21.YILTürkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
   Üye ol    Giriş
255
80
  1. Anasayfa
  2. Ultima Online
  3. Doküman
  4. Sphere
  5. Obj ve Ref Kullanımı
Lexis

Obj ve Ref Kullanımı

  • Lexis
  • Lexis
  • 2009-01-04 00:03
  • 2 Yorumlar
  • 3533 Görüntüleme
Obj uidleri kaydettiğimiz ve try uid kalıbını kullanmamızı gerektirmeyen bir işlemdir.

mesela obj kullanmadan bir script yazalım, bir itemdan target açıp targon_char'da işlem yaptığımızı varsayalım;
src.targ.sysmessage deneme
src.targ.tag0.deneme 1
...

şimdi bu işlemi obj kullanarak yapalım;
obj <src.targ.uid>
obj.sysmessage deneme
obj.tag0.deneme 1
obj'un işlevi bu basit örnekte işlevsiz gibi gözüksede aşağıdaki örnekte işlevi daha açıkça görülmektedir.

bir aile sisteminde, üyelerin uidlerini reis kolyesine tag0.uye<değer> (tag0.uye1 2 3....) şeklinde kaydettiğimiz varsayalım ve kolyenin dclick triggerında aşağıdaki işlemi uyguladığımızı varsayalım;
for 1 10
try uid.<tag0.uye<dlocal._for>>.sysmessage reis kolyeye cift tikladi.
endfor
bu işlem 1den 10a kadar kayıtlı olan üyelere "reis kolyeye cift tıkladı" şeklinde mesaj geçicektir.
bu işlemi obj kullanarak yapalım;
for 1 10
obj <tag0.uye<dlocal._for>>
obj.sysmessage reis kolyeye cift tıkladı.
endfor
böylece daha çok işlem yaptığımız scriptleri hızlandırabilir ve daha yalın hale getirebiliriz.

Ref kullanımı obj ile aynıdır ancak ref yanına değer gelerek kullanılır. (ref1, ref2 ,ref3 gibi)

Dikkat edilmesi gereken önemli bir husus obj'un var gibi server üzerinde kayıtlı olmasıdır. local gibi sadece işlemin içinde kalan bir kalıp değildir. o yüzden, eğer bir çok scriptinizde obj kullanırsanız bunlar az bir ihtimalde olsa çakışmalara sebep olabilir. Bu açıdan işlemden önce o anki obj'u alıp işlem bittiğinde obj tekrar eski haline çevirmek gerekir.
örnek:
obj <src.targ.uid>
obj.sysmessage deneme
obj.tag0.deneme 1
bu işlemin sonunda obj tıkladığınız kişinin uidi olarak kayıtlı kalır. ve başka bir scriptinizde kullanılan obj ile çakışabilir. bunu önlemek için;
local.oldobj <obj> //işlemin başına ekliyoruz
obj <src.targ.uid>
obj.sysmessage deneme
obj.tag0.deneme 1
obj <local.oldobj> //işlemin sonuna ekliyoruz
bu şekilde bir şey yapabiliriz.

Değerlendirmeler

0 (0)

0 Kullanıcı

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan
Yorumlar (2)
Nowanka
Nowanka 2009-01-05 19:03

[b]Saolasun[/b]

Sexy1 Avatar
Sexy1 2009-01-04 14:35

eLLerine sağlık.

Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Local Kullanımı

    2008-08-13 21:00

  • Multool Kullanımı

    2008-01-30 19:55

  • Xfire Kullanımı

    2008-11-25 02:53

  • Itemdef Kullanımı

    2009-04-30 01:23

  • DoSwitch Kullanımı

    2010-09-08 03:05



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Algos
    UO:Nimloth Yeniden Doğuyor !

    Sunucular 23 saat önce

  • buffa
    Üyeliği 20 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 3 gün önce

  • buffa
    Üyeliği 18 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 3 gün önce

  • kingofcs
    KINGOFCS – Güçlü Altyapı, Güvenli CS1.6 & HL...

    Sunucular 1 hafta önce

  • gonzi
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 2 hafta önce

  • Ege ERKEK
    Guild Dominion & Signal System | Üreticiler Bile...

    Ultima Online 3 hafta önce

  • Montana LoveLACe
    Paxhistoria yapay zeka destekli web tabanlı...

    Diğer Oyunlar 3 hafta önce

  • Ege ERKEK
    2025 CS 1.5 TÜRK SUNUCUSU AÇILDI

    Sunucular 1 ay önce

  • Vanq
    UO Lord British Gazinosu #5 Yayında!

    Duyurular 1 ay önce

  • Deathwave
    Valheim’e Ultima Online Modu

    Ultima Online 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    Elit Donanım Modülü (EDM) | Üretimin Doruğu (Yeni...

    Ultima Online 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    Kader Masası | Seçimin Yazgını Belirleyecek (Yeni...

    Ultima Online 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    İçerik Kaşifi Aramızda!

    Duyurular 1 ay önce

  • Venus
    World of UO'da Geçmişe Yolculuk Başladı

    Sunucular 1 ay önce

  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 1 ay önce

  • Ultima Online .mul Konu anim4.mul ile Binek ekleme

    2026-01-25 20:19

  • MMORPG'de Devrim Yaptı: Sınıf Tanımayan Ultima Online!

    2025-12-27 21:13

  • Ultima Online'ın Oynanışını Tamamen Değiştiren Harita Kararı!

    2025-12-23 23:17

  • Yeni Başlayanlar İçin Ultima Online

    2025-11-27 19:07

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2026 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.