Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
    • Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Oyunu hakkında tanıcı bilgiler ve ipuçları

    • Ultima Online Server List

      Ultima Online Server List

      Önemli özellikleri ve online oyuncu sayıları

    • Ultima Online Script

      Ultima Online Script

      Sphere, RunUO, Razor scriptleri

    • Ultima Online Forum

      Ultima Online Forum

      UO hakkında görüş alışverişi

  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • DISCORD 47
   Üye ol    Giriş
284
  1. UO Scriptleri
  2. Sphere Scripts
  3. Events
  4. Otomatik PvP Turnuvası
MirroR_

Otomatik PvP Turnuvası

  • MirroR_
  • 2016-10-22 02:16
  • 0 Yorumlar
  • 352 Görüntüleme
Yapılan alanları tanıtmayı unutmayın.

[AREADEF a_pvp_bekleme]
NAME=Bekleme Salonu(PvP)
EVENTS=r_default,r_default_rock,r_default_water,r_default_tree,r_default_grass
FLAGS=region_flag_nobuilding|region_flag_safe|region_antimagic_all
GROUP=pvp alani 1
P=1829,1817,-5
RECT=1860,1812,1811,1819

[AREADEF a_alan_pvp_1]
NAME=pvp alani 1
EVENTS=r_default,r_default_rock,r_default_water,r_default_tree,r_default_grass
GROUP=pvp alani 2
P=1813,1853,-5
RECT=1821,1845,1804,1860
TAG.PLAYER_1_P = 1820,1853,-5
TAG.PLAYER_2_P = 1806,1853,-5

[AREADEF a_alan_pvp_2]
NAME=pvp alani 2
EVENTS=r_default,r_default_rock,r_default_water,r_default_tree,r_default_grass
GROUP=pvp alani 3
P=1813,1833,-5
RECT=1804,1840,1821,1825
TAG.PLAYER_1_P = 1820,1833,-5
TAG.PLAYER_2_P = 1806,1833,-5

[AREADEF a_alan_pvp_3]
NAME=pvp alani 3
EVENTS=r_default,r_default_rock,r_default_water,r_default_tree,r_default_grass
GROUP=pvp alani 4
P=1835,1853,-5
RECT=1826,1860,1843,1845
TAG.PLAYER_1_P = 1842,1853,-5
TAG.PLAYER_2_P = 1828,1853,-5

[AREADEF a_alan_pvp_4]
NAME=pvp alani 4
EVENTS=r_default,r_default_rock,r_default_water,r_default_tree,r_default_grass
GROUP=pvp alani 5
P=1835,1833,-5
RECT=1826,1840,1843,1825
TAG.PLAYER_1_P = 1842,1833,-5
TAG.PLAYER_2_P = 1828,1833,-5

[AREADEF a_alan_pvp_5]
NAME=pvp alani 5
EVENTS=r_default,r_default_rock,r_default_water,r_default_tree,r_default_grass
GROUP=pvp alani
P=1857,1853,-5
RECT=1848,1860,1865,1845
TAG.PLAYER_1_P = 1864,1853,-5
TAG.PLAYER_2_P = 1850,1853,-5

[AREADEF a_alan_pvp_6]
NAME=pvp alani 6
EVENTS=r_default,r_default_rock,r_default_water,r_default_tree,r_default_grass
GROUP=pvp alani 6
P=1857,1833,-5
RECT=1848,1840,1865,1825
TAG.PLAYER_1_P = 1864,1833,-5
TAG.PLAYER_2_P = 1850,1833,-5

6 farklı alan ve her birinin ortasında i_oto_pvp_alan_kontrol // iteminin bulunması

[defname oto_pvp]
pvp_max_katilim 50
pvp_min_katilim 20
etkinlik_gate_timer 63
etkinlik_duyuru_tekrar_zamani 0,20,40,60
etkinlik_gate_koord britain,moonglow,delucia,pazar
etkinlik_cikis etkinlik cikisi // ortak etkinlik cikis alani.

[function f_baslat_pvp]
for 4
timerf <getargvx <dlocal._for>,<def.etkinlik_duyuru_tekrar_zamani>>,serv.b @34,,1 etkinlik: [pvp turnuvasi] başlamıştır. katılmak isteyenler şehir bankalarında bulunan etkinlik noktasındaki kapıdan geçiş yapabilirler.
serv.newitem = i_gate_pvp
new.p = <getargvx <dlocal._for>,<def.etknilik_gate_koord>>
new.timer = <eval <ddef.etkinlik_gate_timer>-<dlocal._for>>
endfor

[itemdef i_gate_pvp]
id = i_moongate_blue

on=@click
message @030,,1 Etkinlik: PVP
message @050,,1 Katılım Sayısı: <dserv.list.oto_pvp.count>/<ddef.pvp_max_katilim>
message @060,,1 Kalan Süre: <f_zamangoster <timer>>
return 1

on=@create
attr=attr_move_never|attr_decay
color = 0481

on=@step
dclick
return 1

on=@dclick
if <distance <src>> < 5
src.go 18<r1,5><r1,8>,181<r2,9>,-5 // oyuncuların bekleme salonunda üst üste düşmemeleri için, bi nevi los önlemi.
src.events +e_oto_pvp
serv.list.oto_pvp.add = <src>
src.f_no_horse // binek yok komutu size ait olanı ekleyin.
else
src.sysmessage @34,,1 Uzaksınız.
return 1
endif
if (<dserv.list.oto_pvp.count> == <ddef.pvp_max_katilim>)
serv.b @044,,1 Pvp turnuvası etkinliği maximum katılım sayısına ulaştığı için kapılar kapatılmıştır, tüm yarışmacılara başarılar.
f_pvp_basladi
f_pvp_gate_sil
endif

on=@timer
f_gate_pvp_sil
if (<dserv.list.oto_pvp.count> >= <ddef.pvp_min_katilim>)
serv.b @044,,1 Pvp turnuvası kapı süresi dolduğu için kapılar kapanmıştır, tüm yarışmacılara başarılar.
f_pvp_basladi
else
serv.b @044,,1 PvP turnuvası etkinliği yetersiz oyuncu durumundan dolayı iptal edilmiştir.
for 0 <eval <dserv.list.oto_pvp.count>-1>
ref1 = <serv.list.oto_pvp.<dlocal._for>>
ref1.events -e_oto_pvp
ref1.go = <def.etkinlik_cikis>
serv.list.oto_pvp.<dlocal._for>.remove
endfor
endif
return 1

[events e_oto_pvp]
on=@death
local._asd = <serv.list.oto_pvp.findelem <src>> // kaybedenin uidini listede arar.
ref1 = <serv.list.oto_pvp.<dlocal._asd>> // kaybedeni ref1'e bağlar.
ref1.resurrect = 1
ref1.go = <def.etkinlik_cikisi>
ref1.message @05e Elendiniz!
ref1.events -e_oto_pvp
serv.list.oto_pvp.<dlocal._asd>.remove
act.region.player_count = // alandaki player sayısı her seferinde 0 lanmalı.
act.go = bekleme salonu(pvp) // turu atlayan için hits,mana,stam yenilemesi ve poi, bleed etkilerinin kaldırılması
act.hits = <act.maxhits>
act.mana = <act.maxmana>
act.stam = <act.maxstam>
act.findid.i_bleeding.remove
act.findid.i_rune_poison.remove
if (<dserv.list.oto_pvp.count> == 1) // kazanan için işlemler
ref1 = <serv.list.oto_pvp.0>
ref1.say @,,1 Kazandın :)
serv.b @044,,1 PVP turnuvası etkinliğinin kazananı <ref1.name> olmuştur, kendisini tebrik ediyoruz.
ref1.go <def.etkinlik_cikisi>
ref1.events -e_oto_pvp
serv.newitem = i_gold_pvp,<ddef.oto_pvp_gold>,<ref1> // kazananın ödülü.
serv.list.oto_pvp.clear
else
act.timerf 2,f_oto_pvp_eslemesmeler // 1.nci yoksa 2 saniye sonra tekrar dan eşleşme
endif

[itemdef i_oto_pvp_alan_kontrol]
id = i_gold
on=@create
attr=attr_move_never|attr_invis|attr_decay
on=@destroy // silinemez
message @34,,1 silinemez!
return 1

[function f_oto_pvp_eslemesmeler]
if !(<f_oto_pvp_bekleme_salonu_sayisi> < 1)
forinstances i_oto_pvp_alan_kontrol
ref1 = <uid>
if (<ref1.region.dtag0.player_count> != 2)
for 0 <eval <dserv.list.oto_pvp.count>-1>
ref2 = <serv.list.oto_pvp.<dlocal._for>>
if (<ref2.dtag0.pvp> != 1)
local._asd ++
ref2.tag.pvp = 1
ref1.region.tag.player_count = 2
if (<dlocal._asd> == 1)
ref2.go = <ref1.region.tag0.player_1_p>
elif (<dlocal._asd> == 2)
ref2.go = <ref1.region.tag0.player_2_p>
return 1
endif
endif
endfor
endif
endfor
endif

[function f_oto_pvp_bekleme_salonu_sayisi]
for 0 <eval (<dserv.list.oto_pvp.count>-1>)
ref1 = <serv.list.oto_pvp.<dlocal._for>>
if (<ref1.dtag0.pvp> !=1)
local._asd ++
endif
endfor
return <dlocal._asd>

[function f_pvp_basladi]
for 6
f_oto_pvp_eslesmeler
endfor

[function f_pvp_gate_sil]
forinstances i_gate_pvp
remove
endfor

[function getargvx]
if <argv[0]> == 1
return <eval <argv>-1>
else
return <argv[<argv[0]>]>
endif

[EOF]

Not: Test Edilmedi! Çok büyük sorunlar çıkartacağını sanmıyorum gözden kaçan ufak tefek bir şeyler olabilir.
Yazarsanız düzeltilir. Olmadı ben test ettikçe kendim düzenlerim.

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Otomatik SS Programı

    2012-01-15 20:19

  • Orange2 Lan Turnuvası

    2006-02-24 22:23

  • Topuk Turnuvası

    2008-10-15 15:44

  • Numberone Net Turnuvası

    2006-04-11 04:53

  • Nvrmnd Net Turnuvası

    2006-04-10 19:17



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Administraktor
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 8 saat önce

  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 5 gün önce

  • System_Error
    Client Patlaması

    Ultima Online 1 hafta önce

  • georgm15
    CS2 turnuvaları tartışmalı başladı.

    Counter-Strike 2 1 hafta önce

  • georgm15
    Counter-Strike 1.6 İndir - Tek Link Hızlı-

    Counter-Strike 1 hafta önce

  • Cihangir algın
    Razor Kullanımı

    RunUo Scripting 3 hafta önce

  • Lucretius
    Rampage Pvp

    Sunucular 4 hafta önce

  • Lucretius
    Nephilim Pvp

    Sunucular 4 hafta önce

  • redi4817
    NightUO

    Sunucular 4 hafta önce

  • Cengiz MERDİT
    Sphere 56T Nightly Sürümü

    Ultima Online 1 ay önce

  • aygun
    Esgaroth UO

    Sunucular 1 ay önce

  • deonist
    Alysa Pvp ( Aktif ! )

    Sunucular 1 ay önce

  • mthN
    Nebula Uo gerçekleri

    Ultima Online 2 ay önce

  • buffa
    Kullanılması Gereken Rate Ayarları

    Counter-Strike 2 ay önce

  • Lucretius
    Aktif Satılık Server !

    Sunucular 2 ay önce

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

  • UoFiddler ile Map Kopyalama

    2024-05-31 21:17

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.