ALGORİTMA = PROGRAMI YAZMA SÜRECİ
1. Problemin farkına varmak,
2. Problemi analiz etmek,
3. Çözüm yolları düşünmek,
4. İyi çözüm yolları seçip algoritma oluşturmak,
5. Akış diyagramı çizmek,
6. Uygun bir dilde kodlamak,
7. Programı test etmek,
8. Programı dağıtmak.
ilk başta ne yapıcagımıza karar vermemiz gerekmektedir yani bir script yazıcaksak onceden kafamızda bunu kurmamız gereklidir.
mesela bir fonksyon yazmamız gerekli bu fonksonun icerigi ise player oldugunde x bi zoneye gonderilsin 5 saniye beklesin ve y zoneye gonderilip diriltilsin.
ilk başta bir scripti aklımızda kuralım ve neler kullanıcaz bunları hespalayalım
birinci olarak adam öldügünde yani on=@death triggerini kullanmamız gerek ve bunun oyuncu uzerinde aktif olması icin bir evente aktarmalıyız yani elimizde bir eventimiz ve bu eventin altında death triggeri var.
[events e_algoritma]
on=@death
eger olursem x areaya gonder yani ve 5 saniye bekle fonksyonu çalıştır
[events e_algoritma]
on=@death
src.go xxx.xxx.xxx
timerf 5,src.dirilgonder
return 1
vede fonksyonumuza gecelim
[function dirilgonder]
src.resurrect // dirilt
src.go yyy.yyy.yyy // gonder
return 1
yapılan işi onceden kafamızda kurarsak ve hataları onceden belirlersek scriptteki bug oranı okadar az olur.
internetten biraz algoritmayı araştırınız algoritmasız programlama olmaz.



Ya çok zor çok karışık
algoritma , şuan onu görüyorum okuLda bilgisayar progracılığı okuyorum gerçekten yapılabilirse çok eğlenceli bir şey fakat mantık istiyen birşey
guzel olmus ama bana da cok bılgi lazım