Daha önce bi başlık açmıştım sonra silmiştim.Görenleriniz olmustur mutlaka.Ama bu mapi bos vaktimde yapmistim. Bi sunucu acmak icin degildi.
Uomap cok kolay bi is deil.Onca bunu söyleyerek basliyim.Daha sogrusu map yapmak tabiki kolay ama her yer dümdüz olursa bunun kalitesi tartisilir.Cok azimlisin diyelim. Britain deki bir sokagin herhangi bi yerindeki 5 birimlik yokusu yapman icin her pixeli ayri ayri tek tek boyaman gerekiyo ve bunun yanindaki binalarin koselerinde meydana gelecek hatali bolgeler icin 1 veya 2 pixel bosluk birakman gerekiyor.Bu bosluklari birakman icin cadde olarak boyadigin yerler ile baglaman icinde 2 pixel gerekiyo.
Bununla ugrasamayip yarida birakacaginizi ya da başdan sağma bir map yapacaginizi düsünüyorum.
Ben birakmadim ve tamamladım.Fakat kodlamalari üzerine bişey yapmadım.Staticlerininde yarisini tamamladim.
Farklilik ve Yenilik her zaman ideal olani yaratmaz. Bazen ideal olani eskide ararsınız ama geçmiş geçmişte kalmistir.Uo icin bişeyler yapicak olan varsa 25 yasini gecmeden bişey yapmaya kalkismasin.Bu yasa gelmeden yaptiğinizin dogru, yanlis, güzel, cirkin veya herhangi bi acıdan analiz edebilmeniz mümkün değil.Cok güzel birşey yaptığınızı zannedersiniz ama, sizin o yanlıs temellerin sonuclari daha sonra büyük bir birikimle size geri dönmez.Olan oyuna olur.
Bir oyun yapılırken profosyonel olunmasi gerekiyorsa, o oyunun emulatorü ile ayrı bir sunucu aynı oyun kadar profosyonelce yapılması gerekir ki, insanlar kötü bir sunucu ile karsılastığında, bu oyun ne kadar kötü ve saçma demesin. UO nun içinde barındırdığı yardımlasma, arkadaslik, ego tatmini, birlikte yapılan aktiviteler, gibi asıl değerlerin ağzına ....çtılar. O yüzden 3 defa değil 3000 defa düşünün ki insanların su anda ciddiye bile almadığı, ama kendini coder sanan ve sphere için hayal ürünü bir sürü sistem ile, yenilik adı altında oyunun içine etmiş kişiler gibi olmayın.
Asagidaki Resimlerle ilgili bir cok sey söylenebilir.Örneğin "Su sehir neden yok?" "Bu hic benzememiss" falan gibi. Ama emin olun yaparken düsünceniz bunlar olamaz.Cünkü aralarındaki mesafeler yada sehir içindeki kullanabileceğiniz alan hayallerinize musade etmiyor.Ve Profosyonel bir işde duygusallıga yer yok.
Hiç birimizin sehirlerin yapı sekillerinden vazgecemeyeceğimizi ve yadırgayacagımızı bildiğim için Sehirleri orjinal mapdeki yapılarla insa etmeye özen gösterdim.
İstanbul Britain e benzetilmistir.Kopru actionları, mezar actionları düsünülerek.
Ankara Moonglow sehrinin aynısı fakat cevresi farklıdır.
Izmir Orjinaldir.
Trabzon Orjinaldir ve Balıkcı sehri olarak düzenlenmiştir.
Kıbrıs Jhelom yapılarına benzetilmiştir.
Van Cove Sehrine Bezentilmiştir.
Hatay Bulundugu alan nedeniyle Nujelm e benzetilmiştir.
Zonguldak Madenci sehri olarak düsünülmüş ve Minoca cok benzer bir sekildedir.
Dungeonların Cogu farklı dungeonlardır.Bunlardan 2 tanesini kendim yaptim diğerleri alıntıdır fakat oyuncuların %95in bu dungeonlarla karsılastıgını zannetmiyorum.
Harita (Map1, Map2, Map3 Haric) Diger maplerde aktivite ve etkinlik alanları ayrı ayrı yapılmıstı ama su an screen shotları koyacak zamanım yok)
Istanbul
Istanbul Banka
Istanbul Merkez
Istanbul Mage
Istanbul Bs
Istanbul Mezar
Istanbul Kopru
Ankara
Ankara Banka
Ataturk Portresi
Kıbrıs
Van
Izmir
Trabzon
Hatay
Zonguldak