21.YILTürkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
   Üye ol    Giriş
220
27
  1. Anasayfa
  2. UO Scriptleri
  3. RunUO Scripts
  4. Mobiles
  5. Monsters
  6. Sphynx
No@h

Sphynx

  • No@h
  • 2007-03-09 09:38
  • 0 Yorumlar
  • 1620 Görüntüleme
using System;
using System.Collections;
using Server;
using Server.Network;
using Server.Items;
using Server.ContextMenus;
using Server.Gumps;

namespace Server.Mobiles
{
[CorpseName( "a Sphynx corpse" )] // TODO: verify
public class Sphynx : BaseCreature
{
public static Hashtable m_Table = new Hashtable();

public static bool UnderEffect( Mobile m )
{
return m_Table.Contains( m );
}

[Constructable]
public Sphynx() : base( AIType.AI_Mage, FightMode.Agressor, 10, 1, 0.2, 0.4 )
{
Body = 788;
Name = "a Sphynx";

SetStr( 1001, 1200 );
SetDex( 176, 195 );
SetInt( 301, 400 );

SetHits( 1001, 1200 );
SetStam( 176, 195 );
SetMana( 301, 400 );

SetDamage( 14, 18 );

SetDamageType( ResistanceType.Physical, 85 );
SetDamageType( ResistanceType.Energy, 15 );

SetResistance( ResistanceType.Physical, 60, 80 );
SetResistance( ResistanceType.Fire, 30, 50 );
SetResistance( ResistanceType.Cold, 40, 60 );
SetResistance( ResistanceType.Poison, 40, 50 );
SetResistance( ResistanceType.Energy, 40, 50 );

SetSkill( SkillName.Wrestling, 90.1, 100.0 );
SetSkill( SkillName.Tactics, 90.1, 100.0 );
SetSkill( SkillName.MagicResist, 100.5, 150.0 );
SetSkill( SkillName.Magery, 95.5, 100.0 );
SetSkill( SkillName.Anatomy, 25.1, 50.0 );
SetSkill( SkillName.EvalInt, 90.1, 100.0 );
SetSkill( SkillName.Meditation, 95.1, 1200.0 );

VirtualArmor = 78; // TODO: Verify

Fame = 15000;

Karma = 0; // TODO: Verify

PackGold( 1000, 1200 );
}

public override void GenerateLoot()
{
AddLoot( LootPack.Rich, 2 );
}

public override void AddCustomContextEntries( Mobile from, ArrayList list )
{
if ( from.Alive )
list.Add( new AskAboutFutureEntry( from, this ) );

base.AddCustomContextEntries( from, list );
}

public Sphynx( Serial serial ) : base( serial )
{
}

public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );
writer.Write( (int) 0 );
}

public override void Deserialize( GenericReader reader )
{
base.Deserialize( reader );
int version = reader.ReadInt();
}

public class AskAboutFutureEntry : ContextMenuEntry
{
private Sphynx m_Sphynx;

private Mobile m;

public AskAboutFutureEntry( Mobile from, Sphynx Sphynx ) : base( 6199, 8 )
{
m_Sphynx = Sphynx;

m = from;

Enabled = !UnderEffect( from );
}

public override void OnClick()
{
m.CloseGump( typeof( SphynxGump ) );

m.SendGump( new SphynxGump( m, m_Sphynx ) );
}
}

public class SphynxGump : Gump
{

private static int[] m_Messages = new int[]
{
1060886, // Your endurance shall protect you from your enemies blows.
1060887, // A smile will be upon your lips, as you gaze into the infernos.
1060888, // The ice of ages will embrace you, and you will embrace it alike.
1060889, // Your blood runs pure and strong.
1060890, // Your flesh shall endure the power of storms.
1060891, // Seek riches and they will seek you.
1060892, // The power of alchemy shall thrive within you.
1060893, // Fate smiles upon you this day.
1060894, // A keen mind in battle will help you avoid injury.
1060895, // The flow of the ether is strong within you.
1060901, // Your wounds in battle shall run deep.
1060902, // The fires of the abyss shall tear asunder your flesh!
1060903, // Winter's touch shall be your undoing.
1060904, // Your veins will freeze with poison's chill.
1060905, // The wise will seek to avoid the anger of storms.
1060906, // Your dreams of wealth shall vanish like smoke.
1060907, // The strength of alchemy will fail you.
1060908, // Only fools take risks in fate's shadow.
1060909, // Your lack of focus in battle shall be your undoing.
1060910 // Your connection with the ether is weak, take heed.
};

private Mobile from;

private Sphynx Sphynx;

public SphynxGump( Mobile m, Sphynx s ) : base( 150, 50 )
{
from = m;

Sphynx = s;

AddPage( 0 );

Closable = false;

AddImage( 0, 0, 0xE10 );

AddImageTiled( 0, 14, 15, 200, 0xE13 );

AddImageTiled( 380, 14, 14, 200, 0xE15 );

AddImage( 0, 201, 0xE16 );

AddImageTiled( 15, 201, 370, 16, 0xE17 );

AddImageTiled( 15, 0, 370, 16, 0xE11 );

AddImage( 380, 0, 0xE12 );

AddImage( 380, 201, 0xE18 );

AddImageTiled( 15, 15, 365, 190, 0xA40 );

AddRadio( 30, 140, 0x25FF, 0x2602, false, 1 );

AddHtmlLocalized( 65, 145, 300, 25, 1060863, 0xFFFFFF, false, false ); // Pay for the reading.

AddRadio( 30, 175, 0x25FF, 0x2602, true, 0 );

AddHtmlLocalized( 65, 178, 300, 25, 1060862, 0xFFFFFF, false, false ); // No thanks. I decide my own destiny!

AddHtmlLocalized( 30, 20, 360, 35, 1060864, 0xFFFFFF, false, false ); // Interested in your fortune, are you? The ancient Sphynx can read the future for you - for a price of course...

AddImage( 65, 72, 0x15E5 );

AddImageTiled( 80, 90, 200, 1, 0x2393 );

AddImageTiled( 95, 92, 200, 1, 0x23C5 );

AddLabel( 90, 70, 0x66D, "5000" );

AddHtmlLocalized( 140, 70, 100, 25, 1023823, 0xFFFFFF, false, false ); // gold coins

AddButton( 290, 175, 0xF7, 0xF8, 2, GumpButtonType.Reply, 0 );

AddImageTiled( 15, 14, 365, 1, 0x2393 );

AddImageTiled( 380, 14, 1, 190, 0x2391 );

AddImageTiled( 15, 205, 365, 1, 0x2393 );

AddImageTiled( 15, 14, 1, 190, 0x2391 );

AddImageTiled( 0, 0, 395, 1, 0x23C5 );

AddImageTiled( 394, 0, 1, 217, 0x23C3 );

AddImageTiled( 0, 216, 395, 1, 0x23C5 );

AddImageTiled( 0, 0, 1, 217, 0x23C3 );

AddHtmlLocalized( 30, 105, 340, 40, 1060865, 0x1DB2D, false, false ); // Do you accept this offer? The funds will be withdrawn from your backpack.
}

public override void OnResponse( NetState sender, RelayInfo info )
{
if ( info.ButtonID == 2 )
{
if ( info.IsSwitched( 1 ) )
{
if ( from.Backpack.ConsumeTotal( typeof( Gold ), 5000 ) )
{
from.SendLocalizedMessage( 1060867 ); // You pay the fee.

Sphynx.Say( Utility.RandomList( m_Messages ) );

Sphynx.Say( Utility.RandomList( m_Messages ) );

Sphynx.m_Table[from] = true;
}
else
{
from.SendLocalizedMessage( 1061006 ); // You haven't got the coin to make the proper donation to the Sphynx. Your fortune has not been read.
}
}
else
from.SendLocalizedMessage( 1061007 ); // You decide against having your fortune told.
}
}
}
}
}

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Sphynx

    2008-07-10 08:09



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • bilge4910
    UO:Nimloth Yeniden Doğuyor !

    Sunucular 8 saat önce

  • Eve Echoes
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 2 gün önce

  • Xaelin
    Üyeliği 20 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 4 gün önce

  • buffa
    Üyeliği 18 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 1 hafta önce

  • kingofcs
    KINGOFCS – Güçlü Altyapı, Güvenli CS1.6 & HL...

    Sunucular 2 hafta önce

  • gonzi
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 3 hafta önce

  • Ege ERKEK
    Guild Dominion & Signal System | Üreticiler Bile...

    Ultima Online 3 hafta önce

  • Montana LoveLACe
    Paxhistoria yapay zeka destekli web tabanlı...

    Diğer Oyunlar 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    2025 CS 1.5 TÜRK SUNUCUSU AÇILDI

    Sunucular 1 ay önce

  • Vanq
    UO Lord British Gazinosu #5 Yayında!

    Duyurular 1 ay önce

  • Deathwave
    Valheim’e Ultima Online Modu

    Ultima Online 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    Elit Donanım Modülü (EDM) | Üretimin Doruğu (Yeni...

    Ultima Online 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    Kader Masası | Seçimin Yazgını Belirleyecek (Yeni...

    Ultima Online 1 ay önce

  • Ege ERKEK
    İçerik Kaşifi Aramızda!

    Duyurular 1 ay önce

  • Venus
    World of UO'da Geçmişe Yolculuk Başladı

    Sunucular 1 ay önce

  • Ultima Online .mul Konu anim4.mul ile Binek ekleme

    2026-01-25 20:19

  • MMORPG'de Devrim Yaptı: Sınıf Tanımayan Ultima Online!

    2025-12-27 21:13

  • Ultima Online'ın Oynanışını Tamamen Değiştiren Harita Kararı!

    2025-12-23 23:17

  • Yeni Başlayanlar İçin Ultima Online

    2025-11-27 19:07

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2026 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.