21.YILTürkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
   Üye ol    Giriş
316
60
  1. Anasayfa
  2. Ultima Online
  3. Doküman
  4. Sphere
  5. Obj ve Ref Kullanımı
Lexis

Obj ve Ref Kullanımı

  • Lexis
  • Lexis
  • 2009-01-04 00:03
  • 2 Yorumlar
  • 3589 Görüntüleme
Obj uidleri kaydettiğimiz ve try uid kalıbını kullanmamızı gerektirmeyen bir işlemdir.

mesela obj kullanmadan bir script yazalım, bir itemdan target açıp targon_char'da işlem yaptığımızı varsayalım;
src.targ.sysmessage deneme
src.targ.tag0.deneme 1
...

şimdi bu işlemi obj kullanarak yapalım;
obj <src.targ.uid>
obj.sysmessage deneme
obj.tag0.deneme 1
obj'un işlevi bu basit örnekte işlevsiz gibi gözüksede aşağıdaki örnekte işlevi daha açıkça görülmektedir.

bir aile sisteminde, üyelerin uidlerini reis kolyesine tag0.uye<değer> (tag0.uye1 2 3....) şeklinde kaydettiğimiz varsayalım ve kolyenin dclick triggerında aşağıdaki işlemi uyguladığımızı varsayalım;
for 1 10
try uid.<tag0.uye<dlocal._for>>.sysmessage reis kolyeye cift tikladi.
endfor
bu işlem 1den 10a kadar kayıtlı olan üyelere "reis kolyeye cift tıkladı" şeklinde mesaj geçicektir.
bu işlemi obj kullanarak yapalım;
for 1 10
obj <tag0.uye<dlocal._for>>
obj.sysmessage reis kolyeye cift tıkladı.
endfor
böylece daha çok işlem yaptığımız scriptleri hızlandırabilir ve daha yalın hale getirebiliriz.

Ref kullanımı obj ile aynıdır ancak ref yanına değer gelerek kullanılır. (ref1, ref2 ,ref3 gibi)

Dikkat edilmesi gereken önemli bir husus obj'un var gibi server üzerinde kayıtlı olmasıdır. local gibi sadece işlemin içinde kalan bir kalıp değildir. o yüzden, eğer bir çok scriptinizde obj kullanırsanız bunlar az bir ihtimalde olsa çakışmalara sebep olabilir. Bu açıdan işlemden önce o anki obj'u alıp işlem bittiğinde obj tekrar eski haline çevirmek gerekir.
örnek:
obj <src.targ.uid>
obj.sysmessage deneme
obj.tag0.deneme 1
bu işlemin sonunda obj tıkladığınız kişinin uidi olarak kayıtlı kalır. ve başka bir scriptinizde kullanılan obj ile çakışabilir. bunu önlemek için;
local.oldobj <obj> //işlemin başına ekliyoruz
obj <src.targ.uid>
obj.sysmessage deneme
obj.tag0.deneme 1
obj <local.oldobj> //işlemin sonuna ekliyoruz
bu şekilde bir şey yapabiliriz.

Değerlendirmeler

0 (0)

0 Kullanıcı

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan
Yorumlar (2)
Nowanka
Nowanka 2009-01-05 19:03

[b]Saolasun[/b]

Sexy1 Avatar
Sexy1 2009-01-04 14:35

eLLerine sağlık.

Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Local Kullanımı

    2008-08-13 21:00

  • Multool Kullanımı

    2008-01-30 19:55

  • Xfire Kullanımı

    2008-11-25 02:53

  • Itemdef Kullanımı

    2009-04-30 01:23

  • DoSwitch Kullanımı

    2010-09-08 03:05



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Mortal
    SphereNet: SphereServer Source-X'in Modern .NET 9...

    Ultima Online 2 gün önce

  • Syntax
    Neden artık tüm serverler p2w ?

    Ultima Online 3 gün önce

  • Hakkı Timur
    U-S Ekibi Olarak Bir Server'da Oynamak

    Ultima Online 3 gün önce

  • Hakkı Timur
    UO GameMaster

    Ultima Online 3 gün önce

  • Hakkı Timur
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 3 gün önce

  • NovaKenshin
    CS2 [OTTO] OTTOMANYAK PRO PUBLIC | !ws !kf !glove

    Counter-Strike 2 6 gün önce

  • Syntax
    UO:Nimloth Yeniden Doğuyor !

    Sunucular 1 hafta önce

  • sarhos7573
    UO Reckoning! Alpha coming soon!

    Sunucular 1 hafta önce

  • Lucretius
    Üyeliği 20 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 2 hafta önce

  • sarhos7573
    runuo da reglere nasıl bakılır?

    RunUo Scripting 3 hafta önce

  • Sadece İbrahim
    ekran boyutu, ekran çözünürlüğü ve fps

    Sphere Scripting 1 ay önce

  • efram
    Üyeliği 18 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 2 ay önce

  • Ege ERKEK
    Harm PvP | AÇILIYOR

    Sunucular 2 ay önce

  • Eve Echoes
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 2 ay önce

  • kingofcs
    KINGOFCS – Güçlü Altyapı, Güvenli CS1.6 & HL...

    Sunucular 3 ay önce

  • Ultima Online .mul Konu anim4.mul ile Binek ekleme

    2026-01-25 20:19

  • MMORPG'de Devrim Yaptı: Sınıf Tanımayan Ultima Online!

    2025-12-27 21:13

  • Ultima Online'ın Oynanışını Tamamen Değiştiren Harita Kararı!

    2025-12-23 23:17

  • Yeni Başlayanlar İçin Ultima Online

    2025-11-27 19:07

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2026 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.