Hesabına erişemeyen eski üyeler Discord üzerinden yardım alabilir.
ya arkadaşlar deliricem ya bu nasıl bi iştir.Şimdi bi gate var o gateden giren herkes var.topukta +=1 alıyor ondan sonra @death'a da şunu kyuyorum:

var.turnuvada <eval <var.turnuvada>-1>
if (<eval <var.turnuvada>> >= 1)        
src.sysmessage Elendiniz.
src.hits <src.str>
src.events -e_topukyarisma
src.go safe alan
return 1
endif


if (<eval <var.turnuvada>> = 0) 
serv.allclients sysmessage Turnuvayi <name> kazandi !
src.hits <src.str>
src.events -e_topukyarisma
src.go safe alan
src.newitem i_gold
src.act.amount 200000
src.act.bounce
return 1
endif

fakat ilk başta 3 kişi soktum yarışmaya doğru çalıştı bi kişi daha sokayım dedim toplam 4 kişi girdi gateden bu seferde kazanan çıkmadı hepsi elendi nasıl yapabilirz bunu.Son kişinin kazanması için ?
şimdi var kullanırsan var.turnuvada 0 dersen eğer herkesin 0 olur tag kullanman gerek kişiye bağlı olması için...
tag'dan hiç anlamam bu var olayını bile yeni çözdüm zaten :) bi gidiş yolunu gösterirmisin?
tag daha kolay ör...

src.tag.turnuva 1 dersin
ölncede
src.tag.turnuva 0 dersin

gateden geçerken

if (<src.tag.turnuva>==1)
src.go Star chamber
return1
else
src.go Britain
return 1
endif

dersin... :)

NOT: bu örnek sadece.....
:O_o
ı ıh beni yanlış anladın zira :) şimdi bende topuk yarışması var ben bunda son kalan oto ödülünü alsın çeksin gitsin diyorum.var.yarismada +=1 verdim @step'e sonra @death'a da o koyduğumu verdim fakat bazen çalışıyor bazen çalışmıyor bunu anlamadım ayrıca var'da = işareti geçerli değil galiba = olmuyor
hmm bilmem:S
arkadaşlar bbi sorunum var bi bakarsanız sevinirim.

Şimdi gateden her biri geçince yell geçiyor şukadar zaman kaldı ve şukadar kişi katıldı ne güzel fakat ben bunu her 5 kişi girince ve 1 dakikada bir göstersin istyorum nasıl yapabilirm?

for x 1 50
if (<var.ytopukslot<dlocal.x>> == 0)
for y 1 10
if (<dlocal.x> == <eval 7*<local.y>>)
var.kyarttirmay 1
endif
if ((<dlocal.x> > <eval 7*<local.y>>) && (<dlocal.x> < <eval 7*(<eval <local.y>+1>)>)) || (<dlocal.x> == <eval 7*<local.y>>)
local.yoriginx += <dlocal.y>
endif
endfor
local.yoriginy += <dvar.kyarttirmay>
var.kyarttirmay ++
var.ytopukslot<dlocal.x> <src.uid>

serv.allclients sysmessage @096,1,1 Topuk yarismasina <dlocal.x>. kisi girdi..
serv.allclients sysmessage @096,1,1 Topuk yarismasina girisin kapanmasi ve yarismanin baslamasi icin son <eval <timer>/60> dakika veya <eval 

20-<local.x>> kisi..
Aşağıda verdiğim değere bakarak işleminizi gerçekleştirebilirsiniz.

if (<dvar.giris> < 30)
src.yarismayagir
src.gold -= 7500
serv.allclients sysmessage @0481,,1 [Oto Message]
serv.allclients sysmessage @54,1 Gm topuk yarismasi katilimlari için son <eval(<timer>/60)> dakika <eval <timer>> saniye, veya <dvar.girecek> kisi..
serv.allclients sysmessage @38,,1 Gate safe alanda bulunmaktadir.
var.giris +=1
var.girecek -=1
return 1
endif
peki zeus kardeşim ben kuyu turnuvasında 1 sorunum var şimdi paver stone olan yerden kişiler geçince sırasıyla 3.seçildi 2.seçildi 1.seçildi demesini istiyorum nasıl yapabilirm ben yapamadımda

local.lastobj=<obj>
obj=<var.kystarteruid>
if (<obj.morex> == 10)
src.sysmessage @0800 Yarismayi zaten birisi kazanmis..
return 1
endif
if (<tag0.giren> = 2) 
serv.allclients sysmessage @096,1,1 <src.name> Kuyu yarismasinda 3. olmustur.Tebrik ediyoruz.
src.newitem i_gold
src.act.amount 50000
src.act.bounce
elif (<tag0.giren> = 1) 
serv.allclients sysmessage @096,1,1 <src.name> Kuyu yarismasinda 2. olmustur.Tebrik ediyoruz.
src.newitem i_gold
src.act.amount 100000
src.act.bounce
elif (<tag0.giren> = 0) 
serv.allclients sysmessage @096,1,1 <src.name> Kuyu yarismasinda 1. olmustur.Tebrik ediyoruz.
src.newitem i_gold
src.act.amount 200000
src.act.bounce
endif
on=@step
for 1 <var.katilan>
if (<dlocal._for> == 1)

elseif (<dlocal._for> == 2)

elseif (<dlocal._for> == 3)

endif işte
bukadar mı? çok kısa eksik olmasın sakın :S
emredersiniz manifest bey eksik olmaz...
zaten denedm olmadı saolSUN genede

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.