21.YILTürkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
   Üye ol    Giriş
132
34
  1. Anasayfa
  2. Ultima Online
  3. Doküman
  4. Sphere
  5. Dialog Kullanımı
berkancık

Dialog Kullanımı

  • berkancık
  • 2008-07-28 11:47
  • 0 Yorumlar
  • 4214 Görüntüleme

Dialog Kullanımı

Bu yazıda, 56b nin büyük kolaylıklarından faydalanan kişilere biraz daha faydalı nitelikler sunacağım.

Çok gösterimli bir dialogta, for döngüsünden yararlanırken genellikle şöyle yaparız.

[DIALOG d_test]
50,50

resizepic 0 0 9300 150 440
dtext 10 10 1152 Test Dialog

local.pos = 30
for 20
dtext 10 <eval <local.pos>> 100 Test <dlocal._for>
dtext 80 <eval <local.pos>> 100 Test <dlocal._for>.1
local.pos += 20
endfor

Ufak niteliklerle local niteliğini ve beraberinde doğal olarak eval i kaldıralım.

[DIALOG d_test1]
50,90

resizepic 0 0 9300 150 440

dorigin 10 10
for 20
dtext *0 *20 100 Test <dlocal._for>
dtext +70 - 100 Test <dlocal._for>.1
endfor

Dialog sıralaması, yukarıdan aşşağı gibidir ve bu esas alınarak işlemler yürütülmektedir.

dorigin 10 10
Dialog penceresinde, ikinci bir resizepic gibidir. Arka plan vermez sadece sağ-sol ve yukarı-aşşağı ayarını, resizepice yi esas alarak işlev görür.

İlk Değer;
dtext *0 *20 100 Test <dlocal._for>

*0 sağ-sol ana değer olarak ele alınır. Yani dialoga bundan sonra ekleyecekleriniz buna göre hesaplanır. *0 = 10 gibidir. Dorigin in ilk 10 değeri ile çarpılır
*20 yukarı aşşağı ana değer olarak ele alınır. Eklenen tüm dialog nitelikleri buna göre hizalanaır. Dorigin in ilk 10 değeri ile çarpılır

İkinci Değer;
dtext +70 - 100 Test <dlocal._for>.1

+70
İlk değerdeki oranın üzerine for döndükçe 70 ekler. Dorigin in ilk 10 değeri ile toplanır = 80. Bu değeri direkt 80 de yapabiliriz. Çünkü dialogumuz yukarıdan aşşağı.

Bu direkt olarak 0 (sıfır) ı belirtir. Herhangi bir değer girerseniz, dialog niteliklerinin arası açılacaktır. 0 = Doriginin 2. değeri.


Şimdi ufak hatalı denemelere geçelim. Çünkü birşeyi en güzel öğrenme yöntemi, çalışan şeyi kurcalayıp bozup ve hataların nerede olduğunu öğrenmektir.

for 20
dtext *0 *20 100 Test <dlocal._for>
dtext +70 - 100 Test <dlocal._for>.1
endfor

Dialogta yer alan bu değerleri şöyle yapsaydık;

for 20
dtext *0 *30 100 Test <dlocal._for>
dtext +70 - 100 Test <dlocal._for>.1
endfor

Her değerin arasının (yukarı-aşşağı) açıldığını görürüz.

for 20
dtext *10 *20 100 Test <dlocal._for>
dtext +70 - 100 Test <dlocal._for>.1
endfor

Soldan-Sağ Alt Çapraza doğru, for sayısı kadar ilerlediğini görürüz.

Bunun gibi denemelere yaparak, daha çabuk kavrayabilirsiniz. Ben halen tam mantığını çözemedim, fakat profesyonel kodlar için bunlar olmalı. Amaca uygun ve çabuk.

Teşekkürler

Değerlendirmeler

0 (0)

0 Kullanıcı

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan
Yorumlar (0)
Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.
İçindekiler
  • Dialog Kullanımı


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Spawn Dialog

    2008-08-04 20:06

  • Dialog Studio 1.4

    2014-12-17 00:23

  • Dialog Yazılımı ve Terimleri

    2010-06-09 17:36

  • Dialog yapımı (resizepic)

    2008-03-02 23:03

  • Staff Icin Dialog.

    2009-04-28 10:59



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Montana LoveLACe
    Paxhistoria yapay zeka destekli web tabanlı...

    Diğer Oyunlar 9 saat önce

  • boosterx
    UO:Nimloth Yeniden Doğuyor !

    Sunucular 4 gün önce

  • Ege ERKEK
    2025 CS 1.5 TÜRK SUNUCUSU AÇILDI

    Sunucular 1 hafta önce

  • Vanq
    UO Lord British Gazinosu #5 Yayında!

    Duyurular 1 hafta önce

  • Algos
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 1 hafta önce

  • Deathwave
    Valheim’e Ultima Online Modu

    Ultima Online 1 hafta önce

  • Ege ERKEK
    Elit Donanım Modülü (EDM) | Üretimin Doruğu (Yeni...

    Ultima Online 1 hafta önce

  • JoannaLevesQue
    Üyeliği 18 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 1 hafta önce

  • Ege ERKEK
    Kader Masası | Seçimin Yazgını Belirleyecek (Yeni...

    Ultima Online 2 hafta önce

  • Ege ERKEK
    İçerik Kaşifi Aramızda!

    Duyurular 2 hafta önce

  • Venus
    World of UO'da Geçmişe Yolculuk Başladı

    Sunucular 2 hafta önce

  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 3 hafta önce

  • Ege ERKEK
    Ultima Online'da Alkol Üretme Sistemi!

    Ultima Online 3 hafta önce

  • Lucretius
    Son yıllarda UO tercihiniz: RP, PP (Power Play)...

    Ultima Online 3 hafta önce

  • megastro.uokings
    Nephilim Pvp

    Sunucular 3 hafta önce

  • MMORPG'de Devrim Yaptı: Sınıf Tanımayan Ultima Online!

    2025-12-27 21:13

  • Ultima Online'ın Oynanışını Tamamen Değiştiren Harita Kararı!

    2025-12-23 23:17

  • Yeni Başlayanlar İçin Ultima Online

    2025-11-27 19:07

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2026 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.