using System;
using Server;
namespace Server.Items
{
public class FullNecromancerSpellbook : NecromancerSpellbook
{
[Constructable]
public FullNecromancerSpellbook()
{
this.Content = ulong.MaxValue;
}
public FullNecromancerSpellbook( Serial serial ) : base( serial )
{
}
public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );
writer.Write( (int) 0 );
}
public override void Deserialize( GenericReader reader )
{
base.Deserialize( reader );
int version = reader.ReadInt();
}
}
}
Total votes: 0
Ultima Online 1 gün önce
Sunucular 2 gün önce
Sunucular 2 gün önce
Ultima Online 2 hafta önce
Counter-Strike 2 hafta önce
Sunucular 1 ay önce
Sunucular 1 ay önce
Ultima Online 1 ay önce
Sunucular 1 ay önce
Sohbet & Geyik 1 ay önce
Sunucular 1 ay önce
Ultima Online 1 ay önce
Ultima Online 2 ay önce
2024-10-31 22:47
2024-10-14 17:45
2024-09-26 14:21
2024-07-08 22:50
2024-07-08 22:34
2024-06-19 22:05
2024-06-01 02:19
2024-05-31 21:17
Yorumlar (0)