[PLEVEL 7]
fb
[function fb]
if !(<src.flags>&statf_insubstantial)
src.invis 1
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 1
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 1
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 1
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 1
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 1
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 1
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 1
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 1
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 1
** **
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0824
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.effect=1,1
src.act.color 0824
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 2
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 2
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 2
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 2
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 2
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 2
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 2
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 2
** **
src.newitem i_fx_vortex
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 4
src.newitem i_fx_vortex
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 4
src.newitem i_fx_vortex
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 4
src.newitem i_fx_vortex
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 4
src.newitem i_fx_vortex
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 4
src.newitem i_fx_vortex
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 4
src.newitem i_fx_vortex
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 4
src.newitem i_fx_vortex
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 4
** **
//**2. tur
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 3
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 3
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 3
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 3
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 3
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 3
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 3
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 3
//**3.tur
else
src.invis 0
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 1
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 1
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 1
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 1
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 1
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 1
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 1
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 1
src.newitem i_fx_explode
src.act.color 0824
src.sound 0203
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.effect=1,1
src.act.color 0824
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 2
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 2
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 2
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 2
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 2
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 2
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 2
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 2
//**2. tur
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 3
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 3
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 3
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 3
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 3
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 3
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 3
src.newitem i_fx_smoke
src.act.color 0fb4
src.act.p <src.p>
src.act.timer 2
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 3
//**3.tur
src.newitem i_fx_vortex
src.act.color 0824
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.act.move n 4
src.newitem i_fx_vortex
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.act.move s 4
src.newitem i_fx_vortex
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.act.move e 4
src.newitem i_fx_vortex
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.act.move w 4
src.newitem i_fx_vortex
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.act.move near 4
src.newitem i_fx_vortex
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.act.move sw 4
src.newitem i_fx_vortex
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.act.move nw 4
src.newitem i_fx_vortex
src.act.color 0824
src.act.p <src.p>
src.act.timer 4
src.act.attr attr_decay
src.act.move se 4
endif
Total votes: 0
Bulunamadı.
Sunucular 1 gün önce
Sunucular 3 gün önce
Sunucular 1 hafta önce
Sunucular 1 hafta önce
Ultima Online 1 hafta önce
Ultima Online 3 hafta önce
Ultima Online 3 hafta önce
Sphere Scripting 3 hafta önce
Ultima Online 3 hafta önce
Off Topic 1 ay önce
Sunucular 1 ay önce
2024-10-31 22:47
2024-10-14 17:45
2024-09-26 14:21
2024-07-08 22:50
2024-07-08 22:34
2024-06-19 22:05
2024-06-01 02:19
2024-05-31 21:17
Yorumlar (0)