Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
    • Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Oyunu hakkında tanıcı bilgiler ve ipuçları

    • Ultima Online Server List

      Ultima Online Server List

      Önemli özellikleri ve online oyuncu sayıları

    • Ultima Online Script

      Ultima Online Script

      Sphere, RunUO, Razor scriptleri

    • Ultima Online Forum

      Ultima Online Forum

      UO hakkında görüş alışverişi

  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • DISCORD 24
   Üye ol    Giriş
187
  1. Doküman
  2. Diğer Dökümanlar
  3. Unreal Tournament
Infernus

Unreal Tournament

  • Infernus
  • Infernus
  • 2006-08-20 22:25
  • 0 Yorumlar
  • 8561 Görüntüleme
Oyun Hakkında


Oyuna girdiğimizde son derece güzel bir müzik ile sade bir menü bizi karşılıyor burada sırasıyla:

· Single Player

· Multi Player

· Instant Action

· Settings

Single Player ve oyun hakkında :

Single Player'da oyun ikiye ayrılıyor. Birinci bölüm ilk Unreal Tournament'ta da bulunan turnuva modu. İkinci bölüm ise Instant Action. Bu turnuvanın ilkinden farklı daha gerçekçi bir turnuva olması. Bu bölümde turnuvaya katılmak için ilk olarak elemeleri geçmeniz gerekiyor. Önce teke tek ve daha sonra tüm botlara karşı. Ama gene Free For All tarzında Deathmatchler yapıyor ve elemeleri geçtikten sonra bu botlardan istediklerinizi takınıza alabiliyorsunuz. Son maç kendinizi onlara kanıtlamak amacıyla yapılıyor ve son maçı da birinci olarak bitirdikten sonra takım elemanlarını seçiyorsunuz.

Turnuvada adamlarınızla birlikte Deathmatch , Capture The Flag, Domination ve de Bombing Run modlarında diğer takımlara karşı savaşıyorsunuz.

Eğer rakip takımı yenerseniz bir adam vermek şartıyla size sundukları bir kişiyi değiştirebiliyorsunuz. Neden derseniz her karakterin agility, aggression, team tactics, accuracyleri birbirinden farklı. Peki nedir bu agility, aggression, team tactics, accuracy?

Agility : Çeviklik
Aggression : Saldırganlık
Team Tactics : Takım taktikleri takım oyunundaki başarısı
Accuracy : Beceri

Tabi bunlar takımınızın ortalamasını etkiliyor. Ayrıca kimlerin o anda takında olacağını kimlerin hangi maçta oynayacağını siz ayarlayabilirsiniz, bazı karakterler belirli silahlarda daha fazla yeteneklidir. Bunu zaten gözlemeyebilirsiniz, mesela parantez içinde oyuncu yanında belirtiliyor iyi kullanıdığı silahlar (Lightning Gun, Bio-Rifle vs. ) gibi. Ayrıca oyuncu değiştirmek gibi bir zorunluluğunuz yok. İstemezseniz değiştirmemek gibi bir şansınızda var.

Zorluk seviyeleri ilkinden farklı değil. Instant Action'da ya da Turnuva modunda karakteri yaratırken zorluk seviyesini seçebilirsiniz. Seçtiğiniz zorluk seviyesi isim olarak hep aynı kalıyor ama yine de bir artış söz konusu. Ben oyunu Skilled bitirdim ve ileride zorlamaya başladım. Yapay zeka oyunda çok çok iyi, oyunda gerçekten akıllıca hareket ediyorlar.

Instant Action :

Oyunun ikinci Single Player modu ise Instant Action. Burada istediğiniz haritayı, modu, Mutator'ı botlar ve zorluk seviyesini seçip, hemen action'a girebilirsiniz. Yok ben kasamam o kadar turnuva falan derseniz ayda bir modda takılırsanız buradan çalışabilir yada daha rahat istediğiniz haritayı oynayabilirsiniz.


Multi Player :

Multi player'da oyun 32 kişi ye kadar destekliyor falan iyi bir bağlantıya ihtiyacınız var. Hem Internet, hemde Lan (Local Area Networks)seçenekleri mevcut. Yine bu modda da bot ekleyebilirsiniz. Oyun zaten daha çok takım oyununa dayalı, bunu gerekse silahlarda (Link-Gun), gerekse de modlar da açıkça fark ediliyor.

Settings :

Ve son olarak da Settings var. Soldan Sağa doğru bakarsak , Video, Details, Audio, Player, Network, Controls, Input, Weapons, ve son olarak da Game var.

Sistem Gereksinimleri


İşletim Sistemi: Windows® 98/Me/2000/XP
HDD Boş Alan: 3.5 GB
DirectX®: DirectX® 8.1

Minimum Sistem Gereksinimleri:
İşlemci: 1.0 GHz işlemci
Bellek: 128 MB RAM
Ekran Kartı: 64 MB Ekran kartı

Önerilen Minimum Sistem Gereksinimleri:
İşlemci: 1.5 GHz işlemci
Bellek: 256 MB RAM
Ekran Kartı: 128 MB Ekran Kartı


Konsol Komutları


Hile Komutları :
• ALLAMMO - Tüm silahlar için full cephane verir.
• ALLWEAPONS – Tüm silahları verir.
• FLY – Bu komutla etrafta uçabiliyoruz.
• GHOST – Hayalet modu, duvarların içinden geçemek mümkün.
• GOD – GOD modu
• LOADED – Tüm silahlar, cephane ve 100 adrenalin verir.
• TELEPORT – Haritanın rastgele bir yerine ışınlanıyoruz.
• WALK – Uçma modunu kapar.

Oyuncu / Bot Komutları :
• ADDBOTS [sayı] – İstenilen sayıda bot ekler.
• BEHINDVIEW 1 – Görüş açımızı oyuncuyu dışdan gösterecek hale getirir (thirdperson view)
• BEHINDVIEW 0 - Usteki komutla açılmış oyuncu görüntüsünü standart fist person view hale getirir.
• DISCONNECT - Bağlı bulunduğunuz serverdan bağlantınıız kesmenize yarar.
• EXIT – Oyundan çıkış komutu.
• KILLBOTS – Tüm boltarı durdurur..
• OPEN [ip adresi] – IP si belirtlien servera bağlanma komutu.
• OPEN [map ismi] – İsmi yazılan mapi açmamıza yarar.
• QUIT – Oyunudan çıkış komutu.
• RECONNECT – Bağlı olduğumuz servera tekrar bağlanmamızı sağlar.
• SWITCHLEVEL [map ismi] – Belirtilen mapin level ini değiştirir.
• SWITCHTEAM – Oyuncunun takımını değiştirir.
• SUICIDE – Kendinizi öldürme komutu.
• TEAMSAY [mesaj] – Takım arkadaşınıza mesaj yollama komutu.
• PLAYERSONLY – Botları durdurur.
• SAY [mesaj] – Konuşma komutu, yazdıklarınızı herkes görecektir.
• SETNAME [oyuncu ismi] – Oyuncu ismini değiştirir.

İstatistikler :
• MEMSTAT – Windows Memory kullanımını gösterir
• STAT ALL – Tüm istatistikleri gösterir
• STAT AUDIO – Ses istatistiklerini gösterir
• STAT FPS – FPS’i (saniyede gösterilen kare) gösterir
• STAT GAME – Oyun istatistiklerini gösterir
• STAT HARDWARE – Donanım istatistiklerini gösterir
• STAT NET – Network oyun istatistiklerini gösterir
• STAT NONE – Tüm istatistikleri gösterir
• STAT RENDER – Rendering istatistiklerini gösterir

Demo Komutları :
• DEMOPLAY [demo adı] – Belirtilen demoyu oynatır
• DEMOREC [demo adı] – Oyunu demo olarak daha sonra izlenebilmesi için kaydeder
• STOPDEMO – Demo kaydını durdurur

Admin Komutları :
• ADMIN SWITCHLEVEL [mapname?game=gametype?mutator=mutator] – Belirtilen harita, oyun türü ve mutator’ la oyun başlatır
• ADMIN [komut] – Belirtilen komutu çalıştırır
• ADMINLOGIN [şifre] - Admini sunucuya tanıtır
• ADMINLOGOUT – Admin çıkışı yapar
• ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled True – Remote Admin Webserver’ ı aktif hale getirir (harita değişiminden sonra)
• ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled False - Remote Admin Webserver’ ı pasif hale getirir (harita değişiminden sonra)
• KICK [oyuncu] – Belirtilen oyuncuyu sunucudan atar
• KICKBAN [oyuncu] – Belirtilen oyuncuyu sunucudan atar ve IP’ sini yasaklar. Yasağı kaldırmak için, server.ini dosyasını ya da Web Admin arabirimini kullanabilirsiniz

Diğer Komutlar :
• BRIGHTNESS [sayı] – Ekran parlaklığını değiştirir
• CDTRACK [sayı] – Belirtilen CD parçasını çalar
• CONFIGHASH – Ayar bilgilerini gösterir
• CONTRAST [sayı] – Kontrast ayarı yapar
• EXEC [dosya] - UT2003 /system/ klasöründeki dosyayı çalıştırır
• FOV [sayı] – Oynanabilir ekran büyüklüğünü ayarlar
• GAMMA [sayı] – Gama ayarı yapar
• GETCOLORDEPTHS – Donanımınız tarafından desteklenen maksimum renk derinliğini gösterir
• GETCURRENTCOLORDEPTHS – O anki renk derinliğinizi gösterir
• GETCURRENTRES – O anki çözünürlüğü gösterir
• NETSPEED [sayı] – Net hızını ayarlar, varsayılan: 10000
• PAUSESOUNDS – Tüm sesleri durdurur
• UNPAUSESOUNDS – Sesleri durdurmayı kaldırır
• PREFERENCES – Gelişmiş yarları açar
• RELAUNCH – Oyun motorunu yeniden çalıştırır
• RENDEREMULATE [gf1/gf2] – Haritanın farklı ekran kartlarında nasıl çalıştığını gösterir
• REPORT – Oyunun raporunu Clipboard’ a kopyalar
• SETSENSITIVITY [sayı] – Fare sensitivity ayarı
• SETRES [Gen x Yük x Der] – Çözünürlük ayarı (Genişlik x Yükseklik x Derinlik)
• SLOMO 1 – Oyun hızını normal hale getirir
• SLOMO 2 – Oyun hızını iki katına çıkarır
• SLOMO .5 – Oyun hızını yarıya düşürür
• TOGGLEFULLSCREEN – Tam ekran modu
• TYPE [mesaj] – Belirtilen mesajı konsolda gösterir

Temel Grafik Ayarları

Grafik menüye girdiğinizde karşınıza resolution (çözünürlük), Color Depth(renk derinliği), Full Screen(tam ekran) ve daha fazlası var. Ayrıntılı olarak değinecek olursak:

Resolution: Düşük çözünürlük kullanırsanız performansta artış sağlayacaktır, fakat sistemim iyi derseniz yükseltin. Oyunun mükemmel grafiklerini görebilirsiniz.

Color Depth: En iyi performans için 32 bit olmalı ama sisteminiz daha doğrusu ekran kartınız el veriyorsa 16 bit'i tercih edin.

Full Screen: Performans ve de rahat görüş açısından açık tutun bence çünkü oyun pencere olarak daha fazla frame atlıyor.

Gamma: RGB renklerin derinlik daha doğrusu yoğunluğunun ayarı için kullanabilirsiniz, sağa doğru yoğunluk artacaktır.

Brightness: Grafiklerin parlaklığını buradan ayarlayabilirsiniz. Çok açarsanız aşırı şekilde soluk renklerle karşılaşabilirsiniz.

Contrast: Çok açarsanız Brightness'da olduğu gibi soluk renk sorunu yaşayabilirsiniz.

Texture Detail: Bu seçenek oyunda kullanılan kaplamaların ayarlarını değiştiriyor. Daha açık söylemek gerekirse çözünürlüğünü derinliğini belirlemenize yarıyor.

Character Details: Buradan oyundaki karakterlerin kaplama kalitesini ayarlıyorsunuz.

World Details: Oyun içindeki detaylar ne kadar yüksek olursa performansı o kadar etkiliyor, aynı zamanda haritadaki bazı efektlerin açılıp kapanmasını da etkiliyor. Yüksek ayarlarda fps değerini bayağı aşağı çekiyor.

Physics Details: Bu ayar direk olarak işlemcinize bakıyor. İşlemciniz 1.7 civarlarındaysa yüksek tutabilirsiniz.

Character Shadows: Karakterlerin yani oyuncu modellerinin gölgelerini açıp kapatıyor. Kalabalık ortamlarda fpsyi oldukça aşağı çekiyor.

Dynamic Lightning: Gene işlemciye bakıyor. 1 Ghz altı işlemcileri sürüm sürüm süründürüyor. Deneyin zorlamazsa açın. Patlama efektleri lambalar vs. çok daha iyi gözüküyor.

Detail textures: Ekran kartınız sağlamsa kaplamaları çok detaylı hale getiriyor. Gidip bir duvarın dibine girin farkı göreceksiniz.

Projectors: Bir bakıma Character Shadows ile alakalı gölgelendirmelerin gerçekçiliğini etkiliyor. İşlemciniz ve ekran kartınız iyi ise açın.

Decals: Alev, mermi delikleri, yanık lekeleri(mesela roketin bıraktığı iz) ya da Bio-Rifle’ın duvarda bıraktığı o yeşil iz gibi. FPS yi olukça etkiliyor. Tabi artı olarak bu ayarın low normal ve high seçeneğide mevcut. Decals Stay olarak geçiyor.

Coronas: GeForce 2'den aşağı ekran kartı olanlar açmasın derim. Lambaların ve diğer ışık kaynaklarının nasıl olacağını belirler. FPS'yi etkileyecektir.

Screen Flashes: Vurulduğunuzda mesela Half-Life, Counter-Strike ve Quake de olduğu gibi ekranda hafif parlamalar olur. FPS için kapalı tutun.

Weapons Bob: Bunu ayarlamak performansı etkilemiyor. Silahın hareket ederken sallanması ile ilgili.

Reduce Gore: Karşınızdaki adamı vurduğunuzda parçalanmasıyla ilgili. Eğer parçalanmış modeller istemiyorsanız ellemeyin derim.

Dodging: Açık ve kapalı tutmak size kalmış.

Auto Aim: Bu da sizin isteğinize bağlı. Hedefe yaklaşınca otomatik aim alıyor ve kesin isabet sağlıyor ama multiplayerda açık tutsanız bile çalışmıyor.

Hide Hud: Heads Up Display yani silahları mermileri enerjinizle ilgili her bir bilgiyi kapatıyor açıyor. Gene size kalış.

Crosshair: Burada değişik çeşitler var, size en uygun olanını seçin isterseniz kapatabilirsiniz de.

Özel Hareketler

Oyun içinde toplardığımız Adrenaline hapları ile Adrenaline miktarı 100' e ulaştığı zaman çok işimize yarayacak bazı özel yetenekler kazanıyoruz. 100'e ulaştığımız anda oyunda “Adrenaline!” diye bir ses duyuyoruz, bu özelllikleri kullanabileceğimiz anlamına geliyor. Tabi bunların aktif hale getirilmesi için yapmamız gerekenler aktif hale getirmek istediğimiz özelliğe göre değişiklik arzediyor.

4 değişik özellik ve bunları oyun içinde nasıl kullanacağımıza gelince, şöyle sıralamakta fayda var:

Speed: Normalden daha hızlı hareket edersiniz. Speed özelliğini aktif hale getirmek için : İleri tuşuna hızlı aralıklarla 4 defa basılır.

Invisible: Görünmez olmanızı sağlar. Invisible özelliğini aktif hale getirmek için : 2 defa sağ strafe ve hemen ardından 2 defa sol strafe yapılır. (straferight, straferight, strafeleft, strafeleft)

Regen(Booster): Enerjinizi 199' a çıkarır. Booster özelliğini aktif hale getirmek için : 4 defa hızlı aralıklarla geri tuşuna basılır. (back, back, back, back)

Berserk: Ateş etme hızınızı arttırır. Berserk özelliğin aktif hale getirmek için 2 defa ileri tuşuna ve hemen ardından 2 defa geri tuşuna basılır. (forward, forward, back, back)

Hareketler

Çift zıplamak için zıpladığınızda en yüksek boydayken bir daha zıplama tuşuna basın. Duvar zıplaması yapmak için duvara doğru koşun ve duvara zıplayın, sonra duvara çarptığınızda ters yöne doğru atlayın.

Duvar Zıplaması(Wall Jump)

Basit Duvar Zıplaması Tekniği: En kolay duvar zıplaması duvara yüzünüz dönük iken yaptığınızdır. İlk önce karakterinizi yüzü tavana bakar şekilde yürütün. Zıplamayı yapmadan önce yapacağınız duvarın kullanılmayan bölümlerinin olup olmadığına bakın. Normal olarak zıplayın. Zıplama yüksekliğinizde geri tuşuna iki kere basın. Bu arada duvar zıplaması yaptığınızda iki “Huh” sesini duymanız gerekir.[ Birincisi zıplama, ikinci ise birinciden çok değişik olan bir ses o da duvar zıplaması içindir.]

Koşarak Duvar Zıplaması Tekniği: Duvara yüzünüzü dönün. Duvardan uzaklaşabileceğiniz kadar uzaklaşın. Ama yüzünüz dönük şekilde. Duvara doğru koşun ve zıplayabildiğini kadar geç zıplayın. Duavar çarptıktan sonra havadayken geri tuşuna basın. Bu dikkat isteyen birşey koşmak için ileri tuşuna basarken bir anda geri tuşuna basmalısınız ve bu zamanlamanız mükemmel olmalı. Eğer doğru yaparsanız iki “Huh” sesi duyarsınız ve kendinizi iyi bir uzaklıkta bulursunuz. Ama kesinlikle bunu inip çıkan platformlarda yapmayın. Bunu yapmaya devam edin taki yapmaya alışana kadar.

Koşarak Duvar Çift Zıplaması(Double Jump) Tekniği: Diğerleri gibi duvara doğru koşun. Sonra zıplayabildiğiniz kadar geç zıplayıp, zıplama tuşuna basarken aynı anda iki kere geri tuşuna da basın. Sonra geri tuşuna bastıktan sonra geri tuşuna basılı tutun. [Genellikle ben zıplama tuşuna da aynı anda basıyorum ama gerekli olduğunu zannetmiyorum.] Bu işlemi yapması çok zor özellikle serilik bunun için çok önemli.

Kısacası:
· Duvara yüzünüzü dönüp duvardan uzaklaşın.
· Duvara koşun ve zıplayabildiğiniz kadar geç zıplayın.
· Duvara çarptığınızda iki kere geri tuşuna basarken aynı anda zıplama tuşunada basın.
· Sonra geri tuşuna basılı tutun.

Bu duvar zıplamaları yüzünüz hangi yönde olursa olsun yapılabilir. Strafe right-zıpla-duvar zıplaması şeklinde önünüzdeki adamı daha kolay öldürebilirsiniz. Ancak unutlumamalıdır ki yüzünüzün duvara dönük olmadığı zaman yaptığınız duvar zıplamaları diğerlerine göre çok daha zor olacaktır. Çünkü duvara olan mesafenizi göremezsiniz. Ve yine unutulmamalıdır ki duvar zıplamalarında asıl önemli şey ilk zıplamanızın yüksekliği ve her zaman amacınız duvara en yüksek yerden değmek.

Zıplama Sanatı

Oyuna yeni başlayanlarda genel olarak yapılan hatalardan biri yerinde durmaktır. Jumping (Zıplama) sadece oyuna hayat veren unsurlardan biri değil, aynı zamanda size de hayat veren unsurlardan birisidir. UT2003 oynarken hayatta kalmak istiyorsanız Jumping tekniklerini iyi bilmelisiniz.

Öncelikle “Dodge Double Click Time” ayarını kendinize göre yapmanızı tavsiye ediyorum. Bende bu 0.30 olarak ayarlı. Küçülttüğünüz taktirde Dodging hareketi için daha hızlı çift basmanız gerekir, büyüttüğünüz taktirde ise daha uzun aralıkla basmanız mümkün olur.

Jumping Teknikleri
Dodge: En basit zıplama tekniği olsa gerek çünkü Unreal Tournament’ ta da kullanılıyordu. Olduğunuz yerde herhangi bir yöne doğru yön tuşuna iki defa hızlıca basın.

Dodge Jump: Şimdi bu hareketle normal zıplamayı birleştirelim. Herhangi bir yöne doğru “Dodge” hareketini yapın ve havadayken hemen zıplama tuşuna basın. Buradaki zaman “Double Jump” takinden biraz daha kısa.

Asansör Zıplamaları: Asansörler yukarı doğru hızlanırken zıplandığında ekstra yükseklik kazanılıyor. İşin güzel tarafı bu zıplamadan sonra isterseniz “Wall Dodge” yapıp üstüne tekrar “Double Jump” yapabilmeniz. Denemek için Antalus’ taki asansörleri tavsiye ederim.

Shield Zıplaması: Haritalardaki en yararlı malzemeler bazen ulaşılamaz gözüken yerlerde olur. Bunlara ulaşmanın yollarından birisi de shiel’ inizi kullanmaktır. Sol tuşu kullanıp yere doğru tuttuğunuzda bıraktığınız an sizi yukarı zıplatır. Burada bir kez daha zıplarsanız yükseğe çıkabilirsiniz. Hatta daha sonra “Wall Dodge” yaparsanız daha da güzel olur.

Wall Boost Dodging: Bu zıplama gördüğüm en zor zıplamalardan birisi. Doğru yapıldığı taktirde ise sanki “Jump Pad” kullanmışsınız gibi oluyor. Öncelikle duvarın yanında durun ve ÇOK HIZLI bir şekilde (1) yön tuşuna, (2) zıplama tuşuna, (3) yön tuşuna basın.

Translocator Zıplaması: Bu en sevdiklerimden birisi. Belki farketmişsinizdir translocator’ ınızı kullandığınızda önceki hareketinizi -varsa- devam ettiriyorsunuz (Zaten bu nedenden, eğer aşağı düşerken ateşleyip ışınlandığınızda bile yine de bu sizi kurtarmıyor ve düşüp ölüyorsunuz) Translocator’ ınızı bir duvarın kenarında yukarı doğru ateşleyin. Bunu yaparken ileri zıplayın ve tepedeyken kendinizi oraya ışınlayın. Artık bundan sonrası size kalmış.

|Teşekkürler OUU|

Değerlendirmeler

0 (0)

0 Kullanıcı

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan
Yorumlar (0)
Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar

Bulunamadı.



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 3 gün önce

  • System_Error
    Client Patlaması

    Ultima Online 5 gün önce

  • georgm15
    CS2 turnuvaları tartışmalı başladı.

    Counter-Strike 2 1 hafta önce

  • georgm15
    Counter-Strike 1.6 İndir - Tek Link Hızlı-

    Counter-Strike 1 hafta önce

  • Robellious
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 1 hafta önce

  • Cihangir algın
    Razor Kullanımı

    RunUo Scripting 3 hafta önce

  • Lucretius
    Rampage Pvp

    Sunucular 3 hafta önce

  • Lucretius
    Nephilim Pvp

    Sunucular 3 hafta önce

  • redi4817
    NightUO

    Sunucular 3 hafta önce

  • Cengiz MERDİT
    Sphere 56T Nightly Sürümü

    Ultima Online 1 ay önce

  • aygun
    Esgaroth UO

    Sunucular 1 ay önce

  • deonist
    Alysa Pvp ( Aktif ! )

    Sunucular 1 ay önce

  • mthN
    Nebula Uo gerçekleri

    Ultima Online 2 ay önce

  • buffa
    Kullanılması Gereken Rate Ayarları

    Counter-Strike 2 ay önce

  • Lucretius
    Aktif Satılık Server !

    Sunucular 2 ay önce

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

  • UoFiddler ile Map Kopyalama

    2024-05-31 21:17

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.