inside uo
Michelangelo Beyler bu siteye girince anasayfası açılıyor bu yüzden downloadé bölümüne girip sayfa 3-4 bakın orda bulcaksınız bi tane michelangelo
tanjiers .org ye girdiysek (UoP) verdata patches bölümüne girin ordan ise uo patch ler olmalı andariel vb. vb. yaratıklar şimdi bu patch dosyasını indirdik extract here diyerek o yaratık ve uo patch lerini bi klasörde toplayalım vede verdata.mul unuzuda bu klasöre atın patch.exe ye tıklayın Go butonuna tıklayın ve orda bi dosya oluşucak ismine bakmaya uşendim

verdata.mul yapın ve uo klasörüne atın sonra inside uo yu açın Animations bölümüne girin ordan High Detail Critters e girin orda yaptıgınız npc yi görüceksiniz . Inside uo dan yaptıınız npc nin üstüne gelin altta model no. olcak yanda model no su 21 fln onun yanında ( ) içinde yazı olcak şimdi

bunun scriptini yapalım bu sayı (0x70) bu sayıyı bir yükseltip ordaki "x" i kaldırıp yazın 071 oldu bunu script olarak
[chardef 071]
defname c_asdasd
name asdsd .... fln falan

beyler fakat başka clientlerde bunlar görünmez çünkü uo başka clientleri yaparken başka npc ler ekledigi için o id ler işinize yaramaya bilir ama sadece client 2.0.3 de görünüor bu npc ler
veyada bunu michelangfelodan yapabiliriz eger patch.uop dosyanız var ama patch.exe doysanın yoksa michelangelodan o patch.uop dosyasını açın

(bundan önce verdatayı açın michelangeloda) verdatayı açmak için yukardaki buttonlardan en sondakinden bir soldaki import seçenegine tııklıyoruz Filetype ye Verdata (.mul) yapın sonra altta Mul ... var ordan verdatayı seçin sonra tekrar aynı butona gelelim busefer filetypeyi patch.uop (.uop) yapın sonra patch.exe si olmayan patch.uop u seçionuz sonra o yukarıdaki buttonların en sağında export verdata var orda ... a tıklayın verdatanızı gösterin ve Include original verdata isaretini kaldırın vede export diyin. Npc niz hazır güle güle kullanın : )




Ben bineği felan göremiyom