Hadi benden olsun çevirisi

18-10-2007, Nazghul
- Ekleme: TAG.OVERRIDE.TRAINSKILLMAX ve TAG.OVERRIDE.TRAINSKILLMAXPERCENT
  en çok bir NPC nin ne kadar skill öğretebileceği ve bu en yüksek değeri yakalayabilme oranı

19-10-2007, MrSugarCube
- Fixed #1293: Dialoglardaki Checkbox konumu dorigin'de çalışmıyor.
- Fixed #1292: House Designer RESDISP 'i üçten az olunca çalışmıyor, ama olması için gereken en düşük client verisonu 4.0.0(gibi bişi)
- Fixed #511: Character spawn tooltip hatalı ID mesajlarını önlemek için modifiye edildi.[rastgele isimlerde oluşan #name_xxx gibi] 
- Fixed: Paperdollda bulunan Quest ve Guild tuşları RESDISP 3 den küçükse çalışmıyor.

20-10-2007, MrSugarCube
- Fixed #1295: Dialoglardaki Radio konumu doriginde çalışmıyor.
- Modifiye: MAXCHARSPERACCOUNT limiti 7 ye çıkartıldı. Fakat Clientınızın ekstra karakter sekmelerini içerdiğinden emin olun.Eski clientlar en çok 5 veya 6 karaktere izin verir.
- Ekleme: Accountlara MAXCHARS özelliği. Bunu 0 yaptığınızda bu direk sphere.ini'deki 
  MAXCHARSPERACCOUNT ile bağlantılıdır. Sphere.ini'de de 0lanır.

21-10-2007, MrSugarCube
- Fixed #1297: Eşya yapılması başarısız olduğunda gereken maddelerin yok olmaması.

26-10-2007, MrSugarCube
- Fixed #1304: kindlingleri sürüklerken(sürerken orjinali:dragged) yakabilme.
- Fixed #1300: Incognito büyüsü üzerinizde iken Polymorph büyüsü kullandığımızda adımızın doğru birşekilde güncellenmemesi.(#names_daemon mesela)
- Fixed: Oyun tahtasından(satranç tavla) oyun taşlarının alınması
- Modifiye #1303: ISTEVENT artık itemlardada çalışıyo, karakterlerdekiyle aynı şekilde
30-10-2007, MrSugarCube
- Fixed #1306: NPC lerin verilen tüm eşyaları kabul etmesi
- Fixed #1298: İki karakter birbirleriyle savaş içersindeyken oluşan sonsuz döngüsü.
  statf_reactive flag yeniden ayarlandı. Artık geri dönen damage verilen damagedan daha fazla

30-10-2007, Furio
- Fixed #1307: MySQL client running out of memory.

24-11-2007, Furio
- Fixed #1294: "spelleffect"in 3. parametresindeki sorun. Artık üçüncü parametre kaynak(source)u ifade ediyor eğer source -1 ise.
- Fixed #1318: Npc adlari ve komutları.
- Fixed #1330: 16 karakterli clientlardaki ve accountlardaki sorun.
- Fixed #1345: Party Tagları temizlendi(Temiz party tagları)(ikisinden biri).
- Ekleme: 6.0.5.0+ clientlardaki girişi destekliyor.
- Ekleme #1329: Duran botlara en çok uzaklık özelliği ( sphere.ini de MaxShipPlankTeleport bakın).
- Ekleme #1296: "trigger" function returning the values returned by @CustomTrigger.(hiç bişi anlamadım)

25-11-2007, MrSugarCube
- Fixed #1284: harita dosyaları resync(güncellendiğinde) Muti regionların area regionlarla çakışması 
- Fixed: Mount eşyaları RES* ayarlarını kullanarak uyduruldu.( on the ride
  itself(anlamadım)), düşük RESDISP clientlarında uygun birşekilde onları göstermek için.

25-11-2007, Elric (Script pack)
- Updated: sphere_item_aos_se.scp (Duplicate item silindi)
- Updated: sphere_item_building_walls_se.scp (Duplicate item silindi)
- Updated: sphere_item_misc_se.scp (Duplicate item silindi)
- Updated: sphere_item_ml_floor_wall.scp (Duplicate item silindi)
- Updated: sphere_item_provisions_armor_ml.scp (Vulture Helm eşyası düzeltildi)
- Updated: sphere_item_unsorted.scp (Duplicate item silindi)

27-11-2007, MrSugarCube
- Fixed #1323: Ölü playerlara saldırıldığında criminal olma.
- Fixed #1250: Region triggerlarındaki aksaklık.
- Fixed #1017: Magery yeteneğinin tüm büyülerde kullanılabilmesi. Artik SKILLREQ satırında listelenen ilk yetenek casting sırasında yapılan action olacaktır. Eğer ilk yeteneği Begging gibi büyüyle ilgisi olmayan yeteneklere ayarlarsanız beklenmedik şeyler oluşabilir.Yani yazmadan önce SKF_MAGIC flag'ın skille tanıtıldığından emin olun.
  
14-12-2007, coruja747 (Script pack)
- Updated: sphere_item_building_walls_se.scp (Missing item 02753 hatası)
- Updated: sphere_item_deco_evilitem.scp (itemdef 02a59daki Yanlış dupeitem )
- Updated: sphere_item_christimas.scp (i_Sleigh deki Yanlış RESDISPx ayarı)
- Updated: sphere_map_points2.scp (Exodus Dungeondaki ulaşılamayan teleporterlar)

21-12-2007, MrSugarCube
- Modified: Artik gemiler 1 yerine 2 kare ilerleyebilecek. Buda gemilerin hareketleri dolayısıyla oluşan lagı azaltacaktır ve Gemiler giderken playerların yazdığı mesajların silinmesi düzeltilmiştir.
- Added: Gemilerin itemdef lerine SHIPSPEED özelliği eklenmiştir. Bu özellik geminin hareket etme zaman aralıklarını ve bu zaman araklıklarında kaç kere ilerleyeceğini kontrol etmektedir. SHIPSPEED.PERIOD ve SHIPSPEED.TILES eklenmiştir.Kullanımı:
    "SHIPSPEED=5,3"     Her yarım saniyede 3 kare ilerliyecektir.
    "SHIPSPEED=1,5"     Saniyenin onda birinde 5 kare ilerliyecektir.
    "SHIPSPEED=20,2"    Her iki saniyede iki kare ilerliyecektir.
  Note 1: SHIPSPEED.TILES da belirttiğimiz kareden karaya uzaklığımız daha az ise,
  gemi gidebildiği kadar gidebilecektir. Yani Eğer 10 kare olarak ayarlandıysa ve sahille aramız 6 kareyse gemi 6 kare gidip duracaktır
  Note 2: TAG.OVERRIDE.SHIPSPEED.PERIOD ve TAG.OVERRIDE.SHIPSPEED.TILES hızı arttırmak içinde kullanılabilir

22-12-2007, Nazghul
- Added: Yeni triggerlar eklendi. @NPCAction ve @NPCSpecialAction

  @NPCSpecialAction
  Eğer NPCnin yapacağı başka bir iş yoksa(saldırmak gibi) Artik bu NPC lere yeni özellikler verebiliyoruz. Alışmış olduğumuz Giant SPiderların ağ bırakması ve Fire Elementallerin Fire Field oluşturması gibi özellikleri artık kontrol edebileceğiz.Yani istediğimiz yaratığa bu özelliği verebileceğiz.Eğer altına return 1 eklersek yaratık bu özel hareketi yapmıyacaktır fakat return 0 eklersek bu hareketi yapacaktır. Yeni indirilen spherelarda bu kmutu sadece Fire Elementallerde ve Giant Spiderlarda kullanabiliyoruz. Başka yaratıklarda yeni özel hareketler görmek için yeni eventler yazmalısınız.

  @NPCAction(AI nedemek hiç bi fikrim yok anladığım kadarıyla yazıyorum)
 Sphereda zaten tanımlı olan fakat kullanılmayan(örn: darkelflerin gece uyumaları, NPClerin saldırıya uğradıklarında ellerine silah almaları, NPClerin ellerindeki ışık sönünce tekrar yakmaları)gibi hardcoded özellikleri açıp kapıyabileceksiniz.

  İki triggerıda Sphere.inide şu ayarları yaparak aktif edebilirsiniz. EF_NPCAct_Triggers 'ı açıp ve   EF_Minimize_Triggers kaparsanız.Yani Sphere.ini nize dokunmazsanız herşey olduğu gibi kalır.

22-12-2007, MrSugarCube
- Fixed #1341: Doğru ayrıştırılmayan argumentler.(Console a girilen komutlar için) 
- Fixed #1331: Arasında boşluk olan scplerdeki görememe hatası (örn: TAG.xxx_<EVAL yyy> = zzz).

04-01-2008, Nazghul
- Added: Yeni Triggerlar @Mount ve @Dismount, ikiside karakter triggerı, bir karakter bineğine binmeye veya bineğinden inmeye çalıştığında aktif olur
  @DISMOUNT
    ARGO hayvanın(pet) UID idir
    RETURN 1 inme olayını durdurur
  @MOUNT
    ARGO binilecek hayvanın UIDidir
    RETURN 1 binme olayını durdurur

19-01-2008, MrSugarCube
- Fixed #1351: Tactics yeteneğinin karakterlerin non-pvp mekanlarda birbirlerine vurması sonucunda gelmesi.
- Fixed #1337: Evlerin playerlar tarafından silinebilmesi.
- Fixed #1132: #0dan farklı olan haritaların log in olununca gösterilmemesi.
- Added #1003: charakterlere ACTPRV özelliği. Bu bazı yeteneklerde kullanılabilir,
  örneğin magery de spellin kaynağını tutması.(character, wand,
  scroll, vb).
- Fixed: CALL (anladığım kadarıyla) özelliğinin oyunda kullanılamaması. (eg. "CALL src.myfunction")
- Fixed: Scriptlerde bulunan ++/-- nin +=1 olarak ayrıştırılması.

19-01-2008, MrSugarCube (Script pack)
- Updated #1360: sphere_admin.scp (.admin in ikikere kullanılması sonucu oluşan boş liste düzeltildi)
- Updated: sphere_backward_compatibility.scp (NpcCast functionı eklendi, bir karakteri büyü yapmaya başlatmaya yarıyo)

19-01-2008, Furio
- Fixed #1324: Saldıranın (direk çeviriyorum)kötü saldırana ulaşmasındaki Undefined Symbol hatası(orjinali:Undefined Symbols hatası on attacker when accessing a bad attacker #)
- Fixed: isneartype'ın etraftaki tüm staticleri aramaması
- Updated: sphere.ini deki kaybolmuş değerler.
- Added #1358: artik serv.newitem dördüncü bir veri kaynağı var eğer 1 yaparsak @Equip triggerı will
  be called upon item equipping.(en üstteki itemı giyer olması lazım)
- Added: SERV.MAPLIST.$mapid.$prop mapin özelliklerini gösteren döngüdür. Ulaşılabilen map özellikleri şunlardır:
  BOUND.X = haritanın maximum x i
    BOUND.Y = haritanın maximum y si
    CENTER.X = haritaının ortasının x cordinatı
  CENTER.Y = haritanın ortasının y kordinatı
    SECTOR.SIZE = sectorlerin buyukluğu
    SECTOR.ROWS = sectordeki satırların toplam sayısı
  SECTOR.COLS = sectordeki sutunların toplam sayısı
  SECTOR.QTY = sectorlerin toplam sayısı
- Added: EF_UseNetworkMulti (00800000) to experimental flags.(işe yarayacak bişey ama anlamadım burda ne demeye çalıştığını).Serverın çok eşyadan ve çok npcden çökmesini önlüyo. Server çalışıyoken değiştirmeyin.

21-01-2008, MrSugarCube
- Fixed #1311: NPC Pathfindinginin EF_DiagonalWalkCheck çalıştırıldığında başarısız olması.
- Added #738: saldırı flagı COMBAT_STAYINRANGE.Targetın yaklaşmasını bekliyen karakterimizin targetımız ekrandan çıktığında bu saldırının başarısız olması(yani uzaklaşıp yaklaşınca vuramayacaksınız)
- Added: iklim özelliği bazı sektorlere verildi

22-01-2008, MrSugarCube (Script pack)
- Updated #1107: sphere_genericstone_functions.scp (yeni fonksiyon eklendi. iki guldin birbirleriyle ally olup olmadığını sorgulatmak (f_stonesys_internal_isalliedwith), komutlar için detayları inceleyin)

24-01-2008, MrSugarCube
- Fixed #1363: Ağır gruplardan playerların teker teker item almasını engellemek.

31-01-2008, Nazghul
- Fixed #989: Artık fame adları NPClerde gözükmüyecek eğer inide NPCNoFameTitle ı 1 yaparsanız
  is set.

31-01-2008, MrSugarCube
- Fixed #1372: EF_NewPositionChecks fishingin başarız olmasına neden oluyordu
  AdvancedLos 0 iken.
- Fixed: ADVANCEDLOS_PLAYER AdvancedLos'u tüm karakterlerde uyguluyor NPC ler dahil
 (ADVANCEDLOS_NPC yoksayıldı).

02-02-2008, Furio
- added DIALOGLIST kelimesi. DIALOGLIST.COUNT açıp gump dialoglarının sayısını belirtiyo,
  DIALOGLIST.$x.ID ($x = 0 ve DIALOGLIST.COUNT-1 arasında bir sayı)

Yanlışları söyleyin dzüeltiyim:D
craft itemlerin malzeme gitmesi konusunda yanlışınız var (basic sana demiyorum sen doğru çevirmişsin, ilk sayfada lafı geçmiş)

Fixed #1297: No resources lost when failing to craft. yazıyor
burada "craft edilen item fail olunca kaynak kaybedilmemesi"nin fixlendiği yazıyor.

artık kaybetmeyecek yazmıyor.
Ben ona yuvarlak bi çeviri yaptım :D yani nerden anlarsan :D tam olarak çıkaramadım hata yapmıyım dedim
Expert
34.0001
Basic:
@NPCAction(AI nedemek hiç bi fikrim yok anladığım kadarıyla yazıyorum)
Sphereda zaten tanımlı olan fakat kullanılmayan(örn: darkelflerin gece uyumaları, NPClerin saldırıya uğradıklarında ellerine silah almaları, NPClerin ellerindeki ışık sönünce tekrar yakmaları)gibi hardcoded özellikleri açıp kapıyabileceksiniz.


AI yapay zeka demek =)
öğrendim sonra :D
Silindi
Expert
4
7634590 tane trigger'ımız oldu :asik2
Mütiş bi versiyon dün konuyu açıcaktım bütün sistemlerini denedim mütiş olmuş özellikle shipspeed.
artık serv.newitem bir 4. değere sahip, eğer bu değer 1 yapılırsa item equip edilecekmiş

bu iyi oldu
Basic : öğrendim sonra :D

kimden acaba:?


sanırım yeni sürüm bazı şeyler getirmiş, klasik bir laf oldu uo dünyası için, ama ne yaparsın, yaratıcılık işte...

o AI işi bayağı işimize yarayacak gibi görünüyor, darkelf e önce ok, sonra kılıç giydirmeyi deniyecem, yakında ok atamıyor çünkü.

haydi hayırlısı...
Silindi
Members
0
Şunu sevdim.

- Fixed #1298: İki karakter birbirleriyle savaş içersindeyken oluşan sonsuz döngüsü.
statf_reactive flag yeniden ayarlandı. Artık geri dönen damage verilen damagedan daha fazla
18-10-2007, Nazghul
- Ekleme: Override taglara TAG.OVERRIDE.TRAINSKILLMAX ve TAG.OVERRIDE.TRAINSKILLMAXPERCENT adında sphere.ini'de belirtilen varsayılan değerleri değiştirebilmek için tagler eklendi (bir npc'nin teach edebileceği maksimum skilli belirleyen şeyler)

19-10-2007, MrSugarCube
- Düzeltme #1293: Diyaloglardaki tikleme butonları (checkbox)lar "dorigin" ile çalışmıyordu.
- Düzeltme #1292: House designer resdisp 3(aos)'ten düşükse çalışmıyor, ayrıca minimum 4.0.0 versiyon client zorunluluğu hala geçerli.
- Düzeltme #511: Karakterlerin spawn tooltipleri random isimler kullaınılırken #names_xxx gibi garip mesajlar çıkması önlendi.
- Düzeltme: Paperdoll'daki Quest ve Guild butonları resdisp 3(aos)'ten düşükse çalışmıyordu.

20-10-2007, MrSugarCube
- Düzeltme #1295: Diyaloglardaki radyo buton pozisyonları "dorigin" ile çalışmıyordu.
- Değiştirme: Account başına minimum character sayısı (MAXCHARSPERACCOUNT) 7'ye yükseltildi. Not: Client'in de bunu desteklemesi gerekiyor.
- Ekleme: Accountlara MAXCHARS değeri getirildi. Bu değer 0'ken otomatik olarak ini'deki maxcharsperaccount dosyası kullanılır.

21-10-2007, MrSugarCube
- Düzeltme #1297: Item craft edilirken fail olma durumunda kaynak kaybedilmiyordu.

26-10-2007, MrSugarCube
- Düzeltme #1304: Kindlingleri sürükleyerek yakabilme eklendi.
- Düzeltme #1300: Incognito etkisi altındayken Polymorph olunca ismin yaratığın random ismine göre düzenlenmesi düzeltildi.
- Düzeltme: Oyun parçalarının tahtadan çeşitli çıkartma yolları düzeltildi (tavla taşları vb.).
- Değiştirme #1303: ISTEVENT artık itemlar için de çalışıyor, karakterlerdeki kullanımının aynısı.

30-10-2007, MrSugarCube
- Düzeltme #1306: NPC'ler kendilerine verilen her itemi kabul ediyordu.
- Düzeltme #1298: Iki statf_reactive flagine sahip kişi (flam sanctli yani) birbirleriyle kapışırken infinite loop oluşması ve büyüden geri tepen
hasarın büyüsüz durumda vurulacak olan damage'dan fazla olması düzeltildi.

30-10-2007, Furio
- Düzeltme #1307: MySQL clientinin hafıza yetersizliğinden kapanması düzeltildi.

24-11-2007, Furio
- Düzeltme #1294: Spelleffectin üçüncü parametresi hakkındaki hata düzeltildi (argn3). Artık üçüncü parametre kaynak -1se ortaya çıkıyor.
- Düzeltme #1318: Sahipli NPClerin isimleri ve vendor komutları düzenlendi.
- Düzeltme #1330: 16 karakterli accountlarla ilgili problemler ve clientle ilgili problemler düzeltildi.
- Düzeltme #1345: Party taglerinin temizlenmesi.
- Ekleme: 6.0.5.0+ clientlar için giriş protokolü desteği eklendi.
- Ekleme #1329: Gemilerden inerken maksimum uzaklık artık belirlenebiliyor. (see sphere.ini'de MaxShipPlankTeleport).
- Ekleme #1296: Trigger fonksiyonu @CustomTrigger tarafından tetiklenen değerleri tetikliyor.

25-11-2007, MrSugarCube
- Düzeltme #1284: Multi regionlar map dosyalarında düzenleme yapılıp resync atıldığında alan regionları tarafından etkisiz hale getiriliyorlardı.
- Düzeltme: Mount itemları kendilerini düşük RESDISP'e sahip kişilere gösterebilmeleri için artık üstündeyken RES* ayarları kullanılarak ayarlanacak.

25-11-2007, Elric (Script pack)
- Updated: sphere_item_aos_se.scp (Birden fazla aynısı olan itemlar silindi)
- Updated: sphere_item_building_walls_se.scp (Birden fazla aynısı olan itemlar silindi)
- Updated: sphere_item_misc_se.scp (Birden fazla aynısı olan itemlar silindi)
- Updated: sphere_item_ml_floor_wall.scp (Birden fazla aynısı olan itemlar silindi)
- Updated: sphere_item_provisions_armor_ml.scp (Vulture Helm itemı düzeltildi)
- Updated: sphere_item_unsorted.scp (Birden fazla aynısı olan itemlar silindi)

27-11-2007, MrSugarCube
- Düzeltme #1323: Ölü oyunculara saldırırken criminal olma durumu düzeltildi.
- Düzeltme #1250: Region triggerları ile ilgili bir çakışma düzeltildi.
- Düzeltme #1017: Magery skilli tüm speller için kullanılıyordu. Artık SKILLREQ satırının başında yazan skill, spell cast edilirken kontrol edilecek. 
Önemli: Bu satıra büyüyle alakası olmayan bir skill koyarsanız çakışmalar meydana gelebilir (örn: begging), bunun için skillerdeki SKF_MAGIC flagini
kontrol etmeyi unutmayın.
 
14-12-2007, coruja747 (Script pack)
- Updated: sphere_item_building_walls_se.scp (Eksik item 02753)
- Updated: sphere_item_deco_evilitem.scp (Yanlış dupeitem değeri 02a59)
- Updated: sphere_item_christimas.scp (Yanlış RESDISP değerli item i_Sleigh)
- Updated: sphere_map_points2.scp (Erişilemez teleportların bulunduğu Exodus Dungeon)

21-12-2007, MrSugarCube
- Değiştirme: Gemiler artık bir birim zamanda iki boşluk hareket edecek. Bu, gemi hareketlerinden oluşan lagi ve gemi hareketteyken oluşan overhead mesajları düzeltiyor.
- Ekleme: Artık gemilere SHIPSPEED özelliği getirildi. Bu, geminin ne kadar zamanda ne kadar uzağa gideceğini belirliyor. 
Kullanım (ilk değer süre, ikinci değer gidilecek kare, değerler saniyenin onda biri olarak yazılıyor dikkat edin):
    "SHIPSPEED=5,3"    Gemi yarım saniyede 3 kare gidecek.
    "SHIPSPEED=1,5"     Gemi saniyenin onda birinde 5 kare gidecek.
    "SHIPSPEED=20,2"    Gemi iki saniyede 2 kare gidecek.
  Not 1: Eğer geminin önünde, geminin shipspeed'inde belirtilen kareden daha az kare varsa, gemi gidebileceği kadar gidip durur.
  Not 2: Bu değerler geminin olduğundan daha hızlı gitmesini sağlayabilir.

22-12-2007, Nazghul
- Ekleme: @NPCAction ve @NPCSpecialAction triggerları eklendi.
  @NPCSpecialAction: Eğer bir NPC'nin çok boş zamanı varsa (yapacak başka bir şeyi yoksa), bu NPC special actionu uygulayacaktır. Giant Spiderlar
  ağ koyar, fire elementaller ateş koyar vb. Bu trigger HER türlü yaratıkta tetikelniyor. Altına return 1 koyarsanız, yaratık yapacağı special
  actionı yapmayacaktır. Eğer return 0 koyarsanız yapacaktır (eğer yapacak special actionı varsa).

  @NPCAction: AI bazlı trigger. Eğer durum bir NPC'nin AI'sine göre bir şey yaptığı bir durumsa (örn: hayvanların dışkı bırakması, vendorların geceleri
  iş bırakması, hava karanlıkken bir ışık kaynağı kullanmaları, savaşırken ele silah almaları, stabledaki vendorun hayvan beslemesi veya playerlara
  hayvanlarını beslemesi için yem vermeleri vb.) - (bunlar eskiden beggarların gece uyuması, thieflerin, undead magelerin, healerların ve birçoğunun bunları
  yapması için hardcoded olarak kodlanmıştı, artık bunları kendiniz kodlayabilirsiniz) bu trigger ateşlenir. Return 0 koyarsanız yapacağını yapar (yapacak bir şeyi varsa).
  Return 1 yaparsanız yapacağı şeyi yapmaz.

  Bu triggerlar sadece sphere.ini dosyasında EF_NPCAct_Triggers değeri açık ve EF_Minimize_Triggers değeri kapalı olduğunda tetiklenebilir duruma gelir.

22-12-2007, MrSugarCube
- Düzeltme #1341: Değerler konsola girilen komuta göre doğruca değiştirilmiyordu.
- Düzeltme #1331: Scriptlerin aralarında boşluk varken düzgün çalıştırılmama sorunu düzeltildi (örn. TAG.xxx_<EVAL yyy> = zzz).

04-01-2008, Nazghul
- Ekleme: @Mount ve @Dismount triggerı eklendi. İkisi de karakter triggerı, kişi bineğe binerken veya inerken tetiklenir.
  @DISMOUNT
Arg0 değeri hayvanın UID'ini karşılar
return 1 binekten inmeyi durdurur
  @MOUNT
Arg0 değeri binilecek hayvanın UID'ini karşılar
return 1 binmeyi durdurur

19-01-2008, MrSugarCube
- Düzeltme #1351: PvP kapalı olan alanlarda tactics skillinin gelmesi düzeltildi.
- Düzeltme #1337: Oyuncuların evleri silebilmesi.
- Düzeltme #1132: #0'dan başka mapler girişte ortaya çıkmıyordu.
- Ekleme #1003: Karakterlere ACTPRV değişkeni eklendi. Bu bazı skillerde kullanılıyor, örneğin magery'de büyünün kaynağı (karakter, wand, scroll vb.).
- Düzeltme: CALL obje referanslarıyla çalışmıyordu (örn. "CALL src.myfunction").
- Düzeltme: Scriptlerdeki ++/-- değerleri +=1 olarak değiştirilerek kaydedilecek.

19-01-2008, MrSugarCube (Script pack)
- Updated #1360: sphere_admin.scp (iki kere .admin yapınca boş client listesi çıkması düzeltildi)
- Updated: sphere_backward_compatibility.scp (NpcCast fonksiyonu eklendi, bir karakter büyü atarken tetiklenir)

19-01-2008, Furio
- Düzeltme #1324: Saldıranın üstünde çıkan belirlenmemiş semboller düzeltildi.
- Düzeltme: isneartype her statici kontrol etmiyordu.
- Updated: sphere.ini deki eksik değerler düzenlendi.
- Ekleme #1358: artık serv.newitem bir 4. değere sahip, eğer bu değer 1 yapılırsa item equip edilecek.
- Ekleme: SERV.MAPLIST.$mapid.$prop değerleri, haritalardaki ayarları görebilmek  için eklendi. Ulaşılabilecek değerler (değiştirilemez):
  BOUND.X = haritadaki maksimum x değeri
    BOUND.Y = haritadaki maksimum y değeri
    CENTER.X = haritanın ortasının x koordinatı
  CENTER.Y = haritanın ortasının y koordinatı
    SECTOR.SIZE = sektör büyüklüğü
    SECTOR.ROWS = sektördeki satırların sayısı
  SECTOR.COLS = sektördeki sütunların sayısı
  SECTOR.QTY = haritadaki toplam sektör sayısı
- Ekleme: EF_UseNetworkMulti (00800000) eklendi. Eğer çok item ve npc olduğunda çökmelerden yorulduysanız deneyebilirsiniz. Server açıkken
bu değeri değiştirmeyin.

21-01-2008, MrSugarCube
- Düzeltme #1311: NPC Pathfinding'in EF_DiagonalWalkCheck değeri açıkken bozulması düzeltildi.
- Ekleme #738: COMBAT_STAYINRANGE combat flagi eklendi. Görüş alanı dışı saldırıların hedefin görüş alanına girmesini değil,
saldırmadan atışı sallamanın sonunda fail olmasını sağlıyor.
- Ekleme: Sektörlere WEATHER değişkeni eklendi, havayı değiştiriyor veya gösteriyor.

22-01-2008, MrSugarCube (Script pack)
- Updated #1107: sphere_genericstone_functions.scp (dost guild durumunu override etmek için fonksiyon eklendi (f_stonesys_internal_isalliedwith),
detaylar için scripte göz atın)

24-01-2008, MrSugarCube
- Düzeltme #1363: Oyuncuların ağır stoklardan tek item alamaması düzeltildi.

31-01-2008, Nazghul
- Düzeltme #989: Eğer NPCNoFameTitle değeri sphere.ini'den kapatılırsa artık NPClerde fame title'ı görünmeyecek.

31-01-2008, MrSugarCube
- Düzeltme #1372: AdvancedLos kapalıyken EF_NewPositionChecks değerinin gemilerden balık tutarken fail olması düzeltildi.
- Düzeltme: ADVANCEDLOS_PLAYER değeri tüm karakterler için AdvancedLos'u kontrol ediyordu, NPC'ler dahil, (ADVANCEDLOS_NPC dikkate almıyordu)
düzeltildi.

02-02-2008, Furio
- Ekleme: DIALOGLIST değeri eklendi. DIALOGLIST.COUNT açık gump diyaloglarının sayısını verir,
  DIALOGLIST.$x.ID ($x = a 0 ve DIALOGLIST.COUNT-1 değeri arasında bir değerdir) üstteki gump diyalogunun id'sini verir, 
  ve DIALOGLIST.$x.COUNT bu diyalogun açık olan kopyalarının sayısını veirr. Bu diyaloglardan istediğinizi kapatmayı
  , DIALOGCLOSE <DIALOGLIST.$n.ID> şeklinde yapabilirsiniz.

Bu da benden bir çeviri, Türkçesi daha düzgün oldu, hataları da düzelttim.

bu arada shipspeeddeki zaman değeri saniye cinsinden değil saniye/10 cinsinden belirtiliyor dikkat edin.

isneartype ise her şekilde kullanılması için düzeltilmiş, o da yanlış anlaşılmış hehe.
Hmm yeni sürüm güzele benziyor.Raskol'unda dediği gibi artık bir sürü triggerimiz var :asik2
// Default number of chars allowed per account (maximum value is 7)
MaxCharsPerAccount=5

bakın buda var max 7 olmuş :S


// Words of power font
//WOPFont=3

// Words of power color
//WOPColor=03B2

:D bakın neler neler var spellsay e gerek kalmadi desem yalan olur :P


beyler shipspeed i biraz açıklar mısınız ? ingame shipspeed=5 diyoruz 5 le mi gidio :S :D
Death Bringer saol uzun zamandır sphereserver'ı takip edemiyordum zaten ;)
Silindi
Journeyman
6.4
Rexos : // Default number of chars allowed per account (maximum value is 7)
MaxCharsPerAccount=5

bakın buda var max 7 olmuş :S


// Words of power font
//WOPFont=3

// Words of power color
//WOPColor=03B2

:D bakın neler neler var spellsay e gerek kalmadi desem yalan olur :P


beyler shipspeed i biraz açıklar mısınız ? ingame shipspeed=5 diyoruz 5 le mi gidio :S :D


fix.scp den spellsayların orda mgleri vermezsen nasıl freezetime eklemeyi düşünüyorsun :D



Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.