Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
    • Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Oyunu hakkında tanıcı bilgiler ve ipuçları

    • Ultima Online Server List

      Ultima Online Server List

      Önemli özellikleri ve online oyuncu sayıları

    • Ultima Online Script

      Ultima Online Script

      Sphere, RunUO, Razor scriptleri

    • Ultima Online Forum

      Ultima Online Forum

      UO hakkında görüş alışverişi

  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • DISCORD 24
   Üye ol    Giriş
187
  1. Doküman
  2. Ultima Online
  3. Sphere
  4. Dialog Kullanımı
berkancık

Dialog Kullanımı

  • berkancık
  • 2008-07-28 11:47
  • 0 Yorumlar
  • 4086 Görüntüleme

Dialog Kullanımı

Bu yazıda, 56b nin büyük kolaylıklarından faydalanan kişilere biraz daha faydalı nitelikler sunacağım.

Çok gösterimli bir dialogta, for döngüsünden yararlanırken genellikle şöyle yaparız.

[DIALOG d_test]
50,50

resizepic 0 0 9300 150 440
dtext 10 10 1152 Test Dialog

local.pos = 30
for 20
dtext 10 <eval <local.pos>> 100 Test <dlocal._for>
dtext 80 <eval <local.pos>> 100 Test <dlocal._for>.1
local.pos += 20
endfor

Ufak niteliklerle local niteliğini ve beraberinde doğal olarak eval i kaldıralım.

[DIALOG d_test1]
50,90

resizepic 0 0 9300 150 440

dorigin 10 10
for 20
dtext *0 *20 100 Test <dlocal._for>
dtext +70 - 100 Test <dlocal._for>.1
endfor

Dialog sıralaması, yukarıdan aşşağı gibidir ve bu esas alınarak işlemler yürütülmektedir.

dorigin 10 10
Dialog penceresinde, ikinci bir resizepic gibidir. Arka plan vermez sadece sağ-sol ve yukarı-aşşağı ayarını, resizepice yi esas alarak işlev görür.

İlk Değer;
dtext *0 *20 100 Test <dlocal._for>

*0 sağ-sol ana değer olarak ele alınır. Yani dialoga bundan sonra ekleyecekleriniz buna göre hesaplanır. *0 = 10 gibidir. Dorigin in ilk 10 değeri ile çarpılır
*20 yukarı aşşağı ana değer olarak ele alınır. Eklenen tüm dialog nitelikleri buna göre hizalanaır. Dorigin in ilk 10 değeri ile çarpılır

İkinci Değer;
dtext +70 - 100 Test <dlocal._for>.1

+70
İlk değerdeki oranın üzerine for döndükçe 70 ekler. Dorigin in ilk 10 değeri ile toplanır = 80. Bu değeri direkt 80 de yapabiliriz. Çünkü dialogumuz yukarıdan aşşağı.

Bu direkt olarak 0 (sıfır) ı belirtir. Herhangi bir değer girerseniz, dialog niteliklerinin arası açılacaktır. 0 = Doriginin 2. değeri.


Şimdi ufak hatalı denemelere geçelim. Çünkü birşeyi en güzel öğrenme yöntemi, çalışan şeyi kurcalayıp bozup ve hataların nerede olduğunu öğrenmektir.

for 20
dtext *0 *20 100 Test <dlocal._for>
dtext +70 - 100 Test <dlocal._for>.1
endfor

Dialogta yer alan bu değerleri şöyle yapsaydık;

for 20
dtext *0 *30 100 Test <dlocal._for>
dtext +70 - 100 Test <dlocal._for>.1
endfor

Her değerin arasının (yukarı-aşşağı) açıldığını görürüz.

for 20
dtext *10 *20 100 Test <dlocal._for>
dtext +70 - 100 Test <dlocal._for>.1
endfor

Soldan-Sağ Alt Çapraza doğru, for sayısı kadar ilerlediğini görürüz.

Bunun gibi denemelere yaparak, daha çabuk kavrayabilirsiniz. Ben halen tam mantığını çözemedim, fakat profesyonel kodlar için bunlar olmalı. Amaca uygun ve çabuk.

Teşekkürler

Değerlendirmeler

0 (0)

0 Kullanıcı

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan
Yorumlar (0)
Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.
İçindekiler
  • Dialog Kullanımı


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Spawn Dialog

    2008-08-04 20:06

  • Dialog Studio 1.4

    2014-12-17 00:23

  • Dialog Yazılımı ve Terimleri

    2010-06-09 17:36

  • Dialog yapımı (resizepic)

    2008-03-02 23:03

  • Staff Icin Dialog.

    2009-04-28 10:59



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 3 gün önce

  • System_Error
    Client Patlaması

    Ultima Online 5 gün önce

  • georgm15
    CS2 turnuvaları tartışmalı başladı.

    Counter-Strike 2 1 hafta önce

  • georgm15
    Counter-Strike 1.6 İndir - Tek Link Hızlı-

    Counter-Strike 1 hafta önce

  • Robellious
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 1 hafta önce

  • Cihangir algın
    Razor Kullanımı

    RunUo Scripting 3 hafta önce

  • Lucretius
    Rampage Pvp

    Sunucular 3 hafta önce

  • Lucretius
    Nephilim Pvp

    Sunucular 3 hafta önce

  • redi4817
    NightUO

    Sunucular 3 hafta önce

  • Cengiz MERDİT
    Sphere 56T Nightly Sürümü

    Ultima Online 1 ay önce

  • aygun
    Esgaroth UO

    Sunucular 1 ay önce

  • deonist
    Alysa Pvp ( Aktif ! )

    Sunucular 1 ay önce

  • mthN
    Nebula Uo gerçekleri

    Ultima Online 2 ay önce

  • buffa
    Kullanılması Gereken Rate Ayarları

    Counter-Strike 2 ay önce

  • Lucretius
    Aktif Satılık Server !

    Sunucular 2 ay önce

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

  • UoFiddler ile Map Kopyalama

    2024-05-31 21:17

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.