21.YILTürkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
   Üye ol    Giriş
82
30
  1. Anasayfa
  2. UO Scriptleri
  3. Sphere Scripts
  4. Npc
  5. Random cıkan 3 Ostard Desert,Forest,Zostrich

Random cıkan 3 Ostard Desert,Forest,Zostrich

  • synax
  • 2008-06-06 11:23
  • 0 Yorumlar
  • 2180 Görüntüleme
//SCp name:Random Ostard
//Type:animal
//code:c_ostard_random
//script by:SynaX
//U-S icin yaptıgım ilk scp oldugu için biraz önem verdim random cıkıyor bu binekler ve gerçekten güzel bir scp olduguna inanıyorum umarım yararlı olucaktır...

[CHARDEF c_ostard_random]
id=c_ostard_random
NAME=Random Ostard
SOUND=snd_ANIMALS_forest3
ICON=i_pet_ostard_forest
CAN=MT_WALK|MT_RUN
DAM=2, 6
ARMOR=10
RESOURCES=7 i_ribs_raw,2 i_fur_light
FOODTYPE=5 t_crops, 5 t_fruit, 5 t_grain, 5 i_hay, 64 t_grass
DESCRIPTION=Random Ostard
DESIRES=c_horse_brown_lt
SUBSECTION=Land (Domestic)
CATEGORY=animals

on=@click
If (<memoryfindtype(memory_ipet)>)
message @03b2,,1, [Sahibi: <memoryfindtype(memory_ipet).link.name>]
message @0901,,1, Random Ostard
endif

if (strmatch('<strsub 0 4 <name>>','bank'))
name BUGCU
return 1
endif

On=@Timer
cont.binek <link.uid>

ON=@Create
timer -1
DORAND 3
body c_rare_forest
body c_rare_desert
body c_rare_zost
ENDDO
DORAND 12
COLOR=07d4 // ye$il
COLOR=0846 // kirmizi
COLOR=084a // mavi
COLOR=06af // sari
COLOR=04dc // mor
COLOR=0840 // kahve
COLOR=0455 // siyah
COLOR=0901 // gri
COLOR=04c3 // pembe
COLOR=05e3 // cikolata
COLOR=051b // sky
COLOR=08ad // skygray
enddo

NPC=brain_animal
STR={30 60}
DEX={45 64}
INT={20 35}
PARRYING={45.0 54.0}
MAGICRESISTANCE={25.0 30.0}
TACTICS={25.0 34.0}
WRESTLING={35.0 45.0}
TAMING=60.1
animallore=60.1
FAME=10
KARMA={-1 -99}
//ALIGNMENT=NEUTRAL


[CHARDEF c_rare_desert]
NAME=Desert Ostard
SOUND=snd_ANIMAL_OSTARD_desert1
ID=c_ostard_desert
CAN=MT_WALK|MT_RUN
FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 55 t_grain, 64 t_grass
ICON=i_pet_OSTARD_Desert

On=@Click
if !(strmatch('<name>','Rare Desert'))
name Rare Desert
endif
if (<memoryfindtype.memory_ipet>)
message @0484,4,1enu * <memoryfindtype.memory_ipet.link.name> *
message @0879,1,2 [Str:<str> Dex:<dex> Int:<int>]
message @07a0,1,1 <name> [Tame]
return 1
else
message @07a0,1,1 <name>
message @0879,1,2 [Str:<str> Dex:<dex> Int:<int>]
return 1
endif

on=@death
src.serv.allclients sysmessage @0484,4,0 [ <Serv.name> Binek Olum Guncesi ]
src.serv.allclients sysmessage @0bb2,1,1 <name> Isimli Binek <act.name> Tarafindan <region.name> Civarlarinda Olduruldu...
endif

ON=@Create
DORAND 12
COLOR=07d4 // Green
COLOR=0846 // Crimson
COLOR=084a // Blue
COLOR=06af // Yellow
COLOR=04dc // Purple
COLOR=0840 // kahve
COLOR=0455 // Black
COLOR=0901 // Gray
COLOR=04c3 // Pink
COLOR=05e3 // Chocolate
COLOR=051b // sky
COLOR=08ad // skygray
ENDDO

STR={150 150}
DEX={100 100}
INT={6 10}

PARRYING={75.0 85.0}
MAGICRESISTANCE={75.0 80.0}
TACTICS={89.0 89.0}
WRESTLING={89.0 89.0}
TAMING=79.1
ANIMALLORE={75.0 75.0}

FAME=0
KARMA=1000


[CHARDEF c_rare_Forest]
NAME=Forest Ostard
SOUND=snd_ANIMAL_OSTARD_desert1
ID=c_ostard_forest
CAN=MT_WALK|MT_RUN
FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 55 t_grain, 64 t_grass
ICON=i_pet_OSTARD_Forest
CATEGORY=New
DESCRIPTION=Forest Renkli
SUBSECTION=Animals

On=@Click
if !(strmatch('<name>','Rare Forest'))
name Rare Forest
endif
if (<memoryfindtype.memory_ipet>)
message @0484,4,1enu * <memoryfindtype.memory_ipet.link.name> *
message @0879,1,2 [Str:<str> Dex:<dex> Int:<int>]
message @07a0,1,1 <name> [Tame]
return 1
else
message @07a0,1,1 <name>
message @0879,1,2 [Str:<str> Dex:<dex> Int:<int>]
return 1
endif

on=@death
src.serv.allclients sysmessage @0484,4,0 [ <Serv.name> Binek Olum Guncesi ]
src.serv.allclients sysmessage @0bb2,1,1 <name> Isimli Binek <act.name> Tarafindan <region.name> Civarlarinda Olduruldu...
endif

ON=@Create
DORAND 12
COLOR=07d4 // Green
COLOR=0846 // Crimson
COLOR=084a // Blue
COLOR=06af // Yellow
COLOR=04dc // Purple
COLOR=0840 // kahve
COLOR=0455 // Black
COLOR=0901 // Gray
COLOR=04c3 // Pink
COLOR=05e3 // Chocolate
COLOR=051b // sky
COLOR=08ad // skygray
ENDDO

STR={150 150}
DEX={100 100}
INT={6 10}

PARRYING={75.0 85.0}
MAGICRESISTANCE={75.0 80.0}
TACTICS={89.0 89.0}
WRESTLING={89.0 89.0}
TAMING=79.1
ANIMALLORE={75.0 75.0}

FAME=0
KARMA=1000


[CHARDEF c_rare_zost]
NAME=Rare Zostrich
ID=c_ostard_zostrich
SOUND=snd_ANIMAL_OSTARD_FRENZIED1
ICON=i_pet_OSTARD_ZOSTRICH
CAN=MT_WALK|MT_RUN
DAM=5,23
ARMOR=120
RESOURCES=15 i_ribs_raw
FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 64 t_grass
SHELTER=r_stables
DESIRES=e_OSTARDS
ANIM=01fff
CATEGORY=New
DESCRIPTION=Ice Ostard
SUBSECTION=Animals

On=@Click
if !(strmatch('<name>','Rare Frenzied'))
name Rare Zostrich
endif
if (<memoryfindtype.memory_ipet>)
message @0484,4,1enu * <memoryfindtype.memory_ipet.link.name> *
message @0879,1,2 [Str:<str> Dex:<dex> Int:<int>]
message @07a0,1,1 <name> [Tame]
return 1
else
message @07a0,1,1 <name>
message @0879,1,2 [Str:<str> Dex:<dex> Int:<int>]
return 1
endif

on=@death
src.serv.allclients sysmessage @0484,4,0 [ <Serv.name> Binek Olum Guncesi ]
src.serv.allclients sysmessage @0bb2,1,1 <name> Isimli Binek <act.name> Tarafindan <region.name> Civarlarinda Olduruldu...
endif

ON=@Create
DORAND 12
COLOR=07d4 // Green
COLOR=0846 // Crimson
COLOR=084a // Blue
COLOR=06af // Yellow
COLOR=04dc // Purple
COLOR=0840 // kahve
COLOR=0455 // Black
COLOR=0901 // Gray
COLOR=04c3 // Pink
COLOR=05e3 // Chocolate
COLOR=051b // sky
COLOR=08ad // skygray
ENDDO


STR={170 170}
DEX={115 115}
INT={6 10}

PARRYING={100.0 100.0}
MAGICRESISTANCE={75.0 90.0}
TACTICS={100.0 100.0}
WRESTLING={100.0 100.0}
TAMING=85.0

FAME=0
KARMA=1000


on=@gethit
if (<hits> < 20)
sayua 0481,2,0,eng,* kendini iyilestirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1
sound snd_spell_greater_heal
hits=(<hits> + 75)
endif
if (<act.baseid>=c_vortex)
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1
sound snd_spell_greater_heal
src.remove
endif
if (<act.baseid>=c_blade_spirit)
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1
sound snd_spell_greater_heal
src.remove
endif
if (<act.baseid>=c_daemon)
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1
sound snd_spell_greater_heal
src.remove
endif
if (<act.baseid>=c_bear_polar)
sayua 0481,2,0,eng,* buyu etkisini kaldirir *
effect=3,i_fx_heal_effect,6,35,1
sound snd_spell_greater_heal
src.remove
endif
if (<flags> &statf_poisoned)
sayua 0481,2,0,eng,* zehiri iyilestirir *
sound snd_spell_cure
findid.i_rune_poison.remove
endif

[EOF]

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Forest Ostard

    2008-07-10 06:46

  • Desert Ostard

    2008-07-10 06:27

  • Poison Resist Eden Zostrich

    2008-10-29 20:08

  • Random Monster

    2010-08-13 01:55

  • Random Binek Deed.

    2009-04-28 11:02



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 10 saat önce

  • EgeERKEK
    Ultima Online'da Alkol Üretme Sistemi!

    Ultima Online 1 gün önce

  • Lucretius
    Son yıllarda UO tercihiniz: RP, PP (Power Play)...

    Ultima Online 3 gün önce

  • Syntax
    UO:Nimloth Yeniden Doğuyor !

    Sunucular 3 gün önce

  • Fream
    Üyeliği 18 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 3 gün önce

  • Fream
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 3 gün önce

  • megastro.uokings
    Nephilim Pvp

    Sunucular 4 gün önce

  • Tymaron
    Oyuncuları & Yaratıkları Güçlendiren O Gizli...

    Ultima Online 5 gün önce

  • Deathwave
    UO'nun 4K remaster projesi var, grafiklere bir...

    Ultima Online 6 gün önce

  • Lucretius
    UO Connector Kullanım Koşulları

    Ultima Online 1 hafta önce

  • Lucretius
    Server kurulumu Hata

    Ultima Online 1 hafta önce

  • sarhos7573
    Royal UO

    Sunucular 1 hafta önce

  • İlkeler Medya
    Mul Dosyaları Hazırlıcak Arkadaş Aranıyor

    Ultima Online 1 hafta önce

  • Albatros
    NightUO

    Sunucular 1 hafta önce

  • morfin59
    Arkadaslar Potionlarin Üst üste Düsürme Nasil??

    Sphere Scripting 3 hafta önce

  • Yeni Başlayanlar İçin Ultima Online

    2025-11-27 19:07

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.