using System;
using Server;
namespace Server.Items
{
public class FullNecromancerSpellbook : NecromancerSpellbook
{
[Constructable]
public FullNecromancerSpellbook()
{
this.Content = ulong.MaxValue;
}
public FullNecromancerSpellbook( Serial serial ) : base( serial )
{
}
public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );
writer.Write( (int) 0 );
}
public override void Deserialize( GenericReader reader )
{
base.Deserialize( reader );
int version = reader.ReadInt();
}
}
} Total votes: 0
Sunucular 1 gün önce
Sunucular 5 gün önce
Duyurular 5 gün önce
Ultima Online 1 hafta önce
Ultima Online 1 hafta önce
Ultima Online 1 hafta önce
Duyurular 1 hafta önce
Sunucular 2 hafta önce
Sunucular 2 hafta önce
Ultima Online 2 hafta önce
Sunucular 3 hafta önce
2025-12-27 21:13
2025-12-23 23:17
2025-11-27 19:07
2024-10-31 22:47
2024-10-14 17:45
2024-09-26 14:21
2024-07-08 22:50
2024-07-08 22:34


Yorumlar (0)