Türkiye'nin en yeni Ultima Online, Counter-Strike, LoL, Dota 2, E-spor oyunları ve daha birçok oyunla ilgili Türkçe oyun haber, bilgi, topluluk platformu. Türkiye'nin en yeni Ultima Online, Counter-Strike, LoL, Dota 2, E-spor oyunları ve daha birçok oyunla ilgili Türkçe oyun haber, bilgi, topluluk platformu.
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • DOWNLOAD
  • DISCORD
  • İLETİŞİM
   Üye ol    Giriş
    Doküman > Ultima Online > Sphere > Dialog Kullanımı

Dialog Kullanımı

  • berkancık
  • July 28, 2008
  • 0 Yorumlar
  • 3.5K Görüntüleme

Dialog Kullanımı

Bu yazıda, 56b nin büyük kolaylıklarından faydalanan kişilere biraz daha faydalı nitelikler sunacağım.

Çok gösterimli bir dialogta, for döngüsünden yararlanırken genellikle şöyle yaparız.

[DIALOG d_test]
50,50

resizepic 0 0 9300 150 440
dtext 10 10 1152 Test Dialog

local.pos = 30
for 20
dtext 10 <eval <local.pos>> 100 Test <dlocal._for>
dtext 80 <eval <local.pos>> 100 Test <dlocal._for>.1
local.pos += 20
endfor

Ufak niteliklerle local niteliğini ve beraberinde doğal olarak eval i kaldıralım.

[DIALOG d_test1]
50,90

resizepic 0 0 9300 150 440

dorigin 10 10
for 20
dtext *0 *20 100 Test <dlocal._for>
dtext +70 - 100 Test <dlocal._for>.1
endfor

Dialog sıralaması, yukarıdan aşşağı gibidir ve bu esas alınarak işlemler yürütülmektedir.

dorigin 10 10
Dialog penceresinde, ikinci bir resizepic gibidir. Arka plan vermez sadece sağ-sol ve yukarı-aşşağı ayarını, resizepice yi esas alarak işlev görür.

İlk Değer;
dtext *0 *20 100 Test <dlocal._for>

*0 sağ-sol ana değer olarak ele alınır. Yani dialoga bundan sonra ekleyecekleriniz buna göre hesaplanır. *0 = 10 gibidir. Dorigin in ilk 10 değeri ile çarpılır
*20 yukarı aşşağı ana değer olarak ele alınır. Eklenen tüm dialog nitelikleri buna göre hizalanaır. Dorigin in ilk 10 değeri ile çarpılır

İkinci Değer;
dtext +70 - 100 Test <dlocal._for>.1

+70
İlk değerdeki oranın üzerine for döndükçe 70 ekler. Dorigin in ilk 10 değeri ile toplanır = 80. Bu değeri direkt 80 de yapabiliriz. Çünkü dialogumuz yukarıdan aşşağı.

Bu direkt olarak 0 (sıfır) ı belirtir. Herhangi bir değer girerseniz, dialog niteliklerinin arası açılacaktır. 0 = Doriginin 2. değeri.


Şimdi ufak hatalı denemelere geçelim. Çünkü birşeyi en güzel öğrenme yöntemi, çalışan şeyi kurcalayıp bozup ve hataların nerede olduğunu öğrenmektir.

for 20
dtext *0 *20 100 Test <dlocal._for>
dtext +70 - 100 Test <dlocal._for>.1
endfor

Dialogta yer alan bu değerleri şöyle yapsaydık;

for 20
dtext *0 *30 100 Test <dlocal._for>
dtext +70 - 100 Test <dlocal._for>.1
endfor

Her değerin arasının (yukarı-aşşağı) açıldığını görürüz.

for 20
dtext *10 *20 100 Test <dlocal._for>
dtext +70 - 100 Test <dlocal._for>.1
endfor

Soldan-Sağ Alt Çapraza doğru, for sayısı kadar ilerlediğini görürüz.

Bunun gibi denemelere yaparak, daha çabuk kavrayabilirsiniz. Ben halen tam mantığını çözemedim, fakat profesyonel kodlar için bunlar olmalı. Amaca uygun ve çabuk.

Teşekkürler

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Facebook ile Bağlan Twitch ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.
Beğeni Takipçi Üye Takipçi
Benzer Sayfalar
  • Dialog Studio 1.4

    December 17, 2014

  • Dialog yapımı (resizepic)

    March 02, 2008

  • Yeni Scripts / Dialog Editor

    May 28, 2013

  • Obj ve Ref Kullanımı

    January 04, 2009

  • Local Kullanımı

    August 13, 2008



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Legend
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 1 weeks önce

  • Lydia
    King of Pvp Yetkili Arıyorum

    Ultima Online 1 months önce

  • Lydia
    Callisto UO - KAPALI

    Sunucular 1 months önce

  • Lydia
    Ultima ya geri dönün

    Ultima Online 1 months önce

  • Montana LoveLACe
    Şuan oynanacak uzun soluklu server

    Sunucular 2 months önce

  • Sirlather
    Uo Trance - Pvp Server

    Sunucular 3 months önce

  • Sirlather
    Versus PvP[PvpKings] Kapılarını Tekrar Açtı

    Sunucular 3 months önce

  • Sirlather
    Eldoris Uo World Builder İhtiyacı

    Ultima Online 3 months önce

  • Bütün bir yıl çok çalıştılar, çok fazla mücadele ettiler ve artık sona geldiler.

    ESL One Cologne 2017

    June 30, 2017

  • Activision yetkililerinin yaptığı açıklamaya göre Cod:MW Remastered, Infinite Warfare’den ayrı bir oyun olarak satılmaya başlanacak.

    Call of Duty Modern Warfare Remastered açıklandı!

    June 24, 2017

  • Artık gelenekselleşen Steam mevsim indirimlerinin en sevileninin zamanı geldi kapımıza dayandı.

    Steam Yaz İndirimi 2017 Rehberi

    June 22, 2017

  • Ultima Online için unoffical DLC

    Ultima LandFall

    June 18, 2017

  • Simple Radar - Kullanışlı ve Basit Radar

    June 03, 2017

  • CS:GO FPS Arttırma ile ilgili detaylı bilgilendirici faydalı döküman

    CS:GO FPS Arttırma ile İlgili Herşey

    May 28, 2017

  • Easy Vibrance enhancer v1.3.0.1

    May 09, 2017

  • Vibrance GUI

    March 31, 2017

Menü

ANASAYFA
FORUM
DOKÜMAN
DOWNLOAD
İLETİŞİM
Ideamedia
© 2004 - 2022 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.