// Scripted By Onyx
using System;
using Server;
namespace Server.Items
{
public class robeofenergy : Robe
{
public override int ColdResistance{ get{ return 5; } }
public override int PoisonResistance{ get{ return 5; } }
public override int FireResistance{ get{ return 5; } }
public override int EnergyResistance{ get{ return 15; } }
public override int PhysicalResistance{ get{ return 5; } }
[Constructable]
public robeofenergy ()
{
Weight = 2.0;
Name = "Robe of Energy";
Hue = 1165;
LootType = LootType.Blessed;
}
public robeofenergy( Serial serial ) : base( serial )
{
}
public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );
writer.Write( (int) 0 );
}
public override void Deserialize(GenericReader reader)
{
base.Deserialize( reader );
int version = reader.ReadInt();
}
}
}
Total votes: 0
Sunucular 2 saat önce
Sunucular 1 gün önce
Ultima Online 1 hafta önce
Ultima Online 1 hafta önce
Counter-Strike 1 hafta önce
Sunucular 3 hafta önce
Sunucular 3 hafta önce
Ultima Online 4 hafta önce
Sunucular 1 ay önce
Sohbet & Geyik 1 ay önce
Sunucular 1 ay önce
Ultima Online 1 ay önce
Ultima Online 2 ay önce
2024-10-31 22:47
2024-10-14 17:45
2024-09-26 14:21
2024-07-08 22:50
2024-07-08 22:34
2024-06-19 22:05
2024-06-01 02:19
2024-05-31 21:17
Yorumlar (0)