friend of the house.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF

ON=@ItemClick
IF (<ACT.TYPE>==t_door) || (<ACT.TYPE>==t_door_locked) || (<ACT.TYPE>==t_sign_gump)
RETURN 0
ELSEIF (<ACT.CONT>>0)
RETURN 0
ELSEIF (<ACT.LINK><=04ffffff)
RETURN 0
ELSEIF (<ACT.ATTR>=<ACT.ATTR>|attr_move_never) || (<ACT.TYPE>==t_deed_locked)
ACT.MESSAGE [locked down]
ACT.MESSAGE 
RETURN 0
ELSE
RETURN 0
ENDIF

[ITEMDEF i_house_key]
DEFNAME=i_house_key
ID=01010
NAME=house key
TYPE=t_script

ON=@DClick
IF (<ATTR>=<ATTR>|attr_move_never)
SRC.SYSMESSAGE That key is unreachable.
RETURN 1
ELSEIF (<MOREX>==1)
MOREX 0
RETURN 1
ELSEIF (<MORE>==0)
MORE <MORE2>
TARGET
TYPE t_script
MESSAGE What shall I use this key on?
RETURN 1
ELSE
TARGET
TYPE t_script
MESSAGE What shall I use this key on?
RETURN 1
ENDIF

ON=@Targon_Char
SRC.TARG.MESSAGE You can&&#35039;t unlock that!
RETURN 1

ON=@Targon_Item
IF (<SRC.TARG.MORE>==<MORE>) && (<SRC.TARG.TYPE>==t_sign_gump)
TYPE t_key
RETURN 0
ELSEIF (<SRC.TARG.MORE>==<MORE>) && (<SRC.TARG.TYPE>==t_door) && (<SRC.TARG.LINK.LINK.MOREY>==1)
SRC.TARG.MESSAGE Public houses are always unlocked.
SRC.TARG.TYPE t_door
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.TARG.MORE>==<MORE>) && (<SRC.TARG.TYPE>==t_door_locked) && (<SRC.TARG.LINK.LINK.MOREY>==1)
SRC.TARG.MESSAGE Public houses are always unlocked.
SRC.TARG.TYPE t_door
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.TARG.TYPE>==t_door) && (<SRC.TARG.LINK.MORE>==<EVAL <SRC.UID>>) && !(<SRC.TARG.MORE>==<MORE>) && (<SRC.TARG.LINK.LINK.MORE>==<MORE>) 
SRC.TARG.MESSAGE You lock a <SRC.TARG.NAME>.
SRC.TARG.TYPE t_door_locked
SRC.TARG.MORE <LINK.LINK.MORE>
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.TARG.TYPE>==t_door_locked) && (<SRC.TARG.LINK.MORE>==<EVAL <SRC.UID>>) && !(<SRC.TARG.MORE>==<MORE>) && (<SRC.TARG.LINK.LINK.MORE>==<MORE>) 
SRC.TARG.MESSAGE You unlock a <SRC.TARG.NAME>.
SRC.TARG.TYPE t_door
SRC.TARG.MORE <LINK.LINK.MORE>
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.TARG.MORE>==<MORE>) && (<SRC.TARG.TYPE>==t_door_locked) && (<SRC.TARG.LINK.LINK.MOREY>==0)
SRC.TARG.MESSAGE You unlock a <SRC.TARG.NAME>.
SRC.TARG.TYPE t_door
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.TARG.MORE>==<MORE>) && (<SRC.TARG.TYPE>==t_door) && (<SRC.TARG.LINK.LINK.MOREY>==0)
SRC.TARG.MESSAGE You lock a <SRC.TARG.NAME>.
SRC.TARG.TYPE t_door_locked
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.TARG.TYPE>==t_key) && (<SRC.TARG.MORE>==0)
SRC.TARG.ID i_house_key
SRC.TARG.MORE <MORE>
SRC.TARG.MORE2 <MORE2> 
SRC.TARG.UPDATEX
SRC.SYSMESSAGE You have successfully copied the key.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.TARG.UID>==<UID>)
TYPE t_key
RETURN 0
ELSE
SRC.TARG.MESSAGE This key doesn&&#35039;t seem to unlock that.
RETURN 1
ENDIF

[ITEMDEF i_house_open]
DEFNAME=i_house_open
ID=i_key_copper
TYPE=t_key

ON=@Create
ATTR 0090
TIMER 5

ON=@Timer
REMOVE
RETURN 1

[PLEVEL 0]
FIXZ

[FUNCTION fixZ]
IF (<SRC.REGION.FLAGS>==010d2)
FIX
RETURN 0
ELSEIF (<EVAL <SRC.UID>>==<SRC.TARG.LINK.MORE>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.CO8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F1UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F2UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F3UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F4UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F5UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F6UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F7UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F8UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F9UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F10UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F11UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F12UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F13UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F14UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F15UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F16UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F17UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F18UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F19UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.TARG.LINK.TAG.F20UID>>==<EVAL <SRC.UID>>) || (<EVAL <SRC.ACCOUNT.PLEVEL>>>=4)
FIX
RETURN 0
ELSEIF (<SRC.REGION.FLAGS>==01092) || (<SRC.REGION.FLAGS>==01192)
SRC.SYSMESSAGE You cannot use this feature in houses.
SRC.SYSMESSAGE If you are stuck, page a Game Master with the &&#35039;Stuck&&#35039; option in your shard&&#35039;s Help menu.
RETURN 1
ELSE
FIX
RETURN 0
ENDIF

[FUNCTION checkdoor]
IF (<LINK.BASEID>==0)
RETURN 0
ELSEIF ((<SRC.DIR>==3) || (<SRC.DIR>==4) || (<SRC.DIR>==5)) && (<DISPID>==i_door_wood) && (<ID>==06a5) && (<TYPE>==t_door_locked)
CHECKDOORA
SRC.MESSAGE That is locked, but is usable from the inside.
RETURN 0
ELSEIF ((<SRC.DIR>==3) || (<SRC.DIR>==4) || (<SRC.DIR>==5)) && (<DISPID>==06a6) && (<ID>==06a5) && (<TYPE>==t_door_locked)
CHECKDOORA
RETURN 0
ELSEIF ((<SRC.DIR>==3) || (<SRC.DIR>==4) || (<SRC.DIR>==5)) && (<DISPID>==06a7) && (<ID>==06a7) && (<TYPE>==t_door_locked)
CHECKDOORA
SRC.MESSAGE That is locked, but is usable from the inside.
RETURN 0
ELSEIF ((<SRC.DIR>==3) || (<SRC.DIR>==4) || (<SRC.DIR>==5)) && (<DISPID>==06a8) && (<ID>==06a7) && (<TYPE>==t_door_locked)
CHECKDOORA
RETURN 0
ELSEIF ((<SRC.DIR>==3) || (<SRC.DIR>==4) || (<SRC.DIR>==5)) && (<DISPID>==i_door_metal) && (<ID>==0675) && (<TYPE>==t_door_locked)
CHECKDOORA
SRC.MESSAGE That is locked, but is usable from the inside.
RETURN 0
ELSEIF ((<SRC.DIR>==3) || (<SRC.DIR>==4) || (<SRC.DIR>==5)) && (<DISPID>==0676) && (<ID>==0675) && (<TYPE>==t_door_locked)
CHECKDOORA
RETURN 0
ELSEIF ((<SRC.DIR>==3) || (<SRC.DIR>==4) || (<SRC.DIR>==5)) && (<DISPID>==0677) && (<ID>==0677) && (<TYPE>==t_door_locked)
CHECKDOORA
SRC.MESSAGE That is locked, but is usable from the inside.
RETURN 0
ELSEIF ((<SRC.DIR>==3) || (<SRC.DIR>==4) || (<SRC.DIR>==5)) && (<DISPID>==0678) && (<ID>==0677) && (<TYPE>==t_door_locked)
CHECKDOORA
RETURN 0
ELSEIF ((<SRC.DIR>==3) || (<SRC.DIR>==4) || (<SRC.DIR>==5)) && (<DISPID>==06ad) && (<ID>==06ad) && (<TYPE>==t_door_locked)
CHECKDOORA
SRC.MESSAGE That is locked, but is usable from the inside.
RETURN 0
ELSEIF ((<SRC.DIR>==3) || (<SRC.DIR>==4) || (<SRC.DIR>==5)) && (<DISPID>==06ae) && (<ID>==06ad) && (<TYPE>==t_door_locked)
CHECKDOORA
RETURN 0
ELSEIF ((<SRC.DIR>==5) || (<SRC.DIR>==6) || (<SRC.DIR>==7)) && (<DISPID>==067d) && (<ID>==067d) && (<TYPE>==t_door_locked)
CHECKDOORA
SRC.MESSAGE That is locked, but is usable from the inside.
RETURN 0
ELSEIF ((<SRC.DIR>==5) || (<SRC.DIR>==6) || (<SRC.DIR>==7)) && (<DISPID>==067e) && (<ID>==067d) && (<TYPE>==t_door_locked)
CHECKDOORA
RETURN 0
ELSEIF ((<SRC.DIR>==3) || (<SRC.DIR>==4) || (<SRC.DIR>==5)) && (<DISPID>==06b5) && (<ID>==06b5) && (<TYPE>==t_door_locked)
CHECKDOORA
SRC.MESSAGE That is locked, but is usable from the inside.
RETURN 0
ELSEIF ((<SRC.DIR>==3) || (<SRC.DIR>==4) || (<SRC.DIR>==5))
Code içine alırmısn şu scpi
scpnin birazını silip öyle koydum sığdı :D neyse sizde bunun 56b için olanı var mı??
Speech kısmı biyerden buldum denemedim ama...

[speech spk_house_cmds]
defname spk_house_cmds

On=*house help* // evribadi ken du
if (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>) || (<src.isgm>)
	dialog d_house_help
else
	src.sysmessage @50 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

On=*i ban thee* // evribadi ken du
if (<src.hits> < 1)
	src.sysmessage @50 Olu iken bu komutu kullanmazsiniz.
elseif (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	morex 5
	target
else
	src.sysmessage @50 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

On=*remove thyself* // evribadi ken du
if (<src.hits> < 1)
	src.sysmessage @50 Olu iken bu komutu kullanmazsiniz.
elseif (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	morex 6
	target
else
	src.sysmessage @50 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

On=*.bnk*
if (<src.uid> == <more>) || (<tag0.co1uid> == <src.uid>) || (<tag0.co2uid> == <src.uid>) || (<tag0.co3uid> == <src.uid>) || (<tag0.co4uid> == <src.uid>) || (<tag0.co5uid> == <src.uid>) || (<tag0.co6uid> == <src.uid>) || (<tag0.co7uid> == <src.uid>) || (<tag0.co8uid> == <src.uid>) || (<tag0.f1uid> == <src.uid>) || (<tag0.f2uid> == <src.uid>) || (<tag0.f3uid> == <src.uid>) || (<tag0.f4uid> == <src.uid>) || (<tag0.f5uid> == <src.uid>) || (<tag0.f6uid> == <src.uid>) || (<tag0.f7uid> == <src.uid>) || (<tag0.f8uid> == <src.uid>) || (<tag0.f9uid> == <src.uid>) || (<tag0.f10uid> == <src.uid>) || (<tag0.f11uid> == <src.uid>) || (<tag0.f12uid> == <src.uid>) || (<tag0.f13uid> == <src.uid>) || (<tag0.f14uid> == <src.uid>) || (<tag0.f15uid> == <src.uid>) || (<tag0.f16uid> == <src.uid>) || (<tag0.f17uid> == <src.uid>) || (<tag0.f18uid> == <src.uid>) || (<tag0.f19uid> == <src.uid>) || (<tag0.f20uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	src.bankself
	src.sysmessage @0481,1,1 Kasa agirligi: <eval (<src.findlayer(layer_bankbox).weight> / 10)> / <serv.bankmaxweight>
	if (<eval (<src.findlayer(layer_bankbox).weight> / 10)> >= <serv.bankmaxweight>)
		src.sysmessage @0481,1,1 Dikkat! Kasanizin toplam agirligi <serv.bankmaxweight> stone'u gecmis, hareket ettirdiginiz bir esyayi geri koyamazsiniz.
		src.sysmessage @0481,1,1 Lutfen dikkatli olunuz, kaybolan esyalarinizin sorumlulugu size aittir.
	endif
	return 1
	else
	endif
	else
	src.bankself
	src.sysmessage @0481,1,1 Kasa agirligi: <eval (<src.findlayer(layer_bankbox).weight> / 10)> / <serv.bankmaxweight>
	if (<eval (<src.findlayer(layer_bankbox).weight> / 10)> >= <serv.bankmaxweight>)
		src.sysmessage @0481,1,1 Dikkat! Kasanizin toplam agirligi <serv.bankmaxweight> stone'u gecmis, hareket ettirdiginiz bir esyayi geri koyamazsiniz.
		src.sysmessage @0481,1,1 Lutfen dikkatli olunuz, kaybolan esyalarinizin sorumlulugu size aittir.
	endif
	return 1
endif
else
	src.sysmessage @0481,1,1 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

// Written by Sun

on=*resurrect*
if (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	if !(<src.hits> < 1)
	src.sysmessage @38 Olu degilsiniz.
	return 1
	endif
	if (<src.kills> > 99)
		if !(<src.findid.i_resurrection_timer>)
			src.newitem i_resurrection_timer
			src.new.equip
			src.sysmessage @70 1 Dakika icinde canlanacaksiniz
			return 1
		elseif (<src.findid.i_resurrection_timer>) && (0<src.findid.i_resurrection_timer.more>>0)
		src.sysmessage @38 Canlanmak icin <src.findid.i_resurrection_timer.timer> saniyeniz var.
		return 1
		else
			src.findid.i_resurrection_timer.timer 45
			src.findid.i_resurrection_timer.more 1
			src.sysmessage @70 1 Dakika icinde canlanacaksiniz.
			return 1
		endif
	else
	src.sysmessage @38 Canlanmak icin en az 100 kill'inizin olmasi gerekli
	endif
else
src.sysmessage @38 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz
endif

On=*i wish to lock this down* // owner and co's ken du
if (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	morex 1
	target
elseif (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>)
	src.sysmessage @50 Bu komutu ancak evin sahibi ve ortaklari kullanabilir.
else
	src.sms Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

On=*i wish to release this* // owner and co's ken du
if (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	morex 2
	target
elseif (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>)
	src.sysmessage @50 Bu komutu ancak evin sahibi ve ortaklari kullanabilir.
else
	src.sysmessage @50 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

On=*i wish to remove this* // owner and co's ken du
if (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	morex 3
	target
elseif (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>)
	src.sysmessage @50 Bu komutu ancak evin sahibi ve ortaklari kullanabilir.
else
	src.sysmessage @50 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

On=*i wish to secure this* // owner and co's ken du
if (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	morex 4
	target
elseif ((<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>))
	src.sysmessage @50 Bu komutu ancak evin sahibi ve ortaklari kullanabilir.
else
	src.sysmessage @50 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

On=*item up* // owner and co's ken du
if (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	morex 10
	target
elseif (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>)
	src.sysmessage @50 Bu komutu ancak evin sahibi ve ortaklari kullanabilir.
elseif (<src.carpentry> =< 90.0) || (<src.tinkering> =< 90.0) || (<src.blacksmithing> =< 90.0) || (<src.mining> =< 90.0)
	src.sysmessage @50 Bu komutu crafter karakterler kullanabilir.
else
	src.sysmessage @50 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

On=*item down* // owner and co's ken du
if (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	morex 11
	target
elseif (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>)
	src.sysmessage @50 Bu komutu ancak evin sahibi ve ortaklari kullanabilir.
elseif (<src.carpentry> =< 90.0) || (<src.tinkering> =< 90.0) || (<src.blacksmithing> =< 90.0) || (<src.mining> =< 90.0)
	src.sysmessage @50 Bu komutu crafter karakterler kullanabilir.
else
	src.sysmessage @50 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif

On=*i wish to place a strongbox* // owner and co's ken du
if (<src.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.uid>) || (<src.account.plevel> > 4)
	if (<eval <tag.secnumber>> >= <morez>)
		src.sysmessage @50 Bu ev daha fazla guvenli kasa alamaz.
	elseif ((<tag.strongbox1> == <src.uid>) || (<tag.strongbox2> == <src.uid>) || (<tag.strongbox3> == <src.uid>))
		src.sysmessage @50 Evde zaten bir adet guvenli kasaniz mevcut.
	elseif !(<tag.strongbox1>)
		serv.newitem i_strong_box
		new.p <src.p>
		new.link <uid>
		new.more2 <src.uid>
		new.morem 1
		tag.strongbox1 <src.uid>
		tag.secnumber <eval (<tag.secnumber> + 1)>
	elseif !(<tag.strongbox2>)
		serv.newitem i_strong_box
		new.p <src.p>
		new.link <uid>
		new.more2 <src.uid>
		new.morem 2
		tag.strongbox2 <src.uid>
		tag.secnumber <eval (<tag.secnumber> + 1)>
	elseif !(<tag.strongbox3>)
		serv.newitem i_strong_box
		new.p <src.p>
		new.link <uid>
		new.more2 <src.uid>
		new.morem 3
		tag.strongbox3 <src.uid>
		tag.secnumber <eval (<tag.secnumber> + 1)>
	else
		src.sysmessage @50 Bu ev daha fazla strongbox alamaz.
	endif
elseif (<tag.f1uid> == <src.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.uid>)
	src.sysmessage @50 Bu komutu ancak evin ortaklari ve sahibi kullanabilir.
else
	src.sysmessage @50 Bu komutu kullanmak icin kendi evinizde olmalisiniz.
endif
yok aga bu çalışmadı :(
Şimdi denedim çalışıyor 56b de bu .bnk çalışmıyor bitek onuda bank yaparsan olur o da
hayda bende niye çalışmıyor :(
ikinci bi housing scp olmadığından eminmisin sende ? veya yanlış yere eklemiş olabilirsin

Düzenleme: veya multilerde

tspeech spk_house_cmds

satırı olmayabilir kontrol et...
evt o satır yok onu nereye eklicem??
// ################################
//   M U L T I Z
// ################################

[itemdef 04064]
defname i_multi_house_stone_plaster_small
name small stone and plaster house
type t_multi
value 120000
category Multis
subsection houses
description small stone and plaster house
multiregion -3,-3,3,4
component i_door_wood,0,3,6
component i_sign_brass_2,2,4,5
tspeech spk_house_cmds

Mesela bu şekilde
sonunda aga küfür etti neredeyse yuh yani :(( :((
ne ?
sen babanın uşağı yok dedin bana yürü git :(( al o babanın uşağını artık napıcağını biliyosun :((
:D:D:DD:D:D:D:D::D:D:D
Beyler size soruyorum konuşma şu şekilde:

(15:29) 'P.O.L.I.C.E': sen editle bana at 
(15:29) 'P.O.L.I.C.E': scpyi full olara 
(15:29) 'P.O.L.I.C.E': k 
(15:31) 'P.O.L.I.C.E' durumunu Meşgul olarak değiştirdi 
(15:31) '          : babanın uşağı değilim yolunu solerim kendin yap 
(15:31) 'P.O.L.I.C.E': ne kızıyon yaw 
(15:31) '          : speech.scp ye ekle küfürleri hepsinin altına komutu ekle benden bukadar  
(15:31) 'P.O.L.I.C.E': ben sana öyle konuştum mu 
(15:31) 'P.O.L.I.C.E' engellendi 

kim haklı burda bide küfrettin falan diyo adam...



Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.