//:::::::::::::::::::::::::::::::::::
//::::::Scripting by Kortez::::::::::
//:::::::::21 Kasim 2007:::::::::::::
//:::::::::::::::::::::::::::::::::::
[itemdef i_magicalparsomen]
defname i_magicalparsomen
name magical sword parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_sword)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_vanq
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [vanquishing]
endif
return 1
////////////////////
///Fence////////////
////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_fence]
defname i_magicalparsomen_fence
name magical fence parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_fence)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_vanq
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [vanquishing]
endif
return 1
///////////////////////////
///////Macefight 1/////////
///////////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_sharp]
defname i_magicalparsomen_sharp
name magical sharp parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_mace_sharp)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_vanq
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [vanquishing]
endif
return 1
///////////////////////////
////Macefight 2////////////
///////////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_smith]
defname i_magicalparsomen_smith
name magical smith parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_mace_smith)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_vanq
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [vanquishing]
endif
return 1
///////////////////////
/////Macefight Staff///
///////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_staff]
defname i_magicalparsomen_staff
name magical staff parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_mace_staff)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_vanq
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [vanquishing]
endif
return 1
//////////////////////
//// Npc//////////////
//////////////////////
[chardef c_priest]
defname c_priest
id c_man
On=@Create
str 2600
dex 2900
int 15
color colors_skin
speechcolor 033
food 990
npc 1
karma -10000
kills 1000
swordsmanship 900.0
tactics 900.0
poisoning 900.0
anatomy 900.0
healing 900.0
itemnewbie random_male_hair
color colors_hair
itemnewbie random_facial_hair
color match_hair
itemnewbie i_robe
color 0455
itemnewbie i_katana_vanq
item=i_magicalparsomen,R4
item=i_magicalparsomen_fence,R4
item=i_magicalparsomen_sharp,R4
item=i_magicalparsomen_smith,R4
item=i_magicalparsomen_staff,R4
ITEM=i_gold {16000 18000}
on=@click
message @0481,,1 The Priest
return 1
ON=@Spelleffect
if (<ARGN>=1) || (<ARGN>=5) || (<ARGN>=8) || (<argn>=20) || (<argn>=28) || (<argn>=36) || (<argn>=38) || (<argn>=39) || (<argn>=43)
sayua 046,0,0,0 * etkilenmez *
return 1
endif
///////////////////////////////
///////////////////////////////
////////POWER PARSOMEN/////////
///////////////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_power]
defname i_magicalparsomen_power
name magical sword parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_sword)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_power
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [power]
endif
return 1
////////////////////
///Fence////////////
////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_fence_power]
defname i_magicalparsomen_fence_power
name magical fence parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_fence)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_power
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [power]
endif
return 1
///////////////////////////
///////Macefight 1/////////
///////////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_sharp_power]
defname i_magicalparsomen_sharp_power
name magical sharp parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_mace_sharp)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_power
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [power]
endif
return 1
///////////////////////////
////Macefight 2////////////
///////////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_smith_power]
defname i_magicalparsomen_smith_power
name magical smith parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_mace_smith)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_power
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [power]
endif
return 1
///////////////////////
/////Macefight Staff///
///////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_staff_power]
defname i_magicalparsomen_staff_power
name magical staff parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_mace_staff)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_power
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [power]
endif
return 1
//////////////////////
//// Npc//////////////
//////////////////////
[chardef c_priest_master]
defname c_priest_master
id c_man
On=@Create
str 1600
dex 1800
int 15
color colors_skin
speechcolor 033
food 990
npc 1
karma -10000
kills 1000
swordsmanship 700.0
tactics 700.0
poisoning 700.0
anatomy 700.0
healing 700.0
itemnewbie random_male_hair
color colors_hair
itemnewbie random_facial_hair
color match_hair
itemnewbie i_robe
color 075d
itemnewbie i_katana_power
item=i_magicalparsomen_power,R4
item=i_magicalparsomen_fence_power,R4
item=i_magicalparsomen_sharp_power,R4
item=i_magicalparsomen_smith_power,R4
item=i_magicalparsomen_staff_power,R4
ITEM=i_gold {13000 15000}
on=@click
message @0481,,1 The Master Priest
return 1
ON=@Spelleffect
if (<ARGN>=1) || (<ARGN>=5) || (<ARGN>=8) || (<argn>=20) || (<argn>=28) || (<argn>=36) || (<argn>=38) || (<argn>=39) || (<argn>=43)
sayua 046,0,0,0 * etkilenmez *
return 1
endif
////////////////////////////////
////////////////////////////////
///////FORCE PARSOMEn///////////
////////////////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_force]
defname i_magicalparsomen_force
name magical sword parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_sword)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_force
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [force]
endif
return 1
////////////////////
///Fence////////////
////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_fence_force]
defname i_magicalparsomen_fence_force
name magical fence parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_fence)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_force
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [force]
endif
return 1
///////////////////////////
///////Macefight 1/////////
///////////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_sharp_force]
defname i_magicalparsomen_sharp_force
name magical sharp parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_mace_sharp)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_force
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [force]
endif
return 1
///////////////////////////
////Macefight 2////////////
///////////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_smith_force]
defname i_magicalparsomen_smith_force
name magical smith parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_mace_smith)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_force
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [force]
endif
return 1
///////////////////////
/////Macefight Staff///
///////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_staff_force]
defname i_magicalparsomen_staff_force
name magical staff parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_mace_staff)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_force
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [force]
endif
return 1
//////////////////////
//// Npc//////////////
//////////////////////
[chardef c_priest_adept]
defname c_priest_adept
id c_man
On=@Create
str 900
dex 900
int 15
color colors_skin
speechcolor 033
food 990
npc 1
karma -10000
kills 1000
swordsmanship 600.0
tactics 600.0
poisoning 600.0
anatomy 600.0
healing 600.0
itemnewbie random_male_hair
color colors_hair
itemnewbie random_facial_hair
color match_hair
itemnewbie i_robe
color 070d
itemnewbie i_katana_force
item=i_magicalparsomen_force,R4
item=i_magicalparsomen_fence_force,R4
item=i_magicalparsomen_sharp_force,R4
item=i_magicalparsomen_smith_force,R4
item=i_magicalparsomen_staff_force,R4
ITEM=i_gold {9000 12000}
on=@click
message @0481,,1 The Adept Priest
return 1
ON=@Spelleffect
if (<ARGN>=1) || (<ARGN>=5) || (<ARGN>=8) || (<argn>=20) || (<argn>=28) || (<argn>=36) || (<argn>=38) || (<argn>=39) || (<argn>=43)
sayua 046,0,0,0 * etkilenmez *
return 1
endif
////////////////////////////////////
////////////////////////////////////
////////MIGHT PARSOMEN//////////////
////////////////////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_might]
defname i_magicalparsomen_might
name magical sword parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_sword)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_might
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [might]
endif
return 1
////////////////////
///Fence////////////
////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_fence_might]
defname i_magicalparsomen_fence_might
name magical fence parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_fence)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_might
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [might]
endif
return 1
///////////////////////////
///////Macefight 1/////////
///////////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_sharp_might]
defname i_magicalparsomen_sharp_might
name magical sharp parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_mace_sharp)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_might
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [might]
endif
return 1
///////////////////////////
////Macefight 2////////////
///////////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_smith_might]
defname i_magicalparsomen_smith_might
name magical smith parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_mace_smith)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_might
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [might]
endif
return 1
///////////////////////
/////Macefight Staff///
///////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_staff_might]
defname i_magicalparsomen_staff_might
name magical staff parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_mace_staff)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_might
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [might]
endif
return 1
//////////////////////
//// Npc//////////////
//////////////////////
[chardef c_priest_expert]
defname c_priest_expert
id c_man
On=@Create
str 700
dex 900
int 15
color colors_skin
speechcolor 033
food 990
npc 1
karma -10000
kills 1000
swordsmanship 500.0
tactics 500.0
poisoning 500.0
anatomy 500.0
healing 500.0
itemnewbie random_male_hair
color colors_hair
itemnewbie random_facial_hair
color match_hair
itemnewbie i_robe
color 0373
itemnewbie i_katana_might
item=i_magicalparsomen_might,R4
item=i_magicalparsomen_fence_might,R4
item=i_magicalparsomen_sharp_might,R4
item=i_magicalparsomen_smith_might,R4
item=i_magicalparsomen_staff_might,R4
ITEM=i_gold {5000 7000}
on=@click
message @0481,,1 The Expert Priest
return 1
ON=@Spelleffect
if (<ARGN>=1) || (<ARGN>=5) || (<ARGN>=8) || (<argn>=20) || (<argn>=28) || (<argn>=36) || (<argn>=38) || (<argn>=39) || (<argn>=43)
sayua 046,0,0,0 * etkilenmez *
return 1
endif
//////////////////////////////////
//////////////////////////////////
////////RUIN PARSOMEN/////////////
//////////////////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_ruin]
defname i_magicalparsomen_ruin
name magical sword parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_sword)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_ruin
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [ruin]
endif
return 1
////////////////////
///Fence////////////
////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_fence_ruin]
defname i_magicalparsomen_fence_ruin
name magical fence parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_fence)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_ruin
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [ruin]
endif
return 1
///////////////////////////
///////Macefight 1/////////
///////////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_sharp_ruin]
defname i_magicalparsomen_sharp_ruin
name magical sharp parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_mace_sharp)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_ruin
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [ruin]
endif
return 1
///////////////////////////
////Macefight 2////////////
///////////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_smith_ruin]
defname i_magicalparsomen_smith_ruin
name magical smith parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_mace_smith)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_ruin
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [ruin]
endif
return 1
///////////////////////
/////Macefight Staff///
///////////////////////
[itemdef i_magicalparsomen_staff_ruin]
defname i_magicalparsomen_staff_ruin
name magical staff parsomen
id i_scroll_blank
type t_script
value 15000
on=@create
color 0455
on=@dclick
if (<src.inscription><99.8)
src.sysmessage 020 Bu parsomen hakkinda birsey bilmiyorsunuz. Bu parsomeni kullanabilmek icin 100.0 Inscription skilline ihtiyaciniz var.
return 1
else
target @045 Bu parsomeni hangi silah uzerinde kullanmak istiyorsunuz ?
return 1
endif
on=@targon_item
if (<src.blacksmithing> <99.8)
src.sysmessage @020 Blacksmith skilliniz olmadan bu parsomeni kullanamazsiniz. Bunun icin 100.0 blacksmith skilli gerekli.
return 1
endif
if !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @020 Parsomeni kullanacaginiz silah uzerinizde olmali.
elseif !((<src.targ.type> = t_weapon_mace_staff)
src.sysmessage @020 Bunun uzerinde kullanamazsiniz.
else
src.targ.remove
remove
src.newitem <src.targ.dispid>_ruin
src.act.bounce
src.sysmessage @045 magical <src.targ.name> yapmayi basardiniz.
return 1
endif
On=@Click
message @033 <name>
if (<attr>&(attr_identified))
message @045 [ruin]
endif
return 1
//////////////////////
//// Npc//////////////
//////////////////////
[chardef c_priest_novice]
defname c_priest_novice
id c_man
On=@Create
str 400
dex 600
int 15
color colors_skin
speechcolor 033
food 990
npc 1
karma -10000
kills 1000
swordsmanship 300.0
tactics 300.0
poisoning 300.0
anatomy 300.0
healing 300.0
itemnewbie random_male_hair
color colors_hair
itemnewbie random_facial_hair
color match_hair
itemnewbie i_robe
color 02bc
itemnewbie i_katana_ruin
item=i_magicalparsomen_ruin,R4
item=i_magicalparsomen_fence_ruin,R4
item=i_magicalparsomen_sharp_ruin,R4
item=i_magicalparsomen_smith_ruin,R4
item=i_magicalparsomen_staff_ruin,R4
ITEM=i_gold {5000 7000}
on=@click
message @0481,,1 The Novice Priest
return 1
ON=@Spelleffect
if (<ARGN>=1) || (<ARGN>=5) || (<ARGN>=8) || (<argn>=20) || (<argn>=28) || (<argn>=36) || (<argn>=38) || (<argn>=39) || (<argn>=43)
sayua 046,0,0,0 * etkilenmez *
return 1
endif
Total votes: 0
Ultima Online 21 saat önce
Sunucular 2 gün önce
Sunucular 2 gün önce
Ultima Online 2 hafta önce
Counter-Strike 2 hafta önce
Sunucular 4 hafta önce
Sunucular 4 hafta önce
Ultima Online 1 ay önce
Sunucular 1 ay önce
Sohbet & Geyik 1 ay önce
Sunucular 1 ay önce
Ultima Online 1 ay önce
Ultima Online 2 ay önce
2024-10-31 22:47
2024-10-14 17:45
2024-09-26 14:21
2024-07-08 22:50
2024-07-08 22:34
2024-06-19 22:05
2024-06-01 02:19
2024-05-31 21:17
Yorumlar (0)