Hesabına erişemeyen eski üyeler Discord üzerinden yardım alabilir.



ben hocam :D 10 dk nın sn sını ıstemedım 20 sn hanı ınvıs ya o arada 20 19 18 ı ıstedım :D su agn 590 580 lerde :)
Tamam
[itemdef i_kacsnvar]
id i_memory
name kac sn kaldi
type t_eq_script

on=@create
timer 1
attr attr_invis|attr_decay|attr_newbie

on=@equip
timer 1

on=@timer
if (<cont.findid.i_invisol.timer><= 0)
remove
else
cont.sysmessage @077a,04 <cont.findid.i_invisol.timer>
timer 1
return 1
endif


[itemdef i_bekleaz]
id i_memory
name 10 dk bekle
type t_eq_script

on=@create
timer 600
attr attr_invis|attr_decay|attr_newbie

on=@equip
timer 600

on=@timer
remove
cont.sysmessage @021 Invis hakkiniz acilmistir.
return 1

[itemdef i_invisol]
id i_memory
name 20 sn invis ol
type t_eq_script

on=@create
timer 20
attr attr_invis|attr_decay|attr_newbie

on=@equip
if (<src.findid.i_bekleaz>)
src.sysmessage @48,,1 Bunu Giyebilmek Icin <src.findid.i_bekleaz.timer> Sn Beklemelisin.
return 1
else
src.invis=1
timer 20
endif

on=@timer
cont.invis=0
cont.sysmessage @021 Invis olma vaktiniz dolmustur 10 dk sonra yine olabilirsiniz.
remove
return 1

----
[ITEMDEF i_chameleon_robe]
ID=i_deathshroud
NAME=Chameleon Robe
TYPE=t_script

ON=@Click
sayua 0481,6,6,0 QuagmireUo
sayua 0481,6,6,0 <name>
return 1

ON=@Create
ATTR attr_magic

ON=@DClick
if (<src.findid.i_bekleaz>)
src.sysmessage @48,,1 Bunu Giyebilmek Icin <src.findid.i_bekleaz.timer> Sn Beklemelisin.
return 1
else
EQUIP
endif



ON=@Equip
if (<src.findid.i_bekleaz>)
src.sysmessage @48,,1 Bunu Giyebilmek Icin <src.findid.i_bekleaz.timer> Sn Beklemelisin.
return 1
else
newitem=i_invisol
new.equip
newitem=i_bekleaz
new.equip
newitem=i_kacsnvar
new.equip
flash flashlink
TIMER 1
return 1
endif


ON=@UnEquip
flash flashend
TIMER -1

ON=@Timer
IF !(0<TOPOBJ.ISCHAR>)
RETURN 0
ENDIF
TAG.COLOR <EVAL {0775 0834}>
flash flashlayer
TIMER <EVAL {1 1}>
RETURN 1


[FUNCTION flash]
TRYP 0 <ARGS> layer_hand1
TRYP 0 <ARGS> layer_hand2
TRYP 0 <ARGS> layer_shoes
TRYP 0 <ARGS> layer_pants
TRYP 0 <ARGS> layer_shirt
TRYP 0 <ARGS> layer_helm
TRYP 0 <ARGS> layer_gloves
TRYP 0 <ARGS> layer_ring
TRYP 0 <ARGS> layer_light
TRYP 0 <ARGS> layer_collar
TRYP 0 <ARGS> layer_hair
TRYP 0 <ARGS> layer_half_apron
TRYP 0 <ARGS> layer_chest
TRYP 0 <ARGS> layer_wrist
TRYP 0 <ARGS> layer_beard
TRYP 0 <ARGS> layer_tunic
TRYP 0 <ARGS> layer_ears
TRYP 0 <ARGS> layer_arms
TRYP 0 <ARGS> layer_cape
TRYP 0 <ARGS> layer_robe
TRYP 0 <ARGS> layer_skirt
TRYP 0 <ARGS> layer_legs
TRYP 0 <ARGS> layer_horse


[FUNCTION flashlink]
IF (<SRC.FINDLAYER.<ARGS>>)
TRYP 0 TAG0.<ARGS> <SRC.FINDLAYER.<ARGS>.UID>
TRYP 0 TAG0.<ARGS>.COLOR <SRC.FINDLAYER.<ARGS>.COLOR>
ENDIF

[FUNCTION flashlayer]
IF (<CONT.UID.<TAG0.<ARGS>>.>)
TRYP 0 CONT.UID.<TAG0.<ARGS>>.COLOR <TAG0.COLOR>
ENDIF


[FUNCTION flashend]
IF (<CONT.UID.<TAG0.<ARGS>>.>)
TRYP 0 CONT.UID.<TAG0.<ARGS>>.COLOR <TAG0.<ARGS>.COLOR>
TRYP 0 TAG0.<ARGS>
TRYP 0 TAG0.<ARGS>.COLOR
ENDIF

Peki Hocam Bu Bana Yeter Sey Diyecektim bide bı adamla kapısıyorsun adamın bırınde robe var karsıdakı adam ona sılahla vurdugu zaman vurdugu 3 taneden 1 tanesini felan nasıl damage ettırırız yanı soyle karsıdakı adam bana 3 tane vurucak ama ben o robe sayesınde 1 tane damageyı yıcem ?? nasıl olur bu

Bu konu Administraktor tarafından düzenlendi(2008-08-01 18:09, 15 yıl önce)
[events e_yeme]
on=@gethit
if (rand(3)==1)
src.say Vurusun bosuna gitti...
return 1
else
src.say Ahh nabion lan sen?
endif

[itemdef i_yemem]
id i_cloack
name Ben Vurus Yemem

on=@equip
src.events +e_yeme

on=@unequip
src.events -e_yeme

olabilir...
[itemdef 03f0c]
defname i_wings
name Wings Of Quagmire
armor 250

on=@create
str 400
color 0

on=@dclick
equip
return 1

on=@equip
if (<src.str> < 400)
src.sysmessage @0481,1,1 Bunu Giyecek Kudrete Sahip Deilsiniz.
unequip
endif
src.str=<src.str> +25
src.int=<src.int> +25
src.dex=<src.dex> +25
src.events +e_yeme
return 1
on=@unequip
src.str=<src.str> +-25
src.int=<src.int> +-25
src.dex=<src.dex> +-25
src.events -e_yeme

on=@click
message @0481,1,1 Armor <armor> Gerekli Str 400
src.sysmessage @0481,,1 Giyen Kisi Karsi Traftan Gelen Damagelerin 3 de 1 ini Yer.
return 1
[events e_yeme]
on=@gethit
if (rand(3)==1)
src.say Vurusun bosuna gitti...
return 1
else
src.say Ahh nabion lan sen?
endif


bu kadar basit ama randdan tam emin değilim yani vuruşu yeme ihtimali çok düşük olabilir deneye deneye bulucaksın artık;)
if (rand(30)==1) boyle bıle yapsam :D nerdeyse habıre vuruyor :)
pardon 30u 3 okudum:)
if (rand(30)==50)
dene nolucak bakalım:)bende blmiyorum sonucu

Bu konu EvilDark tarafından düzenlendi(2008-08-01 19:05, 15 yıl önce)
su agn 5 de 1 yaptım az sallama ayarlar yaptım :D oldu ya :) hehe

bide ben sey dıcektım bı yaratıktan ıtem 50 de 1 dusuyor ben bı kolyeyle bu ıtemı 25 de 1 e nasıl dusuurum :D yanı o kolyeyı takana 50 de 1 ıtem 25 de 1 olsun yanı %50 drop sansı versın ıstıyorum cok fazla sey ıstıyıorum bılıyorm :d maa nedem
not: dark msn den yardım edebılırmısın :D ??? pm yolladım msn ımı edersen svnrm
Dediğinin olması imkansız gibi bir şey =)
imkanlı bıseyde :D yapan var bı serverda gordum :D ama ole dıorsan oledır :) hehe
bıde ben bı kalkan yaparmısın ya sole bırı sana vurdugunun yarısını karsıya ıletıcek bı kalkan adam sana vurucak vurdugu damagenın yarısını gerı yıcek yanı tam olarak soyle sende kalkamn var adam sana vurdu 100 50 damage adam yıcek onun gıbı bısey :d
şey yap eline aldığında reactive armor etkisi olsun. oda aynı şeye denk geliyo. damagei arttırmak istiyosanda karşıya 5-10 gibi bi damage de verirsin olur.

diğeri imkansız gerçekten gelmedi aklıma 15dk dır düşünüyorum ama
Senin demek istediğin herhangi bir yaratığın cesetinden item olasılığını değiştirmekmi o kolyeyi giyince ?
evet yanı ıtemı gıydıgımde o yaratıgı kestıgımde %50 sansla ıtem cıkmasınıı saglamak ıstıorum yanı

bıde o ısı bıraz yardımcı olursanız sevınırım damageyı gerı puskurtme ısını anlamadım rectavı armora baktım bısey cakmadım :D
ya reactive armor flag dır axisden bak flaglara orda var reactive armorun flagı onu giyince o flagı alsın adam çıkarınca o flag gitsin. bide event ver damage versin vurana
işte az bucuk anlasam dedıklerınıden :D super yapcam hocam ben kalkanın ıvırını zıvırını yapsam sen tamamlasan :D ???

[itemdef i_01bc3]
defname i_shield_borg
name Borg of Quagmire
armor 250

on=@create
hitpoints 9999
color 0a1a1e

buraya akdar yaptım :D gerısını tamamlayabılırmsıın hocam

Bu konu Administraktor tarafından düzenlendi(2008-08-01 23:53, 15 yıl önce)



Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.