21.YILTürkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
   Üye ol    Giriş
70
27
  1. Anasayfa
  2. Ultima Online
  3. Doküman
  4. Sphere
  5. Obj ve Ref Kullanımı
Lexis

Obj ve Ref Kullanımı

  • Lexis
  • Lexis
  • 2009-01-04 00:03
  • 2 Yorumlar
  • 3497 Görüntüleme
Obj uidleri kaydettiğimiz ve try uid kalıbını kullanmamızı gerektirmeyen bir işlemdir.

mesela obj kullanmadan bir script yazalım, bir itemdan target açıp targon_char'da işlem yaptığımızı varsayalım;
src.targ.sysmessage deneme
src.targ.tag0.deneme 1
...

şimdi bu işlemi obj kullanarak yapalım;
obj <src.targ.uid>
obj.sysmessage deneme
obj.tag0.deneme 1
obj'un işlevi bu basit örnekte işlevsiz gibi gözüksede aşağıdaki örnekte işlevi daha açıkça görülmektedir.

bir aile sisteminde, üyelerin uidlerini reis kolyesine tag0.uye<değer> (tag0.uye1 2 3....) şeklinde kaydettiğimiz varsayalım ve kolyenin dclick triggerında aşağıdaki işlemi uyguladığımızı varsayalım;
for 1 10
try uid.<tag0.uye<dlocal._for>>.sysmessage reis kolyeye cift tikladi.
endfor
bu işlem 1den 10a kadar kayıtlı olan üyelere "reis kolyeye cift tıkladı" şeklinde mesaj geçicektir.
bu işlemi obj kullanarak yapalım;
for 1 10
obj <tag0.uye<dlocal._for>>
obj.sysmessage reis kolyeye cift tıkladı.
endfor
böylece daha çok işlem yaptığımız scriptleri hızlandırabilir ve daha yalın hale getirebiliriz.

Ref kullanımı obj ile aynıdır ancak ref yanına değer gelerek kullanılır. (ref1, ref2 ,ref3 gibi)

Dikkat edilmesi gereken önemli bir husus obj'un var gibi server üzerinde kayıtlı olmasıdır. local gibi sadece işlemin içinde kalan bir kalıp değildir. o yüzden, eğer bir çok scriptinizde obj kullanırsanız bunlar az bir ihtimalde olsa çakışmalara sebep olabilir. Bu açıdan işlemden önce o anki obj'u alıp işlem bittiğinde obj tekrar eski haline çevirmek gerekir.
örnek:
obj <src.targ.uid>
obj.sysmessage deneme
obj.tag0.deneme 1
bu işlemin sonunda obj tıkladığınız kişinin uidi olarak kayıtlı kalır. ve başka bir scriptinizde kullanılan obj ile çakışabilir. bunu önlemek için;
local.oldobj <obj> //işlemin başına ekliyoruz
obj <src.targ.uid>
obj.sysmessage deneme
obj.tag0.deneme 1
obj <local.oldobj> //işlemin sonuna ekliyoruz
bu şekilde bir şey yapabiliriz.

Değerlendirmeler

0 (0)

0 Kullanıcı

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan
Yorumlar (2)
Nowanka
Nowanka 2009-01-05 19:03

[b]Saolasun[/b]

Sexy1 Avatar
Sexy1 2009-01-04 14:35

eLLerine sağlık.

Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Local Kullanımı

    2008-08-13 21:00

  • Multool Kullanımı

    2008-01-30 19:55

  • Xfire Kullanımı

    2008-11-25 02:53

  • Itemdef Kullanımı

    2009-04-30 01:23

  • DoSwitch Kullanımı

    2010-09-08 03:05



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 14 saat önce

  • EgeERKEK
    Ultima Online'da Alkol Üretme Sistemi!

    Ultima Online 1 gün önce

  • Lucretius
    Son yıllarda UO tercihiniz: RP, PP (Power Play)...

    Ultima Online 3 gün önce

  • Syntax
    UO:Nimloth Yeniden Doğuyor !

    Sunucular 3 gün önce

  • Fream
    Üyeliği 18 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 3 gün önce

  • Fream
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 3 gün önce

  • megastro.uokings
    Nephilim Pvp

    Sunucular 4 gün önce

  • Tymaron
    Oyuncuları & Yaratıkları Güçlendiren O Gizli...

    Ultima Online 5 gün önce

  • Deathwave
    UO'nun 4K remaster projesi var, grafiklere bir...

    Ultima Online 1 hafta önce

  • Lucretius
    UO Connector Kullanım Koşulları

    Ultima Online 1 hafta önce

  • Lucretius
    Server kurulumu Hata

    Ultima Online 1 hafta önce

  • sarhos7573
    Royal UO

    Sunucular 1 hafta önce

  • İlkeler Medya
    Mul Dosyaları Hazırlıcak Arkadaş Aranıyor

    Ultima Online 1 hafta önce

  • Albatros
    NightUO

    Sunucular 1 hafta önce

  • morfin59
    Arkadaslar Potionlarin Üst üste Düsürme Nasil??

    Sphere Scripting 3 hafta önce

  • Yeni Başlayanlar İçin Ultima Online

    2025-11-27 19:07

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.