Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
    • Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Ultima Online Oyuncu Rehberi

      Oyunu hakkında tanıcı bilgiler ve ipuçları

    • Ultima Online Server List

      Ultima Online Server List

      Önemli özellikleri ve online oyuncu sayıları

    • Ultima Online Script

      Ultima Online Script

      Sphere, RunUO, Razor scriptleri

    • Ultima Online Forum

      Ultima Online Forum

      UO hakkında görüş alışverişi

  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • DISCORD 51
   Üye ol    Giriş
94
  1. UO Scriptleri
  2. Sphere Scripts
  3. Function
  4. Borc Para Sistemi
melih_aganiz

Borc Para Sistemi

  • melih_aganiz
  • 2007-09-21 22:13
  • 0 Yorumlar
  • 1699 Görüntüleme
[itemdef i_borc_dis]
name Disconnect
id i_memory
type t_eq_script
weight 0

on=@create
attr attr_invis | attr_decay
return 1

on=@equip
timer 1
src.sysmessage Baglandiniz Kesilcek.
return 1

on=@timer
attr attr_decay
cont.disconnect
remove
return 1

[itemdef i_borc_ceza]
name Cezalandirildi.
id i_memory
type t_eq_script
weight 0

on=@create
attr attr_invis | attr_decay
return 1

on=@equip
timer 60*60*24*5
src.sysmessage @0800 5 Gun Boyunca Cezalandirildiniz.
src.newitem i_borc_dis
src.act.equip
return 1

on=@timer
attr attr_decay
cont.go 2706,2163
remove
return 1


[DIALOG d_borc_ode1]
0,0
nomove
resizepic 10 10 3600 400 300

//////////////////////////////
dtext 115 15 0821 Borc Para Odeme Sistemi
dtext 50 50 0481 Suanda 100k Borcunuz Bulunmaktadir.
if <src.rescount(i_gold).amount>>99000)
dtext 70 90 0481 Tamam
else
dtext 70 90 0481 Yetersiz Para
endif
//////////////////////////////////////
if <src.rescount(i_gold).amount>>99000)
button 50 90 210 211 1 0 1
else
endif
////////////////////////////////////
[dialog d_borc_ode1 button]
onbutton=1
if !(<src.restest 100000 i_gold>)
src.syshata Suanda Yaninizda Borcunuzu Oducek Kadar Para Yok. [ 100k ]
else
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.findid.i_borc_para1.remove
src.tag.borcpara1 0
endif
return 1

[DIALOG d_borc_ode2]
0,0
nomove
resizepic 10 10 3600 400 300

//////////////////////////////
dtext 115 15 0821 Borc Para Odeme Sistemi
dtext 50 50 0481 Suanda 200k Borcunuz Bulunmaktadir.
if <src.rescount(i_gold).amount>>199000)
dtext 70 90 0481 Tamam
else
dtext 70 90 0481 Yetersiz Para
endif
//////////////////////////////////////
if <src.rescount(i_gold).amount>>199000)
button 50 90 210 211 1 0 1
else
endif
////////////////////////////////////
[dialog d_borc_ode2 button]
onbutton=1
if !(<src.restest 200000 i_gold>)
src.syshata Suanda Yaninizda Borcunuzu Oducek Kadar Para Yok. [ 200k ]
else
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.findid.i_borc_para2.remove
src.tag.borcpara2 0
endif
return 1

[DIALOG d_borc_ode3]
0,0
nomove
resizepic 10 10 3600 400 300

//////////////////////////////
dtext 115 15 0821 Borc Para Odeme Sistemi
dtext 50 50 0481 Suanda 300k Borcunuz Bulunmaktadir.
if <src.rescount(i_gold).amount>>299000)
dtext 70 90 0481 Tamam
else
dtext 70 90 0481 Yetersiz Para
endif
//////////////////////////////////////
if <src.rescount(i_gold).amount>>299000)
button 50 90 210 211 1 0 1
else
endif
////////////////////////////////////
[dialog d_borc_ode3 button]
onbutton=1
if !(<src.restest 300000 i_gold>)
src.syshata Suanda Yaninizda Borcunuzu Oducek Kadar Para Yok. [ 300k ]
else
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.findid.i_borc_para3.remove
src.tag.borcpara3 0
endif
return 1

[DIALOG d_borc_ode4]
0,0
nomove
resizepic 10 10 3600 400 300

//////////////////////////////
dtext 115 15 0821 Borc Para Odeme Sistemi
dtext 50 50 0481 Suanda 400k Borcunuz Bulunmaktadir.
if <src.rescount(i_gold).amount>>399000)
dtext 70 90 0481 Tamam
else
dtext 70 90 0481 Yetersiz Para
endif
//////////////////////////////////////
if <src.rescount(i_gold).amount>>399000)
button 50 90 210 211 1 0 1
else
endif
////////////////////////////////////
[dialog d_borc_ode4 button]
onbutton=1
if !(<src.restest 400000 i_gold>)
src.syshata Suanda Yaninizda Borcunuzu Oducek Kadar Para Yok. [ 400k ]
else
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.findid.i_borc_para4.remove
src.tag.borcpara4 0
endif
return 1

[DIALOG d_borc_ode5]
0,0
nomove
resizepic 10 10 3600 400 300

//////////////////////////////
dtext 115 15 0821 Borc Para Odeme Sistemi
dtext 50 50 0481 Suanda 500k Borcunuz Bulunmaktadir.
if <src.rescount(i_gold).amount>>499000)
dtext 70 90 0481 Tamam
else
dtext 70 90 0481 Yetersiz Para
endif
//////////////////////////////////////
if <src.rescount(i_gold).amount>>499000)
button 50 90 210 211 1 0 1
else
endif
////////////////////////////////////
[dialog d_borc_ode5 button]
onbutton=1
if !(<src.restest 500000 i_gold>)
src.syshata Suanda Yaninizda Borcunuzu Oducek Kadar Para Yok. [ 500k ]
else
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.consume 50000 i_gold
src.findid.i_borc_para5.remove
src.tag.borcpara5 0
endif
return 1

[itemdef i_borc_para1]
name Borc Para1
id i_memory
type t_eq_script
weight 0

on=@create
attr attr_invis | attr_decay
return 1

on=@equip
timer 60*60*24*5
src.sysmessage @0800 Borcunuzu 5Gun Icersininde Odemeniz Lazim
return 1

on=@unequip
src.newitem i_borc_ceza
src.act.equip
return 1

on=@timer
attr attr_decay
cont.go jail
remove
return 1

[itemdef i_borc_para2]
name Borc Para2
id i_memory
type t_eq_script
weight 0

on=@create
attr attr_invis | attr_decay
return 1

on=@equip
timer 60*60*24*5
src.sysmessage @0800 Borcunuzu 5Gun Icersininde Odemeniz Lazim
return 1

on=@unequip
src.newitem i_borc_ceza
src.act.equip
return 1

on=@timer
attr attr_decay
cont.go jail
remove
src.newitem i_borc_ceza
src.act.equip
return 1

[itemdef i_borc_para3]
name Borc Para3
id i_memory
type t_eq_script
weight 0

on=@create
attr attr_invis | attr_decay
return 1

on=@equip
timer 60*60*24*5
src.sysmessage @0800 Borcunuzu 5Gun Icersininde Odemeniz Lazim
return 1

on=@unequip
src.newitem i_borc_ceza
src.act.equip
return 1

on=@timer
attr attr_decay
cont.go jail
remove
src.newitem i_borc_ceza
src.act.equip
return 1

[itemdef i_borc_para4]
name Borc Para4
id i_memory
type t_eq_script
weight 0

on=@create
attr attr_invis | attr_decay
return 1

on=@unequip
src.newitem i_borc_ceza
src.act.equip
return 1

on=@equip
timer 60*60*24*5
src.sysmessage @0800 Borcunuzu 5Gun Icersininde Odemeniz Lazim
return 1

on=@timer
attr attr_decay
cont.go jail
remove
src.newitem i_borc_ceza
src.act.equip
return 1

[itemdef i_borc_para5]
name Borc Para5
id i_memory
type t_eq_script
weight 0

on=@create
attr attr_invis | attr_decay
return 1

on=@unequip
src.newitem i_borc_ceza
src.act.equip
return 1

on=@equip
timer 60*60*24*5
src.sysmessage @0800 Borcunuzu 5Gun Icersininde Odemeniz Lazim
return 1

on=@timer
attr attr_decay
cont.go jail
remove
src.newitem i_borc_ceza
src.act.equip
return 1

[plevel 1]
borcal

[function borcal]
if (<src.tag0.borcpara1>)=1
src.sdialog d_borc_ode1
else
if (<src.tag0.borcpara2>)=1
src.sdialog d_borc_ode2
else
if (<src.tag0.borcpara3>)=1
src.sdialog d_borc_ode3
else
if (<src.tag0.borcpara4>)=1
src.sdialog d_borc_ode4
else
if (<src.tag0.borcpara5>)=1
src.sdialog d_borc_ode5
else
if <EVAL(<create> / 86400)><7
smg Borc Alabilmeniz Icin 7gun Aradan Gecmesi Lazim.
return 1
else
src.dialog d_borc
return 1
endif

[DIALOG d_borc]
0,0
nomove
resizepic 10 10 3600 400 300

//////////////////////////////
dtext 115 15 0821 Borc Para Sistemi
////////////////////////////////
dtext 25 55 0481 Adiniz :
dtext 25 75 0481 Soyadiniz :
dtext 25 95 0481 Borc Para :
dtext 25 115 0481 Odencek Gun : En Fazla 5gun Icerisinde Odenmeli -
dtext 115 135 0481 Aksi Taktirde - [ Jail ] Yiyeceksiniz...!!
dtext 55 155 0481 Borc Al
////////////////////////////////
dtext 130 95 0481 100k
dtext 180 95 0481 200k
dtext 230 95 0481 300k
dtext 280 95 0481 400k
dtext 330 95 0481 500k
//////////////////////////////
checkbox 110 95 210 211 0 0
checkbox 160 95 210 211 0 1
checkbox 210 95 210 211 0 2
checkbox 260 95 210 211 0 3
checkbox 310 95 210 211 0 4
/////////////////////////////
button 25 155 210 211 1 0 1
//////////////////////////////

[dialog d_borc button]
onbutton=1
if (<src.tag0.borcpara1>)=1
src.syshata Daha Onceden Para Almissiniz.
else
if (<src.tag0.borcpara2>)=1
src.syshata Daha Onceden Para Almissiniz.
else
if (<src.tag0.borcpara3>)=1
src.syshata Daha Onceden Para Almissiniz.
else
if (<src.tag0.borcpara4>)=1
src.syshata Daha Onceden Para Almissiniz.
else
if (<src.tag0.borcpara5>)=1
src.syshata Daha Onceden Para Almissiniz.
else
IF (<argchk>==1)
IF (<argchk[0]>==1)
src.newitem i_borc_para1
src.act.equip
src.newitem i_gold
src.act.amount 50000
src.act.bounce
src.act.dupe 1
src.tag.borcpara1 1
ENDIF
IF (<argchk[1]>==1)
src.newitem i_borc_para2
src.act.equip
src.newitem i_gold
src.act.amount 50000
src.act.bounce
src.act.dupe 3
src.tag.borcpara2 1
ENDIF
IF (<argchk[2]>==1)
src.newitem i_borc_para3
src.act.equip
src.newitem i_gold
src.act.amount 50000
src.act.bounce
src.act.dupe 5
src.tag.borcpara3 1
ENDIF
IF (<argchk[3]>==1)
src.newitem i_borc_para4
src.act.equip
src.newitem i_gold
src.act.amount 50000
src.act.bounce
src.act.dupe 7
src.tag.borcpara4 1
ENDIF
IF (<argchk[4]>==1)
src.newitem i_borc_para5
src.act.equip
src.newitem i_gold
src.act.amount 50000
src.act.bounce
src.act.dupe 9
src.tag.borcpara5 1
ENDIF
else
src.syshata Sadece 1 Tane Secebilirsin.
return 1
///////////////////////////////////////

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Oturdugun Yerden Para Kazan !

    2006-06-30 06:01

  • Mf Ev Sistemi

    2008-08-05 12:33

  • Ban Sistemi

    2007-12-02 12:20

  • Help Sistemi

    2008-10-24 22:29

  • Pin Sistemi

    2008-10-24 22:28



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • sarhos7573
    Ev Yapmak istiyorum

    Sphere Scripting 1 gün önce

  • Zerox
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 3 gün önce

  • Gökhan Çelikörs
    NightUO

    Sunucular 3 hafta önce

  • HızlıTetık
    Yapay zekayla UO kodlamaya çalışan var mı? Cursor...

    Sphere Scripting 3 hafta önce

  • Vanq
    Discord'a alternatif olarak basit sesli sohbet...

    Off Topic 1 ay önce

  • Furkan Yurtseven
    CS2 Topluluk Sunucumuza Ücretli Yetkili Aranıyor!

    Counter-Strike 2 1 ay önce

  • Nefrelius
    Alcor UO Reborn

    Sunucular 1 ay önce

  • System_Error
    Client Patlaması

    Ultima Online 1 ay önce

  • georgm15
    CS2 turnuvaları tartışmalı başladı.

    Counter-Strike 2 2 ay önce

  • georgm15
    Counter-Strike 1.6 İndir - Tek Link Hızlı-

    Counter-Strike 2 ay önce

  • Cihangir algın
    Razor Kullanımı

    RunUo Scripting 2 ay önce

  • Lucretius
    Rampage Pvp

    Sunucular 2 ay önce

  • Lucretius
    Nephilim Pvp

    Sunucular 2 ay önce

  • Cengiz MERDİT
    Sphere 56T Nightly Sürümü

    Ultima Online 3 ay önce

  • aygun
    Esgaroth UO

    Sunucular 3 ay önce

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

  • UoFiddler ile Map Kopyalama

    2024-05-31 21:17

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.